[ข้อมูล] ประกาศแจ้งการคอลแลบฯ กับอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
สวัสดีปีใหม่ค่ะ!
วันนี้ทีมงานมีข้อความจากผู้พัฒนาฉบับแรกของปี 2568 มาฝากทุกท่านค่ะ
ในปีใหม่นี้ ทีมงานขอให้ซัมมอนเนอร์ทุกท่านมีสุขภาพแข็งแรงและเต็มไปด้วยความสุข พร้อมทั้งขอให้ทุกท่านสมปรารถนาทุกอย่างนะคะ
เราได้ก้าวเข้าสู่ปีที่ 11 ที่อยู่ร่วมกับซัมมอนเนอร์ทุกท่านแล้วนะคะ!
ตลอดปีที่ผ่านมา ทีมงานสามารถนำอัปเดตต่าง ๆ มามอบให้กับทุกท่านได้ เพราะความรักและการสนับสนุนที่ไม่เปลี่ยนแปลงไปของทุกท่าน พลังใจจากซัมมอนเนอร์คือสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับเรา และเราก็ไม่เคยลืมสิ่งนั้น จึงขอขอบคุณซัมมอนเนอร์ทุกท่านจากใจจริงนะคะ
ในปีนี้ก็เช่นกัน เราจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้นผ่านการอัปเดตที่หลากหลายและกิจกรรมที่สนุกสนานให้กับทุกท่านค่ะ
ในช่วงเริ่มต้นปีใหม่นี้ ทีมงานมีข่าวสุดพิเศษมาบอกซัมมอนเนอร์ทุกท่านค่ะ!
วันนี้ทีมงานมีข้อความจากผู้พัฒนาที่ทุกท่านรอคอยอย่างใจจดใจจ่อมาฝาก ซึ่งก็คือข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดตการคอลแลบฯ ‘อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba’ นั่นเองค่ะ!
■ Summoners War x อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

การคอลแลบฯ กับอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะเริ่มขึ้นในวันที่ 10 มกราคมที่จะถึงนี้ค่ะ!
▶ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
(※ ข้อความแนะนำนี้อ้างอิงจากข้อมูลในปี 2024)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba เป็นอนิเมะที่ผลิตโดยสตูดิโอ ufotable ซึ่งดัดแปลงมาจากผลงานมังงะต้นฉบับที่เขียนโดยโคโยฮารุ โกโตเกะ มังงะต้นฉบับถูกตีพิมพ์ใน Jump Comics ของ Shueisha รวมทั้งหมด 23 เล่ม และมียอดตีพิมพ์สะสมกว่า 150 ล้านเล่ม
เรื่องราวของอนิเมะเริ่มต้นจากการที่ “คามาโดะ ทันจิโร่” เด็กหนุ่มที่สูญเสียครอบครัวไปเพราะอสูร ได้เข้าร่วมหน่วยพิฆาตอสูรเพื่อหาทางคืนสภาพความเป็นมนุษย์ให้ “เนซึโกะ” น้องสาวของเขาที่กลายเป็นอสูร
อนิเมะ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคการเดินทางของคามาโดะ ทันจิโร่” ได้เริ่มออกอากาศในเดือนเมษายนปี 2562 จากนั้นในเดือนตุลาคมปี 2563 ก็ได้เปิดตัวภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง “ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่: ศึกรถไฟสู่นิรันดร์”
และอนิเมะ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคศึกรถไฟสู่นิรันดร์” และ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคย่านเริงรมย์” ก็ได้ฉายออกอากาศในระหว่างปี 2564 ถึงปี 2565 ตามลำดับ
ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง “ดาบพิฆาตอสูร: สู่หมู่บ้านช่างตีดาบ” ได้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2566 ก่อนที่จะเริ่มออกอากาศอนิเมะ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคหมู่บ้านช่างตีดาบ” ในเดือนเมษายนปีเดียวกัน
ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2567 ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง “ดาบพิฆาตอสูร: ปาฏิหาริย์แห่งสายสัมพันธ์ สู่การสั่งสอนของเสาหลัก” ได้ถูกเผยแพร่ในกว่า 145 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก
และตั้งแต่เดือนพฤษภาคมเป็นต้นมา อนิเมะ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคการสั่งสอนของเสาหลัก” ก็ได้เริ่มออกอากาศ
และมีการประกาศการผลิตภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง “ดาบพิฆาตอสูร ภาคปราสาทไร้ขอบเขต” อีกด้วย
ดาบพิฆาตอสูรได้รับความรักจากแฟน ๆ ทั่วโลก ด้วยเรื่องราวอันซาบซึ้งระหว่างมนุษย์และอสูร การต่อสู้ด้วยดาบที่น่าตื่นเต้น ตัวละครที่มีเสน่ห์ และอารมณ์ขันที่แทรกเข้ามาระหว่างการดำเนินเรื่อง
พวกเราได้เลือกตัวละครหลักและตัวละครสำคัญจากอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba 5 ตัว ซึ่งได้แก่ [คามาโดะ ทันจิโร่, คามาโดะ เนซึโกะ, ฮาชิบิระ อิโนะสุเกะ, อากาสึมะ เซนอิตสึ และฮิเมจิมะ เกียวเมย์] มาเป็นตัวละครคอลแลบฯ ในครั้งนี้
คามาโดะ ทันจิโร่ ผู้เติบโตอย่างไม่หยุดยั้งด้วยจิตใจที่อบอุ่นและความมุ่งมั่นที่แน่วแน่, คามาโดะ เนซึโกะ ผู้ที่แม้จะกลายเป็นปีศาจ แต่ยังคงรักษาความเป็นมนุษย์และร่วมต่อสู้เคียงข้างพี่ชาย, ฮาชิบิระ อิโนะสุเกะ ผู้มีสัญชาตญาณแห่งป่าพร้อมกับสไตล์การต่อสู้อันดุดัน, อากาสึมะ เซนอิตสึ ผู้ที่แม้จะขี้ขลาดแต่ก็สามารถเผยพลังที่แท้จริงของเขาได้ในยามคับขัน และฮิเมจิมะ เกียวเมย์ หนึ่งในเสาหลักที่เป็นผู้นำหน่วยพิฆาตอสูรด้วยพลังที่แข็งแกร่งและความมุ่งมั่นอันแรงกล้า พวกเราได้ตีความตัวละครเหล่านี้ใหม่ออกมาในรูปแบบของ Summoners War เพื่อมอบประสบการณ์พิเศษให้กับซัมมอนเนอร์ทุกท่านค่ะ
ตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะไม่มีร่างก่อนปลุกพลังเช่นเดียวกับการคอลแลบฯ ครั้งก่อน ๆ และจะอัปเดตเพิ่มเข้ามาในร่างปลุกพลังที่ใช้ชื่อเฉพาะตามอนิเมะต้นฉบับค่ะ
คามาโดะ ทันจิโร่, คามาโดะ เนซึโกะ, ฮาชิบิระ อิโนะสุเกะ และอากาสึมะ เซนอิตสึจะปรากฏตัวในรูปแบบของมอนสเตอร์ 4 ดาวหรือ 5 ดาว โดยขึ้นอยู่กับธาตุของพวกเขา
ส่วนฮิเมจิมะ เกียวเมย์จะมาปรากฏตัวในรูปแบบของมอนสเตอร์ 5 ดาวธาตุลมเท่านั้น และสามารถรับได้ผ่านทางกิจกรรมค่ะ
หลายท่านอาจสงสัยว่าสกิลของตัวละครคอลแลบฯ เหล่านี้จะถูกนำเสนอใน Summoners War อย่างไร เราจึงได้เตรียมตัวอย่างบางส่วนให้ทุกท่านได้ชมกันล่วงหน้าค่ะ!
■ เนื้อหาคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟ : สิ่งก่อสร้างกิจกรรม

เมื่อดูภาพประกอบ ทุกท่านอาจสังเกตเห็นว่าภาพของเกาะลอยฟ้าแตกต่างไปจากเดิม เนื่องจากในการคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ครั้งนี้ ความมืดจะเข้ามาปกคลุมเกาะลอยฟ้านั่นเองค่ะ
สิ่งก่อสร้างคอลแลบฯ ก็จะปรากฏขึ้นบนเกาะลอยฟ้าด้วยนะคะ
สิ่งก่อสร้างนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทุกท่านสามารถเข้าถึงเนื้อหาต่าง ๆ ของการคอลแลบฯ ได้อย่างสะดวก โดยทุกท่านสามารถเข้าไปยังสิ่งก่อสร้างได้โดยตรง หรือจะใช้ไอคอนที่เพิ่มเข้ามาที่บริเวณด้านขวาของหน้าจอเกาะเพื่อย้ายไปยังตัวสิ่งก่อสร้างก็ได้ค่ะ

เมื่อแตะที่ไอคอน ทุกท่านจะเห็นหน้าจอที่รวบรวมเนื้อหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการคอลแลบฯ ไว้ในที่เดียว และสามารถเลือกเข้าเล่นเนื้อหาต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดายค่ะ ต่อไปเราจะแนะนำเนื้อหาเหล่านี้ให้ทุกท่านได้รู้จักกันค่ะ
■ เนื้อหาคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟ : มินิเกม
ทีมงานได้เตรียมมินิเกมไว้เพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับการคอลแลบฯ ครั้งนี้แล้วค่ะ!
มินิเกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบภายใต้ธีมการฝึกฝนของตัวละครหลักใน Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba และมีวิธีการควบคุมที่เรียบง่าย ทำให้ทุกคนสามารถสนุกไปกับมินิเกมได้ อีกทั้งมินิเกมเหล่านี้ยังท้าทายความสามารถด้านความเร็วและการตัดสินใจของผู้เล่น ทีมงานจึงมั่นใจว่าทุกท่านจะต้องรู้สึกสนุกและตื่นเต้นไปกับมินิเกมเหล่านี้กันอย่างแน่นอนค่ะ!
มินิเกมจะนี้มีทั้งหมด 3 แบบ โดยมินิเกมของทันจิโร่ “ฝึกวิ่งสปรินท์” จะเปิดให้เล่นในการอัปเดตแรกของการคอลแลบฯ ส่วนมินิเกมอีก 2 แบบจะเปิดให้เล่นตามลำดับผ่านการอัปเดตในภายหลังค่ะ
ทุกท่านสามารถตรวจสอบอันดับคะแนนในแต่ละสัปดาห์ แข่งขันกับผู้เล่นท่านอื่น ๆ และรับรางวัลต่าง ๆ ได้เมื่อเคลียร์ภารกิจได้สำเร็จในแต่ละวันค่ะ
★ แนะนำมินิเกม

▶ ฝึกวิ่งสปรินท์
ฝึกวิ่งสปรินท์” จะเป็นมินิเกมตัวแรกที่เพิ่มเข้ามาในอัปเดตครั้งนี้ โดยทันจิโร่จะต้องวิ่งหลบสิ่งกีดขวางและพยายามวิ่งไปให้ไกลที่สุด การควบคุมสามารถทำได้ง่าย ๆ โดยการแตะที่หน้าจอเพื่อเปลี่ยนทิศทางการวิ่งของทันจิโร่ คุณจะต้องคอยบังคับตัวละครให้หลบสิ่งกีดขวางและต้นไม้รอบข้าง การวิ่งจะยากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากความเร็วจะเพิ่มขึ้นและรูปแบบของสิ่งกีดขวางจะซับซ้อนขึ้น
เกมจะจบลงหากตัวละครชนต้นไม้ระหว่างการวิ่ง และทุกท่านจะสามารถเก็บหินมานาที่ปรากฏขึ้นในจุดต่าง ๆ และไอเท็มคะแนนโบนัสที่รูปทรงเหมือนข้าวปั้นเพื่อรับคะแนนเพิ่มเติมได้ หากเก็บไอเทมที่เป็นรูปเหรียญได้ติดต่อกัน คะแนนคอมโบจะเพิ่มขึ้น แต่หากพลาดไปแม้แต่ชิ้นเดียว คอมโบก็จะถูกรีเซ็ตค่ะ
คะแนนสุดท้ายจะคำนวณจากระยะทางที่วิ่งได้ ไอเท็มที่เก็บได้ และจำนวนของคอมโบ การรักษาคอมโบให้ต่อเนื่องเป็นกุญแจสำคัญในการทำคะแนนสูง มาร่วมวิ่งไปกับทันจิโร่เพื่อทำสถิติใหม่กันเถอะค่ะ!

มินิเกมที่สองก็คือ “ฝึกข้ามสิ่งกีดขวาง” ที่เซนอิตสึจะต้องกระโดดข้ามแผ่นกระดานไปให้ได้ไกลที่สุด
การควบคุมสามารถทำได้โดยการแตะหน้าจอเพื่อให้เซนอิตสึกระโดด หากแตะสองครั้งจะเป็นการกระโดดสองจังหวะ และหากแตะสามครั้งก็จะเป็นการกระโดดสามจังหวะ ทุกท่านต้องพิจารณาระยะห่างระหว่างแผ่นกระดานแต่ละอันเพื่อกะจำนวนครั้งและจังหวะการกระโดดให้เหมาะสม เพราะเกมจะจบลงในทันทีหากพลาดตกไประหว่างแผ่นกระดานหรือตัวละครเลื่อนไปจนชิดขอบซ้ายสุดของหน้าจอ
ในระหว่างที่กระโดด ทุกท่านสามารถเก็บไอเท็ม เช่น ข้าวปั้นและดังโกะ ซึ่งดังโกะจะช่วยชาร์จเกจ Fever ให้ และเมื่อเกจฟีเวอร์เต็ม ก็จะเข้าสู่โหมด Fever ที่ข้าวปั้นจะตกลงมาจากฟ้า ทำให้ทุกท่านสามารถเก็บคะแนนได้มากขึ้น
นอกจากนี้ การใช้การกระโดดสองจังหวะอย่างต่อเนื่องจะช่วยเพิ่มคะแนนคอมโบ แต่หากใช้การกระโดดหนึ่งจังหวะซ้ำหลายครั้ง คอมโบจะหยุดลง การควบคุมจังหวะการกระโดดอย่างระมัดระวังจึงเป็นสิ่งสำคัญในการทำคะแนนสูงสุด คะแนนในเกมจะคำนวณจากจำนวนแผ่นกระดานที่ข้าม ไอเท็มที่เก็บได้ และการรักษาคอมโบ ใช้โหมด Fever และการกระโดดอย่างมีกลยุทธ์เพื่อทำคะแนนสูงสุดไปพร้อมกับเซนอิตสึเลย!

▶ ฝึกผ่าวารี (มีกำหนดการอัปเดตในเดือนกุมภาพันธ์)
มินิเกมที่สาม “ฝึกผ่าวารี” จะเป็นมินิเกมสุดท้ายที่อิโนะสุเกะจะต้องว่ายน้ำหลบหลีกสิ่งกีดขวางในน้ำเพื่อไปให้ได้ไกลที่สุด ทุกท่านสามารถแตะหน้าจอเพื่อให้อิโนะสุเกะว่ายขึ้นด้านบน และหยุดแตะหน้าจอเพื่อให้เขาลงมาด้านล่างในขณะที่เคลื่อนไปข้างหน้า ทุกท่านจะต้องใช้ความคล่องแคล่วของอิโนะสุเกะในการหลบหลีกหินและผนังทั้งสองด้านเพื่อให้ว่ายน้ำได้อย่างปลอดภัย
ในระหว่างที่ว่ายน้ำจะมีไอเท็มฟองน้ำปรากฏขึ้น ทุกท่านสามารถทำลายฟองน้ำเพื่อเพิ่มคะแนนและสะสมคะแนนคอมโบได้ ฟองน้ำไม่เพียงแต่เพิ่มคะแนนให้เท่านั้น แต่ยังเป็นหัวใจสำคัญในการรักษาคอมโบอีกด้วย ดังนั้นอย่าลืมเก็บฟองน้ำกันนะคะ
นอกจากนี้ การหลบหินในระยะกระชั้นชิดจะช่วยเพิ่มคะแนนคอมโบเช่นกัน การเล่นอย่างกล้าหาญและแม่นยำจะช่วยให้ทุกท่านได้คะแนนสูงขึ้น แต่จำไว้ด้วยว่าหากอิโนะสุเกะชนกับหินหรือผนัง เกมจะจบลงในทันที คะแนนจะคำนวณจากระยะทางที่ว่ายได้ จำนวนฟองน้ำที่ทำลาย และการรักษาคอมโบ ดังนั้นการรักษาคอมโบไว้อย่างต่อเนื่องจึงเป็นกุญแจสำคัญในการทำคะแนนสูงสุด ร่วมว่ายน้ำไปกับอิโนะสุเกะเพื่อสัมผัสความตื่นเต้นเร้าใจในน้ำกันได้เลยค่ะ!
นอกจากนี้ ระบบจะบันทึกคะแนนในแต่ละสัปดาห์ของทุกท่านไว้ และทุกท่านจะสามารถแข่งขันกับซัมมอนเนอร์ท่านอื่น ๆ ได้ผ่านระบบจัดอันดับรายสัปดาห์ มาท้าทายความสามารถและพิสูจน์ฝีมือของทุกท่านกันเลยค่ะ!
■ รางวัลมินิเกม
เพลิดเพลินไปกับมินิเกมพร้อมเคลียร์ภารกิจเพื่อรับรางวัลมากมายไปเลย!
เมื่อทำภารกิจที่ได้รับมาแบบสุ่มได้สำเร็จ ทุกท่านจะได้รับคะแนนภารกิจ และเมื่อสะสมคะแนนภารกิจรายสัปดาห์ได้ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ก็จะได้รับรางวัลประจำสัปดาห์ค่ะ สามารถดูรายละเอียดของรางวัลรายสัปดาห์ได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ!
ดันเจี้ยนกิจกรรมซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากจากเหล่าซัมมอนเนอร์ในการคอลแลบฯ ครั้งก่อนจะกลับมาอีกครั้งในการคอลแลบฯ กับอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ครั้งนี้
ดูรายละเอียดของดันเจี้ยนกิจกรรมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการคอลแลบฯ ครั้งนี้ได้ที่ด้านล่างนี้เลยค่ะ!
■ เนื้อหาคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟ : ดันเจี้ยนกิจกรรม “การสั่งสอนของเสาหลัก”
สำหรับการคอลแลบฯ ครั้งนี้ เราได้เตรียมดันเจี้ยนแบบใหม่ที่ทั้งซัมมอนเนอร์ที่คุ้นเคยกับอนิเมะเรื่อง Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba เป็นอย่างดี และผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มเล่น Summoners War สามารถเข้าร่วมและสนุกสนานได้โดยไม่มีความกดดัน
▶ รับ “การสั่งสอนของเสาหลัก” กับผู้ฝึก (เสาหลักหมอก เสาหลักวายุ และเสาหลักอสรพิษ)
ในเนื้อหาการสั่งสอนของเสาหลักนี้ ตัวละครเสาหลักยอดนิยมจากอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะปรากฏเป็นคู่ต่อสู้คนสุดท้ายในทุกระดับความยาก (Normal / Hard / Hell)!
ตัวละครยอดนิยมเหล่านี้ก็คือ โทคิโทว มุอิจิโร่, อิกุโระ โอบาไน และชินาซึกาวะ ซาเนมิ นั่นเองค่ะ
พวกเขาจะรับบทเป็นผู้ฝึกของเหล่าตัวเอก และร่วมสร้างการต่อสู้อันดุเดือดกับซัมมอนเนอร์!

การสั่งสอนของเสาหลักจะประกอบด้วยด่านต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันเป็นเส้นทาง ทุกท่านสามารถเคลื่อนที่ไปยังด่านที่ติดกับด่านที่เคลียร์แล้วได้อย่างอิสระเพื่อเลือกเส้นทางที่ต้องการไป
ในการสั่งสอนของเสาหลัก ทุกท่านจะได้เริ่มต้นที่ตำแหน่งที่แตกต่างกันในความยากแต่ละระดับ
แต่ไม่ว่าในระดับใด ตำแหน่งของผู้ฝึก (เสาหลักหมอก เสาหลักวายุ และเสาหลักอสรพิษ) ที่เป็นเงื่อนไขการเคลียร์เนื้อหาการสั่งสอนของเสาหลักจะอยู่ตรงกลางแผนที่เสมอ
เมื่อเคลียร์ด่านได้สำเร็จ ทุกท่านจะได้รับไอเท็มบรรณาการ ซึ่งสามารถใช้เพิ่มค่าสถานะให้กับมอนสเตอร์หรือเพิ่มความสามารถพิเศษได้ โดยในการคอลแลบฯ ครั้งก่อน ไอเท็มบรรณาการจะสุ่มให้เลือกจาก 3 ตัวเลือก แต่ในการสั่งสอนของเสาหลักของการคอลแลบฯ ครั้งนี้ ไอเท็มบรรณาการจะถูกกำหนดไว้ตายตัวในแต่ละด่าน และทุกท่านจะสามารถตรวจสอบได้ล่วงหน้าว่าจะได้รับอะไรในด่านถัดไป ทำให้สามารถวางแผนเส้นทางได้อย่างมีชั้นเชิง
การจัดการไอเท็มบรรณาการในแต่ละด่านเป็นสิ่งสำคัญ การเลือกไอเท็มที่เหมาะกับมอนสเตอร์ในทีมจะช่วยเพิ่มโอกาสในการเอาชนะผู้ฝึกและเคลียร์ด่านได้อย่างมีประสิทธิภาพค่ะ!

ทุกครั้งที่เคลียร์ด่าน เกจการฝึกฝนจะเพิ่มขึ้น เมื่อเกจการฝึกฝนเต็ม 100% ทุกท่านจะได้รับสิทธิในการท้าทายด่านผู้ฝึกซึ่งเป็นเงื่อนไขสุดท้ายสำหรับการเคลียร์การสั่งสอนของเสาหลัก
หากเกจการฝึกฝนเต็มแล้ว แต่ไม่ได้ปลดล็อกเส้นทางไปยังด่านผู้ฝึกไว้ ทุกท่านจะไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้ในทันที ดังนั้นจึงควรจัดการเส้นทางและเกจการฝึกฝนให้สมดุลกัน ตำแหน่งด่านผู้ฝึกสามารถเข้าถึงได้จากเส้นทางทางด้านซ้าย ด้านขวา และด้านล่างของแผนที่ ดังนั้นอย่าลืมวางแผนเส้นทางอย่างรอบคอบเพื่อเคลียร์การสั่งสอนของเสาหลักในระดับต่าง ๆ กันนะคะ!
▶ ใช้ตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba มาสนับสนุนในการต่อสู้
เมื่อเข้าดันเจี้ยนกิจกรรม “การสั่งสอนของเสาหลัก” เป็นครั้งแรก ทุกท่านจะสามารถเลือกตัวละครคอลแลบฯ ที่ต้องการได้ 1 ตัวจากตัวละครคอลแลบฯ ที่แสดงขึ้นมา 4 ตัวเพื่อใช้ในการต่อสู้
▶ การสั่งสอนของเสาหลักจะแบ่งออกเป็นระดับ Normal, Hard และ Hell
การสั่งสอนของเสาหลักสามารถเล่นได้ตามลำดับ Normal > Hard > Hell และเมื่อเคลียร์ด่านที่ผู้ฝึก (เสาหลักหมอก เสาหลักวายุ และเสาหลักอสรพิษ) ปรากฏตัวขึ้นมาได้ ก็จะได้เคลื่อนที่ไปยังระดับความยากถัดไป ทุกท่านจะได้รับรางวัลเคลียร์เมื่อเคลียร์ด่านของระดับความยากแต่ละระดับครบทุกด่าน และเมื่อเคลียร์ด่านระดับ Hell ได้ ก็จะได้รับรางวัลพิเศษประจำสัปดาห์
▶ ด่านจะแบ่งออกเป็นด่านธรรมดา ขั้นสูง สนับสนุน อัปเกรด และผู้ฝึก
ในด่านอัปเกรดพิเศษ ทุกท่านจะสามารถอัปเกรดสกิลของตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba เพื่อให้พวกเขาสามารถต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โดยในด่านอัปเกรดพิเศษเหล่านี้ จะมีเอฟเฟกต์เสริมพลังที่สะท้อนถึงเอกลักษณ์เฉพาะตัวของอนิเมะต้นฉบับรวมอยู่ด้วย ทุกท่านสามารถเลือกสกิลเพื่ออัปเกรดได้ 1 สกิลต่อระดับความยาก รวมทั้งสิ้น 3 สกิล และในแต่ละสัปดาห์จะมีเซ็ตสกิลเสริมพลังชุดใหม่ให้เลือกใช้งานค่ะ
▶ มอนสเตอร์ที่ตายในระหว่างการต่อสู้จะไม่สามารถนำมาใช้ได้อีก
หากมีมอนสเตอร์ตายในตอนที่เคลียร์การต่อสู้ในการสั่งสอนของเสาหลัก มอนสเตอร์ตัวนั้นจะไม่สามารถนำมาใช้ในการต่อสู้ได้อีกในสัปดาห์นั้น
ผู้ฝึก (เสาหลักหมอก เสาหลักวายุ และเสาหลักอสรพิษ) ประจำระดับความยากจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละสัปดาห์
และสำหรับในสัปดาห์แรกของระดับ Hard นั้น ทุกท่านจะได้พบกับ “อิกุโระ โอบาไน” ที่ทีมงานจะมาแนะนำในข้อความจากผู้พัฒนาฉบับนี้ค่ะ!

“อิกุโระ โอบาไน” ในระดับ Hard มีสไตล์การต่อสู้ที่ซับซ้อนและยากต่อการคาดเดาเนื่องจาก “ปราณอสรพิษ” ของเขา
เขาใช้การโจมตีที่เปลี่ยนเอฟเฟกต์เสริมพลังเป็นความเสียหายต่อเนื่อง พร้อมทั้งใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ลดพลังเพื่อเพิ่มความรุนแรงในการโจมตี ความเร็วที่สูงและความสามารถในการเพิ่มเกจโจมตีของเขาทำให้เขาได้รับเทิร์นบ่อยครั้งอีกด้วย จึงเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามมาก
เพื่อรับมือกับการต่อสู้ที่ท้าทายนี้ ทุกท่านจำเป็นจะต้องมีมอนสเตอร์สนับสนุนที่สามารถปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้อย่างต่อเนื่อง
สำหรับสถานการณ์เช่นนี้ ทีมงานขอแนะนำอีฟริทธาตุมืด ซึ่งมีความสามารถโดดเด่นในการลบเอฟเฟกต์ลดพลังของทีมและช่วยเสริมการอยู่รอดของทีมได้อย่างยอดเยี่ยม ความสามารถในการฟื้นฟูและสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของอีฟริทธาตุมืดจะเป็นกำลังสำคัญที่ทำให้ทุกท่านสามารถต่อสู้ได้อย่างมั่นคงค่ะ!
ทีมงานมั่นใจว่าทุกท่านจะสามารถคิดค้นกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมเพื่อจัดการ “อิกุโระ โอบาไน” ได้อย่างแน่นอนค่ะ
ในทุกระดับความยากจะมีด่านผู้ฝึก และเมื่อเคลียร์ได้สำเร็จ ทุกท่านก็จะได้รับรางวัลของระดับความยากนั้นค่ะ
การสั่งสอนของเสาหลักจะรีเซ็ตใหม่ทุกสัปดาห์ และทุกท่านจะได้รับรางวัลพิเศษประจำสัปดาห์เมื่อเคลียร์ผู้ฝึกในระดับ Hell ของสัปดาห์นั้น ๆ ได้ สามารถดูรายละเอียดของรางวัลประจำสัปดาห์ได้ที่ด้านล่างนี้เลยค่ะ
นอกจากนี้แล้ว ทีมงานยังมีเนื้อหาคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟอื่น ๆ มาฝากทุกท่านอีกด้วย อย่าพลาดโอกาสในการรับรางวัลต่าง ๆ จากเนื้อหาคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟเหล่านี้กันนะคะ
■ เนื้อหาคอลแลบฯ ในส่วนอื่น
▶ ตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะปรากฏกายขึ้นในหอคอยสู่สวรรค์
เหล่าตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะปรากฏตัวขึ้นเป็นบอสในทุก ๆ 10 ชั้นของหอคอยสู่สวรรค์ที่เริ่มใหม่ในวันที่ 15 มกราคม
เมื่อเคลียร์ชั้น 50 ของระดับ Normal ได้ ทุกท่านจะได้รับคัมภีร์ดาบพิฆาตอสูรเป็นรางวัล อย่าลืมเคลียร์ก่อนหมดเวลากันด้วยนะคะ!
* เนื้อหาการคอลแลบฯ จะถูกปรับใช้ในหอคอยสู่สวรรค์ ระหว่างวันที่ 15 มกราคม 12:00 น. - 15 กุมภาพันธ์ 12:00 น. (เวลาไทย)
▶ มาสเตอร์ X จะปรากฏกายเป็นผู้ท้าชิงในอารีน่า
มาสเตอร์ X จะปรากฏกายขึ้นในช่วงของการคอลแลบฯ!
ทุกท่านสามารถต่อสู้กับมาสเตอร์ X ได้วันละ 1 ครั้ง และโอกาสในการต่อสู้จะรีเซ็ตใหม่ทุกวันที่เวลาเที่ยงคืนตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ค่ะ
▶ อีโมจิคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟ
ทุกท่านสามารถรับอีโมจิคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟที่มีสีหน้าหลากหลายของตัวละครคอลแลบฯ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ได้เป็นรางวัลจากกิจกรรม อย่าลืมรับอีโมจิเหล่านี้และใช้ในการแชทกับเพื่อน ๆ ดูนะคะ!
▶ สิ่งก่อสร้างคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba : เควสต์หน่วยพิฆาตอสูร
เควสต์หน่วยพิฆาตอสูรจะแบ่งเป็นเควสต์ที่สามารถทำซ้ำได้และเควสต์ที่สามารถทำได้เพียงครั้งเดียว โดยทุกท่านจะได้รับรางวัลต่าง ๆ เมื่อเคลียร์เควสต์ได้สำเร็จค่ะ
▶ สิ่งก่อสร้างคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba : รางวัลเช็คอิน
ผู้เล่นที่ล็อกอินเข้าเกมในช่วงของการคอลแลบฯ จะได้รับรางวัลเช็คอินพิเศษ!
โดยรางวัลเช็คอินครั้งนี้จะมีรูนและไอเท็มอัปเกรดต่าง ๆ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่รวมอยู่ด้วย หากทุกท่านลืมรับรางวัลชิ้นใดไปก็ไม่ต้องกังวลกันนะคะ เนื่องจากระบบจะบันทึกวันที่เข้าเล่นให้โดยอัตโนมัติ และทุกท่านจะสามารถรับรางวัลย้อนหลังได้ค่ะ
▶ เพิ่มฟังก์ชันสำหรับทดลองใช้ตัวละครคอลแลบฯ ในการต่อสู้ผู้ท้าชิงอารีน่า
ฟังก์ชันนี้จะช่วยให้ทุกท่านสามารถทดลองเล่นตัวละครคอลแลบฯ ต่าง ๆ โดยตัวละครคอลแลบฯ เหล่านี้จะอยู่ในสภาพที่อัปเกรดครบทั้งหมดและใส่รูนกับอาร์ติแฟคแล้ว (ไม่สามารถเปลี่ยนรูนและอาร์ติแฟคที่ใส่อยู่ได้)
เมื่อแตะปุ่มทดลองใช้ในหน้าจอเตรียมต่อสู้ ตัวละครคอลแลบฯ 4 ตัวจะถูกจัดวางแบบสุ่มธาตุ ทุกท่านสามารถแตะปุ่มนี้ซ้ำหลายครั้งเพื่อเปลี่ยนเด็คได้ แต่จะไม่สามารถใช้ตัวละครคอลแลบฯ เหล่านี้พร้อมกับมอนสเตอร์ของตัวเองได้
ลองทดสอบสกิลอันทรงพลังและรูปแบบการต่อสู้อันโดดเด่นของเหล่าตัวละครคอลแลบฯ ผ่านฟังก์ชันนี้กันดูนะคะ!
■ ระยะเวลาของการคอลแลบฯ และวิธีการรับตัวละครคอลแลบฯ
▶ ระยะเวลาของการคอลแลบฯ
- 10 มกราคม - 10 มีนาคม
เนื้อหาการคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จะเริ่มปรับใช้ในเกมผ่านอัปเดต v8.6.0 โดยจะพร้อมอัปเดตในวันที่ 10 มกราคมนี้
ส่วนมอนสเตอร์ออริจินอลนั้น จะไม่อัปเดตเข้าเกมพร้อมกับอัปเดตคอลแลบฯ แต่จะถูกเพิ่มเข้ามาผ่านอัปเดตแยกต่างหากในภายหลังค่ะ
อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาของการคอลแลบฯ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตามกำหนดการอัปเดต และหากมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เพิ่มเติม ทีมงานจะประกาศแจ้งให้ทราบค่ะ
▶ วิธีการรับตัวละครคอลแลบฯ
ทุกท่านสามารถรับตัวละครคอลแลบฯ ได้ผ่านการซัมมอนในรูปแบบต่าง ๆ ภายในช่วงของการคอลแลบฯ และตัวละครคอลแลบฯ ที่ทุกท่านซัมมอนออกมาได้ในช่วงของการคอลแลบฯ นั้นจะสามารถใช้งานได้ถาวร
หลังจากสิ้นสุดช่วงของการคอลแลบฯ แล้ว ทุกท่านจะไม่สามารถซัมมอนตัวละครคอลแลบฯ จากวิธีการซัมมอนทั่วไปได้อีก แต่ยังสามารถซัมมอนตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba จากคัมภีร์ดาบพิฆาตอสูรได้แม้จะสิ้นสุดช่วงเวลาของการคอลแลบฯ แล้วก็ตามค่ะ
※ ตัวละครคอลแลบฯ สามารถซัมมอนได้จากการซัมมอนดังต่อไปนี้
ทุกท่านมีโอกาสซัมมอนได้ตัวละครคอลแลบฯ จากคัมภีร์ทุกประเภทที่สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ 4-5 ดาวแท้ แต่โปรดทราบว่าตัวละครจากคอลแลบฯ จะไม่ถูกซัมมอนออกมาจากการซัมมอนที่กำหนดรายการซัมมอนไว้ตายตัว เช่น ซัมมอนเฉพาะกาลในตำนาน หรือการซัมมอนด้วยชิ้นส่วน/คัมภีร์เฉพาะกาล
นอกจากนี้ จะมีการอัปเดต “คัมภีร์ดาบพิฆาตอสูร” ที่สามารถซัมมอนได้เฉพาะตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba เพิ่มเข้ามา และทุกท่านสามารถรับคัมภีร์ประเภทนี้ได้เป็นรางวัลจากกิจกรรมคอลแลบฯ ประเภทต่าง ๆ ฉะนั้นอย่าลืมเข้าร่วมกันด้วยนะคะ

- คัมภีร์ดาบพิฆาตอสูร
คัมภีร์ซัมมอนพิเศษที่ระลึกการคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba โดยคัมภีร์นี้สามารถซัมมอนตัวละครคอลแลบฯ อนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba 4-5★ แท้ได้ 1 ตัว แต่จะไม่สามารถซัมมอนฮิเมจิมะ เกียวเมย์ (ลม) ที่รับได้จากกิจกรรมคอลแลบฯ ได้
■ ประกาศเพิ่มเติม
▶ กำหนดการของมินิเกมและการสั่งสอนของเสาหลัก
มินิเกมและการสั่งสอนของเสาหลักจะจัดเป็นเวลา 8 สัปดาห์ โดยจะรีเซ็ตใหม่ทุกสัปดาห์เพื่อให้ทุกท่านได้ลองท้าทายใหม่อีกครั้ง การรีเซ็ตจะมีขึ้นในเวลาเที่ยงคืนของวันอาทิตย์ที่เข้าสู่วันจันทร์ตามเวลาของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ ยกเว้นแต่รอบสัปดาห์แรกที่จะเริ่มต้นในวันศุกร์ที่ 10 มกราคม ซึ่งเป็นวันอัปเดตเนื้อหาคอลแลบฯ หลังจากนั้น รอบสัปดาห์ใหม่จะเริ่มในทุกวันจันทร์และสิ้นสุดในวันอาทิตย์ของแต่ละสัปดาห์ค่ะ
สำหรับมินิเกมนั้น มินิเกมแบบใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาในสัปดาห์ที่ 3 และสัปดาห์ที่ 5 ตามลำดับ แต่ทีมงานยังไม่สามารถแจ้งกำหนดการที่แน่นอนของการอัปเดตให้ทราบได้ จึงเรียนขอความเข้าใจจากทุกท่านด้วยนะคะ
▶ กิจกรรมฉลองการคอลแลบฯ
ทีมงานได้เตรียมกิจกรรมฉลองการคอลแลบฯ ต่าง ๆ ไว้ เพื่อมอบสิทธิประโยชน์สุดพิเศษให้แก่ทุกท่าน ผู้เล่นที่เข้าร่วมจะได้รับสิ่งก่อสร้างที่สามารถจัดวางตัวละครคอลแลบฯ, อีโมจิคอลแลบฯ เอ็กซ์คลูซีฟ และรางวัลพิเศษอีกมากมาย
กิจกรรมเหล่านี้จะเปิดให้เข้าร่วมได้เฉพาะในช่วงเวลาคอลแลบฯ เท่านั้น อย่าลืมเข้าร่วมกิจกรรมและรับของรางวัลกันด้วยนะคะ! สำหรับกำหนดการและรายละเอียดของกิจกรรมนั้น ทีมงานจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งผ่านประกาศแยกต่างหากค่ะ
และนี่ก็คือเนื้อหาในข้อความจากผู้พัฒนาทั้งหมดที่ทีมงานเตรียมมาสำหรับวันนี้! หวังเป็นอย่างยิ่งว่าข้อมูลนี้จะถูกใจซัมมอนเนอร์ทุกท่านนะคะ
(โปรดทราบว่าเนื้อหาในข้อความจากผู้พัฒนาถูกจัดทำขึ้นเพื่อช่วยให้ทุกท่านเข้าใจเนื้อหาการอัปเดตที่จะมาถึงได้ล่วงหน้า และเนื้อหาส่วนนี้ยังอยู่ในระหว่างขั้นตอนของการพัฒนาและการทดสอบ ดังนั้นจึงอาจมีความแตกต่างเล็กน้อยจากข้อมูลที่อัปเดตจริง ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของทุกท่านมา ณ ที่นี้ค่ะ)
เนื้อหาทั้งหมดที่ทีมงานแนะนำไปในวันนี้มีกำหนดการจะอัปเดตเข้าเกมในวันที่ 10 มกราคม อดใจรอกันอีกไม่นานแน่นอนค่ะ
นอกจากนี้ เราได้เตรียมคูปองพิเศษเพื่อแสดงความขอบคุณแด่ซัมมอนเนอร์ทุกท่านที่อ่านข้อความจากผู้พัฒนาสำหรับการคอลแลบฯ ครั้งนี้ไว้ด้วยนะคะ!
ใส่โค้ดคูปองด้านล่างนี้เพื่อรับรางวัลสุดพิเศษกันได้เลยค่ะ!
■ รางวัลคูปอง : คัมภีร์เวทมนตร์ 10 ม้วน + คริสตัล 300 เม็ด + พลังงาน 300 หน่วย
■ โค้ดคูปอง :
[AOS] DEVNOTE2025DSCOLLAB
[iOS] https://withhive.me/313/DEVNOTE2025DSCOLLAB
■ ระยะเวลาใช้คูปอง : ถึง 10 ม.ค. 21:59 (เวลาไทย)
* (สำหรับแอนดรอยด์) ป้อนรหัสคูปองได้ที่ [จุดแลกคูปองกิจกรรม] ในแท็บ EVENT > คู่มือเกม
* สามารถใช้คูปองโค้ดผ่านลิงก์แลกคูปองได้เช่นกัน : https://event.withhive.com/ci/smon/evt_coupon
พวกเราหวังว่าซัมมอนเนอร์ทุกท่านจะชื่นชอบการคอลแลบฯ กับอนิเมะ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ในครั้งนี้กันนะคะ
ทีมงานจะทำงานกันอย่างเต็มที่เพื่อเตรียมการสำหรับการอัปเดตคอลแลบฯ ค่ะ
แล้วเราจะกลับมาอีกครั้งในข้อความจากผู้พัฒนาฉบับหน้านะคะ
สำหรับวันนี้ ขอบคุณที่ติดตามค่ะ!
©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable