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EVENT Évènement de protection des animaux en voie de disparition avec Summoners War
Salutations de Com2uS !À l’occasion du 11e anniversaire de son lancement mondial, Summoners War: Sky Arena va constituer un fonds de soutien destiné à la protection de 11 espèces animales en voie d’extinction à travers le monde.Accomplissez des missions quotidiennes pour obtenir des badges de Protecteur, et utilisez-les pour participer à la protection des espèces menacées et de leurs habitats naturels !Retrouvez plus de détails ci-dessous !■ Durée de l'évènementDu 23 juin à 04:00 au 6 juillet à 16:59 (heure de Paris)Date limite de récupération des cadeaux : le 7 juillet à 16:59 (heure de Paris)■ Détails de l'évènementÉVÈNEMENT 1.Obtenez une récompense quotidienne et des badges de Protecteur en fonction de l’énergie utilisée aujourd’hui !- 200 points d'énergie utilisés : 200 000 pierres de mana + 2 badges de Protecteur- 400 points d'énergie utilisés : 100 points d'énergie + 3 badges de ProtecteurÉVÈNEMENT 2.Utilisez les badges de Protecteur obtenus pour protéger les animaux menacés d’extinction !1 animal peut être protégé avec 5 badges de Protecteur.<Nombre d'animaux en voie de disparition protégés>1 animal : 100 points d'énergie + 200 000 pierres de mana3 animaux : 1 arcenmon 5★ (nv.1) + 20 pièces antiques5 animaux : 5 vélins mystiques + 30 pièces antiques8 animaux : 1 vélin Lumière et Ténèbres11 animaux : 2 vélins mystiques※ Les informations sur la situation critique des espèces en voie de disparition à protéger sont disponibles sur la page de l’évènement.ÉVÈNEMENT 3.Rassemblez des badges de Protecteur avec les invocateurs du monde entier !Si 30 millions de badges de Protecteur sont collectés, un don sera versé pour soutenir la protection des habitats naturels des animaux sauvages à l’occasion du 11e anniversaire du lancement mondial de Summoners War.<Récompenses en fonction du total de badges de Protecteur collectés par les invocateurs du monde entier> 10 millions atteints : 2 vélins mystiques20 millions atteints : 3 vélins mystiques30 millions atteints : 5 vélins mystiques※ À lire avec attention=====================================ÉVÈNEMENT 1- L’énergie utilisée et les récompenses quotidiennes sont réinitialisées chaque jour à 17:00 (heure de Paris).=====================================ÉVÈNEMENT 2- La date de réception du certificat de Protecteur est enregistrée selon l’heure de chaque serveur.=====================================ÉVÈNEMENT 3- Le nombre total de badges de Protecteur collectés par les invocateurs du monde entier correspond à l’ensemble cumulé des badges obtenus par tous les utilisateurs, tous serveurs confondus (6 serveurs).- Le total cumulé est mis à jour une fois par jour à 17:00 (heure de Paris).=====================================- Les récompenses obtenues dans le cadre de l'évènement pourront encore être récupérées dans les 24 heures suivant la fin de celui-ci.- Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l'évènement afin d'éviter tout retard.- Redémarrez le jeu si vous ne voyez pas votre récompense dans votre boîte de réception.- La durée de l'évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez.- Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/ask313
2025-06-20 MORE -
UPDATE Aperçu des développeurs – No.4
Salutations de l’équipe des développeurs de Summoners War ! Vous allez bien ? Cela fait un moment, et c’est un plaisir de vous retrouver à travers ce nouvel aperçu des développeurs ! Avec la chaleur qui s’installe un peu plus tôt que d’habitude cette année, on sent que l’été approche à grands pas ! En ce moment, Summoners War célèbre les 11 ans du lancement mondial avec de nombreux événements en cours. Nous vous remercions sincèrement pour votre soutien constant et votre fidélité. Voir autant d’entre vous participer avec enthousiasme à ces événements nous motive et nous touche profondément. Pour cet événement du 11e anniversaire mondial, un système d’invocation spéciale vous permet de créer votre propre liste de monstres, avec des invocations spéciales gratuites proposées chaque semaine ! N’oubliez pas de participer à ces invocations hebdomadaires gratuites, et profitez également des nombreux autres événements vous offrant des récompenses exclusives, incluant un skin de bâtiment spécial 11 ans, des émoticônes de la Cowgirl, et bien plus encore ! Une nouvelle fois, un immense merci à vous tous pour votre soutien indéfectible. Nous continuerons de faire de notre mieux pour vous offrir toujours plus de contenus aussi généreux qu’amusants ! Dans cet aperçu des développeurs, nous allons vous présenter les nouveautés de la mise à jour v.8.7.5 prévue pour la fin juin. Nous y aborderons notamment les améliorations de confort apportées au Stockage de monstres et à l’Autel de scellement, ainsi que l’extension des emplacements de sauvegarde des runes dans l’Arène World — des fonctionnalités que vous êtes nombreux à utiliser régulièrement. Commençons donc ce quatrième [Aperçu des développeurs] ! <Améliorations prévues pour le Stockage de monstres et l’Autel de scellement> Nombreux sont les invocateurs à nous avoir demandé d’étendre les emplacements du Stockage de monstres, afin de pouvoir utiliser un plus large éventail de monstres pour créer des decks plus variés et stratégiques. Cependant, comme le Stockage de monstres ne conserve pas seulement les monstres, mais également les runes et artéfacts qui leur sont attribués, toute extension de ses emplacements entraîne une charge supplémentaire importante sur les serveurs liée aux données de ces équipements. Cela a rendu difficile une extension significative du Stockage de monstres, au niveau que vous auriez souhaité. Après mûre réflexion sur la manière d’alléger cette charge tout en permettant une utilisation plus souple de vos monstres en combat, nous avons décidé d’améliorer l’accessibilité des monstres stockés dans l’Autel de scellement — qui, lui, ne conserve ni runes, ni artéfacts — afin qu’il puisse remplir une fonction similaire à celle du Stockage de monstres dans vos préparations de combat. 1. L’interface du Stockage de monstres sera améliorée pour permettre un transfert plus simple des monstres entre l’Île céleste, le Stockage de monstres, l’Autel de scellement des monstres invoqués et l’Autel de scellement des monstres normaux. Jusqu’à présent, seuls les monstres présents sur l’Île céleste pouvaient être déplacés vers le Stockage de monstres. Désormais, comme illustré sur l’image, une interface à onglets vous permettra de sélectionner directement le lieu de stockage, ce qui facilitera le dépôt et le retrait de monstres dans les différents bâtiments. Grâce à cette amélioration, il sera également plus facile de déplacer vers l’Autel de scellement les monstres inutilisés stockés dans le Stockage de monstres, ce qui devrait vous aider à mieux gérer vos emplacements disponibles. 2. Les monstres scellés pourront désormais être utilisés en combat grâce à un système d’attribution temporaire de runes et d’artéfacts. Jusqu’à présent, pour utiliser des monstres de l’Autel de scellement des monstres normaux en combat, il fallait d’abord les retirer manuellement, puis les équiper de runes et artéfacts avant de pouvoir les utiliser, ce qui rendait le processus peu pratique et limitait leur utilisation. Nous avons donc décidé d’améliorer l’accessibilité de ces monstres en ajoutant un onglet spécifique aux monstres scellés dans les menus de combat, afin qu’ils puissent être directement sélectionnés. En parallèle, une fonction permettra d’attribuer temporairement des runes et artéfacts à ces monstres, pour qu’ils puissent être utilisés en combat plus facilement. Voici un exemple de leur utilisation en situation réelle : Étape 1. Depuis l’écran de préparation au combat, on appuie sur l’icône du Stockage de monstres. Étape 2. Dans le menu du Stockage de monstres, on appuie sur la nouvelle icône de l’Autel de scellement, puis on sélectionne le Griffon d’attribut Vent (en état de scellement) qu’on souhaite utiliser en combat. Étape 3. Depuis l’écran de préparation au combat, on accède à la fiche d’infos du Griffon d’attribut Vent sélectionné, puis on appuie sur l’icône de sertissage temporaire nouvellement ajoutée. Étape 4. Dans la liste des monstres, on choisit la Reine polaire d’attribut Vent (présente sur l’Île céleste ou dans le Stockage de monstres) équipée des runes/artéfacts qu’on souhaite utiliser. Les runes et artéfacts de la Reine polaire seront alors temporairement sertis sur le Griffon d’attribut Vent, nous permettant de l’utiliser immédiatement en combat. =================================================== [Voici les caractéristiques du système de sertissage temporaire de runes/artéfacts] - Les sertissages temporaires seront d’abord disponibles dans les contenus JcJ asynchrones tels que les Combats d’occupation, l’Arène et les Combats interserveurs. : Nous prévoyons de les introduire d’abord dans ces modes JcJ asynchrones, puis d’envisager une extension progressive à d’autres contenus comme le Tribunal d’ascension ou le Labyrinthe de Tartaros, selon les besoins des invocateurs, les usages constatés et la stabilité du système. - Pendant toute la durée du combat avec un sertissage temporaire, le monstre initialement porteur des runes/artéfacts est considéré comme déséquipé. : Dans l’exemple précédent, la Reine polaire (Vent) verra ses runes et artéfacts désactivés tant que le Griffon (Vent) utilise son sertissage temporaire en combat. - Si vous appliquez un sertissage temporaire à un monstre d’attribut ou de type différent, les artéfacts qui ne correspondent pas seront exclus du transfert et resteront sur le monstre d’origine. (Exemple) Si vous appliquez temporairement les runes et artéfacts d’un Grand Roi Dokkaebi (Vent) à un Capitaine pirate (Eau), seuls les artéfacts de type seront transférés. L’artéfact d’attribut (Vent) restera sur le Grand Roi Dokkaebi. - Une fois le combat terminé, les runes et artéfacts temporairement transférés sont automatiquement restitués à la Reine polaire (Vent), et le Griffon (Vent) sera de nouveau scellé dans l’Autel de scellement. - L’utilisation d’un sertissage temporaire coûtera 300 000 pierres de mana. =================================================== 3. Il sera désormais possible de sceller des monstres marqués ou verrouillés. Nous souhaitons supprimer certaines restrictions inutiles afin de faciliter le transfert des monstres vers l’Autel de scellement. <Autres éléments prévus dans la mise à jour v.8.7.5> 1. Les emplacements de sauvegarde/chargement de runes dans l’Arène World vont être étendus. L’Arène World comprend différents types de modes en dehors de la ligue régulière, tels que les combats 2vs2, les combats limités aux monstres 4★ ou moins, ou autres. Afin de permettre une gestion plus efficace des runes et artéfacts sur l’ensemble des monstres utilisés dans ces divers formats, des emplacements supplémentaires seront ajoutés pour sauvegarder/charger vos configurations. Par exemple, vous pourrez conserver votre configuration principale dans l’emplacement 1, et enregistrer des configurations spécifiques à d’autres modes dans le nouvel emplacement 2. Nous espérons que cette amélioration vous permettra de mieux adapter vos stratégies à la diversité des règles proposées dans l’Arène World. 2. Le niveau requis pour devenir mentor passera du niveau 50 au niveau 100. Ce changement a pour but de permettre une sélection de mentors plus appropriés. En conséquence, les mentors actuellement situés entre le niveau 50 et 99 perdront automatiquement leur statut de mentor après la mise à jour v.8.7.5, et les relations mentor/apprenti seront réinitialisées. Nous invitons donc tous les invocateurs utilisant le système de mentorat à prendre en compte ce changement. C’est tout pour cet aperçu des développeurs ! Nous espérons sincèrement que ces améliorations vous permettront d’utiliser vos monstres plus librement et plus facilement, et que vous prendrez encore plus de plaisir à les gérer au quotidien. Les nouveautés présentées dans cet aperçu des développeurs sont en cours de préparation pour une mise à jour prévue à la fin du mois de juin. Nous vous fournirons prochainement une présentation plus détaillée des fonctionnalités et de leur application concrète à travers une annonce dédiée. Nous continuerons d’améliorer les différents systèmes du jeu avec attention, jusque dans les moindres détails, afin de rendre votre expérience de jeu toujours plus agréable. Nous vous retrouverons dans le prochain aperçu des développeurs avec encore plus d’informations intéressantes ! Merci à tous, et à bientôt sur l’île céleste !
2025-06-12 MORE -
SWC SWC2025 - Informations sur le déroulement du tournoi
Salutations de Com2uS !L'édition 2025 du Championnat de l'Arène World Summoners War, la scène glorieuse où s’affrontent les meilleurs invocateurs du monde entier, s’apprête à débuter ! Quel parcours vers la gloire nous attend cette année ?Des inscriptions à la Finale mondiale, voici toutes les informations concernant le déroulement du SWC2025 ![Critères de sélection des joueurs et informations sur le SWC2025]1. Critères de sélection des joueursParmi les candidats, les participants aux Préliminaires seront sélectionnés en fonction de leurs performances lors des saisons 32 et 33 de l’Arène World.※ La sélection des joueurs se fera non pas sur la base des résultats cumulés, mais bien sur la {performance individuelle de chaque saison}.※ Les invocateurs n’ayant pas participé à la saison 32 de l’Arène World mais souhaitant prendre part au SWC2025 sont invités à participer à la saison 33 actuellement en cours.2. Période d’inscriptionDu jeudi 5 juin 2025 à 04:00 au lundi 30 juin 2025 à 09:00 (heure de Paris)※ L’inscription se fait via la page de l’évènement dans le jeu.3. Calendrier et format du tournoi■ Sélection des participants aux Préliminaires (début à mi-juillet)- Les participants seront sélectionnés par région, en fonction de leurs résultats lors des saisons 32 et 33 de l’Arène World.※ Le nombre de joueurs sélectionnés peut varier selon les régions. Merci de consulter les détails de sélections régionaux ci-dessous.■ Calendrier du championnatLe SWC2025 se déroulera selon le calendrier ci-dessous.Les détails concernant les dates précises et les tableaux des matchs seront annoncés ultérieurement.1) Aperçu du calendrier global du SWC2025※ Le nom du « Tournoi de qualification chinois » a été modifié en « Qualifications de Chine ».2) Détail du calendrier des Préliminaires■ PRÉLIMINAIRES RÉGIONAUX- Tournoi à double élimination · Tous les matchs se jouent en 3 manches gagnantes.1) Préliminaires des régions EUROPE et AMÉRIQUES- 16 joueurs sont sélectionnés pour les Préliminaires selon leur classement de saison.- Composition des matchs des Préliminaires EUROPE & AMÉRIQUES[Jour 1]1er sélectionné (saison 33) vs 8e sélectionné (saison 32)5e sélectionné (saison 33) vs 4e sélectionné (saison 32)4e sélectionné (saison 33) vs 5e sélectionné (saison 32)8e sélectionné (saison 33) vs 1er sélectionné (saison 32)[Jour 2]2e sélectionné (saison 33) vs 7e sélectionné (saison 32)6e sélectionné (saison 33) vs 3e sélectionné (saison 32)3e sélectionné (saison 33) vs 6e sélectionné (saison 32)7e sélectionné (saison 33) vs 2e sélectionné (saison 32)① Les 16 joueurs sélectionnés sont répartis en 2 groupes pour disputer les quarts de finale sur deux jours, du JOUR 1 au JOUR 2.Les vainqueurs des quarts de finale accèdent au tableau des gagnants, et les 4 joueurs remportant la finale de leur tableau des gagnants se qualifient en premier pour la Coupe régionale.② Les joueurs ayant perdu en quarts de finale ont une seconde chance dans le tableau des perdants.Les vainqueurs de ces matchs affrontent ensuite les joueurs battus en finale du tableau des gagnants lors d’un match décisif.Les 4 vainqueurs de ces matchs se qualifient également pour la Coupe régionale.2) Préliminaires de la région ASIE-PACIFIQUE8 joueurs sont sélectionnés pour chaque groupe régional, selon leur classement de saison.- Composition des matchs des Préliminaires ASIE-PACIFIQUE[JOUR 1]1er sélectionné (saison 33) vs 4e sélectionné (saison 32)4e sélectionné (saison 33) vs 1er sélectionné (saison 32)2e sélectionné (saison 33) vs 3e sélectionné (saison 32)3e sélectionné (saison 33) vs 2e sélectionné (saison 32)① Dans chaque région, les 8 joueurs sélectionnés s’affrontent lors des quarts de finale le JOUR 1. Les vainqueurs accèdent au tableau des gagnants, et le vainqueur de la finale de ce tableau se qualifie en premier pour la Coupe régionale.② Les joueurs ayant perdu leurs matchs le JOUR 1 passent dans le tableau des perdants, qui se joue le JOUR 2. Le vainqueur final de ce tableau se qualifie en second pour la Coupe régionale.※ Les têtes de série des Préliminaires sont attribuées selon le classement des saisons des joueurs ayant postulé dans chaque région.■ QUALIFICATIONS OUVERTES- Comme pour le SWC2024, un ticket pour la Finale mondiale est attribué en avantage au pays hôte de la Finale mondiale, et des Qualifications ouvertes sont organisées pour désigner le joueur qui l’obtiendra.Les Qualifications ouvertes du SWC2025 s’adressent aux joueurs de la région France, pays hôte de la Finale mondiale. Huit joueurs seront sélectionnés en fonction de leurs performances lors des saisons 32 et 33, et s’affronteront dans un tournoi à élimination directe en quarts de finale, tous les matchs se jouant en 3 manches gagnantes.Le vainqueur accèdera directement à la Finale mondiale.Les joueurs éliminés lors des Qualifications ouvertes peuvent participer une nouvelle fois aux Préliminaires de leur région si leurs résultats en Arène World remplissent les critères de sélection.■ QUALIFICATIONS DE CHINE- Pour offrir plus d’opportunités de participation, la structure des Qualifications de Chine a été repensée.Contrairement à l’ancien format basé sur un tournoi à double élimination en quarts de finale, un nouveau système en deux étapes Préliminaires – Phase finale est désormais appliqué.1) Préliminaires des Qualifications de Chine- Parmi les invocateurs résidant en Chine, 16 joueurs seront sélectionnés sur la base de leurs résultats lors des saisons 32 et 33 pour tenter de se qualifier pour la phase finale.À l’issue de chaque journée de compétition, 2 joueurs issus du tableau des gagnants (têtes de série 1) et 2 joueurs issus du tableau des perdants (têtes de série 2), soit 4 joueurs par jour, accèderont à la phase finale.Les Préliminaires des Qualifications de Chine se déroulent en tournoi à double élimination, tous les matchs étant joués en 3 manches gagnantes.① Les 16 joueurs sélectionnés sont répartis en 2 groupes pour disputer les quarts de finale sur deux jours, du JOUR 1 au JOUR 2.Les vainqueurs des quarts accèdent au tableau des gagnants, et les 4 joueurs victorieux de ce tableau (2 par groupe) se qualifient pour la phase finale des Qualifications de Chine.② Les joueurs ayant perdu en quarts de finale obtiennent une seconde chance via le tableau des perdants.Ceux qui y remportent leurs matchs affrontent ensuite les perdants du tableau des gagnants dans une ultime rencontre.Les 4 vainqueurs de ces matchs rejoignent également la phase finale des Qualifications de Chine.- Composition des matchs des Préliminaires des Qualifications de Chine[Jour 1]1er sélectionné (saison 33) vs 8e sélectionné (saison 32)5e sélectionné (saison 33) vs 4e sélectionné (saison 32)4e sélectionné (saison 33) vs 5e sélectionné (saison 32)8e sélectionné (saison 33) vs 1er sélectionné (saison 32)[Jour 2]2e sélectionné (saison 33) vs 7e sélectionné (saison 32)6e sélectionné (saison 33) vs 3e sélectionné (saison 32)3e sélectionné (saison 33) vs 6e sélectionné (saison 32)7e sélectionné (saison 33) vs 2e sélectionné (saison 32)2) Phase finale des Qualifications de Chine- La phase finale des Qualifications de Chine se déroule sous la forme d’un tournoi à élimination directe à 8 joueurs, avec tous les matchs en 3 manches gagnantes.Le vainqueur et le finaliste de cette phase finale accèdent directement à la Finale mondiale.La phase finale des Qualifications de Chine se tiendra en présentiel le samedi 6 septembre à Hangzhou, en Chine.L’évènement sera retransmis en plusieurs langues, alors ne le manquez pas !※ Le vainqueur des Qualifications de Chine et celui des Qualifications ouvertes disputeront ensuite un match de départage à huis clos pour déterminer leur tête de série (1 ou 2).■ COUPES RÉGIONALES- Chaque Coupe régionale se déroule sous la forme d’un tournoi à élimination directe à 8 joueurs, avec tous les matchs en 3 manches gagnantes.Le tableau des rencontres est intégralement formé par tirage au sort, et les vidéos des tirages seront rendues publiques pour garantir l’équité du tournoi.Les 3 meilleurs joueurs de chaque Coupe régionale (1er, 2e et 3e) accèderont à la Finale mondiale qui se tiendra à Paris, en France.※ Les dates et lieux des Coupes régionales sont susceptibles de changer. Toute modification sera communiquée via une annonce séparée.Les informations concernant l’accès au public pour chaque évènement seront également communiquées ultérieurement.■ FINALE MONDIALE- La Finale mondiale du SWC2025 réunira les joueurs suivants :- La Finale mondiale du SWC2025 se déroulera en France, à Paris, sous la forme d’un tournoi à élimination directe à 12 joueurs. Les matchs des quarts de finale (1er tour) à la demi-finale seront disputés en 3 manches gagnantes, tandis que la grande finale se jouera en 4 manches gagnantes.※ Les informations concernant l’accès au public pour la Finale mondiale du SWC2025 seront communiquées ultérieurement.Les villes hôtes des Coupes régionales et de la Finale mondiale du SWC2025 ont été révélées dans la vidéo d’annonce officielle.Retrouvez la vidéo teaser de cette année, qui vous plongera encore plus dans l’ambiance du SWC2025, via le lien ci-dessous [Voir le teaser du SWC2025](https://youtu.be/_iJ7f34oyuE)Tous les détails du tournoi sont disponibles sur le site officiel du SWC2025.L’intégralité des matchs du SWC2025 sera retransmise en direct sur la chaîne YouTube Summoners War Esports.De nombreuses surprises attendent également les spectateurs qui suivront l’évènement cette année encore, alors restez à l'écoute ![Accéder au site officiel du SWC2025]▶ https://esports.summonerswar.com/swc[S’abonner à la chaîne YouTube Summoners War Esports]▶ https://www.youtube.com/c/SummonersWarEsportsLe SWC2025 se tiendra de juillet à novembre !Soutenez les invocateurs du monde entier dans leur course vers la victoire suprême et ne manquez pas une miette de l’évènement !Merci, et à très bientôt dans l'Arène World !
2025-05-27 MORE -
OTHERS La Grande Finale du European Showdown est arrivée !
Après des semaines de compétition intense et de mentorat de haut niveau, les trois équipes régionales sont prêtes à s’affronter une dernière fois – pour la gloire de devenir les tout premiers Champions du European Showdown et remporter une part de la cagnotte de 4 000 €. C’est le moment de vérité – vos représentants régionaux ont-ils ce qu’il faut pour s’imposer ? Ramèneront-ils la couronne à la maison ? Les équipes s’affronteront à travers plusieurs formats, dont : • Combat 20★ (Bo3) • Combat 2v2 (Bo3) • Fearless Draft – une fois qu’un monstre est choisi, il ne peut plus être sélectionné pour le reste du match ! Ne ratez rien de l’action – le tout sera diffusé en direct samedi 21 juin à 14h00 CEST. Suivez le stream ici : https://www.twitch.tv/titogoflette
2025-06-19 MORE