새소식

v9.0.0 신규 업데이트 안내. (수정)

2025-11-12

안녕하세요, GM 아이린입니다.


서머너즈 워 v9.0.0 업데이트가 되었습니다.

자세한 업데이트 내용을 확인해주세요.


* 실제 업데이트 내용은 자동 업데이트를 위한 점검과 함께 반영 될 예정입니다. (Android / iOS 동시)

* 자세한 내용은 점검 안내공지를 참고해주세요.


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v9.0.0 업데이트 내용

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▶ 개발 이야기를 통해 안내 드렸던 TOMORROW 업데이트가 진행되었습니다.

- TOMORROW 업데이트에 대한 자세한 내용을 [개발 이야기]에서 확인해 보세요! 

[자세한 내용 보러 가기]


▶ “아메리아의 행운”이 추가됩니다.



- ‘아메리아의 행운’은 하루 에너지 500개 사용 시까지, 카이로스 던전과 이계의 틈에서 상위 등급 아이템의 드롭률이 최대 5배 이상 증가하는 특별한 효과입니다.

- ‘아메리아의 행운’이 적용되는 동안에는 희귀 등급 보상(최고 난이도 기준), 룬 제작 재료, 미지의 소환서 등 일부 아이템은 드롭되지 않습니다

- ‘아메리아의 행운’은 각 서버 기준 매일 00시에 초기화되며, 남은 행운 수치가 전투 입장 에너지보다 적더라도 해당 전투까지는 효과가 유지됩니다. 또한 전투 패배 시에는 행운 수치가 차감되지 않습니다.

- 아메리아의 행운이 적용되는 콘텐츠를 안내해 드립니다.



※ ‘아메리아의 행운’과 룬 세트 고정권은 중복 적용되지 않습니다.

※ ‘아메리아의 행운’이 모두 소진된 이후의 전투는 일반 드롭률로 자동 전환됩니다.


▶ [차원홀] 관련 개편사항을 안내해 드립니다.

[드롭 보상 개편]

- 차원 던전 및 차원 레이드 1~5단계의 상위 등급 아이템 등장 확률이 대폭 상향됩니다.

: 차원 던전 5단계의 경우, 더 이상 6성 희귀 등급의 고대 룬이 드롭되지 않으며, 6성 전설 고대 룬의 드롭 확률이 3배 이상 상향되었습니다. 또한, 전설 등급의  고대 보석과 연마석의 드롭 확률이 대폭 상향되었습니다.

: 차원 레이드 5단계의 경우, 더 이상 희귀 등급의 고대 보석과 연마석이 드롭되지 않으며, 영웅 등급과 전설 등급의 보석, 연마석의 드롭 확률이 대폭 상향되었습니다.

: 4단계 이하 난이도의 차원 던전 및 차원 레이드 경우에도 높은 등급의 아이템이 더 잘 나오도록 상향 조정되었습니다.


[차원홀 에너지 개편]

- [차원홀 에너지] 충전 속도 및 최대 보유량이 상향되었습니다.

: 차원홀 에너지가 기존 2시간당 1개에서 15분당 1개로 충전되도록 변경되었습니다.

* 마법 제작 연구소의 [조각상 – 엘루니아/칼데룬의 고대 가디언]을 모두 건설 시, 충전 속도가 12분 30초당 1개로 가속됩니다.


- 차원홀 에너지의 최대 보유량이 기존 100개 → 1,000개로 확장되었습니다.

* 마법 제작 연구소에서 [조각상 - 카르잔/루메르/세이크리온의 고대 가디언]을 모두 건설 시 최대 1,150개까지 보유할 수 있습니다.


- 차원홀 콘텐츠의 입장 에너지 소모량이 조정되었습니다.



- [상점] > [차원홀 에너지] 충전 상품 구성이 다음과 같이 변경되었습니다.

(기존) 120 크리스탈 → 차원홀 에너지 10개 (주 5회)

(변경) 120 크리스탈 → 차원홀 에너지 50개 (주 5회)

※ 충전 상품 구성 변경에 맞춰 v9.0.0 업데이트 패치 이후 구매 제한 횟수가 초기화됩니다.


[2차 각성 던전 개편] 

- 전투로 획득하는 2차 각성 경험치량이 대폭 상향되어, 2차 각성 속도가 개선되었습니다.


[밸런스 조정]

- [차원홀 > 차원 던전]의 전체 난이도가 하향 조정되었습니다.

(대상: 포효하는 야수의 숲 / 꿈꾸는 요정의 안식처 / 강인한 수인의 절벽 / 적막한 죽음의 폐허 / 잊혀진 영웅의 고성)

: 모든 차원 던전의 1~5단계 난이도가 대폭 하향되었으며, 길목 몬스터와 하수인의 체력 및 고대 가디언(1~3페이즈)의 체력이 대폭 감소하였습니다.

: [차원 세이크리온 - 잊혀진 영웅의 고성] 고대 가디언 스킬이 다음과 같이 변경되었습니다.



※ 밸런스 조정으로 인해 차원 던전의 랭킹 메뉴가 일시적으로 비활성화되며, 다음 업데이트 이후 활성화됩니다.

* 차원홀 개편사항에 맞추어 콘텐츠에서 지급하는 차원홀 에너지의 보상량이 상향됩니다.



▶ [탐색 전투] 기능이 추가되었습니다.



- 차원의 문 건물에 ‘탐색 전투’ 기능이 추가되었습니다.

탐색 전투는 게임을 켜두지 않아도 자동으로 전투가 진행되는 기능으로, 원하는 던전을 선택하여 이용할 수 있습니다.

아래 조건 중 하나를 충족할 경우 탐색 전투를 이용할 수 있습니다.

: 탐색 전투가 가능한 카이로스 던전 또는 이계 레이드에서 30회 연속 전투를 완료한 경우

: 이계 던전에서 30회 연속 전투로 평균 30만점 이상을 달성한 경우

※ 원활한 게임 진행을 위하여, 업데이트 이전 탐색 전투 가능 지역을 클리어한 이력이 있는 경우, 기본 기록이 자동으로 등록되어, 탐색 전투 오픈 시 가장 적은 횟수의 탐색 전투를 바로 이용할 수 있습니다.
(탐색 전투는 카이로스 던전/이계 레이드/이계 던전 중 30회 연속 전투를 한번이라도 완료하면 오픈됩니다.)


[탐색 전투 가능 지역]

카이로스 던전: 거인의 던전, 용의 던전, 죽음의 던전, 정령의 던전, 강철의 던전, 심판의 던전, 심판, 마력의 던전, 불의 던전, 물의 던전,

바람의 던전, 빛의 던전, 어둠의 던전

이계 던전: 염화의 마수, 빙한의 마수, 폭풍의 마수, 칠흑의 마수, 광휘의 마수

이계 레이드: 혼돈의 마수 키자르카쥴, 홍염의 마수 키자르카쥴, 빙옥의 마수 키자르카쥴, 뇌풍의 마수 키자르카쥴

* 탐색 전투는 연속 전투와 동시에 진행할 수 없으며, 연속 전투와 동일하게 다른 전투 콘텐츠와 병행이 불가합니다.


[탐색 전투 진행 방식]

- 카이로스 던전 및 이계 레이드

카이로스 던전과 이계 레이드는 30회 연속 전투를 클리어한 가장 높은 난이도의 던전에서만 탐색 전투를 진행할 수 있으며, 30회 연속 전투의 평균 클리어 타임이 짧을수록 시간당 탐색 전투 횟수가 증가합니다.


- 이계 던전 

이계 던전의 경우 30회 연속 전투의 전투 등급(30회 연속 전투 중 가장 낮은 등급)과 평균 대미지에 따라 탐색 전투 클리어 등급과 탐색 전투 횟수가 증가합니다


※ 개발 이야기에서 사전 안내된 내용 중, 던전별 연속 전투 클리어 평균 시간 및 점수에 따른 탐색 전투 횟수의 일부 정보가 변경되어 다시 한번 안내드립니다. 사전 안내된 내용과 일부 차이가 있는 점 소환사 여러분의 양해 부탁드립니다.




[탐색 전투 시간 및 보상]



탐색 전투는 2시간 / 4시간 / 8시간 중 원하는 시간으로 설정할 수 있으며, 진행 중에도 언제든 종료할 수 있습니다.

종료 시, 지금까지 진행된 전투의 보상은 즉시 수령되고, 사용되지 않은 에너지는 자동으로 환급됩니다. 탐색 시작 시 필요한 에너지는 한 번에 차감되며, 진행 중 남은 시간과 횟수는 실시간으로 표시됩니다.


탐색 전투 완료 보상은 탐색 대상 컨텐츠와 동일한 구성 및 확률의 상자 보상만 지급되며, 실제 전투가 진행되는 것은 아니기 때문에 전투 중 발생하는 랜덤 드랍 보상은 지급되지 않습니다.


▶ 신규 PvE 콘텐츠 [혼돈의 신전]이 추가되었습니다. 



- 혼돈의 신전은 한 달에 한 번, 일주일 동안 열리는 월간 던전입니다.

- 매달 첫 번째 일요일 00:00부터 그 주 토요일 24:00까지 참여하실 수 있으며, 보스의 속성은 매달 변경됩니다. 이번 업데이트로 첫 오픈되는 혼돈의 신전은 v9.0.0 업데이트 적용 이후 ~ 11/22(토) 23:59(각 서버 시간 기준)까지 플레이할 수 있습니다.


[전투 정보]



혼돈의 신전은 점수 경쟁형 콘텐츠로, 일주일간 기록한 최고 점수를 기준으로 랭킹이 산정됩니다.

도전 기회는 첫날 3회가 제공되며, 이후 매일 1회씩 충전됩니다. (충전된 기회는 제한 없이 누적됩니다.) 또한 전략을 점검하기 위한 테스트 모드를 자유롭게 이용하실 수 있습니다.


[전투 방식]



5마리의 몬스터로 구성된 3개의 덱을 사용하여 전투를 진행합니다. (최대 15마리)

몬스터, 룬, 아티팩트는 덱 간 중복 사용이 불가합니다.

각 덱은 최대 50턴까지 전투 가능하며, 덱 전멸 또는 턴 종료 시 다음 덱으로 이어집니다.

전투 준비 중 나가더라도, 진행 상황이 저장되어 이어서 플레이할 수 있습니다.

‘전투 포기하고 나가기’를 선택하면 현재 점수로 종료되며 도전 기회가 차감됩니다.


[보스 정보]

보스는 체력이 0이 될 때마다 부활하며, 부활 시 레벨/공격력/체력이 상승합니다.

전투는 3단계 페이즈로 구성되어 있으며, 각 페이즈 종료 시 다음 단계로 전환됩니다.

마지막 페이즈 종료 후에는 다시 1페이즈로 돌아가 전투가 반복됩니다.


※ 개발 이야기를 통해 사전 안내된 내용에서 혼돈의 신전 보스의 일부 스킬 변경 사항을 안내드립니다. 사전 안내된 내용과 다소 변경된 점 소환사 여러분의 양해 부탁드립니다.




[보상 정보]

혼돈의 신전 보상은 달성 보상과 랭킹 보상으로 구분됩니다.


- 달성 보상: 전투에서 달성한 점수가 일정 수치를 넘으면 지급됩니다.



- 랭킹 보상: 한 주간의 최고 점수를 기준으로 랭킹이 산정되며, 종료 후 정산을 거쳐 지급됩니다.


* [소환사 프로필>기록], [커뮤니티>길드>길드원 랭킹]에 '혼돈의 신전' 항목이 추가됩니다.


▶ 신규 강화 시스템 ‘제련’과 ‘연성’을 안내해 드립니다.

- [룬] 제련 기능 및 신규 아이템 ‘제련석’ 이 추가되었습니다.



: 제련석은 룬의 부옵션은 그대로 유지한 채, 강화 수치와 강화 단계를 재분배할 수 있는 아이템입니다.

: 제련은 +12 이상 강화된 룬에만 진행할 수 있으며, 연마석으로 증폭된 수치는 유지된 상태로 재분배됩니다.

: 단, 무형의 룬, 고대 룬, 또는 ‘마법 깃든 보석’을 사용해 부옵션이 변환된 룬에는 제련석을 사용할 수 없습니다.


- [아티팩트] 연성 기능 및 신규 아이템 ‘마력의 파편’이 추가되었습니다.



: 마력의 파편은 아티팩트의 부옵션을 새롭게 재설정할 수 있는 강화 아이템입니다.

: 연성 시 부옵션 전체를 무작위로 변경하거나, 일부 부옵션을 잠그고 나머지만 변경할 수 있습니다.

: 각 부옵션의 종류와 강화도가 새롭게 결정되며, 강화도의 총합은 기존과 동일하게 유지됩니다.

: 변경을 원하지 않는 부옵션은 최대 3개까지 잠글 수 있으며, 잠긴 부옵션의 종류와 강화도는 그대로 유지됩니다. 잠금 개수에 따라 필요한 ‘마력의 파편’ 수량은 다음과 같습니다.



▶ [에너지] 관련 개선 사항을 안내해 드립니다.

- [에너지]의 최대 보유량이 상향되었습니다.



- [상점] > [에너지] 충전 상품 구성에 다음 상품이 추가됩니다.



- 일부 콘텐츠의 입장 에너지 소모량이 조정되었습니다.



▶ [아레나 출전권] 관련 변경 및 개선 사항을 안내해 드립니다.

- 아레나 출전권의 충전 주기가 변경됩니다.

(기존) 30분당 1개씩 충전 / 최대 5시간(10개)

(변경) 60분당 1개씩 충전 / 최대 10시간(10개)


- 아레나 승리 시 등급별 명예 점수 획득량이 상향됩니다.



- 데일리팩 구매 및 아메리아의 축복 혜택으로 적용되는 명예 점수 획득량이 상향됩니다.

(기존) 명예 점수 +1

(변경) 명예 점수 +2

: 라이벌 전투 진행 시 획득 가능한 명예 점수가 상향됩니다.



▶ [일일 미션] 관련 개선 사항을 안내해 드립니다.

- 일일 미션이 업데이트에 맞춰 개편되었습니다.  

※ v9.0.0 업데이트 적용 시 기존 일일 미션 진행 상태가 초기화되어, 업데이트 이전에 일일 미션을 이미 완료하신 소환사 여러분도 다시 클리어하실 수 있습니다.



▶ 신규 소환사를 위한 특별한 소환 기능이 추가되었습니다.

[신규 소환사 5성 소환 리스트]



- 불/물/바람 속성의 15종 태생 5성 몬스터로 구성된 전용 소환 리스트가 추가되었습니다.

- 신규 소환사는 계정 생성 후 30일간, 기존 소환사는 v9.0.0 업데이트 이후 최초 접속일 기준 30일간 해당 리스트를 이용할 수 있습니다.

: 체크 박스를 통해 기능을 자유롭게 ON/OFF할 수 있으며, 활성화한 상태에서 태생 5성 몬스터가 소환될 경우, 해당 리스트 내 몬스터 중 1종이 무작위로 등장합니다. [신규 소환사 5성 소환]을 통해 획득한 몬스터는 이후 해당 소환에서 중복으로 소환되지 않으며, 최대 3종까지 소환할 수 있습니다.


[4성 소환 리스트 지정]



- 모든 소환사가 이용 가능한 기능으로, 불/물/바람 속성의 태생 4성 몬스터를 직접 선택하여 소환 리스트를 구성할 수 있습니다.

- 소환 마법진의 [4성 특별 소환] 메뉴 버튼을 통해 속성별 최대 24종, 총 72종까지 선택 가능하며, 등록된 리스트 내 몬스터만 소환을 통해 획득할 수 있습니다.

- 리스트는 언제든 수정할 수 있으며, ‘최신 몬스터 자동 등록’ 또는 ‘추천 몬스터 자동 등록’ 기능을 통해 간편하게 세팅할 수 있습니다.

- 신비의 소환서, 속성별 소환서, 전설의 소환서 등 불/물/바람 태생 4성 몬스터가 소환되는 소환 방식에 적용됩니다.


▶ [미션>업적] 제련 및 아티팩트 연성 관련 신규 업적이 추가되었습니다. 



▶ 길드원과 함께하는 실시간 길드 총력전! 점령전 시즌 20에 대해서 사전 안내 드립니다.

- 점령전 시즌 20 일정: 2025-12-01 (월) 11:00 ~ 2026-02-27 (금) 22:59

- 점령전 시즌 20 토너먼트: 2026-03-02 (월) 11:00 ~ 2026-03-21 (토) 23:59

- 점령전 시즌 20 보상은 다음과 같습니다.



- 전리품 상자가 상향됩니다.

: 모든 등급의 전리품 상자에서 5★ 희귀~전설 등급 룬과 ★6 희귀 등급 이하 룬은 더 이상 등장하지 않습니다.

: 수호 길드★★★ 이상 빛나는 전리품 상자에서 상위 보상 아이템(전설의 소환서, 빛과 어둠의 소환서, 데빌몬, 연성석)의 획득 확률이 상향됩니다.

: 수호 길드★★★ 이상 빛나는 전리품 상자에서는 이제 영웅 등급 룬이 더 이상 등장하지 않습니다.

* 전리품 상자 개편 사항은 11/13(목) 진행되는 2차전 전투 보상부터 반영되며, 이외 나머지 상향은 v9.0.0 업데이트 적용 패치 이후 즉시 반영됩니다.


- 점령전 전투를 통해 획득하는 경험치 보상의 일부 구간이 상향되고, 신규 아이템 "마력의 파편"과 "제련석"이 보상 목록에 추가됩니다.



- 공격 성공/실패 결과에 따라 지급되는 점령전 경험치가 다음과 같이 상향됩니다.



- 점령전 토너먼트 참가로 획득할 수 있는 경험치는 다음과 같이 상향됩니다.



- 점령전 시즌 20 지원 몬스터 목록이 다음과 같이 변경됩니다.



▶ [아레나 서버대전] 관련 개편사항을 안내해 드립니다. * 아레나 서버대전 개편 사항은 11/24(월) 진행되는 전투부터 반영됩니다.

- 아레나 서버대전 대표로 선발된 인원이 받을 수 있는 기본 보상이 상향됩니다.



- 아레나 서버대전 종료 후, 개인 랭킹에 따라 지급되는 명예 경험치 보상이 상향됩니다.



- 아레나 서버대전의 전투 승리 및 패배 시 획득하는 "명예 경험치" 보상이 상향됩니다.



- 아레나 서버대전의 보상 상자에서 전설 등급 룬과 전설 등급 연마석/보석 획득 확률이 상향됩니다.


▶ [월드 길드전 보상] 관련 개편사항을 안내해 드립니다.

-  공격 성공/실패 결과에 따라 지급되는 명예 경험치가 다음과 같이 상향됩니다.


▶ [월드 아레나 보상] 관련 개편사항을 안내해 드립니다.

- 월드 아레나에서 심판자, 수호자 등급이 전투 승리 시 획득하는 "명예 훈장"이 상향됩니다.



- 월드 아레나 명예 훈장 상점에 신규 상품 2종(제련석, 마력의 파편)이 추가됩니다.



- 일부 월드 아레나의 업적 내용이 수정됩니다.



- 일부 월드 아레나 업적의 단계가 확장됩니다.



- 일부 월드 아레나의 명예 훈장 보상이 상향됩니다.

※ 업데이트 이전에 이미 해당 업적을 달성한 경우, 상향된 보상의 차이만큼 2025-11-13 12:00 (KST)부터 순차적으로 우편함으로 소급 지급됩니다.



▶ TOMORROW 업데이트를 기념하여 타이틀 화면이 새롭게 변경되었습니다.


▶ 기타 개선 사항을 안내해 드립니다.

- 룬/아티팩트 관리 페이지에서 이미 판매된 "룬, 아티팩트, 보석/연마석, 각인된 변환석"을 다시 마나석으로 구매할 수 있는 재구매 목록이 기존 60개에서 220개로 상향되었습니다.

- 아티팩트 정렬에 강화 부여 횟수 순으로 정렬되는 [강화도 집중순]이 추가되었습니다. 

- 에너지 구매 시 간헐적으로 등장하던 퀴즈 이벤트가 등장하지 않도록 개선되었습니다.

- 몬스터 경험치 획득 건물의 경험치 처리 방식이 개선되었습니다.

: 기존에는 몬스터가 레벨업 조건을 충족하면 추가 경험치를 더 이상 획득하지 않았으나,

이제는 레벨업 문구가 표시된 이후에도 경험치가 지속적으로 누적되며, 누적된 경험치는 몬스터를 확인하거나 전투 진행 시 자동으로 반영되도록 개선되었습니다.

- 섬 화면 우측 SWC 아이콘이 MEDIA 아이콘으로 변경되었습니다.

- 마나석 생산 건물의 최대 저장량이 증가되었습니다.

: (대상) 마나의 샘 2,000 → 4,000 / 고대의 돌 3,000 → 5,000 / 깊은 숲 엔트 4,000 → 6,000 / 젤리빈 농장 4,000 → 6,000

- (Android) 게임 화면이 전체 화면으로 디스플레이 되도록 개선되었습니다.

- (Android) [게임 설정>옵션] 네비게이션 바 활성 옵션이 제외되었습니다.


▶ [아메리아의 행운 패스]가 새롭게 추가되었습니다.



- 하루 동안 사용한 아메리아의 행운 에너지에 따라 패스 포인트를 획득할 수 있으며, 누적된 포인트에 따라 각 구간의 보상을 즉시 수령할 수 있습니다.

- [아메리아의 행운 패스]는 월 단위로 갱신되며, 일부 기간에는 두 패스가 동시에 진행될 수 있습니다.

※ 11월 아메리아의 행운 패스: 11/12(수) 00:00 ~ 12/12(금) 23:59 (KST)

※ 12월 아메리아의 행운 패스: 12/1(월) 00:00 ~ 12/31(수) 23:59 (KST)

- 아메리아의 행운 패스는 [상점>특가 상품>패스] 메뉴 또는 연속 전투 화면을 통해 확인하실 수 있습니다.




▶ [상점>특가상품>스페셜팩] 기간 한정 상품 "소환 특별팩"이 추가되었습니다.

- 판매 기간: 11/12 (수) v9.0.0 업데이트 적용 패치 이후 오픈 ~ 26/1/31 (토) 23:59 종료 (각 서버 시간 기준)



▶ 게임 내 오류가 수정되었습니다.

- 아이린 알림 창 목록에서 [일일 미션 점수 100점 달성] 완료 상태 버튼이 잘못 보이던 오류가 수정되었습니다.

- 소환사 프로필 > 기록에서 챌린지 배틀 최고 승수 표기가 다른 프로필 기록을 확인 후 돌아올경우 기록없음으로 표기되는 현상이 수정되었습니다.

- 챌린지 배틀 > 몬스터 화면에서 특정 상황에서 몬스터 리스트가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.​


▶ TOMORROW 업데이트를 기다려주신 모든 소환사님께 감사의 마음을 담아 특별한 선물을 드립니다. - 대상: 전체 서버 - 특별 선물: 에너지+700, 차원홀 에너지+300 - 지급 기간: 2025-11-12 (수) v9.0.0 각 서버 업데이트 이후 ~ 2025-11-23 (일) 23:59 (KST) * 해당 기간 동안 접속 시 우편함으로 보상이 지급될 예정이며, 선물이 확인되지 않으실 경우 번거로우시겠지만 재 접속 후 우편함 확인을 부탁 드립니다. * 에너지는 100개씩 7회 지급, 차원홀 에너지는 100개씩 3회 지급될 예정입니다.

도전하라,
자격이 있는 자가 마땅히 가질 것이다

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