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Vorschau der Entwickler - Teil 4

2025-06-12



Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!


Es ist schon eine Weile her seit unserer letzten Vorschau der Entwickler und wir freuen uns, zurück zu sein!


Summoners War feiert derzeit das 11-jährige Jubiläum des globalen Dienstes mit einer Reihe von In-Game Events.

Wir sind unendlich dankbar für die anhaltende Unterstützung und den Enthusiasmus all unserer Beschwörer, und zu sehen, dass so viele von euch Spaß an den Events haben, motiviert unser Team ungemein.


Das "Gratis Spezial-Beschwörung Event", bei dem ihr eure eigene Beschwörungsliste zusammenstellen und jede Woche kostenlose Spezial-Beschwörungen durchführen könnt, findet während des globalen 11-jährigen Jubiläums statt.

Vergesst nicht, euch jede Woche einzuloggen, um eure Beschwörungen zu erhalten, und schaut euch unbedingt die verschiedenen Events an, die exklusive Belohnungen bereithalten, wie z. B. einen Skin für das Fertigungsgebäude zum 11. Jubiläum und Emojis des Cowgirls.


Wir möchten uns noch einmal bei allen Beschwörern für ihre unermüdliche Begeisterung und Unterstützung bedanken.

Wir werden weiterhin unser Bestes geben, um euch noch spannendere und lohnenswertere Inhalte zu bieten.


In der heutigen Vorschau der Entwickler werden wir über das Update v.8.7.5 sprechen, das für Ende Juni geplant ist.

Dieses Update wird Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit für das Monsterlager und den Versiegelten Schrein sowie zusätzliche Slots zum Speichern und Abrufen von Runen der Welt-Arena beinhalten.


Lasst uns etwas näher auf die Themen eingehen.


<Verbesserungen bezüglich Monsterlager und Versiegeltem Schrein>

Im Laufe der Zeit haben sich viele Beschwörer Erweiterungen für das Monsterlager gewünscht, um ihre Monster und Decks besser verwalten zu können.

Da gelagerte Monster jedoch ihre ausgerüsteten Runen und Artefakte beibehalten, stellte eine solche Erweiterung ein Risiko für die Server-Auslastung dar, was uns von der Einführung von Erweiterungen abhielt, um den Bedürfnissen gerecht zu werden.


Um dieses Problem zu beheben und gleichzeitig die Nutzbarkeit von Monstern im Kampf zu verbessern, planen wir Änderungen am Versiegelten Schrein für normale Monster, in dem Monster ohne eingravierte Runen oder Artefakte gelagert werden können, so dass diese Monster im Kampf genutzt werden können - wodurch der Versiegelte Schrein einen Teil der Rolle des Monsterlagers übernehmen kann.


1. Die Benutzeroberfläche des Monsterlagers wird verbessert, damit man Monster einfacher zwischen Himmelsinsel, dem Monsterlager, dem Versiegelten Schrein für beschworene Monster und dem Versiegelten Schrein für normale Monster lagern und verschieben kann.



Momentan können nur Monster, die sich auf der Himmelsinsel befinden, über die Benutzeroberfläche des Monsterlagers eingelagert oder herausgenommen werden.

Nach diesem Update werdet ihr in der Lage sein, den Lagerort aus dem Dropdown-Menü auszuwählen, wie in der obigen Abbildung dargestellt.

Wir gehen davon aus, dass es durch diese Änderung einfacher wird, ungenutzte Monster aus dem Monsterlager in den Versiegelten Schrein zu verschieben, und dass ihr so eure Monsterlagerplätze effektiver verwalten könnt.


2. Es wird eine Funktion zum temporären Eingravieren von Runen und Artefakten eingeführt, damit Monster im Versiegelten Schrein verwendet werden können.

Um Monster, die im Versiegelten Schrein für normale Monster gelagert sind, im Kampf zu verwenden, muss man sie derzeit aus dem Schrein herausnehmen und Runen und Artefakte eingravieren, bevor man sie im Kampf einsetzen kann.

Wir denken, dass dies nicht der optimale Prozess ist und die Verfügbarkeit im Kampf einschränkt.

Um diese Erfahrung zu verbessern und die Zugänglichkeit der Monster im Versiegelten Schrein zu erhöhen, planen wir, eine "Versiegelter Schrein"-Registerkarte unter dem Monsterlager hinzuzufügen und eine temporäre Eingravierungsfunktion zu implementieren.


Schauen wir uns an, wie das Ganze funktionieren soll.


Schritt 1: Tippe auf das Symbol für das Monsterlager auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm.



Schritt 2: Tippe auf die neue Registerkarte "Versiegelter Schrein", die unter dem Menü "Monsterlager" hinzugefügt wurde, und wähle das Monster aus, das du im Kampf verwenden möchtest. In diesem Beispiel haben wir Bernard ausgewählt, der im Versiegelten Schrein gelagert ist.



Schritt 3: Tippe auf das neue temporäre Eingravur-Symbol, das zum "Monster-Info"-Bildschirm auf dem Kampfvorbereitungs-Bildschirm hinzugefügt wurde.



Schritt 4: Wähle aus den angezeigten Monstern das Monster aus, dessen Runen und Artefakte abgerufen werden sollen. In diesem Beispiel haben wir Tiana (die auf der Himmelsinsel umherstreift oder im Monsterlager gelagert ist) ausgewählt und ihre Runen und Artefakte vorübergehend auf Bernard für den Kampf eingraviert.



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[Details zur temporären Eingravierungsfunktion]


- Diese Funktion wird zunächst in asynchronen PvP-Inhalten wie dem Belagerungskampf, der Arena und dem Arena Interserver-Kampf verfügbar sein

: Wir planen eine schrittweise Erweiterung für andere Inhalte wie den Turm der Prüfung und Tartaros' Labyrinth, nachdem wir die Stabilität und Nachfrage überprüft haben.


- Während des Kampfes gelten die Runen und Artefakte des ursprünglichen Monsters als nicht ausgerüstet 

: Im oben genannten Fall wird Tiana vorübergehend ihre Runen und Artefakte verlieren, während Bernard im Kampf ist.


- Wenn das Zielmonster ein anderes Attribut oder einen anderen Typ hat, verbleiben Artefakte mit nicht übereinstimmenden Attributen/Typen auf dem ursprünglichen Monster.

: Wenn zum Beispiel Byungchuls Runen und Artefakte vorübergehend auf Galleon eingraviert werden, wird das Typ-Artefakt (HP) abgerufen, aber das Attribut-Artefakt (Wind) bleibt auf Byungchul.


- Nach dem Kampf gehen die Runen und Artefakte an das ursprüngliche Monster zurück, und das Zielmonster kehrt in den Versiegelten Schrein zurück

: Im obigen Fall erhält Tiana ihre Runen und Artefakte zurück und Bernard wird im Versiegelten Schrein gelagert.


- Die temporäre Eingravierung wird 300.000 Manasteine kosten.


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3. Ihr werdet in der Lage sein, markierte oder gesperrte Monster im Versiegelten Schrein zu lagern.

Wir beabsichtigen, unnötige Einschränkungen aufzuheben, um die Funktion für die Lagerung von mehr Monstern zu verbessern.


<Weitere Inhalte des Updates v8.7.5>

1. Erweiterung der Slots zum Speichern/Abrufen von Runen in der Welt-Arena

Die Welt-Arena verfügt über eine breite Palette von Modi, von standardmäßigen Kämpfen bis hin zu 2vs2 Team-Kämpfen und 4★ Kämpfen.

Um verschiedene Konstellationen besser zu unterstützen, werden zusätzliche Slots für die Funktion zum Speichern/Abrufen der Runen aller Monster bereitgestellt.


Ihr könnt zum Beispiel die Basis-Einstellungen für Runen/Artefakte in Slot 1 beibehalten und Slot 2 verwenden, um alternative Einstellungen für Runen/Artefakte für andere Modi zu speichern und abzurufen, wodurch ihr mehr Flexibilität und Strategie in verschiedenen Weltarena-Modi erhaltet.


2. Anhebung der Anforderung des Mentor-Levels auf Lv. 100

Für besser geeignete Mentoren wird die Mindestanforderung an das Level der Mentoren von Lv. 50 auf Lv. 100 angehoben.

Diese Anpassung wird alle Mentor-Mentee-Beziehungen mit Mentoren der Level 50-99 nach dem Update v8.7.5 deaktivieren. Bitte bereitet euch im Voraus vor, wenn ihr derzeit das Mentor/Mentee-System benutzt.


Das war's auch schon wieder mit der heutigen Vorschau der Entwickler!

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen euch mehr Freiheiten bei der Verwaltung eurer Monster ermöglichen und das Sammeln von Monstern sowie die Umsetzung von Kampfstrategien noch angenehmer machen.


Wir arbeiten mit Hochdruck daran, damit das Update v.8.7.5 gegen Ende Juni bereit steht,

und werden in Kürze weitere Details zur Implementierung und Screenshots in einem weiteren Hinweis veröffentlichen.


Wir werden weiterhin an kleinen Details feilen, um euer Erlebnis in Summoners War noch unterhaltsamer und spannender zu gestalten.


Wir danken euch wie immer für euer anhaltendes Interesse und eure Unterstützung. Seid gespannt auf weitere spannende Updates!


Bis zur nächsten Vorschau der Entwickler!​

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