NEUIGKEITEN

EVENT ★SKY FEVER SEASON★ 2025 Tägliche Fieber Runen-Kisten Event

Hallo von Com2uS!Auf zu endlosen Herausforderungen und unbegrenztem Wachstum! Das ist der Beginn der ★SKY FEVER SEASON★!Erhaltet jeden Tag [Fieber Runen-Kisten], aus denen ihr Legendäre 6★ Runen mit einer Aufwertung von +15 auswählen und erhalten könnt, sowie auch [Fieber-Token]. Außerdem könnt ihr bis zu fünf [Legendäre 6★ Runen mit einer Runen-Punktzahl von 80 oder höher] mit dem Runen-Typ, der Runen-Position und der Haupteigenschaft eurer Wahl erhalten.Im Folgenden findet ihr weitere Informationen dazu.■ Event-Zeitraum2. Oktober, 04:00 Uhr (MESZ) - 9. November, 15:59 Uhr (MEZ)* Belohnungen verfügbar bis: 10. November, 15:59 Uhr (MEZ)■ Details zum Event★ Spezial-Event für neue und zurückkehrende Beschwörer! ★Logge dich jeden Tag ein, um eine tägliche Belohnung zu erhalten!<Check-in Belohnung>- 4 Seltene 6★ Runen (Aufwertung auf +15) (Typ auswählbar)- 1.000.000 Manasteine- 200 Unbekannte Schriftrollen※ Zielgruppe des Events* Neue Beschwörer: Beschwörer, die ihr Konto nach dem 31. August 2025, 17:00 Uhr (MESZ) erstellt haben.* Zurückkehrende Beschwörer: Beschwörer, die ab dem 30. September 2025, 17:00 Uhr (MESZ) Vorteile für die Rückkehr erhalten werden oder bereits erhalten.EVENT 1: Tägliche MissionenVerwende jeden Tag 200/500 Energie und erhalte Fieber Runen-Kisten und Fieber-Token!- 200 Energie verwendet: 1 Fieber Runen-Kiste + 100 Fieber-Token + 200.000 Manasteine- 500 Energie verwendet: 2 Fieber Runen-Kisten + 300 Fieber-Token + 300.000 Manasteine* Der Schwierigkeitsgrad der Missionen wird für neue und zurückkehrende Beschwörer heruntergesetzt.​※ Fieber Runen-Kiste* Beim Öffnen der Kiste erscheinen 4 [Legendäre 6★ Runen (Aufwertung auf +15)]. Eine der vier Runen kann ausgewählt und erhalten werden.* Runen-Typ, Präfix-Eigenschaft, Haupteigenschaft und Sub-Eigenschaften werden zufällig bestimmt.EVENT 2: Belohnung für das Abschließen der täglichen MissionenSchließe jeweils 10 tägliche Missionen ab, um bis zu 5 [Legendäre 6★ Runen mit einer Runen-Punktzahl von 80 oder höher] zu erhalten!- Jeweils 10 tägliche Missionen abgeschlossen: 1 Legendäre 6★ Rune mit einer Runen-Punktzahl von 80 oder höher (Bis zu 5 Mal erhältlich)* [Runen-Typ, Runen-Position und Haupteigenschaft] können ausgewählt werden. Die Rune hat zudem eine garantierte Präfix-Eigenschaft.* Der gleiche Runen-Typ kann nicht mehr als einmal erhalten werden. Runen der gleichen Runen-Position können jedoch mehrfach erhalten werden.EVENT 3: Täglich einloggen und Fieber-Token erhalten!Jeden Tag zwischen [00:00 Uhr - 11:59 Uhr / 12:00 Uhr - 23:59 Uhr (Serverzeit)] werden jeweils [100 Fieber-Token] an deinen Posteingang gesendet!* Fieber-Token, die nicht innerhalb des angegebenen Zeitraums eingesammelt werden, verschwinden.※ Bitte beachten- Die Belohnungen sind bis 24 Stunden nach Ende des Events verfügbar. - Bitte starte das Spiel neu, wenn du zu Beginn des Events spielst, um Verzögerungen zu vermeiden. - Bitte versuche das Spiel neu zu starten, wenn du deine Belohnung nicht im Posteingang sehen solltest. - Der tägliche Check-in sowie die Missionen und Belohnungen von EVENT 1 werden jeden Tag um 16:00 Uhr / 17:00 Uhr (MEZ/MESZ) zurückgesetzt.- Bei diesem Event können keine Runen vom Typ "Immateriell" erhalten werden. - Die Dauer und die verbleibende Zeit des Events werden in der Zeitzone der Region angezeigt, in der sich dein Wohnsitz befindet.- Bei Fragen oder Anmerkungen wende dich bitte an unseren Kundendienst unter https://customer.withhive.com/com2us/ask/313​​

2025-10-01 MORE INFO
UPDATE Hinweis zum neuen Update v8.8.5 (Modifizierung)

Hallo von Com2uS! Summoners War wurde auf v8.8.5 aktualisiert. Die Details dazu sind im Folgenden zu finden! * Das eigentliche Update wird durch ein automatisches Update während der Wartung durchgeführt. (Android/iOS) * Details können über den Wartungshinweis überprüft werden. ====================================== Details zum Update v8.8.5======================================▶ Das Balancing einiger Monster-Fertigkeiten wurde angepasst.[Details ansehen]▶ [Welt-Arena] Neuer Modus: Herausforderungskampf- Der Herausforderungskampf ist ein neuer ""1-gegen-1""-Kampf-Modus, in dem ihr mit speziell bereitgestellten Monstern anstelle eurer eigenen Monster kämpft.- Aus einem Pool von 40 Monstern werden zu Beginn jedes Kampfes 12 zufällig ausgewählte Monster beiden Seiten zugewiesen.- Nach der ""Pick & Ban""-Phase wird der Kampf nach den gleichen Regeln wie im bestehenden Welt-Arena-Modus ausgetragen.- Im Herausforderungskampf werden alle Beschwörerfähigkeiten als MAX LV angewendet, unabhängig von den Beschwörer-Fertigkeiten- Mit der Einführung des Herausforderungskampfes wurde das Menü ""Freundeskampf"" in das untere Menü verschoben.- Zugangsvoraussetzung: Beschwörer-Level 50 oder höher- Position des Menüs: [Welt-Arena] > [Herausforderung]■ Kampfvorbereitungsbildschirm① Monster-Liste: Zu Beginn jedes Kampfes werden 12 Herausforderungsmonster zufällig aus einem Pool von 40 Monstern ausgewählt, mit denen man dann den ""Pick & Ban"" durchführt.※ Die Monster, die einem zugewiesen werden, überschneiden sich nicht mit denen eures Gegners.② Info-Menü: Hier findet ihr wichtige Details zum Monster, wie beispielsweise seine Rolle und Fertigkeiten. Tippt auf ein Miniaturbild in der Liste, um die entsprechenden Informationen in diesem Bereich anzeigen zu lassen.■ Herausforderungsversuch & Rangliste- Das Ziel beim Herausforderungskampf besteht darin, in einem einzigen Versuch so viele Siege wie möglich zu erzielen.- Ein Herausforderungsversuch endet, wenn man dreimal verliert, und man kann einen neuen Versuch starten, solange man noch Versuche übrig hat.- Man kann pro Tag bis zu 10 Herausforderungsversuche starten und die Anzahl der Versuche wird täglich um 12:00 Uhr (Serverzeit) zurückgesetzt.- Die Rangliste wird anhand der höchsten Anzahl an Siegen in einem einzigen Herausforderungsversuch ermittelt und kann unter [Welt-Rangliste] im Menü ""Herausforderungskampf"" eingesehen werden.■ Herausforderungsmonster- Insgesamt werden 40 Monster exklusiv für Herausforderungskämpfe bereitgestellt.- Alle Monster werden im Zustand 6★, Level 40, vollständig aufgewertete Fertigkeiten und mit vollständig ausgerüsteten Runen und Artefakten bereitgestellt.- Die ausgerüsteten Runen und Artefakte können nicht geändert oder entfernt werden.- Detaillierte Infos zu den verfügbaren Monstern sind unter [Herausforderungskampf > Monster] zu finden. [Ansehen]* Die obige Liste ist bis zum 31. Oktober um 15:59 Uhr (MEZ) verfügbar und wird am 1. November um 08:00 Uhr (MEZ) durch eine neue Liste ersetzt.■ Belohnungen für den Herausforderungskampf- Die folgenden Belohnungen können basierend auf der Gesamtzahl der erzielten Siege und der höchsten Anzahl an Siegen in einem einzigen Herausforderungsversuch erhalten werden.■ Zusätzliche Anmerkungen- [Belohnungen für den Herausforderungskampf (Gesamtsiege)]: Werden am 1. jedes Monats um 00:00 Uhr (Serverzeit) zurückgesetzt. - [Belohnungen für den Herausforderungskampf (höchste Anzahl an Siegen), Rotation der Liste der Herausforderungsmonster und Zurücksetzen der Rangliste]: Werden alle zwei Monate (zu ungeraden Monaten) gemäß dem folgenden Zeitplan zurückgesetzt. - Ruhephase: 16:00/17:00 Uhr bis 07:59/08:59 Uhr (MEZ/MESZ)- Öffnungszeit: 08:00/09:00 Uhr (MEZ/MESZ), gleichzeitig auf allen Servern※ Nach dem Update v8.8.5 erfolgt die erste Zurücksetzung am 1. November um 08:00 Uhr (MEZ) nach einer Ruhephase vom 31. Oktober, 16:00 Uhr bis 07:59 Uhr (MEZ).- Das Format ""Herausforderungskampf"" wurde als Wettbewerbsregel unter [Freundeskampf > Freundescontest] hinzugefügt.▶ Verbesserung des Gameplays in der Anfangsphase- Einige Quests für Fortschritt und Herausforderung im [Weg des Beschwörers] wurden überarbeitet.: Nach der Überarbeitung wurde die Belohnung [4★ Monster-Fertigkeitsaufwertung] in die neue Belohnung [MAX-Aufwertung der Fertigkeiten eines 4★ Monsters] geändert. : Die neue Belohnung [MAX-Aufwertung der Fertigkeiten eines 4★ Monsters] maximiert sofort die Fertigkeitslevel eines ausgewählten 4★ Monsters.※ Abgeschlossene Quests werden nicht zurückgesetzt. Überarbeitete Quests, die bereits begonnen wurden, können unter den neuen Bedingungen abgeschlossen werden.- Der Startpunkt für Arena-bezogene Quests wurde geändert.: Arena-Quests, die nach Abschluss von [Durchsuche den Wald von Garen] begonnen haben, beginnen nun nach Abschluss von [Durchsuche Mt. Siz].- (Neue und zurückkehrende Beschwörer) Die Vorteile des Segens der Göttin Ameria wurden wie folgt verbessert:: Es wurde ein neuer Vorteil hinzugefügt, durch den täglich 1.000.000 Manasteine versendet werden.: Während des Zeitraums, in dem der Segen angewendet wird, werden bestimmte Produkte im Shop und im Fertigungsgebäude mit einer ""Daumen hoch""-Markierung versehen, damit man hilfreiche Items leichter finden kann.※ Diese Änderungen gelten auch für neue und zurückkehrende Beschwörer, bei denen der Segen der Göttin Ameria bereits vor dem Update v8.8.5 aktiv war.- Weitere Verbesserungen des Gameplays in der Anfangsphase sind wie folgt:: [Welten-Boss] Monster aller Level können nun gegen den Welten-Boss kämpfen (zuvor war dies auf Monster ab Level 15 beschränkt).: [Weg des Beschwörers] Bei Verwendung der [Los]-Funktion werden keine Tutorials mehr aktiviert, die nicht mit der Quest in Zusammenhang stehen.: Die Geschwindigkeit der Zwischensequenzen für Belohnungen nach abgeschlossenen Szenario-Kämpfen wurde erhöht, um einen schnelleren Fortschritt zu ermöglichen.: [Magischer Laden] Alle Slots im Magischen Laden sind nun standardmäßig nach der Installation freigeschaltet.※ Beschwörern, bei denen vor dem Update v8.8.5 die Slots gesperrt waren, werden sämtliche Slots nach der Anwendung des Patches freigeschaltet.▶ Verbesserungen bezüglich [Strategie-Decks]- Ein empfohlenes Deck für Anfänger wurde oben in der Liste der Strategie-Decks für jeden Dungeon hinzugefügt.: [① Empfohlenes Deck für Anfänger] besteht aus Monstern, die zu Beginn leicht zu erwerben sind.: Das Menü [② Details anzeigen] zeigt die empfohlenen Einstellungen für Runen und die Angriffsreihenfolge für jedes Monster im Deck an.- Befindet sich ein Monster aus einem Strategie-Deck im Versiegelten Schrein, wird es nun als aktiviert angezeigt und mit einem Symbol gekennzeichnet, das seinen Status angibt.▶ Verbesserungen bezüglich [Runen & Artefakten] - Wenn der Angriffsgeschwindigkeits-Anzeige Modus oder der Attribut-Anzeige Modus aktiviert ist, werden diese nun auch auf dem Bildschirm [Runen/Artefakte abrufen] zusammen mit dem Benachrichtigungssymbol für nicht ausgerüstete Runen oder Artefakte angezeigt.- Miniaturansichten derjenigen Monster ohne Runen oder Artefakte werden nun in dem Popup-Fenster angezeigt, das über den nicht ausgerüsteten Status von Monstern informiert.(Inhalte: Belagerungskampf / Welt-Gildenkampf / Rivalen-Gildenkampf / Arena / Arena Interserver-Kampf / Tartaros' Labyrinth / Turm der Herausforderung / Turm der Prüfung / Dimensionsloch / Gildenkampf-Forschung)▶ Weitere Verbesserungen und Änderungen- Der Kampf-Modus wird jetzt mit in der Liste unter [Welt-Arena > Zuschauen > Wiedergabe] angezeigt, damit (Rangkämpfe / Normale Kämpfe / Freundeskämpfe) einfacher zu erkennen sind.- [Arena / Welt-Arena] Die Infos zur Rangliste werden während des Zeitraums der SWC nicht mehr auf dem Ladebildschirm angezeigt.- Einige Lade-Tipps und Hilfe-Texte wurden verbessert.- Tägliche Pakete können jetzt jederzeit gekauft werden, um die Dauer der Vorteile zu verlängern.- Ein neues Symbol wurde hinzugefügt, um euch auf verschiedene Benachrichtigungen aufmerksam zu machen, wie zum Beispiel nicht eingesammelte tägliche Belohnungen, Fortschritt bei Gildenkämpfen, Fristen für die Arena, usw.▶ Ende der Kollaboration mit TEKKEN 8 - Die Kollabo mit TEKKEN 8 endet am 1. Oktober um 16:59 Uhr (MESZ).- Vergesst nicht, euch alle noch nicht eingesammelten Belohnungen aus den laufenden Kollabo-Events zu holen, bevor sie nicht mehr verfügbar sind.※ Die Original-Monster, die die selben Werte und Fertigkeiten wie die Charaktere aus der Kollabo mit TEKKEN haben, werden voraussichtlich Ende Oktober hinzugefügt.[Weitere Infos]▶ Fehlerbehebungen im Spiel- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Verkauf einer Rune nach der Aufwertung im Bildschirm [Auswahl-Aufwertung] in der Miniaturansicht der verkauften Rune der Wert vor der Aufwertung angezeigt wurde.- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellungen für den Sortierungs-Filter für die [Auswahl-Aufwertung] nicht gespeichert wurden.- Ein Problem wurde behoben, bei dem während eines laufenden Auto-Kampfes und beim gleichzeitigen Spielen anderer Kampf-Inhalte ein Paket-Popup unbeabsichtigt angezeigt wurde, wenn man nach der Überprüfung des Popups mit der Schaltfläche ""Auto-Kampf beenden"" auf die Schaltfläche ""Minimieren"" tippt, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren."- [Geheimer Dungeon] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gargoyle vom Attribut Wasser/Feuer/Dunkel im Statuen-Zustand zeitweise schwarz erschien.- Für einige wöchentliche Missionen, die bis zum Ende der Kollabo nicht abgeschlossen werden können, wurde die zu erreichende Anzahl der Abschlüsse angepasst und so geändert, dass sie sofort als abgeschlossen gezählt werden. (Betroffene Missionen) Check-in: 5 Mal → 2 Mal / Wöchentliche Aktivitäten: 10 Mal → 6 Mal / Sammeln von Socialpoints: 2.000 → 1.000 Arcade-Kampf, Minigame, Kollabo-Geschenkbox → Gelten sofort als abgeschlossen

2025-09-29 MORE INFO
UPDATE Vorschau der Entwickler - Teil 5: September-Update

Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!Der Sommer neigt sich allmählich dem Ende entgegen, aber die Mittagssonne hier in Korea ist noch immer ziemlich intensiv. Zumindest wird es morgens und abends schon etwas kühler, was uns daran erinnert, dass sich die Jahreszeit so langsam ändert.Doch selbst während dieses Wechsels der Jahreszeit hält die Hitze in Summoners War mit der SWC2025 weiter an.Dank eurer unermüdlichen Unterstützung in diesem Jahr waren die regionalen Vorrunden der SWC2025 spannender denn je.Die bevorstehenden Matches werden für zusätzliche Spannung sorgen, und wir hoffen, dass ihr euch alle Belohnungen sichern könnt, die wir im Rahmen des Tipp-Events für euch vorbereitet haben!Wir möchten uns außerdem bei allen Spielern bedanken, die in ihren Matches alles gegeben haben, sowie bei denen, die noch immer dabei sind und sich auf kommende Matches vorbereiten.Wir hoffen, dass ihr bis zum Ende der Reise der SWC2025, von den Regionalen Cups bis hin zum Weltfinale, mit Spannung dranbleibt.In der heutigen Ausgabe der Vorschau der Entwickler haben wir Details zum Update vorbereitet, das für September geplant ist.Das Update wird die Überarbeitung des Turms der Prüfung (Hell), neue Etagen im Turm der Herausforderungsowie den neuen Inhalt der Welt-Arena, den "Herausforderungskampf", beinhalten.Dann lasst uns nun mit der fünften [Vorschau der Entwickler] loslegen!<Überarbeitung des Turms der Prüfung (Hell)> Derzeit ist es für viele Beschwörer ziemlich anstrengend, zusätzlich zum hohen Basis-Schwierigkeitsgrad zusätzlich noch Herausforderungsziele erreichen zu müssen, um Belohnungen zu erhalten.Beginnend mit dem Turm der Prüfung, der am 15. September zurückgesetzt wird, planen wir, den Basis-Schwierigkeitsgrad der Schwierigkeitsstufe "Hell" zu senkenund die Struktur und Bedingungen für den Erhalt von Belohnungen zu lockern, um die Gesamtbelastung beim Spielen zu verringern.1. Der Basis-Schwierigkeitsgrad ohne Herausforderungsziele wird einfacher.Während wie die Identität des Turms der Prüfung (Hell) als herausfordernder Inhalt beibehalten werden, wird diese Überarbeitung den Basis-Schwierigkeitsgrad senken und euch dabei eine Vielzahl von noch spannenderen Herausforderungszielen bieten, damit nun mehr Beschwörer diesen Inhalt genießen können. Wir bereiten außerdem auch neue gegnerische Teams vor, die zum angepassten Schwierigkeitsgrad passen, und planen auch, die gegnerischen Werte nach unten zu korrigieren.2. Verbesserung der Belohnungsstruktur.Die finale Belohnung (Legendäre alle Attribute-Schriftrolle) in der Schwierigkeitsstufe "Hell" erfordert derzeit 20 Sterne, was bedeutet, dass es nicht ausreicht, alle 10 Etagen einfach nur im Basis-Schwierigkeitsgrad abzuschließen, um die Belohnung zu erhalten.Wir planen, die Struktur für den Erhalt von Belohnungen zu verbessern, indem wir die Anforderungen für Belohnungen senken und die Belohnungsstufen anpassen, sodass die finale Belohnung schon durch den Abschluss aller Etagen im Basis-Schwierigkeitsgrad erhalten werden kann. Um die Abschluss-Punkte noch nützlicher zu machen, werden die Belohnungen im Turm der Prüfung (Hell) an ein System angepasst, das dem Ehren-Shop der Arena ähnelt. In diesem kann man mithilfe von Abschluss-Punkten, die man durch das Abschließen von Etagen und das Erreichen von Herausforderungszielen erhalten hat, Items kaufen.Darüber hinaus werden diese Abschluss-Punkte bei der Zurücksetzung des Turms der Prüfung nicht zurückgesetzt, sondern auf den folgenden Monat übertragen.3. Erweiterung der Auswahl an Herausforderungszielen.Der Turm der Prüfung (Hell) wird mehr Freiheiten bei der Auswahl der Herausforderungsziele bieten, anstatt zwei feste Ziele pro Etage vorzugeben.Mehr Optionen bedeuten vielfältigere Strategien und mehr Möglichkeiten, einzigartige Taktiken auszuprobieren.Ihr könnt Herausforderungsziele festlegen, die für euch leichter zu bewältigen sind, oder, wenn ihr eine größere Herausforderung bevorzugt, mehrere Ziele gleichzeitig herausfordern.4. Die von den Herausforderungszielen betroffenen Ziele (Monster) werden zwischen Feinden und Verbündeten unterschieden. Die Effekte von Herausforderungszielen, die derzeit gleichermaßen für Verbündete und Feinde gelten, werden getrennt und entweder nur für Feinde oder nur für Verbündete gelten. Beispielsweise wird das Ziel "Schädliche Effekte auf 1 Runde begrenzen" der 1. Etage nach dem Update zu einer nur für Feinde geltenden Bedingung geändert.Auf den ersten Blick mag diese Änderung Bedenken hinsichtlich einer erhöhten Schwierigkeit aufkommen lassen, aber unser Ziel ist es, ein Umfeld zu schaffen, in dem wir die Balance der Stufen präziser gestalten können, was letztendlich die Schwierigkeit des Turms der Prüfung (Hell) in Verbindung mit entsprechenden Anpassungen der gegnerischen Monster verringern wird.Diese Änderung wird ebenfalls auf den Turm der Herausforderung angewendet.​<Verbesserung und Erweiterung der Etagen des Turms der Herausforderung>Damit mehr Beschwörer den Turm der Herausforderung in einer ausgeglichenen Umgebung erleben können, planen wir, den allgemeinen Schwierigkeitsgrad im Turm der Herausforderung zu senken und gleichzeitig die Herausforderungsziele und das Ranglisten-System zu überarbeiten.1. Anpassung des Schwierigkeitsgrades und Erweiterung der obersten Etagen. Jeder Turm der Attribute wird von 30 auf 40 Etagen und der Turm des Himmels von 100 auf 140 Etagen erweitert.Gleichzeitig mit der Erweiterung bereiten wir Anpassungen des Balancings vor, um den Turm der Herausforderung etwas weniger herausfordernd zu gestalten, indem wir die Werte der Feinde anpassen und die Etagen ändern, auf denen bestimmte Herausforderungsziele erscheinen.Unser Ziel ist es, dass die unteren Etagen ohne massive Anstrengung bewältigt werden können, während die höheren Etagen mehr strategisches Spiel erfordern, um ein angemessenes Erfolgserlebnis zu bieten. Derzeit werden umfangreiche Tests zur Balance der Stufen durchgeführt, um dies zu erreichen.2. Änderung der Kriterien für die Rangliste.Die derzeitigen Kriterien für die Rangliste, die auf dem Datum und der Uhrzeit des Abschlusses einer Etage basieren, werden auf die Anzahl der benötigten Züge geändert, sodass die Rangliste die Effizienz und die Qualität der Strategie widerspiegelt. Die Informationen der Beschwörer, die als Erste die obersten Etagen abgeschlossen haben, bleiben in den Informationen zum [Ersten Eroberer] erhalten, während die Erfolge derjenigen Beschwörer, die fortgeschrittene Strategien gezeigt haben, in der Rangliste festgehalten werden.Aufgrund der Änderung der Kriterien wird die Rangliste nach dem Update neu berechnet. Die Aufzeichnungen der Rangliste des Turms der Herausforderung vor dem Update werden separat in einer [Ruhmeshalle] bewahrt, sodass die Aufzeichnungen der aktuellen Ranglisten für den Turm der Herausforderung erhalten bleiben.3. Hinzufügen einer Diskussionsplattform für den Turm der Herausforderung.Eine Diskussionsplattform wird zum Turm der Herausforderung hinzugefügt, um Know-how zum Erklimmen des Turms auszutauschen.Das Erstellen eines Beitrags auf der Plattform steht nur denjenigen offen, die die jeweilige Stufe abgeschlossen haben.Teilt eure eigenen Strategien im Turm der Herausforderung mit anderen Beschwörern!4. Die Überarbeitung des Turms der Herausforderung wird im Rahmen des ersten Updates im September eingeführt.<Neuer Modus in der Welt-Arena: Herausforderungskampf>Der [Herausforderungskampf] ist ein neuer Modus, in dem Kämpfe mit einem festen Pool an bereitgestellten Monstern anstelle der eigenen Monster ausgetragen werden.Wir hoffen, dass dadurch auch Beschwörer, denen es noch an starken Monstern mangelt oder die noch keine guten Runen gefarmt haben, die Welt-Arena in derselben Umgebung genießen können.Durch die Bereitstellung eines festen Monsterpools für den Kampf möchten wir einen neuen Modus in der Welt-Arena erschaffen, in dem strategische Elemente wie das Verständnis der Monster und die Zusammenstellung von Decks eine größere Rolle spielen.1. Es wird eine voreingestellte Anzahl von Monstern bereitgestellt.Aus einem Pool von etwa 30 bis 40 Monstern werden zu Beginn des Kampfes jeder Seite 12 bis 16 Monster zugewiesen.Alle Monster sind 6★ Monster mit Level 40 und MAX. aufgewerteten Fertigkeiten und verfügen über voreingestellte Runen und Artefakte. (Die Gesamtzahl der Monster und die Anzahl der zu Beginn des Kampfes zur Verfügung gestellten Monster werden derzeit noch diskutiert und getestet. Wir werden einen weiteren Hinweis veröffentlichen, sobald die Details zum Update bestätigt sind. Vielen Dank für euer Verständnis hierbei!)Nach der Pick & Ban Phase mit den zur Verfügung gestellten Monstern beginnt der Kampf.Der Basis-Pool von 30 bis 40 Monstern bleibt während einer Saison unverändert und gilt global für alle Beschwörer,während die 12 bis 16 Monster, die für den Kampf zugewiesen werden, zu Beginn jedes Kampfes zufällig bestimmt werden.Monster werden dabei immer nur jeweils einer Seite zugewiesen, es sind also keine identischen Monster auf beiden Seiten vorhanden, was bedeutet, dass man in der Lage ist, grob zu erahnen, wie der Monster-Pool des Gegners in etwa aussieht.2. Die Saison der [Herausforderungskämpfe] wird separat von der bestehenden Welt-Arena stattfinden.Wir prüfen derzeit sorgfältig die Dauer der Saison, um jede Saison einen neuen Monster-Pool für vielfältige Strategien bereitstellen zu können.Wenn eine Saison zu lang ist, kann es zu Wiederholungen der [Herausforderungskämpfe] innerhalb desselben Pools kommen.Ist sie hingegen zu kurz, kann sich der Pool ändern, bevor Deck-Anleitungen oder Strategien etabliert werden können, was zu Verwirrung führen kann. Wir planen, eine angemessene Dauer festzulegen, indem wir den Spielablauf nach der Einführung des [Herausforderungskampfes] beobachten.3. Ein [Herausforderungskampf] wird so lange fortgesetzt, bis insgesamt drei Niederlagen verzeichnet wurden.In einem [Herausforderungskampf] wird eure Leistung daran gemessen, wie viele Siege ihr erzielen könnt, bevor ihr drei Niederlagen kassiert.Die Anzahl der Teilnahmen ist unbegrenzt, man kann also so oft spielen, wie man möchte.Sobald man jedoch drei Niederlagen hinnehmen musste, wird die zu diesem Zeitpunkt erreichte Anzahl an Siegen als Aufzeichnung der Leistung erfasst.Wenn man sich für eine erneute Teilnahme entscheidet, wird die Aufzeichnung auf 0 Siege und 0 Niederlagen zurückgesetzt und man beginnt von neuem.Wer wird pro Server die meisten Siege erzielen? Möge die kreativste Strategie so viele Siege wie möglich einfahren!4. Belohnungsstruktur für den [Herausforderungskampf]. Für die Belohnungsstruktur des [Herausforderungskampfs] ziehen wir einmalige Belohnungen auf Basis saisonaler Erfolge in Betracht.Die meisten Belohnungen werden relativ leicht zu erhalten sein, da es unser Ziel ist, mehr Beschwörer dazu zu bewegen, den Inhalt ohne Druck spielen zu können. 5. Der [Herausforderungskampf] soll mit dem Update Ende September eingeführt werden.Das wäre auch schon alles für die heutige Vorschau der Entwickler!Wir werden auch weiterhin danach streben, neue Inhalte und Verbesserungen zu veröffentlichen und euer wertvolles Feedback sorgfältig in Betracht zu ziehen. Wenn ihr Fragen oder Meinungen zu diesem Update habt, könnt ihr diese jederzeit gerne mit uns teilen. Die nächste Vorschau der Entwickler wird voraussichtlich Neuigkeiten zu einem für Mitte November geplanten brandneuen und umfangreichen Update enthalten. Intern haben wir es mit [Summoners War: Tomorrow] betitelt und wir sind dabei, Möglichkeiten zu erforschen, um weitreichende Änderungen für das Spiel zu entwickeln.Wir sind stets zutiefst dankbar für die Unterstützung und die Begeisterung, die ihr Summoners War entgegenbringt.Freut euch auf weitere spannende Updates!Bis zur nächsten Vorschau der Entwickler!​

2025-09-04 MORE INFO
EVENT [TEKKEN 8] Spezial zur Kollabo! Wöchentliche Gratis-Beschwörung Event

Hallo von Com2uS!Zur Feier der Kollabo von Summoners War X TEKKEN 8 veranstalten wir das <Wöchentliche Gratis-Beschwörung Event>!Sammelt 4 Wochen lang Punkte, um wöchentlich [10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen und 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle] zu erhalten! Zusätzlich könnt ihr Missionen abschließen und mit den gesammelten Punkten jede Menge Belohnungen wie [1 TEKKEN-Schriftrolle, 1 Licht & Dunkel Schriftrolle, 1 Devilmon] abstauben! Im Folgenden findet ihr weitere Details dazu.■ Event-Zeitraum01. September, 04:00 Uhr - 30. September, 16:59 Uhr (MESZ)* Belohnungen verfügbar bis: 1. Oktober, 16:59 Uhr (MESZ)■ Details zum Event* Das Event findet 4 Wochen lang jeweils eine Woche statt.▶ Woche 1: 01.09., 04:00 Uhr - 07.09., 16:59 Uhr (MESZ)▶ Woche 2: 07.09., 17:00 Uhr - 14.09., 16:59 Uhr (MESZ)▶ Woche 3: 14.09., 17:00 Uhr - 21.09., 16:59 Uhr (MESZ)▶ Woche 4: 21.09., 17:00 Uhr - 30.09., 16:59 Uhr (MESZ)* Mit Beginn einer neuen Woche werden die gesammelten Punkte und die Anzahl der Gratis-Beschwörungen der vorherigen Woche zurückgesetzt.* Am Sonntag der letzten Woche des Events (28.09.) werden die Punkte und Gratis-Beschwörungen nicht zurückgesetzt.[Wie man Punkte erhält]- Erreiche 1 Mal 100 Punkte in den Täglichen Missionen: 100 Punkte - Verwende 100 Energie: 30 Punkte - Schließe mind. Runde 1 des Arcade-Kampfes ab (Jeder Schwierigkeitsgrad zählt)​: 40 Punkte- Spiele 1 Mal ein Minigame (Jeder Typ zählt): 40 Punkte- Schließe 1 Kollabo-Mission - Wöchentliche Mission ab: 40 Punkte- Führe 10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen durch: 40 Punkte- Führe 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle durch: 40 Punkte* Du kannst bis zu 700 Punkte pro Woche für das Abschließen der Täglichen Missionen sowie bis zu 600 Punkte pro Woche für das Verwenden von 100 Energie verdienen.* Mit jeder anderen Missionen kannst du bis zu 40 Punkte pro Woche verdienen.★EVENT: Schließe wöchentlich die Missionen ab und sammle Punkte! ★Entsprechend der Anzahl der gesammelten Punkte kannst du Belohnungen wie [10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen], [1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle], [1 Devilmon, 1 Legendäre Schriftrolle] erhalten. ■ Belohnungen von Woche 1100 Punkte: 10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen / 200 Energie, 300.000 Manasteine200 Punkte: 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle300 Punkte: 1 Legendäre 6★ Rune (Typ auswählbar)500 Punkte: 2x 4★ Regenbogenmon (Lv. 1), 25 Antike Münzen700 Punkte: 1 Aufarbeitungsstein1.000 Punkte: 10 Mystische Schriftrollen■ Belohnungen von Woche 2100 Punkte: 10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen / 100 Energie, 500.000 Manasteine200 Punkte: 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle300 Punkte: 1 Legendäres Artefakt (Typ auswählbar)500 Punkte: 1x 5★ Regenbogenmon (Lv. 1), 25 Antike Münzen700 Punkte: 100 Kristalle1.000 Punkte: 10 Attribut-Schriftrollen (Attribut auswählbar)■ Belohnungen von Woche 3100 Punkte: 10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen / 200 Energie, 300.000 Manasteine200 Punkte: 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle300 Punkte: 1 Legendäre 6★ Rune (Typ auswählbar)500 Punkte: 2x 4★ Regenbogenmon (Lv. 1), 25 Antike Münzen700 Punkte: 1 Aufarbeitungsstein1.000 Punkte: 1 Devilmon■ Belohnungen von Woche 4100 Punkte: 10 Gratis-Beschwörungen für Mystische Schriftrollen / 100 Energie, 500.000 Manasteine200 Punkte: 1 Gratis-Beschwörung für eine Licht & Dunkel Schriftrolle300 Punkte: 1 Legendäres Artefakt (Typ auswählbar)500 Punkte: 1x 5★ Regenbogenmon (Lv. 1), 25 Antike Münzen700 Punkte: 100 Kristalle1.000 Punkte: 1 Legendäre Schriftrolle★Erhalte Belohnungen entsprechend der Anzahl an insgesamt gesammelten Punkten!★Insgesamt 2.000 erhaltene Punkte: 1 Licht & Dunkel SchriftrolleInsgesamt 4.000 erhaltene Punkte: 1 TEKKEN-Schriftrolle★Hol dir jede Woche eine Bonus-Belohnung für jeweils 300 gesammelte Punkte!★Pro 300 gesammelten Punkten: 50 Energie + 200.000 Manasteine (Bis zu 5 Mal pro Woche)■ Wie man die Gratis-Beschwörung durchführt1. Nachdem du die wöchentlichen 100/200 Punkte erreicht hast, klicke zunächst auf der Event-Seite auf den jeweiligen [Aktivieren]-Button. 2. [Himmelsinsel > Summonhenge]: Tippe auf die Schaltfläche [Gratis-Beschwörung] oder [10x Gratis-Beschwörung].- Der [Segen der Beschwörung/Große Segen der Beschwörung/Strahlende Segen der Beschwörung] wird wie bei anderen Beschwörungsmethoden angewendet.* Die Anzahl der Gratis-Beschwörungen wird jeden Sonntag um 17:00 Uhr (MESZ) zurückgesetzt. (Am Sonntag der letzten Woche des Events (28.09.) findet keine Zurücksetzung mehr statt.)- Die Anzahl der Gratis-Beschwörungen wird zurückgesetzt, unabhängig davon, ob sie verwendet wurden oder nicht. Bitte vergiss daher nicht, deine aktivierten Gratis-Beschwörungen vorher durchzuführen.- Gratis-Beschwörungen sind ab Beschwörer-Lv. 20 verfügbar.★ TEKKEN-Schriftrolle ★* Ein Nat. 4-5★ Kollabo-Charakter von den Kollabo-Charakteren aus "TEKKEN 8" mit einem Attribut aus (Feuer/ Wasser/ Wind/ Licht/ Dunkel) wird beschworen.* Heihachi Mishima mit dem Attribut Feuer, der über ein Kollabo-Event erhalten werden kann, wird nicht beschworen.※ Bitte beachten-​ Tägliche Missionen, Arcade-Kämpfe und wöchentliche Kollabo-Missionen, die am Tag des Eventbeginns bereits vor der Event-Zeit abgeschlossen wurden, werden rückwirkend gezählt. Das Abschließen von Arcade-Kämpfen und wöchentlichen Kollabo-Missionen auf Servern, auf denen sich die Woche nicht geändert hat, wird jedoch nicht rückwirkend gezählt.- Für Legendäre 6★ Runen und Legendäre Artefakte kann nicht der Typ "Immateriell" ausgewählt werden.- Die Belohnungen sind bis 24 Stunden nach Ende des Events verfügbar. - Bitte starte das Spiel neu, wenn du zu Beginn des Events spielst, um Verzögerungen zu vermeiden. - Bitte versuche das Spiel neu zu starten, wenn du deine Belohnungen nicht im Posteingang sehen solltest. - Die Dauer und die verbleibende Zeit des Events werden in der Zeitzone der Region angezeigt, in der sich dein Wohnsitz befindet.- Bei Fragen oder Anmerkungen wende dich bitte an unseren Kundendienst unter https://customer.withhive.com/com2us/ask/313​

2025-08-29 MORE INFO

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