안녕하세요. GM 릴리안입니다.
v2.3.0 신규 업데이트 안내드립니다.
자세한 업데이트 사항은 아래 내용을 참고 부탁드립니다.
■ 업데이트 일정
※ 업데이트 일정은 별도 안내 드릴 예정입니다.
※ 업데이트 이후 [v2.3.0] 미만 버전에서는 게임 이용이 불가능하오니, 마켓에서 업데이트를 진행하신 후 게임 이용을 부탁드립니다.
■ 업데이트 내용
1. 신규 콘텐츠
1) 협동전 신규 보스 미후왕
- 두 명의 소환사님이 힘을 합쳐 보스를 상대하는 협동전 모드에 신규 보스 미후왕이 추가됩니다.
- 미후왕은 자신의 분신을 소환하며, 전투에서 입힌 피해량은 보스와 분신이 입은 모든 피해량의 총량으로 계산됩니다.
[보스 정보]
- 미후왕은 강력한 불속성의 보스로, 분신과 함께 있을 때에도 전열 공격과 후열 공격은 모두 보스에게만 적용됩니다.
- 미후왕은 4개의 강력한 스킬을 보유하고 있으며, 행동 불가 / 망각 / 마나 코스트 증가 / 침묵 / 이로운 효과 불가에 면역되는 패시브가 적용됩니다.
- 보스는 스킬 ‘여의봉’을 사용한 후 자신의 분신을 소환하며 소환된 분신에 ‘공격력 강화’ 버프를 겁니다.
보스가 ‘건곤일척’ 스킬을 사용할 때까지 ‘공격력 강화’버프가 걸려있는 분신은 보스와 함께 스킬을 사용하게 됩니다.
- 보스의 ‘먹구름 소환’ 스킬은 무적을 무시하며, ‘방어력 강화’ 효과 단계에 따라 피해가 크게 감소합니다.
또한 ‘먹구름 소환’ 스킬 사용 후 발동되는 ‘투전승불의 보호막’은 각 소환사님의 몬스터에게 걸린 ‘미후왕의 저주’를 제거해야만 파괴가 가능합니다.
[분신 정보]
- 미후왕과 동일한 불 속성의 몬스터이며 위치를 변경하거나 망각, 체력 파괴에 면역되는 패시브가 적용됩니다.
- 분신은 미후왕이 소환을 해제하기 전까지 사망하지 않지만 각종 해로운 효과에 저항하지 못합니다.
[협동전 보스 주기 정보]
- 신규 보스 추가로 ‘라칸’, ‘자아라’, ‘미후왕’은 주단위로 변경되어 등장합니다.
2) 고대 룬 강화석
- 고대 룬의 강화 재료로 사용할 수 있는 고대 룬 강화석이 추가됩니다.
[고대 룬 강화석 사용 대상]
- 고대 룬 강화석은 고대 룬 (2,4,6번 슬롯)의 강화에만 사용됩니다.
[고대 룬 강화석 등급]
- 고대 룬 강화석은 희귀, 영웅, 전설 등급으로 구분되어 제공되며, 등급이 높을수록 더 많은 강화 경험치를 제공합니다.
3) 광고 보상
- 광고를 보고 보상을 획득할 수 있는 광고 보상 기능이 추가됩니다.
[무료 광고 보상]
- 광고 시청 후 무료로 소환을 진행할 수 있으며, 소환 시 3종의 카드가 소환되며 일반~전설 등급 몬스터와 일반~영웅 등급의 스펠 및 스킬석을 획득할 수 있습니다.
[일일 패키지 추가 획득]
- 기존에 제공되던 일일 무료 패키지를 수령한 이후에 광고 시청 시 다시 한 번 보상을 획득할 수 있습니다.
[마법 상점 초기화]
- 하루에 한 번 광고 시청 시 마법 상점에서 판매 중인 품목을 무료로 초기화 할 수 있습니다.
2. 콘텐츠 개선
1) 룬 장착 및 제작 편의성 개선
- 룬을 장착하거나 해제, 다시 장착할 때의 불편함을 줄이기 위하여 룬 장착 편의성 기능이 추가됩니다.
[룬 일괄 해제]
- 장착된 룬을 한 번에 해제하는 ‘일괄 해제’ 기능이 추가됩니다.
[일괄 장착]
- 착용할 룬의 세트를 선택하면 자동으로 해당 룬이 착용되는 ‘일괄 장착’ 기능이 추가됩니다.
- 일괄 장착 진행 시 선택한 세트에 여러 개의 룬을 보유하고 있을 경우 룬 중에서 주옵션이 가장 높은 룬이 선택되어 장착됩니다.
[룬 교환]
- 선택한 두 몬스터간 장착중인 룬을 교환할 수 있는 ‘교환’ 기능이 추가됩니다.
[룬 표시]
- 나의 덱 선택 팝업 및 편성화면에서 편성된 몬스터가 장착한 룬을 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
[몬스터 정보창 내 룬 교환]
- 나의 덱 선택 팝업에서 몬스터 정보창을 불러와 스킬석을 변경할 수 있도록 개선됩니다.
- 나의 덱 선택 팝업 또는 편성화면에서 몬스터 정보창을 불러와 룬을 교환할 수 있는 기능이 추가됩니다.
[룬 제작 편의성 개선]
- 룬 제작소에서 룬 10회 제작하기 기능을 보다 빠르게 사용하실 수 있도록 편의성이 개선됩니다.
2) 일일 퀘스트 개선
- 일일 퀘스트 중 점령전 관련 퀘스트 ‘점령전 1회 플레이하기’가 ‘점령지 보상 1회 획득하기’로 변경되는 기준이 변경됩니다.
- 기존: 모든 난이도의 스테이지 별 3개 클리어 시 퀘스트 변경
- 변경: 헬 난이도 오픈 시 점령전 관련 퀘스트 변경
3) 마법 상점 개선
- 마법 상점에 판매중인 품목 초기화 기능이 추가됩니다.
- 마법 상점에 판매되는 물품의 수량이 증가합니다.
4) 연맹 상점 개선
- 연맹 상점에서 제공되는 신비한 가루와 마법 부여 주문서를 한 번에 대량으로 구입할 수 있는 편의 기능이 추가됩니다.
5) 협동전 도전과제 추가
- 협동전 관련 도전과제가 새롭게 추가됩니다.
[협동전 도전과제 리스트]
- 협동전 1회 플레이: 클로이 이모티콘 1종
- 협동전 5회 플레이: 클로이 이모티콘 1종
- 협동전 20회 플레이: 크리스탈 1,000개
6) 이벤트 보상 변경
- 시즌 출석 이벤트에서 획득할 수 있는 일부 보상이 변경됩니다.
[시즌 출석 이벤트 보상 변경]
- 2일차: 명예토큰 더블러 x200 → 고대 룬 강화석(희귀) x5
- 7일차: 명예토큰 더블러 x200 → 명예토큰 더블러 x300
- 12일차: 명예토큰 더블러 x300 → 고대 룬 강화석(희귀) x5
- 22일차: 명예토큰 더블러 x300 → 고대 룬 강화석(희귀) x5
3. 밸런스 변경
- 일부 몬스터의 스킬 밸런스가 변경됩니다.
등급 | 몬스터 | 스킬 | 변경 내용 |
전설 | 테사리온 | 파이어 크러시 | 망각 지속시간 감소 (15→9초) |
전설 | 포세이돈 | 대양의 지배자 (전설 스킬석) | (이전) 메가 쓰나미 사용 시, 대상의 행동불가 상태라면 해당 효과의 지속시간이 5초 증가합니다. 메가 쓰나미가 수면과 빙결을 해제하지 않습니다. → (이후) 메가 쓰나미 사용 시 , 추가로 적의 이로운 효과를 모두 제거합니다. 쿨타임이 존재합니다. ※ 대양의 지배자 스킬석의 능력이 완전히 변경되었습니다. |
전설 | 묵룡 | 용의 춤 | 피해량 10% 증가 |
용의 발톱 (전설 스킬석) | (이전) 용의 춤이 각 타격마다 이로운 효과를 1개씩 제거합니다. (이후) 용의 춤이 각 타격마다 적의 이로운 효과를 1개씩 제거하고 스턴을 부여합니다. 추가로 적의 이로운 효과를 제거하면 피해량이 증가합니다. | ||
전설 | 베스 | 영원한 상처 | 첫번째 타격이 상대방 실드를 제거 합니다. |
전설 | 니키 | 테디 강령술 | 테디 강령 해제 시 피해량 30% 감소 / 기절시간 감소 (7→4초) |
영웅 | 소하 | 정기 훔치기 | 정기 훔치기가 절대저항의 영향을 받지 않습니다. ※ 소하의 효과적중이 피격 몬스터의 효과저항보다 높거나 같으면 정기 훔치기가 무조건 적의 이로운 효과를 강탈합니다. |
희귀 | 메간 | 명상 (영웅 스킬석) | 게임 시작 후 6→12초에 걸쳐 2마나를 획득합니다. |
일반 | 코나미야 | 고대의 은총 | (이전) 마지막으로 사용한 카드를 핸드로 가져온 후 모든 해로운 효과를 해제합니다. → (이후) 마지막으로 사용한 카드를 핸드로 가져옵니다. |
평온 (영웅 스킬석) | 체력 회복량 15% 감소 |
- 일부 소환사 스펠의 밸런스가 변경됩니다.
등급 | 스펠 | 변경 내용 |
희귀 | 적응형 강화 | 전 레벨에 면역 5초 추가 |
4. 신규 이모티콘
- 클로이 이모티콘 2종 및 우사 이모티콘 1종이 추가됩니다. (도전과제 2종, 배틀패스 1종)
5. 기타 개선 사항
- 일부 UI 버튼에 이펙트 효과가 추가되었으며, 퀘스트 UI가 개선되었습니다.
6. 신규 패키지 추가 및 상품 판매 종료
- 신규 패키지 6종이 추가됩니다.
: 불속성, 물속성, 바람속성, 빛/어둠속성 맞춤 패키지
: 마나석 데일리 패키지, 데일리 패키지 세트
* 데일리 패키지 세트를 구매하실 경우 할인된 가격으로 데일리 패키지 4종이 모두 구매되며, 기존에 구매한 데일리 패키지의 기간이 남아있을 경우 기간이 연장 됩니다.
- 마나석 맞춤 패키지 5종의 판매가 종료됩니다.
7. 오류 수정
- [공용] 전투 중 일시 정지 상태에서 다시하기 선택 후 상태이상에 걸린 몬스터 타격 시 몬스터 그래픽이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- [공용] 일부 몬스터의 포트레이트 내 타겟 몬스터의 이미지가 다르게 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [자이로스] 스킬 사용 시 상대방의 카드를 소각한 후 마나 연소 중에 저항 문구가 출력되는 현상이 수정됩니다.
- [갤리온] 스킬 카드를 길게 터치 시 적군 타겟팅 표식이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [페이] 스킬 카드를 길게 터치 시 암룡파, 진룡파에 따라 타겟팅 표식이 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.
- [베르데하일] 다수의 적에게 피의 고리가 부여되어도, 스킬 1회당 최대 1마나가 회복되는 부분이 스킬 설명에 추가됩니다.
- [라칸, 코퍼] 전설 스킬석을 장착한 후 패시브 발동 중 체력을 회복할 경우 패시브 문구가 노출되는 현상이 수정됩니다.