ACTUALITÉS

UPDATE Notice pour la mise à jour v.8.7.5

Salutations de Com2uS !La mise à jour v.8.7.5 de Summoners War a été effectuée.Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)* Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’annonce de maintenance.======================================Détails de la mise à jour v.8.7.5======================================​​​​​▶ La mise à jour v.8.7.5, annoncée en amont via la note des développeurs, a été effectuée.- Consultez tous les détails de la mise à jour v.8.7.5 dans la [Note des développeurs] ![Voir en détail]▶ Améliorations des [Stockage de monstre / Autel de scellement des monstres]- L’interface du [Stockage de monstre] sera améliorée pour faciliter la gestion des monstres entre l’Île céleste, le Stockage de monstre, l’Autel de scellement des monstres invoqués et l’Autel de scellement des monstres normaux.​: Il sera désormais possible de sélectionner l’emplacement de stockage directement via des onglets dans le Stockage de monstre, rendant le transfert entre les différents stockages plus fluide.- [Autel de scellement des monstres] Une nouvelle fonctionnalité de « sertissage temporaire » sera ajoutée, permettant d’utiliser en combat (dans les Combats d’occupation, l’Arène, et le Combat interserveur) des monstres scellés dans l’Autel normal.​: Un menu « Autel de scellement des monstres » sera ajouté à l’écran de préparation au combat, permettant d’intégrer directement des monstres scellés dans l’équipe de combat. Il sera possible d’emprunter les runes/artéfacts équipés sur d’autres monstres ou d’utiliser le menu de gestion pour leur appliquer un sertissage temporaire.: Le sertissage temporaire coûte 300 000 pierres de mana, et les runes/artéfacts temporairement sertis seront automatiquement restitués à leur propriétaire d’origine à la fin du combat.: Les runes des monstres actuellement engagés dans des combats à répétition ne peuvent pas être chargées via le sertissage temporaire et seront désactivées.▶ [Arène World] Le nombre d’emplacements de sauvegarde permettant d’enregistrer et de charger les informations de runes/artéfacts de tous les monstres a été augmenté.​- Cette fonctionnalité permet d’enregistrer l’état des runes/artéfacts équipés sur tous les monstres, afin de pouvoir revenir ultérieurement à cet état enregistré.- Les données de sauvegarde actuelles seront transférées dans l’emplacement 1, et un second emplacement sera ajouté et vous pourrez choisir où sauvegarder ou charger les configurations.▶ Le nombre maximal d’emplacements extensibles avec des cristaux a été modifié pour les runes, gemmes, meules, artéfacts et pierres de conversion.▶ [Arène World > Monstres > Favoris] Ajout d’une nouvelle fonction « Favoris de pré-ban » permettant d’enregistrer les monstres souvent choisis en pré-ban lors des combats SWC- Jusqu’à 10 monstres peuvent être enregistrés dans les favoris de pré-ban.​▶ [Étude de combat de guilde > Paramètres des runes/artéfacts] Ajout d’une nouvelle option « Charger runes/artéfacts des Combats d’occupation »​▶ Modifications liées au système de [mentor/apprenti]- Le niveau requis pour devenir mentor passe de 50 à 100.- L’option On/Off de participation au système de mentorat est supprimée ; les joueurs de niveau 100 ou plus obtiennent automatiquement le statut de mentor.- Auparavant, les mentors étaient enregistrés automatiquement à la demande de l’apprenti ; désormais, le mentor devra accepter la demande pour que l’enregistrement soit validé.※ Comme mentionné dans le précédent aperçu des développeurs, tous les mentors actuels de niveau 50 à 99 perdront automatiquement leur statut de mentor après la mise à jour v.8.7.5.※ De plus, les relations mentor/apprenti seront automatiquement dissoutes après la mise à jour v.8.7.5 pour tous les apprentis n’ayant pas été connectés depuis plus de 30 jours à compter de leur dernière connexion. (Auparavant, cette suppression s’effectuait uniquement lors d’une reconnexion, mais elle sera désormais effectuée automatiquement une seule fois à titre exceptionnel.)▶ Thème estival exclusif de saison ! Découvrez une plage rafraîchissante dans l’Arène et l’Arène World !- Vous pouvez activer ou désactiver le thème saisonnier depuis le menu des paramètres du jeu. (Paramètres > Options > Autres)​▶ [Boutique > Offres spéciales > Packs spéciaux] Des packs à durée limitée, les « Packs Invocation d'attribut », ont été ajoutés.- Période de vente : du 25/06 après le patch de la mise à jour v8.7.5 au 31/08 à 23:59 (heure du serveur)▶ Corrections de bugs en jeu- [Bâtiment de Crafting] : un bug empêchant la fabrication multiple de « gemmes/meules » et de « cristaux du Rift » dans certaines conditions spécifiques a été corrigé.- [Combats d’occupation > Gestion de l'équipe de monstres > Stockage de monstre] : un bug empêchant les monstres affectés à une formation de défense d’être ajoutés à un deck a été corrigé.- Le bug où le Frankenstein (Lumière) de 2e éveil réduisait incorrectement le tour d’un ennemi piégé par la compétence [Pacte : Malle du démon] de la Demoiselle des Enfers (Eau) avec sa compétence [Mort par écrasement] a été corrigé.- Un bug intermittent provoquant un retour au titre du jeu en ouvrant la fenêtre d’informations d’un monstre en [Combat d’occupation] a été corrigé.- Un problème empêchant les monstres scellés dans l’Autel de scellement des monstres d’apparaître dans les résultats de recherche par nom a été corrigé.- [Combat de guilde World > Classement des guildes] Correction d’un bug où les informations de serveur de certaines guildes s’affichaient incorrectement et où les détails de leur profil ne pouvaient pas être consultés.​

2025-06-25 MORE INFO
UPDATE Aperçu des développeurs – No.4

Salutations de l’équipe des développeurs de Summoners War ! Vous allez bien ? Cela fait un moment, et c’est un plaisir de vous retrouver à travers ce nouvel aperçu des développeurs ! Avec la chaleur qui s’installe un peu plus tôt que d’habitude cette année, on sent que l’été approche à grands pas ! En ce moment, Summoners War célèbre les 11 ans du lancement mondial avec de nombreux événements en cours. Nous vous remercions sincèrement pour votre soutien constant et votre fidélité. Voir autant d’entre vous participer avec enthousiasme à ces événements nous motive et nous touche profondément. Pour cet événement du 11e anniversaire mondial, un système d’invocation spéciale vous permet de créer votre propre liste de monstres, avec des invocations spéciales gratuites proposées chaque semaine ! N’oubliez pas de participer à ces invocations hebdomadaires gratuites, et profitez également des nombreux autres événements vous offrant des récompenses exclusives, incluant un skin de bâtiment spécial 11 ans, des émoticônes de la Cowgirl, et bien plus encore ! Une nouvelle fois, un immense merci à vous tous pour votre soutien indéfectible. Nous continuerons de faire de notre mieux pour vous offrir toujours plus de contenus aussi généreux qu’amusants ! Dans cet aperçu des développeurs, nous allons vous présenter les nouveautés de la mise à jour v.8.7.5 prévue pour la fin juin. Nous y aborderons notamment les améliorations de confort apportées au Stockage de monstres et à l’Autel de scellement, ainsi que l’extension des emplacements de sauvegarde des runes dans l’Arène World — des fonctionnalités que vous êtes nombreux à utiliser régulièrement. Commençons donc ce quatrième [Aperçu des développeurs] ! <Améliorations prévues pour le Stockage de monstres et l’Autel de scellement> Nombreux sont les invocateurs à nous avoir demandé d’étendre les emplacements du Stockage de monstres, afin de pouvoir utiliser un plus large éventail de monstres pour créer des decks plus variés et stratégiques. Cependant, comme le Stockage de monstres ne conserve pas seulement les monstres, mais également les runes et artéfacts qui leur sont attribués, toute extension de ses emplacements entraîne une charge supplémentaire importante sur les serveurs liée aux données de ces équipements. Cela a rendu difficile une extension significative du Stockage de monstres, au niveau que vous auriez souhaité. Après mûre réflexion sur la manière d’alléger cette charge tout en permettant une utilisation plus souple de vos monstres en combat, nous avons décidé d’améliorer l’accessibilité des monstres stockés dans l’Autel de scellement — qui, lui, ne conserve ni runes, ni artéfacts — afin qu’il puisse remplir une fonction similaire à celle du Stockage de monstres dans vos préparations de combat. 1. L’interface du Stockage de monstres sera améliorée pour permettre un transfert plus simple des monstres entre l’Île céleste, le Stockage de monstres, l’Autel de scellement des monstres invoqués et l’Autel de scellement des monstres normaux. ​ Jusqu’à présent, seuls les monstres présents sur l’Île céleste pouvaient être déplacés vers le Stockage de monstres. Désormais, comme illustré sur l’image, une interface à onglets vous permettra de sélectionner directement le lieu de stockage, ce qui facilitera le dépôt et le retrait de monstres dans les différents bâtiments. Grâce à cette amélioration, il sera également plus facile de déplacer vers l’Autel de scellement les monstres inutilisés stockés dans le Stockage de monstres, ce qui devrait vous aider à mieux gérer vos emplacements disponibles. 2. Les monstres scellés pourront désormais être utilisés en combat grâce à un système d’attribution temporaire de runes et d’artéfacts. Jusqu’à présent, pour utiliser des monstres de l’Autel de scellement des monstres normaux en combat, il fallait d’abord les retirer manuellement, puis les équiper de runes et artéfacts avant de pouvoir les utiliser, ce qui rendait le processus peu pratique et limitait leur utilisation. Nous avons donc décidé d’améliorer l’accessibilité de ces monstres en ajoutant un onglet spécifique aux monstres scellés dans les menus de combat, afin qu’ils puissent être directement sélectionnés. En parallèle, une fonction permettra d’attribuer temporairement des runes et artéfacts à ces monstres, pour qu’ils puissent être utilisés en combat plus facilement. Voici un exemple de leur utilisation en situation réelle : Étape 1. Depuis l’écran de préparation au combat, on appuie sur l’icône du Stockage de monstres. ​ Étape 2. Dans le menu du Stockage de monstres, on appuie sur la nouvelle icône de l’Autel de scellement, puis on sélectionne le Griffon d’attribut Vent (en état de scellement) qu’on souhaite utiliser en combat. ​ Étape 3. Depuis l’écran de préparation au combat, on accède à la fiche d’infos du Griffon d’attribut Vent sélectionné, puis on appuie sur l’icône de sertissage temporaire nouvellement ajoutée. ​ Étape 4. Dans la liste des monstres, on choisit la Reine polaire d’attribut Vent (présente sur l’Île céleste ou dans le Stockage de monstres) équipée des runes/artéfacts qu’on souhaite utiliser. Les runes et artéfacts de la Reine polaire seront alors temporairement sertis sur le Griffon d’attribut Vent, nous permettant de l’utiliser immédiatement en combat. ​ ​=================================================== [Voici les caractéristiques du système de sertissage temporaire de runes/artéfacts]​   - Les sertissages temporaires seront d’abord disponibles dans les contenus JcJ asynchrones tels que les Combats d’occupation, l’Arène et les Combats interserveurs. : Nous prévoyons de les introduire d’abord dans ces modes JcJ asynchrones, puis d’envisager une extension progressive à d’autres contenus comme le Tribunal d’ascension ou le Labyrinthe de Tartaros, selon les besoins des invocateurs, les usages constatés et la stabilité du système.   - Pendant toute la durée du combat avec un sertissage temporaire, le monstre initialement porteur des runes/artéfacts est considéré comme déséquipé. : Dans l’exemple précédent, la Reine polaire (Vent) verra ses runes et artéfacts désactivés tant que le Griffon (Vent) utilise son sertissage temporaire en combat.   - Si vous appliquez un sertissage temporaire à un monstre d’attribut ou de type différent, les artéfacts qui ne correspondent pas seront exclus du transfert et resteront sur le monstre d’origine. (Exemple) Si vous appliquez temporairement les runes et artéfacts d’un Grand Roi Dokkaebi (Vent) à un Capitaine pirate (Eau), seuls les artéfacts de type seront transférés. L’artéfact d’attribut (Vent) restera sur le Grand Roi Dokkaebi.   - Une fois le combat terminé, les runes et artéfacts temporairement transférés sont automatiquement restitués à la Reine polaire (Vent), et le Griffon (Vent) sera de nouveau scellé dans l’Autel de scellement.   - L’utilisation d’un sertissage temporaire coûtera 300 000 pierres de mana.​ ===================================================   3. Il sera désormais possible de sceller des monstres marqués ou verrouillés. Nous souhaitons supprimer certaines restrictions inutiles afin de faciliter le transfert des monstres vers l’Autel de scellement.   <Autres éléments prévus dans la mise à jour v.8.7.5>   1. Les emplacements de sauvegarde/chargement de runes dans l’Arène World vont être étendus. L’Arène World comprend différents types de modes en dehors de la ligue régulière, tels que les combats 2vs2, les combats limités aux monstres 4★ ou moins, ou autres.   Afin de permettre une gestion plus efficace des runes et artéfacts sur l’ensemble des monstres utilisés dans ces divers formats, des emplacements supplémentaires seront ajoutés pour sauvegarder/charger vos configurations.   Par exemple, vous pourrez conserver votre configuration principale dans l’emplacement 1, et enregistrer des configurations spécifiques à d’autres modes dans le nouvel emplacement 2.   Nous espérons que cette amélioration vous permettra de mieux adapter vos stratégies à la diversité des règles proposées dans l’Arène World.   2. Le niveau requis pour devenir mentor passera du niveau 50 au niveau 100. Ce changement a pour but de permettre une sélection de mentors plus appropriés.   En conséquence, les mentors actuellement situés entre le niveau 50 et 99 perdront automatiquement leur statut de mentor après la mise à jour v.8.7.5, et les relations mentor/apprenti seront réinitialisées.   Nous invitons donc tous les invocateurs utilisant le système de mentorat à prendre en compte ce changement.   C’est tout pour cet aperçu des développeurs !   Nous espérons sincèrement que ces améliorations vous permettront d’utiliser vos monstres plus librement et plus facilement, et que vous prendrez encore plus de plaisir à les gérer au quotidien.   Les nouveautés présentées dans cet aperçu des développeurs sont en cours de préparation pour une mise à jour prévue à la fin du mois de juin.   Nous vous fournirons prochainement une présentation plus détaillée des fonctionnalités et de leur application concrète à travers une annonce dédiée.   Nous continuerons d’améliorer les différents systèmes du jeu avec attention, jusque dans les moindres détails, afin de rendre votre expérience de jeu toujours plus agréable.   Nous vous retrouverons dans le prochain aperçu des développeurs avec encore plus d’informations intéressantes !   Merci à tous, et à bientôt sur l’île céleste !

2025-06-12 MORE INFO
EVENT Spécial 11 ans du lancement mondial ! Évènement de la Boutique premium spéciale (Modification)

Salutations de Com2uS !À l’occasion du 11e anniversaire du lancement mondial, l’[évènement de la Boutique premium spéciale] est ouvert !Vous pourrez y acheter divers objets premium tels que des [vélins légendaires tout-attribut], des [vélins Lumière et Ténèbres], des [vélins spécial 11 ans], ainsi que des objets spéciaux célébrant les 11 ans du lancement mondial !Retrouvez plus de détails ci-dessous !■ Durée de l'évènementDu 9 juin à 04:00 au 27 juillet à 16:59 (heure de Paris)Date limite de récupération des cadeaux : le 28 juillet à 16:59 (heure de Paris)■ Détails de l'évènement.[Comment obtenir des Emblèmes des 11 ans]​Obtention dans les contenusObtenir des cristauxUtiliser des cristaux* Les détails sont disponibles sur la page de l’évènement.※ Les joueurs nouveaux et de retour peuvent obtenir des Emblèmes des 11 ans supplémentaires pendant 30 jours via le [Pointage] et la [Mission d'utilisation de 100 points d’énergie] !* Nouveau joueur : tout joueur ayant créé un compte après le 10/05/2025 à 17:00 (heure de Paris)*​ Invocateur de retour : invocateur bénéficiant des avantages de retour en date du 09/06/2025 à 04:00 (heure de Paris), ou en bénéficiant après cette date.* Les missions de pointage et d'utilisation d’énergie sont réinitialisées chaque jour à 17:00 (heure de Paris).★ Utilisez les emblèmes des 11 ans pour acheter des objets dans la Boutique premium, la Boutique spéciale 11 ans du lancement mondial, la Boutique standard et la Boutique bonus ! ★<Boutique premium>- 1 vélin légendaire tout-attribut (achat possible jusqu’à 3 fois) : 500 emblèmes des 11 ans- 1 vélin Lumière et Ténèbres (achat possible jusqu’à 3 fois) : 300 emblèmes des 11 ans- 1 vélin légendaire (achat possible jusqu’à 3 fois) : 300 emblèmes des 11 ans- 1 diablemon (achat possible jusqu’à 3 fois) : 250 emblèmes des 11 ans- 5 vélins spécial 11 ans (achat possible jusqu’à 10 fois) : 150 emblèmes des 11 ans<Boutique spécial 11 ans du lancement mondial>- Skin du Bâtiment de Crafting spécial 11 ans : gratuit- Ticket de Boîte magique de la chance (2 achats max)​ : 500 emblèmes des 11 ans​​​- 2 émoticônes Cowgirl (Apparition, Félicitations) : 50 emblèmes des 11 ans- 2 émoticônes Cowgirl (Nananère, Agacée) : 50 emblèmes des 11 ans- 2 émoticônes Cowgirl (Décontenancée, Interloquée) : 50 emblèmes des 11 ans* Les Tickets de Boîte magique de la chance peuvent être achetés et utilisés uniquement jusqu’au 01/07 à 23:59 (heure du serveur).<Boutique standard>- 5 vélins mystiques (achat possible jusqu’à 10 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 1 parchemin d’évolution interdite (achat possible 1 fois) : 200 emblèmes des 11 ans- 1 force d'éveil (achat possible 1 fois) : 200 emblèmes des 11 ans- 1 pierre de réévaluation (achat possible jusqu’à 3 fois) : 120 emblèmes des 11 ans- 100 cristaux (achat possible jusqu’à 2 fois) : 80 emblèmes des 11 ans- 50 pièces antiques (achat possible jusqu’à 4 fois) : 80 emblèmes des 11 ans- 1 arcenmon 5★ (nv.1) (achat possible jusqu’à 2 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 1 arcenmon 4★ (nv.1) (achat possible jusqu’à 5 fois) : 60 emblèmes des 11 ans- 1 set d’angemons (achat possible jusqu’à 3 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 10 points d’énergie dimensionnelle (achat possible jusqu’à 10 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 50 points d’énergie (achat possible jusqu’à 40 fois) : 50 emblèmes des 11 ans- 150 000 pierres de mana (achat possible jusqu’à 40 fois) : 50 emblèmes des 11 ans* Set d'angemons : permet d'obtenir 10 angemons de chaque type. (Angemons Rouges + Angemons Bleus + Angemons Or + Angemons Blancs + Angemons des Ténèbres éveillés et nv.15).<Boutique bonus>- 30 points d’énergie (achat possible jusqu’à 100 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 150 000 pierres de mana (achat possible jusqu’à 100 fois) : 100 emblèmes des 11 ans- 50 vélins inconnus (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans- 20 morceaux de rune (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans- 20 symboles du Géant (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans- 20 symboles du Dragon (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans- 20 symboles de la Mort (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans- 20 symboles de l'Esprit (achat illimité) : 100 emblèmes des 11 ans★ Vélin spécial 11 ans​Un vélin spécial imprégné de tous les attributs, créé pour célébrer le 11e anniversaire de Summoners War.Permet d’invoquer aléatoirement un monstre 3 à 5★ naturel de Feu, Eau, Vent, Lumière ou Ténèbres en fonction des probabilités.★ Skin du Bâtiment de Crafting spécial 11 ans​★ 6 émoticônes de la Cowgirl​※ À lire avec attention- Les récompenses obtenues dans le cadre de l'évènement pourront encore être récupérées dans les 24 heures suivant la fin de celui-ci.- Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l'évènement afin d'éviter tout retard.- Redémarrez le jeu si vous ne voyez pas votre récompense dans votre boîte de réception.- La durée de l'évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez.- Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/ask313​

2025-06-10 MORE INFO
EVENT Spécial 11e anniversaire du lancement mondial ! Évènement 100+100 runes légendaires & pierres de réévaluation !

Salutations de Com2uS !Un évènement spécial pour célébrer les 11 ans du lancement mondial de Summoners War !Accomplissez un total de 100 missions pendant la durée de l’évènement, et obtenez jusqu’à 10 runes 6★ de grade légendaire et 10 pierres de réévaluation d’évènement par type !Tentez de collecter un total de 100 runes 6★ de grade légendaire et 100 pierres de réévaluation d’évènement !Retrouvez plus de détails ci-dessous !■ Durée de l'évènementDu 9 juin à 04:00 au 27 juillet à 16:59 (heure de Paris)Date limite de récupération des cadeaux : le 28 juillet à 16:59 (heure de Paris)■ Détails de l'évènement[Comment obtenir des Emblèmes des 11 ans]​Obtention dans les contenusObtenir des cristauxUtiliser des cristaux* Les détails sont disponibles sur la page de l’évènement.※ Les joueurs nouveaux et de retour peuvent obtenir des Emblèmes des 11 ans supplémentaires pendant 30 jours via le [Pointage] et la [Mission d'utilisation de 100 points d’énergie] !* Nouveau joueur : tout joueur ayant créé un compte après le 10/05/2025 à 17:00 (heure de Paris)* Joueur de retour : tout joueur ayant déjà reçu les avantages de retour à partir du 09/06/2025 à 04:00 (heure de Paris), ou les recevant après cette date* Les missions de pointage et d'utilisation d’énergie sont réinitialisées chaque jour à 17:00 (heure de Paris).ÉVÈNEMENT 1Accomplissez un total de 100 missions pour obtenir jusqu’à 100 runes 6★ légendaires de 10 types différents + 100 pierres de réévaluation d’évènement !<Liste des missions>- Pointer (40 missions en tout)- Obtention d'Emblèmes des 11 ans (40 missions en tout)- Obtention de points de rune (20 missions en tout)* L’évènement comprend un total de 100 missions. Les détails sont disponibles sur la page de l’évènement.* Mission « Obtenir des points de rune » : les runes obtenues via l’évènement ou rachetées ne sont pas comptabilisées. Seules les runes de niveau d'amélioration +0 obtenues ou créées sont prises en compte.Par mission accomplie : 1 rune 6★ de grade légendaire (type au choix) + 1 pierre de réévaluation d’évènement (type au choix)※ À NOTER* Une fois 10 achats effectués pour un type de rune et de pierre de réévaluation d’évènement, il ne sera plus possible d’en obtenir davantage.* Les pierres de réévaluation d’évènement disparaîtront après le 06/08 à 16:59 (heure de Paris), pensez à les utiliser avant cette date.* Les pierres de réévaluation d’évènement ne peuvent être utilisées que pour le type de rune correspondant.* Lors de la réévaluation d’une rune, les pierres de réévaluation d’évènement sont utilisées en priorité. Une fois celles-ci épuisées, les pierres de réévaluation classiques seront utilisées.ÉVÈNEMENT 2En atteignant des paliers de missions accomplies, fabriquez jusqu’à 10 fois des meules et gemmes de grade légendaire !5 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)10 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)15 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)20 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)25 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)30 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)35 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)40 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)45 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)50 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)55 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)60 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)65 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)70 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)75 missions accomplies au total : 1 meule légendaire (type au choix)80 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)85 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)90 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)95 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)100 missions accomplies au total : 1 gemme légendaire (type au choix)※ À lire avec attention=====================================ÉVÈNEMENT 1* La mission de pointage est réinitialisée chaque jour à 17:00 (heure de Paris).* Les runes légendaires 6★ et les pierres de réévaluation d’évènement peuvent être choisies simultanément pour un seul type à la fois (hors runes de type Intangible), jusqu’à 10 types maximum, 10 fois chacune.* Pour les invocateurs nouveaux et de retour, la difficulté de la mission « Obtenir des points de rune » est réduite.- Nouvel invocateur : invocateur ayant créé un compte après le 10/05/2025 à 17:00 (heure de Paris)- Invocateur de retour : invocateur bénéficiant des avantages de retour en date du 09/06/2025 à 04:00 (heure de Paris), ou en bénéficiant après cette date.=====================================- Les récompenses obtenues dans le cadre de l'évènement pourront encore être récupérées dans les 24 heures suivant la fin de celui-ci.- Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l'évènement afin d'éviter tout retard.- Redémarrez le jeu si vous ne voyez pas votre récompense dans votre boîte de réception.- La durée de l'évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez.- Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/ask313​

2025-06-10 MORE INFO

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

TÉLÉCHARGEZ DÈS MAINTENANT SUMMONERS WAR: SKY ARENA

Découvrez les dernières nouvelles
en lien avec Summoners War: Sky Arena
dans la communauté officielle.

UN RPG CLASSIQUE AU TOUR PAR TOUR
TÉLÉCHARCHEZ DÈS MAINTENANT
SUMMONERS WAR: SKY ARENA !

QR code