An 797 après le Rift
2e Rift des mondes
Le Rfit des mondes qui avait complétement détruit Alea autrefois s'ouvre à nouveau et des Bêtes du Chaos commencent à en sortir.
Alors que le monde entier est à nouveau en danger, le Rift des mondes se referme de lui-même.
La réouverture du Rift a conduit les habitant d'Alea à la terreur.
An 801 après le Rift
Fondation du Conseil des invocateurs
Alors que les craintes concernant la magie sont à leur comble,
les rois d'Alea et les mages de Cumulus,
successeurs des héros ayant refermé le 1er Rift des mondes,
établissent un organe international de régulation de la magie, le Conseil des invocateurs.
An 815 après le Rift
Summoners War: Chronicles
Site officielAn 819 après le Rift
Déclenchement de la guerre de 100 ans
En raison du développement des techniques magiques,
la demande en cristaux de mana a explosé,
et les disputes pour s'en emparer se multiplient
peu à peu sur l'ensemble du continent d'Alea.
An 852 après le Rift
Déclenchement de la guerre d'Efrana
Le roi d'Efrana, qui avait établi de strictes restrictions d'accès aux vestiges et d'utilisation des reliques antiques, est empoisonné par ses opposants, et une guerre civile commence entre les seigneurs pour mettre la main sur ces vestiges et reliques sans propriétaires.
An 855 après le Rift
Summoners War: Lost Centuria
Site officielAn 883 après le Rift
Summoners War: Legacy
Voir plus de contenusAn 920 après le Rift
Summoners War: Friends & Rivals
Voir plus de contenusAn 921 après le Rift
Fin de la guerre de 100 ans
Le rideau tombe sur une guerre de près de 100 ans
avec une étonnante proposition : l'Arène céleste.