Hinweis zum neuen Update v8.1.1
Hallo von Com2uS!
Summoners War wurde auf v8.1.1 aktualisiert. Die Details dazu sind im Folgenden zu finden!
* Das eigentliche Update wird durch ein automatisches Update während der Wartung durchgeführt. (Android/iOS)
* Details können über den Wartungshinweis überprüft werden.
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Details zum Update v8.1.1
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▶ Verbesserungen bezüglich des [Dimensionslochs]
- [Dimensionsloch > Dungeon der 2. Erweckung] Die Balance des Kampfes wurde wie folgt angepasst.
: Die Schwierigkeit der Dungeons der 2. Erweckung (Level 1-5) aller Dimensionen wurde stark gesenkt.
※ Das Rang-Menü der Dungeons der 2. Erweckung wird aufgrund der Anpassung des Balancings vorübergehend deaktiviert. Die Rang-Infos werden nach dem Update v8.1.2 wieder verfügbar sein.
- [Dimensionsloch > Dungeon der 2. Erweckung] Der Status der EP für die 2. Erweckung kann jetzt überprüft werden, indem man im Vorbereitungsbildschirm auf das Monster tippt, das die 2. Erweckung erhalten soll.

- Dimensionsloch-Energie kann nun bis zur maximalen Aufladekapazität auf einmal gekauft werden.
: Die Menge kann durch Wischen über den Bildschirm oder durch Tippen auf die (-/+)-Tasten in [Tor der Dimensionen > Aufladen] oder im Kaufbildschirm, der während des Dimensionsloch-Kampfes erscheint, eingestellt werden.

▶ [Belagerungskampf-Turnier/Spezial-Match] Die Funktion "Auswahl der 1. Fertigkeit", die es ermöglicht, ein Monster aus jeder Verteidigungsformation auszuwählen und eine Fertigkeit festzulegen, die beim ersten Zug eingesetzt wird, wurde hinzugefügt.
: Ein Monster mit der festgelegten Fertigkeit wird diese Fertigkeit unabhängig von der Reihenfolge der Züge der anderen Monster bei seinem ersten Zug einsetzen. Wenn der erste Zug des Monsters jedoch endet, ohne dass die Fertigkeit eingesetzt wird, z. B. aufgrund von Unfähigkeitseffekten, wird der Kampf unabhängig von der festgelegten Fertigkeit fortgesetzt.

① Das Menü kann durch Tippen auf "Auswahl der 1. Fertigkeit" im Bildschirm der Verteidigungsplatzierung aufgerufen werden.
② Hier kann man die Fertigkeiten aller in der Verteidigung platzierten Monster einsehen und eine der Fertigkeiten auswählen.
③ Die Auswahl der 1. Fertigkeit kann durch Tippen auf "Auswahl beendet" abgeschlossen werden.
④ Ein Indikator (ON) wird angezeigt, um anzuzeigen, dass die 1. Fertigkeit festgelegt wurde.
※ Diese Funktion gilt nur für das Belagerungskampf-Turnier und das Spezial-Match.
▶ [Belagerungskampf] Eine Funktion zur Einstellung der Spezial-Regeln wurde zum Kampftest-Menü hinzugefügt, damit man vorab schon einen Eindruck über die Spezial-Regeln für das Belagerungskampf-Turnier der Saison 13 bekommen kann.
- Die Funktion kann über das Kampftest-Menü oben rechts im Menü-Bildschirm [Verteidigung] oder [Mitglieder > Kampfinfo > Verteidigung] aufgerufen werden.
- Die Spezial-Regeln des Belagerungskampf-Turniers der Saison 13 sind wie folgt.
- Darüber hinaus möchten wir euch noch einmal über den Zeitraum des Belagerungskampf-Turniers der Saison 13 informieren.
================================================■ Belagerungskampf Saison 13: Endet am 7. November, 22:59 Uhr
■ Zeitplan für das Belagerungskampf-Turnier Saison 13: 9. November, 11:00 Uhr - 25. November, 23:59 Uhr
* Basierend auf der Serverzeit.
* Das Belagerungskampf-Turnier wird nach dem Ende der Saison 13 ausgetragen.
* Nach dem Ende des Belagerungskampf-Turniers werden die Siegespunkte zurückgesetzt und die siegreiche Gilde der Saison 13 wird zu [Belagerungskampf > Info > Ranking > Ruhmeshalle] hinzugefügt.
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▶ Der Teddybär der Formwandlung [Halloween Okkultmädchen] wurde transparenter gestaltet.
▶ Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit
- [Tor der Dimensionen] Wenn man nicht genug Energie hat, um den Auto-Kampf vollständig abzuschließen, wird nun ein Pop-up-Fenster angezeigt, das darauf hinweist, dass man nicht genug Energie hat, um den Kampf abschließen zu können.
- Die Kommasetzung (,) an bestimmten Stellen für Kristalle und Manasteine wird vereinheitlicht und es wird nun alle 3 Ziffern ein Komma gesetzt.
▶ Fehlerbehebungen im Spiel
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nach einem Angriff durch bestimmte Fertigkeiten, die die Aktivierung des Passivs ignorieren, auch beim Angriff des nächsten Monsters der passive Effekt nicht aktiviert wurde. (Betroffene Monster und Fertigkeit: [Flügel des Schutzes (Passiv)] von Einhorn (Wasser) / [Schatten des Mondes (Passiv)] von Halloweenkürbis (Wind) / [Ausweichmanöver (Passiv)] von Elfenwächter (Wind))
※ Nach dem letzten Update v8.1.0 war ein Fehler aufgetreten und die zurückgesetzten Korrekturen wurden erneut angewendet.
- [Profil > Protokoll] Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spielzeit je nach Zeitpunkt der Kontoerstellung falsch angezeigt wurde.
- [Necropolis] Ein Problem wurde behoben, bei dem der Affenkönig und das Okkultmädchen, die mit Halloween-Formwandlungen ausgerüstet sind, ungewöhnlich angezeigt wurden, wenn sie während des Boss-Kampfes von der Fertigkeit "Seelengefängnis" betroffen waren.
- Undine (Dunkel) [Dunkle Rückkehr]: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verbündete besiegt wurde, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wurde, die seine HP verringert, nachdem die Fertigkeit [Dunkle Rückkehr] auf einen Verbündeten mit 1 HP angewendet wurde. (Beispiel: [Urteil des Wahnsinns] von Dämon (Wasser))