2차 대규모 업데이트 안내 (수정)
안녕하세요, 서머너즈 워 개발팀입니다.
무더운 여름철 건강하게 잘 보내고 계시나요? 어느덧 여름의 끝자락을 향해가고 있습니다. 한낮에는 아직 더위가 남아있지만, 아침저녁으로 선선한 바람이 불어와 계절이 조금씩 변해가는 것 같아요~ 청명한 가을 하늘이 벌써 기다려집니다.
개발 이야기를 소개하기 앞서 [2차 대규모 업데이트 안내] 개발자 영상을 준비하였습니다!
지금 바로 영상을 확인해 보세요!
[▼개발자 영상 시청하기▼]
: https://youtu.be/i9M21h0eEFs
소환사 여러분 많이 기다리셨지요? 오늘 드디어 업데이트 소식을 전해드리게 되어 저도 벌써 마음이 설레는데요~ 약속드린 RELOADED 대규모 업데이트 2탄! 개발 이야기 소식으로 찾아왔습니다.
지난 쇼케이스 행사와 개발 이야기를 통해 차원홀 개편 및 리빙 아머와 프랑켄의 신규 2차 각성 몬스터를 중심으로 2차 대규모 업데이트 준비하고 있다는 점을 미리 말씀드렸었는데요~!
구체적인 내용을 말씀드리기에 앞서, 오늘 소개해 드릴 내용을 간략하게 말씀드리겠습니다!
■ 차원홀에 신규 컨텐츠인 차원 레이드가 추가됩니다.
: 차원 레이드의 경우 고대 연마석과 보석의 파밍에 도움을 드리는 것을 목표로 준비된 1인 레이드 컨텐츠입니다.
: 총 3페이즈의 전투로 진행되며, 보상으로 해당 차원의 고대 연마석 혹은 보석이 드롭됩니다.
■ 새로운 2차 각성 몬스터로 “리빙 아머”와 “프랑켄”이 추가됩니다.
■ 차원홀 관련 추가 개편이 진행됩니다.
: 차원 에너지 최대 크기와 충전 속도를 증가시켜 주는 차원 건물이 추가됩니다.
: 다양한 차원홀 관련 컨텐츠를 플레이하면서 보상을 획득할 수 있는 차원 월간 미션이 9월 첫 번째 업데이트에 추가될 예정입니다.
■ 이계의 틈 컨텐츠의 개선 작업이 진행됩니다.
: 이계 레이드에 세트를 지정하여 연마석을 제작할 수 있는 제작 시스템과 제작 재료가 추가됩니다.
: 이계 던전 보스의 그로기 시간을 절반으로 줄이는 대신, 그로기 데미지를 상향하여 현재의 밸런스를 유지하면서 전체 플레이 시간을 줄일 수 있도록 개선됩니다.
: 이계 던전 보스의 스킬 연출 시간이 소폭 단축됩니다.
■ 심연의 층 업데이트 주기가 조정 됩니다.
: 심연의 층 업데이트 주기를 격월로 조정하여, 각 심연의 층 시즌 주기를 기존 6개월에서 1년으로 변경하고자 합니다.
이번 2차 대규모 업데이트를 통해 차원홀 개편과 함께 이계의 틈 컨텐츠 또한 개선이 진행 될 예정인데요~ 그럼 지금부터 2차 대규모 업데이트에 대한 구체적인 내용을 안내해 드리도록 하겠습니다!!
새롭게 추가되는 차원 레이드 소식부터 개발 이야기를 시작해 보겠습니다~
▶ 차원홀 신규 컨텐츠! 1인 플레이 차원 레이드가 추가됩니다.
여러 차원을 배회하며 한 달에 한 번 수많은 소환사님들에게 손에 땀을 쥐는 전투를 선사했던 차원 포식자가 더욱 강력하게 진화하여 차원 레이드로 새롭게 등장한다고 합니다!
더욱 음산하고 기괴한 형태의 정체를 알 수 없는 존재로 진화하여 차원을 빠져나와 천공의 섬을 위협하게 된다고 하는데요!
소환사 여러분은 위험에 빠진 천공의 섬을 무사히 지켜낼 수 있을까요? 적을 이기려면 미리 상대를 알아야 하는 법! 지금부터 만반의 준비를 위해 소환사 여러분들과 함께 새로운 모험과 도전을 선사할 차원 레이드를 알아보도록 하겠습니다!
새롭게 업데이트되는 "차원 레이드"는 단독으로 공격덱를 구성하여 플레이하는 싱글 플레이 컨텐츠입니다.
보시는 것처럼 차원홀 맵에 기존 차원 포식자 컨텐츠가 사라지고 새롭게 차원 카르잔에 차원 레이드가 생겨난 것을 확인하실 수 있는데요.
v.8.0.8 업데이트 후 차원 카르잔을 시작으로 1주일을 주기로 각 차원을 이동하면서 진행됩니다.
저 아랑이 업데이트 후 차원 레이드 이동일을 표로 정리해 봤는데요~ 일정을 참고하셔서 차원 레이드 플레이 계획을 세우시면 좋을 것 같습니다.
앞서 말씀드린 바와 같이 차원 레이드는 차원 포식자가 더더욱 강력하게 진화하여 전투가 진행되는 컨텐츠로 차원 레이드 업데이트에 맞춰 기존 차원 포식자 컨텐츠는 사라지게 됩니다.
자연스럽게 기존의 차원 포식자의 보상은 어떻게 될지 궁금하실 텐데요~ 매달 차원 포식자를 통해서 보상으로 지급되던 6성 고대 전설룬의 경우 차원 월간 미션이라는 새로운 컨텐츠의 보상으로 제공될 예정이며, 해당 부분에 대한 안내는 좀 더 아래쪽에서 구체적으로 설명해 드리도록 하겠습니다!
먼저 차원 레이드의 특징에 대해서 요약해서 말씀드리겠습니다.
▶ 차원 레이드는?
- 차원 카르잔을 시작으로 1주일 주기로 각 차원을 이동하면서 진행되는 3페이즈의 1인 레이드 컨텐츠입니다.
- 각 페이즈 별로 각각 5마리씩 총 15마리의 몬스터가 필요하며, 페이즈 별로 전투 입장 조건이 존재합니다.
- 1~5단계의 난이도가 존재하며, 클리어 보상으로 해당 차원 세트의 고대 연마석 혹은 고대 보석이 드롭됩니다.
- 1회 플레이에 1개의 차원홀 에너지가 소모되며, 연속 전투 진행이 가능합니다.
지금부터 세부 전투 플로우에 대해서 구체적으로 설명 드리도록 하겠습니다.
▶ 차원 레이드 - 전투 준비
이해를 돕기 위한 전투 준비 화면을 보며 설명해 드릴게요~!
차원 레이드의 전투는 총 3페이즈로 이루어져 있으며, 각각 페이즈마다 전투를 진행할 5마리씩 총 3개의 덱을 배치하여 공략하는 형태로 진행되는데요.
전투 준비 화면에서 각 페이즈 하단에 덱을 구성하는 제한 조건을 확인하실 수 있습니다.
각각의 덱에는 리더 스킬을 지정할 몬스터를 각각 설정할 수 있습니다. 추가로 동일한 몬스터는 중복해서 사용할 수 없다는 점도 함께 안내해 드립니다.
1페이즈의 경우 해당 차원의 입장 조건이 적용되어, 차원 레이드 보스가 차원을 이동할 때마다 변경되게 되는데요. 대신 2페이즈와 3페이즈 제한 조건은 고정되어 차원을 이동하더라도 변경되지 않습니다.
때문에 2페이즈와 3페이즈 클리어 가능한 덱을 만들어두고, 차원 이동에 따라 적절한 1페이즈 클리어 덱을 짜는 형태로 플레이가 진행 되지 않을까 저희는 예상하고 있는데요~
그럼, 지금부터 본격적인 전투 진행에 대해서 설명 드리도록 하겠습니다!
▶ 차원 레이드 – 전투
차원 레이드 전투에서는 각각의 페이즈 별로 전투 배경이 바뀌는 특징을 가지고 있는데요~ 전투의 몰입감을 더해줄 다양한 연출도 함께 준비되어 있다고 하니 기대해 주시기 바랍니다! 각각의 페이즈는 다음과 같이 진행됩니다.
[1페이즈 전투]
첫번째 페이즈에서는 입장 차원을 배경으로 기존 차원 포식자가 보스로 등장하며 전투가 시작됩니다. 1페이즈 보스의 경우 다음과 같은 스킬을 사용하게 되는데요~ 스킬 내용을 제가 깔끔하게 정리해 보았습니다!
1페이즈 전투를 승리하면 차원 포식자가 체력을 회복하기 위해 차원의 틈으로 도망치게 되는데요. 이러한 차원 포식자를 추적하면서 자연스럽게 전투가 2페이즈로 이어지게 됩니다.
[2페이즈 전투]
2페이즈는 전투에서 패배한 보스가 고치 형태로 변화하여 체력을 회복하기 시작하며, 이러한 보스를 지키기 위해 등장한 하수인들과의 전투가 시작됩니다.
상단의 게이지는 보스가 체력을 회복하는 것을 의미하는데요~ 게이지가 모두 차게 되면 보스가 최종 형태로 진화하여 깨어나면서 마지막 3페이즈 전투가 시작되게 됩니다.
보스가 체력을 모두 회복하기 전에 하수인들을 모두 물리칠 경우 보스의 공격력이 보다 약해진 상태로 3페이즈 전투를 진행할 수 있다고 하니까요. 최대한 빠르게 하수인들을 물리치는 것이 레이드 클리어를 위한 굉장히 중요한 포인트가 될 것 같습니다.
[3페이즈 전투]
마지막 3페이즈의 배경은 소환사 여러분께 가장 익숙한 장소일 것 같은데요! 힘을 회복하고 재등장한 보스가 차원을 넘어, 천공의 섬으로 침략하며 최종 전투를 진행하게 됩니다.
무려 3개의 차원을 넘나들며 최종적으로는 소환사 여러분의 천공의 섬을 지키기 위해 차원 레이드 보스와 전투를 진행하게 되는데요!
저 또한 강력한 차원 레이드 보스의 마수로부터 천공의 섬을 지키기 위해 강력한 덱을 준비하고자 합니다!
이러한 차원 레이드 보스는 최종 형태에서 다음과 같은 스킬을 사용할 예정인데요.
보스는 [차원 왜곡]이라는 피해를 경감시키는 보호막을 생성하는 패시브 스킬을 가지고 있는데요 이 보호막은 보스의 체력을 5% 감소시켜야 사라지니, 보호막을 파훼 할 수 있는 피해 경감 효과 무시 피해를 가진 몬스터를 전력으로 포함하는 것도 잊지 않아야 하겠습니다!
새로운 보스도 정말 강력하고 까다로운 스킬을 가지고 있는데요!
하지만 다양한 던전과 막강한 보스들에게 도전하셨던 소환사 여러분들이라면 충분히 공략에 성공하여 소환사 여러분들의 천공의 섬을 안전하게 지켜낼 수 있을 거라 생각합니다
이렇게 강력한 차원 레이드 보스를 클리어할 경우 어떠한 보상을 획득할 수 있을지 궁금해하실 텐데요~
지금부터 차원 레이드에서 획득할 수 있는 보상에 대해서도 말씀드릴게요!
▶ 차원 레이드의 보상
차원 레이드의 경우 앞서 말씀드린 바와 같이 각각의 차원에서 드롭되는 룬세트와 동일한 세트의 고대 연마석 혹은 보석이 드롭되게 됩니다.
각 차원별로 드롭되는 세트를 보시기 쉽게 표로 정리해보았답니다~!
이번 차원 레이드의 경우 고대 연마석과 보석을 보다 명확하게 타게팅 하여 파밍을 진행할 수 있도록 하는 것을 목표로 준비하게 되었는데요!!
차원 던전이나 차원 포식자와 같은 컨텐츠를 통해 좋은 고대룬을 획득하더라도, 적절한 고대 연마석이나 보석이 없어 제대로 활용하기 어려웠던 아쉬움을 달래 드리고자 고대 연마석과 보석만 드롭이 되는 차원 레이드를 선보이게 되었습니다.
업데이트 후에도 기존과 동일한 보상이 드롭되는 차원 던전을 플레이하실 수도 있고, 특정 세트의 고대 연마석과 보석이 필요하신 소환사 여러분들께서는 차원 레이드를 통해 보다 효율적인 파밍을 할 수도 있게 되니, 소환사 여러분들께 다양한 파밍의 선택지를 제공해 드릴 수 있는 컨텐츠로서 차원 레이드가 되지 않을까 기대하고 있습니다.
다음으로는 업데이트 예정을 미리 예고해 드렸던 2차 각성 몬스터! 프랑켄과 리빙 아머의 소식을 이어서 전해드리려고 합니다~!
▶ 새로운 2차 각성 몬스터가 추가됩니다.
2차 각성으로 멋지게 변화된 모습을 보여드리며 소개를 이어가겠습니다~!
더 거대해지고 광포하게 변한 프랑켄과, 절대로 뚫리지 않을 것 같은 방패와 갑주를 두르고 나타난 리빙 아머의 모습입니다. 강렬한 눈빛으로 압도적인 존재감이 느껴지는데요!
적이 되면 무섭지만 아군이면 매우 든든할 것 같은 몬스터가 이런 모습이 아닐까 하는 생각이 들었답니다~
프랑켄과 리빙 아머의 2차 각성은 망자들의 땅, 차원 칼데룬에서 호울, 그림리퍼에 이어 3번째와 4번째의 2차 각성 몬스터로 추가될 예정입니다. 으스스하고 적막한 칼데룬 차원에 정말 잘 어울리는 것 같네요~
그럼 외형만큼 중요한 2차 각성으로 강력하게 강화된 스킬을 확인해 보실까요~? 소환사 여러분들을 위해 한 가지 속성씩 준비한 스킬을 바로 안내해 드리겠습니다!
빛속성 리빙아머는 방어 약화에 걸린 적을 공격하면 공격 속도를 감소시키는 등 특정 상황에 더 강한 모습을 보여주는 몬스터였는데요~ 빛속성 리빙 아머의 폐허 스킬이 2차 각성으로 패시브로 변화되면서 방어 약화에 걸린 대상에게 더 압도적인 모습을 보여줄 수 있게 되었습니다.
또 바람 속성 프랑켄은 생존력을 더 증가시킬 수 있는 효과를 부여하고, 특정 상황에서 턴을 더 자주 얻을 수 있도록 했는데요. 적을 도발하며 끈질기게 버티고 생존하는 탱커로서의 모습을 더 많이 볼 수 있기를 기대하고 있답니다~!
저는 어떤 몬스터의 2차 각성을 먼저 할지 즐거운 고민이 되는데요~ 저처럼 고민에 빠진 소환사 여러분이 많이 계셨으면 합니다!
나머지 다른 속성의 2차 각성 몬스터들의 정보도 많이 궁금하시겠지만 업데이트 후 직접
확인해 보시기 바랄게요! 이번 2차 각성 몬스터 또한 소환사 여러분의 많은 사랑을 받을 수 있도록 정말 열심히 준비하고 있으니 많이 기대해 주세요~!
여기까지 2차 각성 몬스터에 대해서 소개해 드렸는데요~ 이어서 차원홀 개편에 맞춰 함께 준비한 추가 개선사항들을 안내해 드리겠습니다~!
▶ 차원홀 관련 개편 사항 안내
차원홀 컨텐츠 플레이를 통해 다양한 보상을 획득할 수 있는 월간 미션이 추가됩니다. ( 9월 업데이트 예정 사항 )
2020년 8월에 처음으로 선보였던 차원 포식자 컨텐츠의 경우 긴 호흡의 턴제 수동 전투의 재미를 드리는 것을 목표로 서비스 되었는데요~ 서비스가 계속되고 동일한 플레이가 반복되면서 예전과 같은 전략적이고 긴장감 넘치는 전투의 재미를 소환사 여러분들께 드리지 못하고 있다고 생각되었습니다.
이러한 고민 끝에 저희는 차원 포식자를 차원 레이드 컨텐츠로 개선하여 고대 연마석과 보석의 파밍처로 변화시키는 대신, 차원 월간 미션이라는 미션형 컨텐츠를 추가하여 기존 차원 포식자의 매력적인 보상을 차원 월간 미션을 통해 소환사 여러분들이 획득하실 수 있도록 개편하고자 하였습니다.
그럼 새롭게 추가되는 차원 월간 미션에 대해서 구체적으로 설명 드리도록 하겠습니다!
> 월간 미션은 한 달 동안 진행할 수 있는 기간제 미션입니다.
월간 미션의 포인트 획득 방법은 차원홀 에너지 1소모당 포인트 1씩 획득, 또는 미션 클리어 보상으로 포인트를 획득할 수 있습니다.
각 서버 기준 시 매달 1일 00:00에 미션 진행도가 초기화 되어, 월간 미션이 새롭게 시작됩니다.
모든 미션 보상을 획득하기 위한 최종 포인트는 500 포인트이며, 최종 보상 포인트(500 포인트) 달성 이후에는 누적 포인트가 초과하더라도 추가 보상이 제공되지 않습니다. 아울러, 초과된 포인트는 다음 달로 이월되지 않습니다.
> 월간 미션 내용은 다음과 같습니다.
: 미션 달성 시마다 보상으로 일정의 미션 포인트가 제공되며, 누적 포인트에 따라 보상을 수령할 수 있습니다.
> 미션 달성으로 제공되는 보상 내용도 이어서 확인해 보세요!
150 포인트 달성 보상인 고대 룬 상자의 경우, 주옵션 및 부옵션이 확정된 6성 고대 전설 룬 5개중 하나를 선택하여 수령할 수 있는 보상으로, 차원 포식자 클리어 시 제공되던 고대 룬 보상과 동일하다고 생각하시면 이해하시기 편하실 것 같습니다~
고대 룬, 고대 연성석, 고대 연마석…! 고대 보석 등등! 차원홀에서만 획득할 수 있는 정말 매력적이고 다양한 아이템들이 보상으로 제공되는데요~!
매달 초기화되어 달마다 획득이 가능하니 소환사 여러분께서도 차원홀 컨텐츠를 꾸준히 참여하셔서 다양한 보상들을 잊지 말고 꼭꼭 챙겨가시면 좋겠습니다~!
아울러, 월간 미션의 경우 9월 첫번째 업데이트에서 추가될 예정이오니 게임 이용에 참고 부탁드리겠습니다.
또한 저희는 9월 업데이트 후 진행되는 9월 첫 월간 미션에서는 모든 소환사 여러분께 미션 포인트를 200씩 기본 제공해 드릴 예정인데요!!
처음으로 여러분들께 선보이는 자리이기도 하고, 9월 중순에 월간 미션이 시작 된다는 점을 고려하여 이와 같이 기본 포인트를 첫 달 한정으로 제공해 드리고자 하니 소환사 여러분들께서는 잊지 마시고 9월 첫 업데이트 후 차원 포인트 챙기시길 안내드립니다!
> 차원홀 에너지의 최대 저장량을 늘리거나, 충전 속도를 빠르게 하는 효과를 가진 제작 건물이 추가됩니다. (마법 제작 연구소>제작)
> v8.0.8 업데이트 적용 패치 시 차원 포식자 컨텐츠가 종료됩니다. (수정)
앞서 안내해 드렸듯이 차원 포식자 컨텐츠가 종료되며 관련해서 소환사의 길 - 차원홀 미션의 마지막 차원 포식자 클리어 미션은 차원 레이드 1단계 클리어로 내용이 변경됩니다.
▶ 이계의 틈 추가 개편 사항 안내
이어서 이계의 틈 컨텐츠 개선사항에 대한 이야기를 들려드리려고 합니다.
지난 대규모 업데이트 이후 많은 소환사 여러분께서 들려주신 소중한 의견들을 귀담아듣고, 플레이를 모니터링하며 개선 사항들에 대한 내부 논의를 진행하였습니다.
남겨 주신 의견들을 하나하나 감사히 읽으며 신중히 검토하였고, 소환사 여러분들의 입장에서 많은 논의와 고민 끝에 다음과 같이 개선안을 준비하게 되었습니다. 바로 소개해 드리겠습니다!
> 이계 던전의 전투 시간을 지금보다 줄일 수 있도록 다음과 같은 개선이 진행됩니다.
- 이계 던전의 속성 마수들의 스킬 연출 속도가 조금 더 빨라집니다.
- 이계 던전 보스의 그로기 상태 시간이 절반으로 감소합니다.
: 보스의 그로기 상태 유지 시간을 절반으로 줄여 이계 던전 전투에 소요되는 시간을 보다 짧게 줄이고자 하였습니다. 대신 이로 인해서 결과 점수에 변화가 발생할 수 있으므로, 추가로 그로기 상태의 보스에게 주는 피해량을 증가시키고, 보스가 그로기 상태일 때는 약화 효과에 저항하지 않도록 변경하여 최대한 기존과 유사한 점수를 기록할 수 있도록 밸런싱하고자 합니다.
- 이계 던전의 클리어 추가 점수가 50만점에서 100만점으로 상향됩니다.
- 이계 던전 클리어 결과 화면에 클리어 타임 기록이 추가됩니다.
- 이계 던전 개편에 맞춰 랭킹 정보 및 프로필 기록이 초기화됩니다.
: 기존의 랭킹 정보 및 프로필 기록이 업데이트에 맞춰 일괄 초기화될 예정이오니 이점 소환사 여러분들의 양해를 부탁드리겠습니다.
> 이계 레이드에 세트를 지정하여 연마석을 제작할 수 있는 제작 재료가 추가 됩니다.
- [이계 레이드] 원하는 세트의 연마석을 제작할 수 있는 새로운 보상 아이템이 드롭됩니다.
: 이계 레이드에서 낮은 확률로 드롭되는 특별한 재료 아이템으로 “마수의 뿔”과 “마수의 발톱”이 추가 될 예정입니다. 마수의 뿔의 경우 매우 희소한 확률로 드롭되며, 마법 제작 연구소를 통해 마수의 뿔 또는 마수의 발톱을 제작 재료로 사용하여 원하는 룬 세트의 연마석을 제작할 수 있습니다.
※ 마수의 뿔과 마수의 발톱은 이계 레이드 5단계에서 드롭되며, 이로 인하여 마나석 드롭률이 소폭 감소하였습니다.
▶ 카이로스 던전 심연의 층 업데이트 주기가 변경 됩니다.
> [카이로스 던전] 심연의 층 시즌 업데이트 주기가 다음과 변경됩니다.
지난 6월 심연의 층 업데이트 이후 소환사 여러분들의 플레이를 계속해서 모니터링 해왔는데요.
매달 새로운 심연의 층이 업데이트될 경우, 각각의 심연의 층 공략을 위해 덱을 짜는 것이 다소 부담을 드릴 수도 있겠다고 판단되어 현재보다 심연의 층 업데이트 주기를 다소 늦추는 형태로 일정을 조율하고자 합니다.
아직 심연의 층이 추가되지 않은 정령, 강철, 심판의 던전의 업데이트 주기를 23년 12월까지로 조정하였으며, 2024년 이 후 2개월 단위로 기존 심연의 층 시즌을 변경하여 각 심연의 층 시즌 주기를 기존 6개월에서 1년으로 변경하고자 합니다.
아울러 저희는 심연의 층에 대해서 계속해서 소환사 여러분들의 의견을 듣고 내부 모니터링을 진행하고 있는데요~ 심연의 층 난이도나 클리어 비중, 플레이 시간 등을 계속해서 살펴보며 이후 더욱 좋은 모습으로 발전 시켜갈 예정이니까요~ 어떤 모습으로 심연의 층이 계속해서 발전해 갈지 함께 지켜봐 주시면 감사하겠습니다
여기까지 오늘 제가 준비한 개발 이야기입니다!
지금까지 준비 중인 2차 대규모 업데이트 이야기를 모두 소개해 드렸는데요~ 어떠셨나요? 저희가 준비한 내용들이 소환사 여러분께 즐거운 소식으로 전해졌으면 합니다
이번 업데이트로 소환사 여러분께서 서머너즈워를 한층 더 즐겁게 플레이하실 수 있게 되기를 바라며, 뿐만 아니라 앞으로도 더욱 완성도 높은 컨텐츠가 될 수 있도록 계속해서 의견을 귀담아듣고 노력하고자 합니다.
소환사 여러분의 소중한 의견을 많이 많이 남겨주시면 감사하겠습니다!
오늘 소개해 드린 내용은 8월 30일을 업데이트를 목표로 열심히 개발이 진행되고 있으니까요~ 업데이트를 조금만 더 기다려주시면 감사하겠습니다!
개발 이야기를 통해 안내드리는 내용은 사전 공유 및 소환사 여러분의 이해를 돕기 위해 준비한 내용으로 현재도 개발 및 테스트가 진행되고 있기 때문에 실제 업데이트 시에는 안내드린 내용과 다소 차이가 생길 수 있다는 점 다시 한번 소환사 여러분의 양해를 부탁드립니다!
개발 이야기를 마무리하기 전! 마지막으로 SWC2023 소식을 전해드리며 인사드리려고 합니다.SWC2023 대회에 많은 관심을 보내주시는 소환사 여러분께 대단히 감사드립니다. 소환사 여러분의 성원과 응원과 함께 SWC2023 지역 예선전이 치열하게 진행되고 있습니다.
8/26(토) 태국 오픈 퀄리파이어, 9/2~9/3(토/일) ASIA-PACIFIC C조와 EUROPE 지역 예선 경기들을 곧 앞두고 있습니다! 승부 예측 이벤트도 잊지 말고 꼭꼭 참여해 보세요~!
최선을 다해 멋진 경기를 펼쳐주신, 또 경기를 앞두고 준비 중인 모든 선수 여러분들께도 다시 한번 감사드리며, 다가올 SWC2023 지역 컵과 월드 파이널 대회까지 소환사 여러분의 변함없는 관심과 응원을 보내주시기 부탁드리겠습니다.
그럼 더 흥미 진진한 개발이야기 소식으로 다시 찾아오겠습니다! 서머너즈워와 함께해 주시는 소환사 여러분께 늘 감사드립니다. 오늘도 즐겁고 행복한 하루 보내세요!