[Infos] Notice sur la collaboration avec Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Salutations de l’équipe des développeurs de Summoners War !
Bonne année à tous les invocateurs !
En cette nouvelle année, c’est avec joie que nous vous présentons la première note des développeurs de 2025.
Nous vous souhaitons à tous une année pleine de santé, de bonheur et de succès, et espérons que tous vos vœux se réaliseront.
Cette année marque déjà le 11e Nouvel An que nous célébrons avec vous !
Grâce à votre soutien inébranlable tout au long de l’année écoulée, nous avons été en capacité de vous proposer des contenus plus significatifs que jamais. Nous n’oublierons jamais que votre soutien est notre plus grande force. Merci infiniment pour cela.
Nous vous demandons encore une fois votre soutien pour cette nouvelle année. De notre côté, nous continuerons à faire de notre mieux afin de vous offrir des mises à jour riches ainsi que des évènements passionnants. Nous espérons ainsi être à vos côtés pour vous apporter encore plus de joie et d'expériences inoubliables en cette année 2025.
En ce début chargé d'excitation, nous avons le plaisir de vous partager une annonce spéciale que vous attendiez tous avec impatience : la mise à jour de la collaboration avec l’animé “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” !
■ Summoners War x Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
La collaboration Demon Slayer commencera officiellement le 9 janvier 2025 !
▶ Qu’est-ce que Demon Slayer ?
(※ Informations basées sur les données de 2024.)
<Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba est une série animée basée sur le manga original de Koyoharu Gotouge.
Le manga a été publié par Shueisha Jump Comics et comprend un total de 23 volumes, avec plus de 150 millions d’exemplaires vendus dans le monde.
L’adaptation animée a été réalisée par ufotable.
L’histoire raconte l'aventure de Tanjirô Kamado, un jeune garçon qui perd sa famille à cause des démons et dont la sœur, Nezuko Kamado, est transformée en démon. Tanjirô rejoint alors les Pourfendeurs de démons pour tenter de ramener sa sœur à l’état humain et venger sa famille.
En avril 2019, la série animée “Demon Slayer: Arc de la Sélection finale” a été diffusée pour la première fois.
En octobre 2020, le film “Demon Slayer: Train de l’Infini” a été présenté en salles.
De 2021 à 2022, “Demon Slayer: Arc Train de l’Infini” et “Demon Slayer: Arc Quartier des Plaisirs” ont été diffusés en série animée.
En février 2023, la tournée mondiale “Demon Slayer: Village des Forgerons” a eu lieu, suivie de la diffusion de “Demon Slayer: Arc Village des Forgerons” en avril de la même année.
En février 2024, une tournée mondiale à plus grande échelle a été organisée dans plus de 145 pays et régions sous le nom de “Demon Slayer: Entraînement des Piliers”. En mai, l'animé télévisé “Demon Slayer: Arc Entraînement des Piliers" a été diffusé.
Enfin, la production d’une trilogie de films intitulée “Arc Forteresse Dimensionnelle Infinie” a été confirmée.
Demon Slayer est un animé mondialement apprécié pour son récit poignant entre humains et démons, ses combats intenses, ses personnages charismatiques et ses moments comiques qui viennent alléger la tension dramatique.>
Nous avons sélectionné cinq personnages principaux de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba pour les intégrer en tant que personnages de collaboration dans Summoners War : [Kamado Tanjirô, Kamado Nezuko, Hashibira Inosuke, Agatsuma Zen'itsu et Himejima Gyomei].
Tout d'abord, vous pourrez découvrir Kamado Tanjirô, qui possède un cœur chaleureux, une volonté inébranlable et qui évolue sans cesse à travers les épreuves. Ensuite, vous pourrez retrouver Kamado Nezuko, transformée en démon mais qui conserve son humanité et combat aux côtés de son frère, Hashibira Inosuke, doté d'instincts sauvages et d'un style de combat brutal. Puis, Agatsuma Zen'itsu, souvent peureux, mais qui révèle sa véritable force dans les moments critiques. Et pour finir, Himejima Gyomei, l’un des plus puissants membres des Pourfendeurs de démons, qui les guide grâce à sa puissance imposante et sa foi inébranlable.
Ces personnages ont été réinterprétés dans le style unique de Summoners War afin de vous offrir une expérience des plus exceptionnelles.
Comme pour les collaborations précédentes, les personnages de la collaboration Demon Slayer n'ont pas de forme non éveillée et apparaîtront directement sous leur forme éveillée avec leurs noms originaux.
Pour cette collaboration, Kamado Tanjirô, Kamado Nezuko, Hashibira Inosuke, Agatsuma Zen'itsu et Himejima Gyomei seront ajoutés en tant que personnages 4 étoiles ou 5 étoiles selon leur attribut.
En ce qui concerne Himejima Gyomei, il sera uniquement disponible en tant que personnage 5 étoiles d’attribut Vent et sera offert dans le cadre d'un évènement.
Vous devez sûrement vous demander comment les compétences des personnages de Demon Slayer qui ont rejoint le monde de Summoners War ont été réinterprétées dans le jeu ! C'est pourquoi nous avons également préparé un aperçu de certaines compétences des personnages pour vous montrer comment elles ont été réinterprétées.
■ Contenu exclusif de la collaboration : Présentation du bâtiment évènementiel
Comme vous pouvez le voir dans la capture d’écran, l’île céleste a une nouvelle apparence, un peu différente de celle que vous connaissez. À l'occasion de la collaboration avec Demon Slayer, les ténèbres s'abattent sur l'île céleste.
En parallèle avec les ténèbres, un bâtiment spécial dédié à la collaboration fera son apparition sur l'île. Ce bâtiment servira de point d’accès pour les divers contenus liés à la collaboration. Vous pourrez y accéder directement en interagissant avec le bâtiment ou en appuyant sur l’icône à droite de l’écran de l’île céleste.
En touchant l'icône, vous accéderez à un écran vous permettant de visualiser d’un seul coup d'œil tous les contenus liés à la collaboration, comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus.
Nous allons maintenant vous présenter en détail les contenus de la collab auxquels vous pourrez jouer.
■ Contenu exclusif de la collaboration : Mini-jeux
Pour cette collaboration avec Demon Slayer, nous avons préparé des mini-jeux comme contenu exclusif à la collab !
Ces mini-jeux ont pour thème les entraînements des personnages de Demon Slayer. Ils sont conçus pour être simples à prendre en main, avec des contrôles simples, tout en offrant des défis qui mettront à l’épreuve votre réactivité et vos réflexes.
Les mini-jeux se composent de trois types au total. Lors de la première mise à jour de la collaboration, le mini-jeu “Entraînement à la course de vitesse” sera disponible, suivi de l'ajout séquentiel de deux autres mini-jeux lors des mises à jour suivantes.
Les Invocateurs pourront consulter leurs records de mini-jeux et rivaliser grâce au classement hebdomadaire, tout en récupérant diverses récompenses en accomplissant les missions quotidiennes.
★ Présentation des mini-jeux
▶ Entraînement à la course de vitesse
Le premier mini-jeu, “Entraînement à la course de vitesse”, sera ajouté lors de la première mise à jour de la collaboration. Dans ce jeu, Tanjirô doit courir le plus loin possible tout en évitant des obstacles. Touchez l’écran pour changer la direction dans laquelle court Tanjirô. Déplacez-le vers la gauche ou la droite pour éviter les obstacles et les arbres situés en bordure du chemin. À mesure que le temps passe, la vitesse de course augmente et les d’obstacles se diversifient, rendant le jeu encore plus palpitant.
La partie se termine si Tanjirô percute un arbre situé en bordure du chemin. De plus, vous pourrez collecter des pierres de mana et des objets bonus en forme d’onigiri pour accumuler des points supplémentaires. De plus, si vous ramassez à la suite les objets en forme de pièce de monnaie, vous accumulerez des points de combo, mais attention : si vous en manquez une, cela mettra fin au combo, ce qui nécessite une concentration maximale !
Votre score final sera déterminé en fonction de la distance parcourue, des objets collectés et des combos obtenus. Maintenez votre combo pour maximiser votre score et établissez votre meilleur record aux côtés de Tanjirô !
▶ Entraînement au franchissement d'obstacles (Ajout prévu fin janvier)
Le deuxième mini-jeu, “Entraînement au franchissement d'obstacles”, consiste à aider Zen'itsu à sauter de plateforme en plateforme pour avancer le plus loin possible.
Touchez l’écran pour faire sauter Zen'itsu. En appuyant rapidement deux fois, vous effectuerez un double saut, et trois fois pour un triple saut. La partie se termine si Zen'itsu tombe dans le trou entre deux plateformes ou est repoussé vers le bord gauche de l’écran. Ajustez vos sauts en fonction de l’écart entre les plateformes pour avancer en toute sécurité.
Comme pour l'Entraînement à la course de vitesse, pendant la partie, vous pourrez collecter des objets en forme d'onigiri et de dangô qui vous confèrent des points bonus. À noter que les dangô remplissent la jauge de fièvre. Une fois celle-ci remplie, vous entrerez dans un état de fièvre, faisant tomber un tas d'onigiri du ciel, ce qui sera l'occasion d'obtenir un maximum de points.
Les combos s’accumuleront si vous enchaînez des double sauts, mais ils seront interrompus si vous enchaînez des sauts simples, il faudra donc rester concentré. Votre score dépendra du nombre de plateformes franchies, des objets collectés ainsi que des combos maintenus. Faites équipe avec Zen'itsu pour franchir les plateformes et utilisez la jauge de fièvre de manière stratégique afin d'obtenir le meilleur score possible !
▶ Fendre les eaux (Ajout prévu en février)
Le troisième mini-jeu, “Fendre les eaux”, met en scène Inosuke nageant sous l’eau et qui doit avancer le plus loin possible tout en évitant les obstacles. Touchez l’écran pour faire remonter Inosuke et relâchez pour le faire redescendre. Évitez les obstacles comme les rochers et les parois latérales pour continuer à avancer en toute sécurité.
Pendant la partie, des objets en forme de bulle apparaîtront. En les éclatant, vous augmenterez votre score tout en accumulant des points de combo. Les bulles vous conféreront non seulement des points, mais elles vous permettront également de maintenir les combos, il est ainsi essentiel de ne pas les manquer.
De plus, en frôlant de près les rochers, vous obtiendrez des points de combo supplémentaires. Un gameplay audacieux et précis vous rapportera ainsi un score encore plus élevé. Mais attention : la partie prendra immédiatement fin si Inosuke percute un rocher ou les bordures du chemin. Votre score final sera déterminé en fonction de la distance parcourue, du nombre de bulles éclatées et des combos maintenus. Nagez librement aux côtés d'Inosuke et profitez d'un gameplay aquatique intense !
Chaque semaine, vos scores seront enregistrés. Nous préparons actuellement un système de classement hebdomadaire via lequel vous pourrez rivaliser avec d'autres Invocateurs ! L'un des charmes des mini-jeux est le sentiment d’accomplissement et l’excitation de la compétition que l'on ressent en atteignant de nouveaux sommets dans le classement. Nous avons hâte de découvrir quel Invocateur aura le meilleur contrôle ! Nous vous encourageons tous à relever le défi !
■ Récompenses des mini-jeux
En accomplissant des missions tout en jouant aux mini-jeux, vous recevrez diverses récompenses !
En accomplissant les missions aléatoires, vous pourrez obtenir des points de mission. Si vous atteignez un certain seuil de points pendant une semaine, vous recevrez des récompenses hebdomadaires. Consultez le tableau ci-dessous pour voir la liste des récompenses !
Pour finir, nous avons également préparé un contenu de donjon évènementiel, très apprécié lors des collaborations précédentes.
Découvrons ensemble ce que ce donjon spécial a à vous offrir pour cette collaboration avec Demon Slayer !
■ Contenu exclusif de la collaboration : Donjon évènementiel "Entraînement des Piliers"
Pour cette collaboration, nous avons préparé un nouveau donjon évènementiel, conçu pour offrir du plaisir à la fois aux Invocateurs familiers avec Demon Slayer et aux nouveaux joueurs de Summoners War. Tout le monde pourra y participer et s’amuser sans pression !
▶ L'"Entraînement des Piliers" mettant en scène trois instructeurs (Pilier de la brume, Pilier du vent, Pilier du serpent)
L'Entraînement des Piliers sera constitué de 3 niveaux de difficulté : Normal, Hard et Hell, avec des piliers populaires de l'animé Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba qui apparaîtront comme adversaires finaux !
Ces personnages sont Muichiro Tokito, Obanai Iguro et Sanemi Shinazugawa !
Ils apparaîtront comme instructeurs et entraîneront vos héros dans des combats intenses !
Le nouveau donjon "Entraînement des Piliers" est composé de plusieurs étapes qui sont connectées par plusieurs chemins. Après avoir terminé une étape, vous pourrez vous déplacer librement vers les zones adjacentes, vous permettant de choisir stratégiquement votre itinéraire
L'Entraînement des Piliers commencera à différents points de départ selon la difficulté.
L 'étape final avec l’instructeur (Piliers : Brume, Serpent, Vent), qui est la condition de complétion de l'Entraînement des Piliers, marqué par le point ①, restera toujours au centre de la carte, quelle que soit la difficulté choisie.
En complétant chaque étape, vous pourrez récupérer des butins qui pourront renforcer les statistiques de vos monstres ou leur accorder des capacités spéciales. Contrairement aux collaborations précédentes, où vous deviez choisir 1 butin parmi 3 qui apparaissaient de manière aléatoire, cette fois-ci, chaque étape offrira des récompenses prédéfinies. Vous pourrez également prévisualiser les butins des zones adjacentes avant de faire votre choix. Cela vous permettra d'élaborer une stratégie et de planifier vos déplacements.
Les effets des butins obtenus sont essentiels pour affronter les étapes et les instructeurs. Choisissez-les judicieusement en fonction de la composition de votre équipe de monstres et établissez un itinéraire stratégique !
Chaque étape complétée remplira progressivement une jauge d’entraînement visible en haut de l’écran. Une fois la jauge remplie à 100 %, vous aurez accès à l'étape avec l’instructeur qui est la condition finale pour terminer l'Entraînement des Piliers.
Cependant, même si la jauge d’entraînement est complètement remplie, vous ne pourrez pas accéder immédiatement à l'étape finale avec l’instructeur si vous n’avez pas préalablement débloqué un chemin adjacent. Par conséquent, il sera essentiel non seulement de remplir la jauge d’entraînement, mais également de vérifier et de sécuriser un itinéraire pour accéder à l'étape finale. De plus, comme vous pouvez le voir, il sera possible d’accéder à l'étape finale via les chemins situés à gauche, à droite ou en bas de la carte.
▶ Les personnages de la collaboration Demon Slayer vous soutiendront dans les combats.
Lorsque vous entrerez pour la première fois dans le donjon de l'Entraînement des Piliers, vous pourrez choisir l'un des quatre personnages de collaboration proposés pour l’utiliser dans les combats du donjon évènementiel.
▶ L'Entraînement des Piliers se composera de trois niveaux de difficulté : Normal, Hard et Hell.
Vous devrez progresser de Normal à Hard puis Hell en terminant l'étape de l'instructeur (Pilier de la brume, Pilier du vent, Pilier du serpent) pour accéder au niveau de difficulté suivant. Vous recevrez des récompenses spécifiques pour chaque niveau de difficulté terminé, ainsi que différentes récompenses spéciales pour chaque semaine de l'évènement qui vous seront accordées pour chaque instructeur du niveau Hell.
▶ Les combats se dérouleront dans les étapes de type Normal, Élite, Soutien, Amélioration et Instructeur.
Dans les étapes d'amélioration spéciale, vous pourrez améliorer les compétences des personnages de la collab Demon Slayer. Des effets inspirés des caractéristiques de l’animation seront également inclus. Chaque difficulté permettra de renforcer une compétence différente, pour un total de trois par semaine. Ces ensembles de compétences seront renouvelés chaque semaine.
▶ Les monstres morts au combat ne pourront plus être utilisés.
Si un monstre est en état de mort au moment de la fin d'un combat dans le donjon l'Entraînement des Piliers, il sera inutilisable pour le reste de la semaine.
Comme mentionné précédemment, les instructeurs (Pilier de la brume, Pilier du vent, Pilier du serpent) de chaque difficulté changent chaque semaine. Aujourd'hui, nous allons vous présesnter Iguro Obanai qui apparaîtra comme instructeur de la difficulté Hard lors de la première semaine.
Il a la particularité d'exercer une pression constante sur vos alliés en convertissant les effets bénéfiques en dégâts continus et en exploitant les effets néfastes pour maximiser les dégâts infligés. À cela s’ajoutent une grande vitesse et une augmentation de sa jauge d’attaque, lui permettant de récupérer des tours rapidement, ne vous laissant ainsi aucun moment de répit. Il s'agit d'un adversaire redoutable qui ne pardonne aucune erreur.
Pour maintenir un combat stable contre Iguro Obanai, il est primordial d’utiliser un monstre de suppport capable de dissiper régulièrement les effets néfastes.
Dans cette situation, nous vous recommandons l'Ifrit d'attribut Ténèbres, capable de supprimer les effets néfastes tout en garantissant une haute survivabilité de l’équipe. Il possède une bonne capacité de soutien et de dissipation, ce qui en fera un pilier essentiel pour stabiliser votre équipe pendant le combat.
Cependant, nous sommes convaincus que vous saurez trouver d'excellentes stratégies pour le vaincre, comme vous l'avez toujours fait.
Chaque niveau de difficulté comporte une étape d'instructeur. Vous pourrez obtenir des récompenses spécifiques à chaque niveau en la terminant.
L'Entraînement des Piliers se réinitialisera chaque semaine. En terminant l'étape d'instructeur de la difficulté Hell chaque semaine, vous pourrez recevoir des récompenses hebdomadaires spéciales. Les récompenses par semaine seront comme suit.
Nous allons maintenant vous présenter un aperçu des contenus exclusifs disponibles pendant la période de collaboration. Obtenez de nombreuses récompenses grâce à ces contenus exclusifs !
■ Autres contenus exclusifs de la collaboration
▶ Les personnages de la collaboration apparaîtront dans le Tribunal d’ascension mis à jour le 15 janvier
À partir du 15 janvier à 06:00 (heure de Paris), les personnages de la collaboration Demon Slayer apparaîtront en tant que Boss tous les 10 étages dans le Tribunal d’ascension. Au 50e étage de la difficulté Normal, vous recevrez un vélin Demon Slayer en récompense de complétion. N'oubliez pas de relever le défi du Tribunal d’ascension !
* Les personnages de la collaboration seront présents dans le Tribunal d’ascension du 15 janvier à 06:00 au 15 février à 06:00 (heure de Paris).
▶ Maître X apparaîtra en tant que Rival de l’Arène.
Le mystérieux Maître X, qui apparaît à chaque collaboration, vous défiera de nouveau. Préparez-vous à affronter Maître X avec une nouvelle combinaison de monstres. Vous pourrez combattre Maître X une fois par jour, et les combats seront réinitialisés chaque jour à minuit (heure du serveur).
▶ Des émoticônes spéciales en l'honneur de la collaboration seront à obtenir.
Afin de célébrer la collaboration, des émoticônes représentant les différentes émotions des personnages de Demon Slayer seront distribuées dans le cadre des évènements. Ne manquez pas ces émoticônes exclusives et utilisez-les pour communiquer dans le chat !
▶ Des Missions des Pourfendeurs de démons seront ajoutées dans le Bâtiment de la collab Demon Slayer.
Des missions répétitives et uniques des Pourfendeurs de démons seront disponibles.
Vous pourrez recevoir des récompenses en les accomplissant, alors n'oubliez pas de les terminer chaque jour !
▶ Des récompenses spéciales de pointage seront ajoutées au Bâtiment de la collab Demon Slayer.
Nous vous avons préparé un évènement où vous pourrez recevoir un cadeau spécial une fois par jour en vous connectant au jeu.
Les récompenses de pointage incluent diverses runes et devises de croissance, qui seront particulièrement utiles aux invocateurs débutants. Et ne vous inquiétez pas si vous oubliez de récupérer une récompense de pointage ! Les jours de connexion sont pris en compte automatiquement, alors vous pourrez récupérer toutes vos récompenses en une seule fois.
▶ [Arène] Une fonctionnalité sera ajoutée afin de vous permettre de tester les personnages de la collab dans les Rivaux de l’Arène.
Les personnages de la collab seront fournis entièrement améliorés, avec des runes et des artéfacts déjà équipés. (Les runes et artéfacts équipés ne pourront pas être modifiés.)
En appuyant sur le nouveau bouton ajouté sur l'écran de préparation au combat des Rivaux de l’Arène, quatre personnages de la collab différents seront placés aléatoirement avec des attributs aléatoires. Vous pourrez toucher ce bouton plusieurs fois pour changer la composition aléatoire du deck, mais il ne sera pas possible de les mélanger avec vos propres monstres.
Utilisez cette fonctionnalité pour expériencer les puissantes compétences des personnages de la collab et leur style de combat unique !
■ Période de collaboration et méthodes d'obtention des personnages de la collaboration
▶ Durée de la collaboration
- Du jeudi 9 janvier au lundi 10 mars
La collaboration est prévue pour commencer avec la mise à jour du 9 janvier et sera intégrée dans la mise à jour v8.6.0.
Les monstres originaux remplaçant les personnages de la collaboration ne seront pas ajoutés immédiatement, mais lors d’une mise à jour ultérieure.
Les dates de mise à jour sont susceptibles de changer en fonction des circonstances. Toute modification vous sera annoncée via une notice ultérieure.
▶ Méthodes d'obtention des personnages de la collaboration
Pendant la période de la collaboration, vous pourrez obtenir les personnages de collaboration par diverses méthodes d’invocation. Une fois obtenus, vous pourrez les utiliser de manière permanente.
Après la fin de la collaboration, il ne sera plus possible de les invoquer par les méthodes habituelles. Cependant, les vélins Demon Slayer que vous possédez encore après la fin de la collaboration pourront toujours invoquer les personnages de Demon Slayer.
※ Les méthodes d’invocation permettant d'invoquer les personnages de la collaboration sont les suivantes :
Tous les vélins pouvant invoquer des monstres 4 à 5 étoiles naturels parmi les méthodes d’invocation existantes permettront d'obtenir les personnages de la collaboration avec une certaine probabilité. Cependant, les méthodes aux listes de monstres fixes, comme les invocations gravées légendaires et les vélins et fragments gravés, sont exclus de cette possibilité.
De plus, des vélins Demon Slayer, permettant d'invoquer uniquement les personnages de la collaboration, seront ajoutés. Ils seront disponibles comme récompense à travers divers évènements de la collaboration.
- Qu'est-ce qu'un [vélin Demon Slayer] ?
Un vélin Demon Slayer est un vélin spécial commémorant la collaboration avec Demon Slayer. Il permet d'invoquer l'un des personnages de la collaboration Demon Slayer 4 à 5★ naturels de tous attributs, sauf Himejima Gyomei d’attribut Vent.
■ Informations supplémentaires
▶ Consultez le calendrier des mini-jeux et de l'Entraînement des Piliers de chaque semaine !
Les mini-jeux et l'Entraînement des Piliers se dérouleront sur 8 semaines et seront réinitialisés chaque semaine. La réinitialisation se fera le dimanche à minuit selon l’heure de chaque serveur. À l'exception de la première semaine qui débutera à partir du 9 janvier, chaque semaine commencera le lundi et se terminera le dimanche.
Cependant, comme mentionné précédemment, de nouveaux mini-jeux seront ajoutés de manière séquentielle grâce à des mises à jour. Ainsi, nous vous demandons votre compréhension quant au fait qu’il est pour l'heure compliqué de fournir des informations précises sur les périodes d’ajout des nouveaux mini-jeux prévus pour la 3e et la 5e semaine.
▶ Attendez-vous à des évènements spéciaux pour célébrer la collaboration !
En parallèle de la mise à jour de la collaboration, des évènements inédits avec de nombreuses récompenses à la clé seront organisés. Vous pourrez y obtenir des cadeaux exclusifs comme des bâtiments pour disposer vos monstres, des émoticônes exclusifs des personnages de Demon Slayer, et bien plus encore !
Ces évènements auront lieu uniquement pendant la période de la collaboration, alors ne manquez pas d'y participer et de récupérer toutes les récompenses ! Les calendriers et les détails des évènements de la collab seront annoncés ultérieurement. Merci pour votre patience.
C’est tout pour cette Note des développeurs.
Nous espérons que ces nouvelles vous réjouiront !
(Les informations de cette Note des développeurs ont été préparées pour être partagées à l'avance et vous aider à mieux comprendre les changements à venir. Le développement et les tests étant encore en cours, le contenu final pourrait différer de ce qui a été communiqué dans cette annonce. Merci de votre compréhension.)
À noter que le contenu présenté dans cette Note des développeurs est prévu pour une mise à jour le 9 janvier.
De plus, nous avons préparé un coupon pour vous remercier d'avoir lu la Note des développeurs de la collab !
Saisissez le code ci-dessous et recevez des récompenses spéciales ! ■ Récompenses du coupon : 10 vélins mystiques, 300 cristaux, 300 points d’énergie ■ Code du coupon : [Android] DEVNOTE2025DSCOLLAB [iOS] https://withhive.me/313/DEVNOTE2025DSCOLLAB ■ Date limite d’utilisation : jusqu’au 10 janvier 2025 à 15:59 (heure de Paris) * Le code coupon peut être saisi dans [EVENT > Onglet Guide du jeu > Échange de coupons] (Android). * Vous pouvez également utiliser le lien ci-dessous pour échanger votre coupon : https://event.withhive.com/ci/smon/evt_couponNous adressons nos sincères remerciements à tous les Invocateurs qui soutiennent Summoners War. Nous ferons de notre mieux pour que cette collaboration avec Demon Slayer devienne un souvenir inoubliable pour chacun d’entre vous ! Nous espérons vivement que vous êtes aussi impatients que nous de la découvrir dans le jeu et que vous continuerez à soutenir l'aventure Summoners War à nos côtés !
À bientôt pour une prochaine Note des développeurs encore plus passionnante !
©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable