Entwickler-Notiz zum Update v8.1.5
2023-11-27

Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!
Zunächst möchten wir uns bei euch allen für euer Feedback zu den Details des Updates v8.1.4 bedanken, die wir euch in der letzten Entwickler-Notiz präsentiert haben.
Wir haben das maximale Beschwörer-Level erweitert, die Ruhmesgebäude und Gilden-Flaggen überarbeitet, die Drop-Raten der Belohnungen im Cairos-Dungeon und Riss der Welten angepasst und die Gesamtzahl der Auto-Kämpfe erhöht, um neuen Beschwörern die Eingewöhnung ins Spiel zu erleichtern und das allgemeine Spielerlebnis für bestehende Beschwörer zu verbessern.
All die Unterstützung und das konstruktive Feedback, das ihr uns zukommen lassen habt, haben uns dazu motiviert, noch intensiver an den Vorbereitungen für das nächste Update zu arbeiten.
Wir haben festgestellt, dass viele von euch es nach dem Update bereits geschafft haben, das maximale Beschwörer-Level zu erreichen. Wenn wir uns ansehen, wie einige von euch es geschafft haben, in so kurzer Zeit so schnell voranzukommen, sind wir erfreut und dankbar, dass euch unser Spiel wirklich Spaß macht.
In dieser Entwickler-Notiz möchten wir den Beschwörer präsentieren, der serverweit als Erster Level 100 erreichen konnte.
Herzlichen Glückwunsch an "Krisleshizle~" vom Europa-Server für das Erreichen von Lv. 100 am 17. November um 15:21 Uhr (MEZ)!
Außerdem haben auf den einzelnen Servern die folgenden Beschwörer am schnellsten Lv. 100 erreicht!

Wir sind uns bewusst, dass viele von euch das maximale Level bereits erreicht haben, habt jedoch bitte Verständnis dafür, wenn ihr es nicht auf diese Liste geschafft habt. Wir möchten uns nochmals herzlich für eure Leidenschaft für unser Spiel bedanken! Heute möchten wir über die Details des für Ende November geplanten Updates sprechen, um euch einen Vorgeschmack auf die bevorstehenden neuen Inhalte und Änderungen zu geben. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen dieser Entwickler-Notiz und freuen uns auf eure Anregungen und euer Feedback, damit wir bei Bedarf Anpassungen vornehmen können. Ohne weitere Umschweife, lasst uns jetzt auf die Details eingehen! ▶ 【Cairos-Dungeon】 Etage des Abgrunds zum Eisernen Dungeon hinzugefügt - Ein verstärkter Boss wird in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons erscheinen und Immaterielle Artefakte werden als neue Belohnung in der Etage des Abgrunds gedroppt. ▶ Immaterielles Artefakt - [Immaterielle Attribut-Artefakte], die unabhängig vom Attribut ausgerüstet werden können, werden in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons gedroppt. (Wird mit dem Update v.8.1.5 hinzugefügt) - [Immaterielle Typ-Artefakte], die unabhängig vom Typ ausgerüstet werden können, werden mit der Hinzufügung der Etage des Abgrunds zum Dungeon des Urteils hinzugefügt. (Wird mit dem Update Ende Dezember hinzugefügt) ▶ Erhöhung der Drop-Rate von Artefakten - Die Drop-Rate von Artefakten niedrigerer Grade wurde im Eisernen Dungeon und im Dungeon des Urteils gesenkt und die Drop-Rate von Artefakten höherer Grade wurde um die gesenkte Drop-Rate von Artefakten niedrigerer Grade erhöht. ▶ Funktion zum Teilen der Einstellungen zum Verkaufsausschluss ▶ Erhöhung der maximalen Slots für Runen/Juwelen/Schleifsteine/Artefakte/Umwandlungssteine Dies sind die neuen Inhalte, über die wir in dieser Entwickler-Notiz sprechen möchten. Wir starten mit dem Hinzufügen der Etage des Abgrunds zum Eisernen Dungeon, die wir bereits in der letzten Entwickler-Notiz angekündigt haben! ▶ Eiserner Dungeon: Etage des Abgrunds Der Antike Folterer wird in der Etage des Abgrunds noch mächtiger werden. Sein Aussehen könnt ihr euch im unteren Bild schon einmal anschauen.

Wir sind uns bewusst, dass viele von euch das maximale Level bereits erreicht haben, habt jedoch bitte Verständnis dafür, wenn ihr es nicht auf diese Liste geschafft habt. Wir möchten uns nochmals herzlich für eure Leidenschaft für unser Spiel bedanken! Heute möchten wir über die Details des für Ende November geplanten Updates sprechen, um euch einen Vorgeschmack auf die bevorstehenden neuen Inhalte und Änderungen zu geben. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen dieser Entwickler-Notiz und freuen uns auf eure Anregungen und euer Feedback, damit wir bei Bedarf Anpassungen vornehmen können. Ohne weitere Umschweife, lasst uns jetzt auf die Details eingehen! ▶ 【Cairos-Dungeon】 Etage des Abgrunds zum Eisernen Dungeon hinzugefügt - Ein verstärkter Boss wird in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons erscheinen und Immaterielle Artefakte werden als neue Belohnung in der Etage des Abgrunds gedroppt. ▶ Immaterielles Artefakt - [Immaterielle Attribut-Artefakte], die unabhängig vom Attribut ausgerüstet werden können, werden in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons gedroppt. (Wird mit dem Update v.8.1.5 hinzugefügt) - [Immaterielle Typ-Artefakte], die unabhängig vom Typ ausgerüstet werden können, werden mit der Hinzufügung der Etage des Abgrunds zum Dungeon des Urteils hinzugefügt. (Wird mit dem Update Ende Dezember hinzugefügt) ▶ Erhöhung der Drop-Rate von Artefakten - Die Drop-Rate von Artefakten niedrigerer Grade wurde im Eisernen Dungeon und im Dungeon des Urteils gesenkt und die Drop-Rate von Artefakten höherer Grade wurde um die gesenkte Drop-Rate von Artefakten niedrigerer Grade erhöht. ▶ Funktion zum Teilen der Einstellungen zum Verkaufsausschluss ▶ Erhöhung der maximalen Slots für Runen/Juwelen/Schleifsteine/Artefakte/Umwandlungssteine Dies sind die neuen Inhalte, über die wir in dieser Entwickler-Notiz sprechen möchten. Wir starten mit dem Hinzufügen der Etage des Abgrunds zum Eisernen Dungeon, die wir bereits in der letzten Entwickler-Notiz angekündigt haben! ▶ Eiserner Dungeon: Etage des Abgrunds Der Antike Folterer wird in der Etage des Abgrunds noch mächtiger werden. Sein Aussehen könnt ihr euch im unteren Bild schon einmal anschauen.

So wird der Antike Folterer in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons aussehen! Sieht er nicht noch furchterregender aus als der ursprüngliche Boss? Mit seiner schweren, aber dennoch grazilen Rüstung sieht er noch viel gigantischer und furchterregender aus. Wie sein Aussehen vermuten lässt, verfügt er über verbesserte Fertigkeiten.
Wir möchten euch kurz die Fertigkeit des Antiken Folterers vorstellen, damit ihr gut vorbereitet seid, bevor ihr den Inhalt betretet.
Schaut euch bitte dazu die Tabelle unten an!

Der verbesserte Antike Folterer verfügt nun über eine passive Fertigkeit, die seine HP jedes Mal um 10% wiederherstellt, wenn ein Blitz fallen gelassen wird. Daher ist es eine gute Idee, Monster zu verwenden, die dem Boss den Effekt "Unerholbar" gewähren. Versucht, geeignete Monster zusammenzustellen, um die Etage des Abgrunds im Eisernen Dungeon zu meistern! Der Boss der neuen Etage des Abgrunds ist wie die vorherigen Bosse ziemlich stark, aber wir sind überzeugt, dass ihr in der Lage sein werdet, eine optimale Strategie zu finden. Wir sind schon sehr gespannt, welche erstaunlichen Taktiken sich unsere Beschwörer ausdenken werden! Nun wollen wir euch die Belohnungen vorstellen, die nur in der neu hinzugefügten Etage des Abgrunds gedroppt werden.

Der verbesserte Antike Folterer verfügt nun über eine passive Fertigkeit, die seine HP jedes Mal um 10% wiederherstellt, wenn ein Blitz fallen gelassen wird. Daher ist es eine gute Idee, Monster zu verwenden, die dem Boss den Effekt "Unerholbar" gewähren. Versucht, geeignete Monster zusammenzustellen, um die Etage des Abgrunds im Eisernen Dungeon zu meistern! Der Boss der neuen Etage des Abgrunds ist wie die vorherigen Bosse ziemlich stark, aber wir sind überzeugt, dass ihr in der Lage sein werdet, eine optimale Strategie zu finden. Wir sind schon sehr gespannt, welche erstaunlichen Taktiken sich unsere Beschwörer ausdenken werden! Nun wollen wir euch die Belohnungen vorstellen, die nur in der neu hinzugefügten Etage des Abgrunds gedroppt werden.
▶ Neues Artefakt: Immaterielles Artefakt
Wie der Name schon sagt, können Immaterielle Artefakte unabhängig vom Attribut oder Typ ausgerüstet werden.
[Immaterielle Attribut-Artefakte], die in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons gedroppt werden, können auf jedes beliebige Monster-Attribut ausgerüstet werden, während [Immaterielle Typ-Artefakte], die in der Etage des Abgrunds des Dungeons des Urteils gedroppt werden, auf jeden beliebigen Monster-Typ ausgerüstet werden können.
Lasst uns die Immateriellen Artefakte anhand eines Beispiels genauer kennenlernen!

Hier ist ein Bild eines Wind-Artefakts, das ihr gerade erworben habt. Aber was ist, wenn man statt eines Wind-Artefakts ein Feuer-Artefakt benötigt?

Bei Immateriellen Attribut-Artefakten ist die Situation anders. Wenn ein Immaterielles Attribut-Artefakt mit denselben Sub-Eigenschaften gedroppt wird, kann es auf jedes beliebige Monster ausgerüstet werden, unabhängig von dessen Attribut. Das macht Immaterielle Artefakte so besonders.
Immaterielle Artefakte haben ganz spezifische Eigenschaften.
Auch, wenn es sich um ein neues Artefakt handelt, das dadurch ein angemessenes Maß an Attraktivität besitzt, wollten wir gleichzeitig das Gleichgewicht der bestehenden Artefakte nicht beeinträchtigen und haben den Immateriellen Artefakten daher die folgenden zusätzlichen Eigenschaften verliehen.
※ Zusätzliche Eigenschaften von Immateriellen Artefakten
* Auf einem Monster können nicht gleichzeitig Immaterielle Attribut- und Typ-Artefakte ausgerüstet werden.
: Bsp.: Wenn Wind-Joker (Lushen) mit einem [Immateriellen Attribut-Artefakt] ausgerüstet ist, kann kein [Immaterielles Typ-Artefakt] auf ihn ausgerüstet werden.
* Die Normale und Besondere Umwandlung kann bei Immateriellen Artefakten nicht durchgeführt werden.
* Immaterielle Artefakte können nur in der Etage des Abgrunds des Eisernen Dungeons und des Dungeons des Urteils mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit erhalten werden.
Mit dem Hinzufügen der Immateriellen Artefakte, die in der neuen Etage des Abgrunds gedroppt werden, werden wir die Drop-Rate von Artefakten in Artefakt-Dungeons erhöhen, um das Spielerlebnis wie folgt zu verbessern.
▶ Erhöhung der Belohnungen für das Farmen von Artefakten.
- [Eiserner Dungeon/Dungeon des Urteils] Die Drop-Rate von Artefakten höheren Grades, die in allen Etagen gedroppt werden, wurde erhöht.
: Die Drop-Rate von Artefakten niedrigerer Grade wird gesenkt und die Drop-Rate von Artefakten höherer Grade wird um die gesenkte Rate erhöht, damit ihr bessere Artefakte erhalten könnt.
: Derzeit führt unser Team laufend interne Tests durch, um die Drop-Rate von Artefakten zu überprüfen. Wir erwägen, die Drop-Rate von Legendären Artefakten in der Etage des Abgrunds (Hard) des Eisernen Dungeons, verglichen mit der aktuellen Drop-Rate in UG10, um mehr als das Doppelte zu erhöhen. Freut euch daher auf die neue Etage des Abgrunds!
Im Zuge des Hinzufügens der Etage des Abgrunds zum Eisernen Dungeon werden wir intensiv daran arbeiten, das Update fertigzustellen, damit unsere Beschwörer eine erfüllende Belohnung erhalten, indem wir die Drop-Rate der Artefakte erhöhen, was noch mehr Spaß und Energie in den Cairos-Dungeon bringen wird!
In der letzten Entwickler-Notiz haben wir erwähnt, dass die Funktion zum Teilen der Einstellungen zum Verkaufsausschluss mit dem Update v8.1.5 eingeführt werden wird.
Dazu kommen wir als nächstes!
▶ Funktion zum Teilen der "Einstellungen zum Verkaufsausschluss"
Mit der Erweiterung der Gesamtzahl der Auto-Kämpfe auf 30 haben wir eine Funktion für die Einstellungen zum Verkaufsausschluss eingeführt, die euch helfen soll, Runen, Artefakte, Schleifsteine, Juwelen, usw., die ihr in Kämpfen erworben habt, besser zu verwalten. Es war erfreulich zu sehen, dass viele von euch zahlreiche effiziente Einstellungen gefunden haben.
Wie wir bereits erwähnt haben, könnt ihr nun eure Einstellungen zum Verkaufsausschluss mit anderen teilen.
Bitte seht euch das folgende Bild als Referenz an.
[ Meine Einstellungen zum Verkaufsausschluss teilen ]


① Eine [Teilen]-Schaltfläche wurde am unteren Ende des Menüs "Verkaufsoption" hinzugefügt.
② Jede Kategorie von Runen, Artefakten und Juwelen/Schleifsteinen kann geteilt werden. Beim Teilen werden alle Einstellungen geteilt, einschließlich der Einstellungen für die Verkaufsoption und die Verkaufsausschlüsse.
③ Durch Tippen auf die Schaltfläche [Teilen] kann ein Empfänger ausgewählt werden und die Details zu den Einstellungen der Verkaufsoption werden per Chat mit dem ausgewählten Empfänger geteilt.
: Die Einstellungen können im normalen Chat, im Gilden-Chat und in der Community (Flüster-Chat mit Freunden, die online sind) geteilt werden.
[ Details der geteilten Einstellungen anwenden ]




Durch Antippen der Chat-Benachrichtigung wird ein Fenster mit den geteilten Einstellungen für die Verkaufsoption angezeigt.
Die Einstellungen für die Verkaufsoption und den Verkaufsausschluss sind in separate Menüs unterteilt. Wenn man die Einstellungen übernehmen möchte, kann man dies tun, indem man das Menü öffnet und auf [Anwenden] tippt.
Bitte beachtet, dass durch das Anwenden der geteilten Einstellungen eure aktuell gespeicherten Einstellungen überschrieben werden!
Neben dem Hinzufügen der geteilten Einstellungen zum Verkaufsausschluss planen wir, die Einstellungen zum Verkaufsausschluss auf der Grundlage eures umfangreichen Feedbacks zu dieser Funktion zu verbessern.
Wir werden den Seiten zum Verwalten von Runen/Artefakten die Einstellungen zum Verkaufsausschluss hinzufügen und die allgemeine Benutzerfreundlichkeit der Funktion verbessern.
Seid gespannt auf die verbesserte Version der Einstellungen zum Verkaufsausschluss, die in Zukunft erscheinen wird!
Mit der Erweiterung der Gesamtzahl der Auto-Kämpfe finden viele Kämpfe in verschiedenen Inhalten wie dem Cairos-Dungeon, dem Riss der Welten, dem Dimensionsloch und weiteren statt.
Um mit der steigenden Anzahl an Kämpfen Schritt zu halten, werden wir die Slots für Runen, Juwelen, Schleifsteine und Artefakte erweitern.
- Erhöhung der MAX-Slots für Runen/Juwelen/Schleifsteine/Artefakte

Wir sind uns bewusst, dass es eine große Belastung ist, wenn die Slots für Runen/Artefakte/Schleifsteine/Juwelen voll sind. Bitte habt jedoch Verständnis dafür, dass es schwierig ist, die Slots auf einen Schlag erheblich zu erweitern, da dies zu einer Überlastung der Server führen kann. Wir hoffen, dass die allmähliche Erweiterung der Slots die Belastung, die ihr beim Spielen habt, dennoch etwas verringern kann. Wir sind auch schon am Ende der heutigen Entwickler-Notiz angelangt! Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben. An den Details, die wir heute vorgestellt haben, wird derzeit intensiv gearbeitet, damit das Update am 29. November erscheinen kann. Das Update wird auch einen Balance-Patch enthalten, haltet euch daher bitte auf dem Laufenden. Wir werden in der nächsten Entwickler-Notiz mit weiteren spannenden Details zum bevorstehenden Update zurück sein. Vielen Dank!

Wir sind uns bewusst, dass es eine große Belastung ist, wenn die Slots für Runen/Artefakte/Schleifsteine/Juwelen voll sind. Bitte habt jedoch Verständnis dafür, dass es schwierig ist, die Slots auf einen Schlag erheblich zu erweitern, da dies zu einer Überlastung der Server führen kann. Wir hoffen, dass die allmähliche Erweiterung der Slots die Belastung, die ihr beim Spielen habt, dennoch etwas verringern kann. Wir sind auch schon am Ende der heutigen Entwickler-Notiz angelangt! Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben. An den Details, die wir heute vorgestellt haben, wird derzeit intensiv gearbeitet, damit das Update am 29. November erscheinen kann. Das Update wird auch einen Balance-Patch enthalten, haltet euch daher bitte auf dem Laufenden. Wir werden in der nächsten Entwickler-Notiz mit weiteren spannenden Details zum bevorstehenden Update zurück sein. Vielen Dank!