[Info] Aviso da Collab do Anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Um salve da Com2uS!
Um feliz ano novo, Evocadores!
Estamos aqui para compartilhar a primeira nota dos desenvolvedores de 2025.
É difícil acreditar que estamos comemorando o 11º Ano Novo junto com todos vocês! Seu apoio e carinho durante o ano nos permitiram criar um conteúdo ainda mais significativo. Agradecemos a todos os nossos Evocadores por ser a fonte de nossa motivação.
Ao entrarmos em 2025, nosso objetivo é trazer atualizações mais fascinantes e eventos atraentes. Continuaremos buscando experiências únicas e oferecendo muita alegria ao longo do ano. Vamos fazer de 2025 um ótimo ano juntos!
Temos o prazer de trazer notícias especiais enquanto a emoção do Ano Novo ainda está presente. Hoje, estamos aqui para discutir a tão esperada atualização de collab do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba!
■ Summoners War X Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
A collab do Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba começa em 10 de janeiro de 2025!
▶ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
(* Esta introdução é baseada em conteúdo lançado em 2024.)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba é baseado na série de mangá de Koyoharu Gotoge publicada pela JUMP COMICS da SHUEISHA, que consiste em 23 volumes e mais de 150 milhões de cópias publicadas. O anime foi produzido pela ufotable.
A história começa com Tanjiro Kamado, um menino cuja família foi morta por demônios. Ele se junta ao Demon Slayer Corps para restaurar a humanidade da sua irmã Nezuko, transformada em um demônio. Em abril de 2019, a série do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba estreou pela primeira vez na TV com Tanjiro Kamado, Reabilitação e Treinamento, seguida pelo lançamento do filme Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, O Trem Infinito em outubro de 2020. Entre 2021 e 2022, os animes “Trem Infinito” e “Distrito de Entretenimento” foram adaptados para uma série de TV.
Em fevereiro de 2023, o filme "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Vila dos Ferreiros" foi apresentado como parte de uma turnê mundial, seguido em abril pela transmissão de TV do arco da "Vila dos Ferreiros".
Em fevereiro de 2024, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -Treinamento Hashira foi lançado em mais de 145 países e regiões - superando o lançamento do ano anterior. A série de TV do Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Treinamento Hashira foi transmitida em maio.
A produção de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Castelo Infinito está confirmada para chegar aos cinemas como uma trilogia.
A série cativou o público em todo o mundo com sua história trágica de humanos e demônios, lutas de espadas fascinantes, personagens encantadores e cenas cômicas.
Para esta collab, selecionamos cinco personagens principais em Summoners War: Tanjiro Kamado, Nezuko Kamado, Inosuke Hashibira, Zenitsu Agatsuma e Gyomei Himejima.
Tanjiro, que cresce fortemente com determinação e um coração caloroso; Nezuko, que luta ao lado de seu irmão enquanto mantém sua humanidade; Inosuke, com seus instintos selvagens e estilo de combate feroz; Zenitsu, que supera seus medos para liberar um poder incrível em momentos de crise; e Gyomei, o inabalável Hashira de Pedra que lidera o Demon Slayer Corps com força e convicção – esses personagens foram redesenhados no estilo do Summoners War.
Assim como nas collabs anteriores, os personagens de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba serão adicionados apenas em suas formas despertas, usando seus próprios nomes.
Nesta collab, Tanjiro Kamado, Nezuko Kamado, Inosuke Hashibira e Zenitsu Agatsuma aparecerão como personagens Nat 4 ou Nat 5, dependendo de seus atributos. Gyomei Himejima aparecerá exclusivamente como um Nat 5 de vento e estará disponível através do evento!
Sabemos que os Evocadores estão mais interessados em saber como as habilidades dos personagens foram adaptadas ao jogo. Para lhe dar uma prévia, apresentaremos algumas de suas habilidades conforme abaixo!
■ Conteúdo Exclusivo de Collab: Edifício do Evento
Se você olhar as imagens, poderá notar algo diferente na Ilha do Céu. Para a collab do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, a noite chegou na Ilha do Céu para moldar a atmosfera da collab.
Junto com o novo clima, o edifício da collab de Demon Slayer também aparecerá na Ilha do Céu. Este edifício serve como um centro para todo o conteúdo relacionado à collab, facilitando o acesso para vários conteúdos. Você pode entrar diretamente no Edificio ou tocar no ícone adicionado no lado direito da tela da Ilha.
Ao entrar no Edifício, você verá uma tela com todos os itens relacionados à collab exibidos em um só lugar para acesso rápido. Vamos apresentar os conteúdos de collab disponíveis nesta tela.
■ Conteúdo Exclusivo de Collab: Minigames
Trouxemos os minigames junto com a collab do Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba!
Esses minigames foram desenvolvidos para experimentar o processo de treinamento dos personagens principais do anime. Com controles simples, qualquer pessoa pode aproveitá-los, mas sua natureza acelerada colocará seus reflexos e velocidade de tomada de decisão à prova para uma emoção extra.
No total de três minigames estão disponíveis. O primeiro minigame, "Treinamento de Sprint" de Tanjiro será lançado com a atualização inicial. Os dois minigames restantes serão adicionados em atualizações futuras.
Os Evocadores podem acompanhar seus recordes e competir por meio de rankings semanais. Além disso, você poderá receber diversas recompensas incríveis ao concluir missões diárias dos minigames.
★ Datalhes dos Minigames
▶ Treinamento de Sprint
O primeiro minigame, "Treinamento de Sprint", é onde o Tanjiro corre o mais longe possível, evitando obstáculos. Ao tocar na tela, você pode mudar a direção de Tanjiro, direcionando-o para a esquerda e para a direita para evitar obstáculos e cercas de árvores. À medida que o tempo passa, a velocidade aumenta e os padrões de obstáculos tornam-se mais desafiantes, oferecendo uma experiência intensa e envolvente.
O jogo termina quando Tanjiro bate em uma árvore durante a corrida. Ao longo do caminho, você pode coletar Pedras de Mana e itens de pontuação de bônus em forma de bolinho de arroz para ganhar pontos adicionais. Um item especial em forma de moeda concede pontos de combo quando coletado consecutivamente, mas se perder um, encerrará o combo, então você precisa manter o foco!
Sua pontuação final é determinada pela distância percorrida, pelos itens coletados e pela sequência de combos. Manter um combo consistente é a chave para alcançar pontuações altas. Aceite o desafio com Tanjiro e busque seu melhor recorde!
▶ Treinamento de Travessia de Obstáculos (Atualização agendada para final de janeiro)
O segundo minigame, "Treinamento de Travessia de Obstáculos”, é onde o Zenitsu salta as plataformas para mover o mais longe possível.
Você pode fazer o Zenitsu pular tocando na tela. Toque duas vezes para um salto duplo ou três vezes para um salto triplo. Cair entre as plataformas ou ser empurrado para fora do lado esquerdo da tela encerrará o jogo. Ajuste seus saltos com base nas distâncias da plataforma para atravessar com segurança.
Ao atravessar plataformas, você encontrará itens de pontuação de bônus em forma de bolinho de arroz e dango, assim como no primeiro minigame. Os itens em formato de dango também recarregam sua barra de febre.
Quando a barra de febre estiver cheia, um modo de fever é ativado, fazendo com que bolinhos de arroz caiam do céu. Colete o máximo possível durante esse período para ganhar pontos extras!
Fazer saltos duplos com sucesso cria pontos de combo, mas saltos únicos consecutivos quebrarão seu combo, exigindo estratégias cuidadosas. Sua pontuação é determinada pelo número de plataformas atravessadas, itens coletados e sequências de combos mantidas.
▶ Treinamento de Corte da Superfície da Água (Atualização agendada para fevereiro)
O último minigame, "Treinamento de Corte da Superfície da Água" é onde Inosuke nada o mais longe possível, evitando obstáculos subaquáticos. Ao tocar e segurar a tela, Inosuke nada para cima; ao soltar da tela, permite que ele mergulhe para baixo enquanto avança. Nade com cuidado para evitar rochas e paredes em laterais do caminho.
Ao nadar, aparecem itens de bolha, que podem ser estourados para ganhar pontos e aumentar o combo. Essas bolhas são cruciais não apenas para aumentar sua pontuação, mas também para manter sua sequência de combos, portanto, certifique-se de não perdê-las.
Você também pode ganhar pontos de combo de bônus desviando das rochas. Porém, o jogo termina instantaneamente se Inosuke colidir com rochas ou obstáculos. Sua pontuação é determinada pela distância percorrida, pelo número de bolhas estouradas e pela sequência de combos mantidas. Manter seu combo é a chave para alcançar pontuações altas. Mergulhe com Inosuke e desfrute da emoção de nadar livremente para obter o melhor recorde possível!
Além disso, suas pontuações serão registradas semanalmente e um sistema de ranking semanal estará disponível para que você possa competir com outros Evocadores! A sensação de realização que você sente cada vez que sobe no ranking e a diversão da competição acirrada são um dos maiores encantos dos minigames. Já estamos ansiosos para ver quem será o melhor Evocador de controle! Esperamos que todos os Evocadores participem dos desafios incríveis dos minigames!
■ Recompensas de Minigame
Jogue os minigames, conclua missões e ganhe diversas recompensas!
Ao concluir missões aleatórias, você pode ganhar pontos de missão. Se você atingir um certo número de pontos de missão em uma semana, receberá recompensas de missões semanais. Confira a tabela abaixo para ver a lista de recompensas de missões semanais!
A seguir, temos o prazer de apresentar o retorno do conteúdo das masmorras do evento das collabs anteriores! Desta vez, foi especialmente preparado para a collab do Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.
Vamos conferir o que esta masmorra de evento reserva para os Evocadores!
■ Conteúdo Exclusivo de Collab: Evento de Masmorra "Treinamento Hashira"
Nesta collab, preparamos uma masmorra totalmente nova onde tanto os fãs do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba quanto os jogadores novos em Summoners War podem desfrutar sem qualquer pressão!
▶ “Treinamento Hashira” onde você luta contra os Treinadores (Hashira de Névoa, Hashira de Vento e Hashira de Serpente)
No Treinamento Hashira, os personagens principais de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba aparecerão como oponentes finais para cada nível de dificuldade Normal/Hard/Hell!!
Os personagens são: Muichiro Tokito, Obanai Iguro e Sanemi Shinazugawa!
Eles aparecerão como treinadores que treinam os personagens principais e se envolverão em batalhas intensas com os Evocadores!!
O novo modo Treinamento Hashira apresenta uma série de fases interconectadas em diversos caminhos. Depois de finalizar uma fase, você pode mover-se livremente para qualquer área da fase finalizada.
Cada nível de dificuldade começa em um local diferente no mapa:
A fase final, Fase de Treinador (①), permanece fixo no centro do mapa, independentemente da dificuldade. Esta fase serve como desafio final onde os Treinadores (Hashira de Névoa, Hashira de Serpente e Hashira de Vento) aparecem.
Você pode obter recompensas ao finalizar as fases, estas recompensas melhoram as stats dos seus Monstros ou concedem a eles habilidades especiais. Em collabs anteriores, os Evocadores podiam escolher uma das três opções de recompensas aleatórias. No entanto, nesta collab, a recompensa é fixa para cada fase e você pode visualizá-la com antecedência para ver que tipo de recompensa poderá ser obtida em respectiva fase antes de finalizar a fase na área adjacente da fase que você finalizou. Isso permitirá que você planeje seu próximo movimento estrategicamente após finalizar as fases.
Diversos efeitos das recompensas são cruciais para enfrentar fases e derrotar o Treinador. Certifique-se de considerar cuidadosamente a recompensa adequada à sua equipe e traçar seu caminho estrategicamente para maximizar suas chances de sucesso!
À medida que você finaliza a fase, a Bara de Treinamento na parte superior da tela é preenchida. Quando a barra atingir 100%, você poderá entrar na Fase de Treinador, que é a condição final para finalizar o modo de Treinamento Hashira.
No entanto, mesmo que sua Barra de Treinamento esteja cheia, você não poderá entrar na Fase de Treinador a menos que já tenha garantido um caminho. Isso significa que planejar sua rota para garantir o acesso à Fase de Treinador é tão importante quanto preencher a Barra de Treinamento.
Você poderá entrar na Fase de Treinador pelo caminho da esqueda, direta e inferior. Crie estratégias para garantir um caminho tranquilo até o desafio final!
▶ Personagens de Collab do Anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba podem ser usados em batalha.
Ao entrar na masmorra do evento "Treinamento Hashira", você pode selecionar um dos quatro personagens de collab para usar na batalha.
▶ O Treinamento Hashira consiste nas dificuldades Normal, Hard e Hell.
Você pode prosseguir para a próxima dificuldade ao finalizar a Fase de Treinador na ordem Normal> Hard> Hell. Você pode obter uma recompensa de finalização ao finalizar cada dificuldade. Uma recompensa especial será enviada semanalmente se você finalizar a fase na dificuldade Hell.
▶ As fases são compostas em Normal/Elite/Suporte/Melhoria/Treinador.
Em fases de melhoria especial, você pode melhorar as habilidades dos personagens de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba para dar vantagem na batalha. Essas melhorias incluem efeitos únicos inspirados do anime. Cada nível de dificuldade oferece uma melhoria, permitindo melhorar até três habilidades no total. Além disso, um novo conjunto de habilidades de melhoria será concedido semanalmente.
▶ Monstros derrotados durante a batalha não podem ser usados novamente.
Monstros que foram derrotados no final de uma batalha no Treinamento Hashira não poderão ser usados em nenhuma batalha daquela semana.
Como mencionado anteriormente, os treinadores (Hashira de Névoa, Hashira de Serpente e Hashira de Vento) irão alternar semanalmente com base na dificuldade.
Para começar, vamos apresentar primeiro o Obanai Iguro, que aparecerá na dificuldade Hard na primeira semana!
Na dificuldade Hard, Obanai Iguro espelha sua contraparte do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, utilizando a Respiração da Serpente, tornando-o um oponente astuto e imprevisível.
Seu estilo de batalha gira em torno de transformar efeitos benéficos em Dano Contínuo e maximizar seus ataques explorando efeitos maléficos, mantendo os aliados sob pressão constante. Aliado à sua alta Velocidade de Ataque e à capacidade de começar as rodadas com o aumento na Barra de Ataque, torna- o um oponente ameaçador que nem mesmo permite você tirar os olhos por um segundo.
Para combater o ataque implacável de Obanai, ter um Monstro de Suporte capaz de remover consistentemente os efeitos maléficos é essencial para manter a estabilidade na batalha.
Neste caso, um dos Monstros recomendados seria Ifrit de Escuridão, um aliado confiável com excelente capacidade de sobrevivência e habilidades de remoção. Ifrit de Escuridão pode remover efeitos maléficos enquanto garante que sua equipe permaneça viva, tornando-o valioso contra as táticas esmagadoras de Obanai.
Como sempre, temos certeza de que os Evocadores elaborarão estratégias brilhantes para superar esse adversários ameaçadore!
Cada nível de dificuldade apresenta uma Fase de Treinador. Finalize cada dificuldade para ganhar recompensas.
O Treinamento Hashira é resertado toda semana. Se você finalizar a Fase de Treinador na dificuldade Hell, poderá obter uma recompensa especial da respectiva semana. Confira abaixo as recompensas semanais.
Esperamos que você esteja animado para experimentar os conteúdos exclusivos da collab durante este período! Certifique-se de conferir cada um deles e receba diversas recompensas!
■ Outros Conteúdos Exclusivos de Collab
▶ Personagens de Collab na Torre da Ascensão
Os personagens de collab aparecerão como inimigos em cada 10º andar na Torre da Ascensão, que começa a partir de 15/01, 2h (BRT/UTC-3).
Você poderá receber um Pergaminho do Demon Slayer ao finalizar 50F (Normal)!
* O conteúdo relacionado à collab será aplicado à Torre da Ascensão durante 15/01, 2h - 15/02, 2h (BRT/UTC-3).
▶ Rivais da Arena - Evocador X
Confira qual deck do Monstro será usado para desafiar você durante esse período de collab.
Você pode lutar contra o Evocador X uma vez por dia, e a contagem da batalha será resetada à meia-noite (horário do servidor).
▶ Emojis Especiais de Collab
Os emojis dos personagens de collab com várias expressões serão enviados como recompensa do evento. Certifique-se de usá-los no chat com os outros Evocadores!
▶ Edifício de Collab: Missões de Demon Slayer Corps
As missões consistem em missões repetidas e únicas. Conclua as missões e receba diversas recompensas todos os dias!
▶ Edifício de Collab: Recompensa Especial de Check-in
Durante o período de collab, um evento de recompensas de login estará disponível, onde você pode obter recompensas especiais apenas fazendo login!
As recompensas incluem uma variedade de Runas e itens de crescimento, essenciais para os novos Evocadores. Não se preocupe se você perder um dia – o check-in será registrado automaticamente para que você resgate todas as recompensas de check-in de uma só vez!
▶ Personagens de Collab na Batalhas de Rivais da Arena
Este recurso permite que você jogue como uma variedade de Personagens de Collab nas Batalhas de Rivais da Arena. Os Personagens de Collab disponíveis estarão em seus níveis MÁX e equipados com Runas e Artefatos. (Runas e Artefatos equipados não podem ser removidos ou modificados).
Ao tocar no botão recém-adicionado na tela de preparação de Batalhas de Rivais da Arena, quatro Personagens de Collab com atributos aleatórios aparecerão. Você pode alterar o deck gerado aleatoriamente tocando no botão de forma contínua, mas não pode misturá-lo e combiná-lo com seus próprios Monstros.
Use esse recurso para experimentar as habilidades poderosas e os estilos de batalha únicos dos personagens de collab!
■ Período de Collab o e Como Obter os Personagens de Collab
▶ Período de Collab
- 10/01 - 10/03 (BRT/UTC-3)
A collab do Demom Slayer: Kimetsu na Yaiba será lançada em 09/01 (BRT/UTC-3) por meio da atualização v8.6.0.
Os Monstros originais que substituem os personagens de collab não estarão disponíveis até o término do período de collab.
Observe que o cronograma de atualização pode sofrer mudanças e iremos informá-los imediatamente sobre quaisquer alterações.
▶ Como Obter os Personagens de Collab
Você pode obter os personagens de collab através de vários tipos de evocação durante o período de collab. Os personagens que você adquirir podem ser usados permanentemente mesmo após o término da collab.
No entanto, os personagens de collab não podem ser evocados após a o térmimo do período da collab, eles só podem ser evocados usando um Pergaminho do Demon Slayer, que garante a evocação de um personagem de collab.
※ Você pode evocar os personagens de collab usando os seguintes métodos de evocação.
Todos os Pergaminhos que evocam Monstros Nat 4-5 podem evocar os personagens de collab com uma chance fixa. No entanto, os personagens de collab não podem ser evocados pela Evocação Gravada Lendária e Pergaminho/Pedaço Gravado.
Os Pergaminhos do Demon Slayer, que evocam apenas os personagens de collab do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, estarão disponíveis com a atualização. Você poderá adquirir esses pergaminhos através de diversos eventos de collab, portanto, fique ligado!
- Pergaminho do Demon Slayer
É um pergaminho exclusivo que evoca personagen de collab do Anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, onde você pode evocar um personagem de collab nat 4-5★.
* Exceto Gyomei Himejima de Vento.
■ Avisos Adicionais
▶ Cronograma do Treinamento Hashira e Minigames
Os minigames e o Treinamento Hashira durarão no total de 8 semanas e serão resetados a cada semana para oferecer novos desafios. Serão resetados à meia-noite entre domingo e segunda-feira, com base no horário de cada servidor.
Exceto na primeira semana em que a collab irá começar, os eventos seguirão uma programação semanal, começando na segunda-feira e terminando no domingo!
Novos minigames serão adicionados em ordem com as atualizações futuras. Isso pode fazer com que a programação das Semanas 3 e 5 varie conforme os novos minigames são apresentados. Agradecemos sua compreensão.
▶ Eventos Especiais de Collab
Preparamos eventos incríveis para oferecer benefícios exclusivos aos Evocadores durante o período de collab! Ao participar, você pode ganhar recompensas como Edifício de Monstro dos personagens de collab, emojis exclusivos dos personagens de Demon Slayer e vários outros itens especiais.
Os eventos estão disponíveis apenas durante o périodo de collab, então não perca a chance de participar e resgatar todas essas recompensas exclusivas! Os cronogramas detalhados e informações sobre eventos serão compartilhadas por meio de avisos separados.
Assim, concluímos a Nota dos Desenvolvedores!
(Esta nota dos desenvolvedores tem como objetivo ajudá-lo a entender a próxima atualização com antecedência. Como o desenvolvimento e testes ainda estão em andamento, pedimos que você entenda que a atualização real pode ser diferente daquela que compartilhamos nesta nota.)
Nossa equipe está trabalhando duro para apresentar esta incrível atualização de collab em 09/01 (BRT/UTC-3), então fique ligado e esperamos que você tenha uma experiência unica com esta collab épica do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba!
Além disso, preparamos um cupom especial para todos que leram a Nota dos Desenvolvedores.
Insira o código do cupom e resgate as recompensas especiais!
■ Recompensas: Pergaminho Místico x10, Cristal +300, Energia +300
■ Código do Cupom:
[AOS] DEVNOTE2025DSCOLLAB
[iOS] https://withhive.me/313/DEVNOTE2025DSCOLLAB
■ Os códigos dos cupons são válidos até 10/01, 11h59 (BRT/UTC-3).
※ Vá para a aba "Event" > Guia do Jogo > Troca de Cupom de Evento e insira o código do cupom para resgatá-los (Android).
※ Os cupons também podem ser usados através da Troca de Cupons no link abaixo.
: https://event.withhive.com/ci/smon/evt_coupon
Estaremos de volta com a próxima nota dos desenvolvedores!
Obrigado.
©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable