[Info] Erste Entwickler-Notiz zum Update im Januar 2024
Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!
Wir präsentieren die erste Entwickler-Notiz des Jahres 2024!
Summoners War feiert dieses Jahr sein 10-jähriges Jubiläum!
Wir möchten uns bei jedem einzelnen von euch dafür bedanken, dass ihr uns in den vergangenen 10 Jahren unterstützt habt.
Wir versichern euch, dass wir weiterhin hart daran arbeiten werden, euer Spielerlebnis noch unterhaltsamer und bedeutungsvoller zu gestalten.
Wir freuen uns, euch auch in Zukunft an unserer Seite zu haben!
Um diesen besonderen Anlass zu feiern, sind 10 verschiedene Events zum 10-jährigen Jubiläum geplant, die nach und nach veröffentlicht werden.
Seid gespannt und haltet euch auf jeden Fall auf dem Laufenden!
Für unser erstes Update des Jahres sind inhaltliche Updates zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit in Arbeit.
Wir werden euch in dieser Entwickler-Notiz die Details dazu erläutern!
▶ Hinzufügen der Funktion "Normales Monster versiegeln" zum Versiegelten Schrein
Summoners War gibt es jetzt schon seit einer langen Zeit. Das bedeutet, dass auch die Anzahl der Monster gewachsen ist und man seine Monster-Sammlung erweitern konnte. Allerdings haben wir festgestellt, dass die derzeitige Kapazität des Monsterlagers nicht ausreicht, um alle Monster unterzubringen.
Eine einfache Erweiterung der Slots im Monsterlager ist jedoch nicht die optimale Lösung.
Und der aktuelle Versiegelte Schrein lagert nicht nur Monster, sondern speichert auch alle Daten der ausgerüsteten Runen/Artefakte jedes Monsters, damit die Spieler die Monster im Kampf einsetzen können. Außerdem werden die Daten aller Monster im Monsterlager während der Kämpfe vom Server übertragen.
Bei diesem System gibt es technische Schwierigkeiten, wie z.B. hohen Server-Traffic und eine hohe Belastung der Datenbank, wenn das Monsterlager erweitert werden sollte.
Was die Slots für Runen/Artefakte angeht, können wir eine regelmäßige Erweiterung der Slots in Betracht ziehen. Wir möchten die derzeitige Anzahl der Slots im Monsterlager jedoch beibehalten, da sie die Kämpfe stark beeinflussen könnten.
An dieser Stelle haben wir uns überlegt, den Versiegelten Schrein zu überarbeiten, um eine übermäßige Belastung des Servers zu vermeiden und euch eine einfache Verwaltung eurer Monster zu ermöglichen.
Der Versiegelte Schrein war bisher sehr nützlich, um beschworene Monster zu lagern.
Allerdings konnten aufgewertete Monster nicht gelagert werden. Wir wollten einen weiteren Bereich im Versiegelten Schrein für Beschwörer erschaffen, die bereits viele Monster aufgewertet haben.
Deshalb werden wir den Versiegelten Schrein dahingehend überarbeiten, dass ihr Monster versiegeln könnt, die ihr gerade nicht im Kampf benötigt, und sie zu einem geeigneten Zeitpunkt wieder einsetzen könnt.
Wir werden euch nun verraten, wie sich der Versiegelte Schrein verändern wird.

Zunächst wird der Name von "Versiegelter Schrein der beschworenen Monster" in "Versiegelter Schrein" geändert. Ihr könnt euch das neue Menü wie oben gezeigt ansehen, indem ihr auf das Gebäude tippt.
[① Beschworenes Siegel] kann wie der bisherige Versiegelte Schrein der beschworenen Monster verwendet werden und [② Normales Siegel] wird als die neu hinzugefügte Funktion namens "Versiegelter Schrein für normale Monster" verwendet.
Die Eigenschaften des Versiegelten Schreins für normale Monster lauten wie folgt.
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▶ Was ist der Versiegelte Schrein für normale Monster?
- Monster können unabhängig von ihrem Level, Sternengrad und Aufwertungslevel der Fertigkeiten gelagert werden.
- Monster, die mit [Runen/Artefakten] ausgerüstet sind, können nicht gelagert werden. (Sie können gelagert werden, nachdem die Runen/Artefakte entfernt wurden.)
: Runen/Artefakte, die für die Welt-Arena ausgerüstet sind, werden beim Einlagern des Monsters automatisch entfernt.
- [Formwandlungen/Formwandlungs-Items] werden beim Einlagern des Monsters automatisch von diesem entfernt.
- Monster, die im [Versiegelten Schrein für normale Monster] gelagert werden, können nicht an Kämpfen teilnehmen und nicht als Material für Aufwertungen/Entwicklungen verwendet werden.
- (Alle Attribute) Homunkulus (Angriff/Unterstützung) kann nicht gelagert werden.
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Wie ihr seht, könnt ihr Monster unabhängig von ihrem Entwicklungsstatus lagern. Allerdings können Monster, die mit Runen/Artefakten ausgerüstet sind, sowie der Homunkulus (Angriff/Unterstützung) sämtlicher Attribute nicht gelagert werden.
Im Gegensatz zum Monsterlager, bei dem man nicht mehrere identische Monster im selben Slot lagern kann, können im neuen Versiegelten Schrein für normale Monster bis zu 300 Monster pro Monster der gleichen Art gelagert werden.
Wir haben die Details in der folgenden Tabelle für euch zusammengestellt.
Der Versiegelte Schrein für normale Monster bietet standardmäßig 100 Slots, die auf bis zu 300 erweitert werden können.
Die Kosten für die Erweiterung lauten wie folgt.
Durch das Lagern von Monstern, die ihr gerade nicht benötigt, im Versiegelten Schrein für normale Monster, könnt ihr den Lagerplatz effizienter verwalten.
Wir gehen davon aus, dass es auf diese Weise für euch einfacher wird, die von euch verwendeten Monster zu verwalten und zu entscheiden, welche Monster ihr für eure Kämpfe verwenden wollt.
Wir haben den Versiegelten Schrein für normale Monster hinzugefügt, um die Verwaltung einer großen Anzahl von Monstern zu vereinfachen.
Darüber hinaus haben wir die aktuellen Menüs der Monster verbessert, um den Komfort noch weiter zu erhöhen.
Lasst uns jetzt einen Blick auf die verbesserte Benutzeroberfläche der Monster-Menüs werfen!
▶ Verbesserungen bezüglich der Monster-Menüs
- Es wird eine Funktion zum Wechseln des Monsterlagers hinzugefügt.

Bisher konnte man die im Monsterlager gelagerten Monster nur in bestimmten Inhalten über das Menü für die Verwaltung von Runen/Artefakten verwalten.
Über das neu hinzugefügte Monsterlager-Symbol könnt ihr nun auch im Monsterlager-Menü Monster verwalten und Infos wie z.B. Fertigkeits-Aufwertungen überprüfen, genau wie im Monster-Menü.
Wir gehen davon aus, dass die Effizienz und der Komfort der Monster-Verwaltung erheblich verbessert werden, da ihr nun sofort eure Monsterliste und die Monster im Monsterlager überprüfen könnt, indem ihr zwischen ihnen hin und her wechselt, Runen/Artefakte ausrüstet und sie erweckt.
Wir hoffen, dass der neu hinzugefügte Versiegelte Schrein für normale Monster und die Verbesserungen der Benutzeroberfläche der Monster-Menüs den Komfort insgesamt erhöhen werden.
Bitte beachtet, dass die Wechsel-Schaltfläche auch im Menü Welt-Arena > Monster verfügbar ist.
- Die Sortierfunktion für Monster wird verbessert.

Die Such-Funktion für die Bedingungen des Monsterlagers wird nun im Menü der Monsterliste verfügbar sein.
Damit könnt ihr effizienter nach euren Monstern suchen.
Und schließlich werden auch die Menüs zur Verwaltung von Runen und Artefakten verbessert.
Kommen wir nun zu den Details!
▶ Verbesserungen der Menüs für die Verwaltung von Runen und Artefakten
In Summoners War gibt es eine große Anzahl an Monstern sowie eine noch größere Anzahl an Runen und Artefakten.
Aus diesem Grund haben wir nicht nur die Slots für Runen/Artefakte erweitert, sondern auch den Komfort durch das Hinzufügen und Verbessern des Verwaltungsmenüs für Runen/Artefakte, das Hinzufügen der Funktionen zum automatischen Verkauf und die Einstellungen zum Verkaufsausschluss weiter verbessert.
Da die Drop-Rate von Runen und Artefakten im Cairos-Dungeon und im Riss der Welten mit dem Update v8.1.4 deutlich gestiegen ist, ist die Verwaltung von Runen und Artefakten noch wichtiger geworden.
Wir sind der Ansicht, dass wir eine Funktion brauchen, die es euch ermöglicht, Runen, die ihr nicht mehr benutzt, zu verkaufen und zu verwalten.
Daher newerden wir die Menüs zur Verwaltung von Runen und Artefakten noch einmal verbessern.
Dies ist kein einmaliges Update. Wir werden die Funktion stetig verbessern, um den Komfort noch weiter zu erhöhen.
- Die Einstellungen zum Verkaufsausschluss des Auto-Kampfes werden zu den Menüs zur Verwaltung von Runen/Artefakten hinzugefügt.

Die Funktion wird zu den Seiten der Runen/Artefakte verwalten > Verkaufen > [① Alle auswählen] > [② Einstellungen zum Verkaufsausschluss] hinzugefügt.
Wenn das Update angewendet wird, werden die aktuell gespeicherten Einstellungen zum Verkaufsausschluss übernommen, und die Items auf den Seiten der Runen-/Artefakt-Verwaltung werden basierend auf denselben Einstellungen verkauft, die ihr im Auto-Kampf festgelegt habt.
- Es wird eine Filter-Option hinzugefügt, die es euch erlaubt, nur den Antiken Grad in den Menüs für die Verwaltung von Juwelen/Schleifsteinen anzuzeigen.

Wenn man den Filter "Nur Antike Grade anzeigen" markiert, werden in den Menüs zur Verwaltung von Juwelen/Schleifsteinen nur Antike Grade angezeigt.
- Runen/Artefakte, die auf anderen Monstern ausgerüstet sind, können jetzt sofort in den Menüs zur Verwaltung von Runen/Artefakten verkauft werden.
Um Runen/Artefakte, die auf anderen Monstern ausgerüstet sind, im Verwaltungsmenü zu verkaufen, musste man das Item zuerst von dem Monster [entfernen].
Wir werden diese Schaltfläche in [Verkaufen] ändern, damit man das Item ohne zusätzliche Schritte verkaufen kann.
- Es wird ein Menü hinzugefügt, mit dem man über die Runen-/Artefakt-Infos in den Verwaltungsmenüs für Runen/Artefakte auf die Verwaltungsseite anderer Monster weitergeleitet wird.

Da es künftig möglich sein wird, Runen/Artefakte, die auf einem anderen Monster ausgerüstet sind, sofort zu verkaufen, werden wir auch eine Funktion hinzufügen, die euch zur Runen-Verwaltungsseite dieses Monsters weiterleitet, falls ihr die Rune entfernen oder das Monster verwalten wollt.
Ihr könnt das Runen-/Artefakt-Verwaltungsmenü eines anderen Monsters aufrufen, indem ihr auf das [① Vorschaubild des Items] tippt, das durch Tippen auf die Rune/das Artefakt eines anderen Monsters und das [② Symbol] angezeigt wird.
Das ist auch schon alles, was wir für dieses Update für euch vorbereitet haben!
Wir gehen davon aus, dass die Verbesserungen euch helfen werden, eure Monster, Runen und Artefakte besser zu verwalten.
Die Details zum Update, die wir euch heute präsentiert haben, sollen mit dem nächsten Update auf das Spiel angewendet werden.
(Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben.)
Wir sehen uns dann bei der nächsten Entwickler-Notiz mit weiteren spannenden Details zum neuen Update.
Vielen Dank!