[Info] Neuer PvE-Inhalt - Turm der Herausforderung
Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!
In der heutigen Ausgabe der Entwickler-Notiz haben wir aufregende Neuigkeiten, die für viele von euch sicherlich äußerst interessant sein werden - insbesondere für Beschwörer, die bereits sehnlichst auf neue PvE-Inhalte in Summoners War gewartet haben.
Wie der Titel schon vermuten lässt, werden wir neue Turm-Konzept Inhalte mit höheren Schwierigkeitsstufen hinzufügen.
Der [Turm der Prüfung], der einmal im Monat zurückgesetzt wird, ist ein PvE-Inhalt, der eure Fähigkeiten testet, verschiedene Wellen und Stufen zu meistern und dabei verschiedene Belohnungen bietet.
Um euren Erwartungen gerecht zu werden, werden wir nun neue Inhalte im Stile des Turms hinzufügen, damit ihr noch vielfältigere Kampferfahrungen erleben könnt.
Wir haben den neuen Inhalt [Turm der Herausforderung] genannt.
Der Turm der Herausforderung ist mit einem hohen Schwierigkeitsgrad konzipiert. Allerdings kann man jede Etage nur einmal abschließen. Mit anderen Worten, es gibt kein Zurücksetzungssystem, sodass ihr euch voll und ganz darauf konzentrieren könnt, jede einzelne Etage abzuschließen.
Im Gegensatz zum bestehenden Turm der Prüfung hat der neue Turm der Herausforderung einzigartige Eigenschaften und verschiedene Elemente. Wir werden sie euch im Laufe dieser Notiz näher erläutern.
Bevor wir auf die Details eingehen, möchten wir euch die Inhalte, die wir heute präsentieren werden, im Folgenden kurz zusammenfassen.
▶ Neuer PvE-Inhalt: [Turm der Herausforderung]
: Der Turm der Herausforderung besteht aus fünf [Türmen der Attribute] und einem [Turm des Himmels].
: Im Gegensatz zum Turm der Prüfung wird das Abschluss-Ergebnis nicht zurückgesetzt und bleibt bestehen. (Jede Etage muss nur einmal abgeschlossen werden!)
: Der [Turm der Herausforderung] ist der wohl schwierigste PvE-Inhalt in Summoners War. Testet eure Grenzen und seht, wie hoch ihr im [Turm der Herausforderung] aufsteigen könnt.
▶ Eigenschaften des neuen Turms
: In jedem Attributs-Turm können nur Monster des entsprechenden Attributs verwendet werden.
(Bsp.) Im Turm des Feuers sind nur Feuer-Monster zulässig, im Turm des Wassers nur Wasser-Monster.
: Mit dem ersten Update wird jeder Attributs-Turm bis zu 30 Etagen und der Turm des Himmels bis zu 100 Etagen haben. Weitere Etagen werden durch zukünftige Updates zu gegebener Zeit hinzugefügt.
: Der Turm des Himmels wird entsprechend der Gesamtzahl der abgeschlossenen Etagen in den 5 Türmen der Attribute freigeschaltet.
(Bsp.) Wenn ihr jeweils 15 Etagen im Turm des Feuers, des Wassers, des Windes, des Lichts und der Dunkelheit abgeschlossen habt, wird der Turm des Himmels bis zur 75. Etage freigeschaltet.
▶ Belohnungen des neuen Turms
Ihr erhaltet Belohnungen für das Abschließen jeder Etage. Außerdem werden verschiedene Errungenschaftsbelohnungen für Kämpfe in den Türmen erhältlich sein.
■ Neue Türme
Der Bereich des Turms der Prüfung wird sich, wie auf dem Screenshot zu erkennen ist, verändern.
Durch das Hinzufügen neuer Türme könnt ihr nun mehrere aufsteigende Türme sehen, wo es vorher nur einen Turm der Prüfung gab.
Wenn ihr diesen Bereich betretet, werdet ihr den folgenden Screenshot sehen, der das Menü für den Turm der Prüfung und das Menü für den neuen Turm der Herausforderung anzeigt.
Der Turm der Herausforderung hat andere Eigenschaften als der Turm der Prüfung, die wir euch jetzt gerne erläutern möchten:
Was ist der neue PvE-Inhalt: Turm der Herausforderung?
▶ Es handelt sich um einen anspruchsvollen PvE-Inhalt, der manuelles Spielen erfordert.
Wie der Name schon sagt, ist der Turm der Herausforderung so konzipiert, dass er einen hohen Schwierigkeitsgrad aufweist, sodass selbst Beschwörer, die bereits zahlreiche Hürden überwunden haben, ihn als Herausforderung empfinden werden.
Er wurde entwickelt, um erfahrenen Beschwörern den Spaß an einer neuen Herausforderung zu ermöglichen und ihren Kampfgeist zu wecken.
Die einfachste Etage beginnt mit einem Schwierigkeitsgrad, der mit der höchsten Stufe des Turms der Prüfung [Hard] vergleichbar ist. Höhere Etagen werden anspruchsvoller sein als die im Turm der Prüfung [Hell].
Wir sind davon überzeugt, dass dieser Inhalt eure Grenzen angesichts einer Vielzahl von Kampfkonstellationen und Kämpfe gegen mächtige Bosse auf die Probe stellen wird.
▶ Der Abschluss-Status jeder Etage wird ohne Zurücksetzung beibehalten.
Wie bereits erwähnt, ist der Turm der Herausforderung ein äußerst anspruchsvoller Inhalt. Daher hielten wir es nicht für nötig, es den Beschwörern noch schwerer zu machen, indem wir sie nach der Zurücksetzung die Etagen noch einmal abschließen lassen.
Wir hoffen, dass ihr die Spannung und das Gefühl der Errungenschaft spüren werdet, wenn ihr euch mit verschiedenen Decks und Taktiken bis zur obersten Etage vorarbeitet.
▶ Der Turm der Herausforderung besteht aus fünf [Türmen der Attribute] und einem [Turm des Himmels].
Mit dem ersten Update wird jeder Turm der Attribute bis zu 30 Etagen und der Turm des Himmels bis zu 100 Etagen beinhalten.
Der Turm der Herausforderung wird freigeschaltet, nachdem ihr die 100. Etage im Turm der Prüfung (Hard) gemeistert habt. Der [Turm des Himmels] wird entsprechend der Gesamtzahl der abgeschlossenen Etagen in den 5 Türmen der Attribute freigeschaltet.
Wenn ihr zum Beispiel die 7. Etage des Turms des Feuers, die 12. Etage des Turms des Wassers und die 5. Etage des Turms des Windes abgeschlossen habt, stehen euch 24 Etagen des Turms des Himmels zur Herausforderung bereit (5+7+12).
Das erste Update wird den Turm des Himmels nur bis zur 100. Etage beinhalten, sodass ihr nur bis zur 100. Etage heraufsteigen könnt, auch wenn ihr alle Türme der Attribute bis zur 30. Etage abgeschlossen habt. Wir planen in Zukunft durch kontinuierliche Updates weitere Etagen hinzuzufügen und die höchste Etage der Türme zu erweitern.
▶ Für Kämpfe im Turm der Herausforderung wird keine Energie verbraucht.
Da es sich um einen sehr herausfordernden PvE-Inhalt handelt, haben wir ihn so entwickelt, dass keine Energie benötigt wird, um ihn zu betreten. So könnt ihr so viele Etagen wie möglich mit verschiedenen Strategien austesten.
Wir hoffen, dass dieser neue PvE-Inhalt zu einem Inhalt wird, über den ihr euch mit euren Freunden und Gildenmitgliedern austauschen könnt, z.B. über die beste eigene Abschlusszeit oder über die eigenen Taktiken, die man verwendet hat.
Wir werden nun jeden Turm genauer unter die Lupe nehmen.
■ Grundregeln
▶ Die grundlegenden Kampfregeln sind die gleichen wie beim Turm der Prüfung.
Man zieht mit fünf Monstern in den Kampf und von jedem Monster kann nur eines seiner Art im Team verwendet werden.
▶ In den Türmen der Attribute müssen die Monster das gleiche Attribut haben wie der Turm des jeweiligen Attributs.
Nur die Monster mit dem entsprechenden Attribut können in dem jeweiligen Attributs-Turm verwendet werden. Dies gilt nicht für den Turm des Himmels, in dem Monster aller Attribute verwendet werden können.
▶ Jede Etage hat eine Beschränkung hinsichtlich der Anzahl der Züge, sodass man innerhalb einer bestimmten Anzahl an Zügen gewinnen muss.
Die Anzahl der erlaubten Züge variiert von Etage zu Etage. Man muss jedoch innerhalb einer bestimmten Anzahl von Zügen den Sieg erringen. Wenn die festgelegte Anzahl an Zügen überschritten wird, verliert man den Kampf.
Die Anzahl der Züge wird nur verringert, wenn ein verbündetes Monster einen Zug ausführt. Die abgezogenen Züge bleiben gleich, wenn man zur nächsten Welle übergeht.
Wie in der obigen Abbildung zu sehen ist, wird die Anzahl der Züge auf dem Kampfbildschirm angezeigt. Jedes Mal, wenn ein verbündetes Monster einen Zug erhält, wird die Anzahl der Züge verringert. (Wenn die Zahl der Züge auf Null sinkt, ist der Kampf verloren.)
Bisher haben wir euch die Grundregeln des neuen Turms vorgestellt und nun möchten wir euch die neuen Bosse präsentieren, die im Turm der Herausforderung erscheinen werden.
■ Bosse der [Türme der Attribute]
In den fünf Türmen der Attribute wird man auf jeder 10. Etage einem Boss gegenüberstehen. Die Bosse sind Lilith und Ath'taros, die End-Bosse im Turm der Prüfung.
Anders als im Turm der Prüfung, in dem sie kein Attribut haben, erscheinen sie mit demselben Attribut wie die Türme des jeweiligen Attributs.
Da sie nun Attribute haben, verfügen sie auch über unterschiedliche Fertigkeiten.
Zum Beispiel verfügt Lilith mit dem Attribut Feuer über die folgenden Fertigkeiten.
Lilith verfügt über eine Fertigkeit, die einen kontinuierlichen Schadenseffekt gewährt und noch mächtiger wird, wenn sie schädliche Effekte besitzt. Beschwörer müssen ihre Immunität aufrechterhalten oder schädliche Effekte effektiv entfernen.
Vielen von euch sind vielleicht schon Feuer-Monster in den Kopf geschossen, die schädliche Effekte entfernen können.
Wir rechnen damit, dass diese Kombinationen von Attributen und neuen Boss-Fertigkeiten viele verschiedene Strategien hervorbringen werden.
Wir werden nun den neuen Boss des Turms des Himmels, [Asmodeus], vorstellen.
■ Boss des [Turms des Himmels]
In jeder 20. Etage wird es eine Boss-Stufe geben, in der der neue mächtige Boss [Asmodeus] auf euch wartet.
In der folgenden Tabelle könnt ihr einen Blick auf die Fertigkeiten von Feuer-[Asmodeus] werden, der in der 20. Etage erscheint.
Ihr werdet feststellen, dass [Asmodeus] einzigartige Eigenschaften hat.
[Asmodeus] verleiht seinem Angriff bei jedem Angriff ein Attribut aus Feuer, Wasser oder Wind. Dieses Attribut ändert sich am Ende der Runde und zeigt euch, welches Attribut der nächste Angriff haben wird.
Wenn [Asmodeus] mit dem Attribut Feuer angreift, wird er in der nächsten Runde entweder mit dem Attribut Wasser oder Wind angreifen.
Darüber hinaus gewähren zwei Kristalle, die neben [Asmodeus] positioniert sind, Attribut-spezifische vorteilhafte und schädliche Effekte, wenn die Kristalle angegriffen werden.
Es ist wichtig von den verschiedenen Attributen, mit denen [Asmodeus] angreift, und den Kristallen, die verschiedene Effekte gewähren, Gebrauch zu machen, wenn man in der Boss-Stufe kämpft.
Nehmen wir an, [Asmodeus] wird beim nächsten Zug mit einem Feuer-Angriff angreifen. Ihr könnt die Kristalle angreifen, bevor er angreift, um einen schädlichen Effekt mit dem Attribut „Feuer“ zu gewähren und so den Kampf zu euren Gunsten zu gestalten.
Es wird wichtig sein, zu sehen, wie die einzelnen Züge verlaufen, damit ihr eure Strategie mit Bedacht planen könnt.
Wir werden nun auf die Belohnungen eingehen, die in den Türmen der Attribute und dem Turm des Himmels erhältlich sind.
■ Belohnungen der Türme
▶ Belohnungen für Abschlüsse in den fünf Türmen der Attribute
Die folgende Liste enthält die Belohnungen, die alle 10 Etagen erhältlich sind.
▶ Belohnung für den Abschluss des Turms des Himmels
Die folgende Liste enthält die Belohnungen, die alle 20 Etagen erhältlich sind.
▶ Belohnungen für neue Errungenschaften
Errungenschaften, mit denen man verschiedene Belohnungen erhalten kann, werden aktualisiert.
Der Turm der Herausforderung enthält eine breite Palette an Belohnungen, darunter Devilmons und Licht & Dunkel Schriftrollen. Die neuen Belohnungen beinhalten außerdem Legendäre alle Attribute-Schriftrollen.
Wir denken, dass dieser neue Inhalt als Vergleichsplattform dienen kann, bei der man indirekt sehen kann, welcher Beschwörer stärker ist, indem man herausfordernde Kämpfe spielt.
Darüber hinaus wurden sowohl für den Turm der Herausforderung als auch für den bestehenden Turm der Prüfung neue Errungenschaftsbelohnungen eingeführt. Selbst wenn ihr den Turm der Prüfung bereits abgeschlossen habt, könnt ihr die Errungenschaft erhalten, indem ihr die Etagen erneut abschließt.
Abschließend wird es für den Turm der Herausforderung ein Ranglisten-System geben, um den Beschwörer zu würdigen, der ihn als erstes abgeschlossen hat.
Bezüglich des Ranglisten-Systems werden wir ein separates Update, das für Ende Mai geplant ist, erstellen, in dem wir erklären werden, welche Form der Rangliste eingeführt werden wird.
■ Rangliste für den Turm der Herausforderung
Wer ist der erste Beschwörer auf dem Server, der die Türme der Attribute meistert?
Welche Etage konnte ein Beschwörer im Turm des Himmels erreichen?
Es wäre doch wirklich interessant, wenn diese Informationen über das Ranglisten-Menü abgerufen werden könnten.
Infos zur Rangliste werden zu den Türmen der Attribute und dem Turm des Himmels hinzugefügt, um die Top-100-Beschwörer, die die höchste Etage erreicht haben, im Auge zu behalten.
Das Update zur Rangliste des Turms der Herausforderung befindet sich noch in der Entwicklung und wir hoffen, es bis Ende Mai veröffentlichen zu können. Nach dem Update für den Turm der Herausforderung werden wir uns mit vielen Aspekten befassen, um das Ranglisten-System zu verbessern.
(Weitere Informationen zum Ranglisten-Menü werden Ende Mai in einem Update-Hinweis bekannt gegeben.)
(Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben.)
Das wäre es dann auch schon für die heutige Ausgabe.
Das Update zu den neuen Inhalten wird mit dem nächsten Update v8.3.3 verfügbar sein, daher bitten wir euch um noch ein wenig Geduld.
Wir sind sowohl aufgeregt als auch nervös angesichts der Einführung von neuen Inhalten mit einem höheren Grad an Komplexität.
Es erwarten euch neue Herausforderungen und schwierige Kämpfe. Unser Team ist jedoch davon überzeugt, dass ihr sie mit euren erstaunlichen Taktiken meistern könnt.
Wir laden alle Beschwörer ein, sich uns auf dem Weg zum Turm der Herausforderung anzuschließen. Wir werden euch beistehen und freuen uns auf eure herausragenden Leistungen.
Wir sehen uns bei der nächsten Entwickler-Notiz mit weiteren spannenden Details zum neuen Update.
Vielen Dank!