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EVENT Évènement du Festival des Fortune Cookies
Salutations de Com2uS ! Évènement spécial du début d'année 2025 ! Accomplissez des missions en équipe avec vos compagnons et obtenez des récompenses exceptionnelles telles que [diablemon, pierres de réévaluation] et bien plus encore ! ■ Durée de l'évènement Du 27 janvier à 03:00 au 9 février à 15:59 (heure de Paris) * Date limite de récupération des cadeaux : le 10 février à 15:59 (heure de Paris) ■ Détails de l'évènement Sélectionnez des membres d'équipe qui accompliront les missions avec vous ! Vous pouvez enregistrer jusqu'à 3 membres parmi vos amis en jeu et les membres de votre guilde. <Cadeau de pointage> Vous pouvez recevoir un cadeau de pointage quotidien en enregistrant au moins un membre dans votre équipe ! Cadeau de pointage : 50 points d'énergie ÉVÈNEMENT 1. Utilisez de l’énergie chaque jour pour obtenir des récompenses quotidiennes et des [Fortune Cookies] ! ※ Après l’ouverture de l’évènement, pour les invocateurs de niveau inférieur à 49, l’[énergie utilisée] sera comptabilisée en double. Cet avantage reste valable même une fois que ces invocateurs auront atteint le niveau 50. 500 points d'énergie utilisés : 50 points d'énergie + 100 000 pierres de mana 1 000 points d'énergie utilisés : 1 Fortune Cookie 1 500 points d'énergie utilisés : 1 Fortune Cookie 2 000 points d'énergie utilisés : 1 Fortune Cookie ÉVÈNEMENT 2. Échangez 2 [Fortune Cookies] obtenus pour 1 cadeau au hasard ! <Liste des cadeaux aléatoires obtenables> 300 points d'énergie 1 000 000 de pierres de mana 3 vélins d'attribut (Feu/Eau/Vent) 3 vélins mystiques 3 runes 6★ légendaires (Type aléatoire) ÉVÈNEMENT 3. Recevez divers cadeaux en fonction du nombre de [Fortune Cookies] accumulés ! <Récompenses en fonction du nombre de Fortune Cookies accumulés> 5 Fortune Cookies : 200 points d'énergie + 300 000 pierres de mana 10 Fortune Cookies : 3 vélins mystiques + 20 pièces antiques 15 Fortune Cookies : 1 arcenmon 5★ (nv.1) + 1 arcenmon 4★ (nv.1) 20 Fortune Cookies : 150 cristaux + 30 pièces antiques 25 Fortune Cookies : 1 diablemon + 1 pierre de réévaluation 30 Fortune Cookies : 2 vélins mystiques 35 Fortune Cookies : 2 vélins mystiques ※ À lire avec attention ============================= Cadeau de pointage et enregistrement de membres d'équipe * Le cadeau de pointage peut être récupéré une fois par jour et est réinitialisé à 16:00 (heure de Paris). * Seuls les amis en jeu et les membres de la guilde peuvent être enregistrés ou modifiés en tant que membres du groupe. * La modification des membres du groupe est limitée à une fois par jour et se réinitialise chaque jour à 16:00 (heure de Paris). * Lorsque des membres sont remplacés, le montant d’énergie atteint avec les membres exclus est conservé. * Le montant accompli par un nouveau membre enregistré est ajouté à partir de 16:00 (heure de Paris) du jour de l’enregistrement. ============================= ÉVÈNEMENT 1 * L'énergie utilisée est réinitialisée chaque jour à 16:00 (heure de Paris). ============================= ÉVÈNEMENT 2 * Les chances d'obtenir les cadeaux échangeables contre les Fortune Cookies sont toutes identiques, soit 1/5 pour chaque cadeau. * Le type des runes 6★ légendaires est remis aléatoirement, et il n'est pas possible d'obtenir des runes de type Intangible. ============================= - Les récompenses obtenues dans le cadre de l'évènement pourront encore être récupérées dans les 24 heures suivant la fin de celui-ci. - Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l'évènement afin d'éviter tout retard. - Redémarrez le jeu si vous ne voyez pas votre récompense dans votre boîte de réception. - La durée de l'évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez. - Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/com2us/ask/313
2025-01-24 MORE -
UPDATE Aperçu des développeurs - No.2 : Mise à jour du 11e anniversaire
Salutations, invocateurs ! Ici l’équipe de développement de Summoners War.Nous sommes de retour avec ce deuxième [Aperçu des développeurs] !Tout d’abord, un immense merci pour l’intérêt et les retours que vous avez apportés à notre premier aperçu des développeurs. Les améliorations annoncées dans le précédent aperçu, telles que l’optimisation du Hall de la Magie, le menu d’informations des monstres de l’Arène World et la gestion des runes/artéfacts, ont été appliquées via une mise à jour en février. Vos retours positifs ont été une grande source de motivation pour toute notre équipe de développement. Nous vous invitons également à attendre avec impatience la refonte des Combats d’occupation prévue pour la mise à jour de fin mars !Le sujet de ce deuxième [Aperçu des développeurs] que nous souhaitions partager avec vous concerne la mise à jour du 11e anniversaire.À l’occasion de ce 11e anniversaire, nous avons longuement réfléchi à la meilleure manière de remercier tous les invocateurs qui nous soutiennent depuis tant d’années. Nous avons ainsi pris le temps d’analyser l’ensemble du jeu afin de déterminer quels aspects pourraient être améliorés et comment rendre l’expérience encore plus passionnante.À travers cette mise à jour anniversaire, qui s’étendra d’avril à mai, nous allons vous proposer des refontes majeures de plusieurs contenus, notamment l’Arène, le Combat interserveur, les Raids et Donjons du Rift des mondes, ainsi que diverses améliorations de confort et des optimisations de systèmes.De plus, l’[Aperçu des développeurs] dédié à la mise à jour du 11e anniversaire sera partagé en deux parties. Aujourd’hui, nous allons tout d’abord vous présenter les refontes de l’Arène et du Combat interserveur prévues pour la mise à jour d’avril, ainsi que la refonte de certains monstres et éléments d’arrière-plan.Il est temps de plonger dans ce deuxième [Aperçu des développeurs] !<Refonte de l’Arène en préparation>* Nous envisageons d’introduire une ligue d’Arène réservée aux nouveaux invocateurs afin de leur permettre de découvrir plus facilement le plaisir de ce mode de jeu.* Afin de réduire les écarts de difficulté pour l’obtention des grades et de mieux équilibrer les affrontements interserveur dans un environnement où le nombre de joueurs varie selon les serveurs, nous préparons une refonte de la structure des ligues de l’Arène.La refonte de l’Arène en préparation comprend les éléments suivants :1. Introduction d’une nouvelle « Ligue Novice » pour les nouveaux invocateurs.- Afin de réduire l’écart entre les nouveaux invocateurs et les joueurs expérimentés, nous allons introduire une Ligue Novice réservée aux nouveaux joueurs lors de leur première entrée en Arène.- Les nouveaux invocateurs seront automatiquement placés dans la Ligue Novice au début de leur aventure en Arène, où ils resteront pendant au moins 4 semaines. Après cette période, ils pourront choisir de rester dans la Ligue Novice ou de passer aux ligues d’Arène standard. Cela leur permettra de profiter de l’Arène à leur propre rythme, en fonction de leur progression et de leur niveau de jeu.- Nous envisageons d’ajuster les récompenses de la Ligue Novice par rapport aux ligues classiques, afin d’assurer une transition fluide vers l’Arène standard.En contrepartie, nous préparons des récompenses uniques attribuées une seule fois lors de la première atteinte de certains grades, afin d’encourager la progression des nouveaux invocateurs.- Comme l’Arène classique, la Ligue Novice disposera de son propre système de grades et de classement. Les réinitialisations d’Arène et la compression des points de victoire auront lieu toutes les deux semaines.2. La structure de l’Arène sera réorganisée en ligues de 10 000 joueurs.- Actuellement, la difficulté pour atteindre un même grade en Arène varie considérablement en fonction du nombre de joueurs actifs sur chaque serveur.Par exemple, pour atteindre le grade Justicier ★, il faut figurer parmi les 1 000 meilleurs joueurs du serveur. Sur un serveur très peuplé, la compétition est donc bien plus intense.- Afin de corriger ce déséquilibre, les joueurs actifs seront répartis en ligues de 10 000 joueurs maximum après la réinitialisation de l’Arène. Cela permettra de garantir une répartition plus équitable et une meilleure prise en compte du niveau réel des invocateurs.Par exemple, si un serveur compte 78 400 joueurs actifs en Arène, alors 8 ligues composées de 9 800 joueurs seront créées après la réinitialisation, et chaque invocateur sera affecté à l’une d’elles.Ainsi, chaque invocateur sera en compétition avec un groupe de taille fixe, ce qui permettra d’uniformiser les critères d’accession aux grades.- Comme chaque ligue sera désormais limitée à 10 000 joueurs maximum, les critères de classement seront ajustés en conséquence, et chaque ligue aura son propre système de grades. Par exemple, si un serveur est divisé en 8 ligues, il pourra compter 8 joueurs classés Légende. Grâce à cette restructuration, nous espérons offrir une compétition plus équitable, où chaque joueur pourra atteindre un grade dans des conditions similaires, quel que soit son serveur.3. Le cycle de réinitialisation de l’Arène et le système de compression des points de victoire vont être modifiés.- Actuellement, la réinitialisation de l’Arène a lieu chaque semaine, tandis que la compression des points de victoire est effectuée toutes les deux semaines, ce qui peut rendre difficile le suivi de son calendrier. Afin d’améliorer la clarté et la compréhension de ce système, la réinitialisation de l’Arène et la compression des points de victoire seront désormais effectuées simultanément, toutes les deux semaines.- Afin de s’adapter au nouveau cycle de réinitialisation, les récompenses seront ajustées en conséquence pour préserver leur valeur d’origine. Nous examinons attentivement la table des récompenses afin d’assurer un équilibrage approprié.4. Refonte du Combat interserveur en préparation- Actuellement, le Combat interserveur sélectionne les 10 000 meilleurs joueurs du classement de l’Arène de chaque serveur. Cela crée un environnement où la compétition est particulièrement rude pour les serveurs les plus peuplés, rendant l’accès au Combat interserveur bien plus difficile pour ces joueurs.- Afin de mieux s’adapter à la nouvelle structure de l’Arène, le critère de sélection pour le Combat interserveur passera de 10 000 joueurs par serveur à 2 500 joueurs par ligue, à l’exception de la Ligue Novice.Grâce à cette modification, les serveurs comptant un grand nombre de joueurs bénéficieront d’un plus grand nombre de ligues, permettant ainsi à davantage de joueurs d’accéder au Combat interserveur. Nous espérons ainsi alléger la pression liée à la qualification tout en assurant une compétition plus équitable au sein de chaque ligue.- Avec la modification du nombre de participants et de la structure du Combat interserveur, le format des affrontements évoluera également. Désormais, chaque match opposera deux équipes de 2 500 joueurs issues de serveurs différents, au lieu d’un affrontement global entre serveurs.- Le calendrier du Combat interserveur sera également ajusté pour s’aligner sur les nouveaux cycles de l’Arène. Actuellement, il suit un cycle de 3 semaines de pause suivies de 5 semaines de compétition, mais à l’avenir, il sera synchronisé avec la réinitialisation de l’Arène et se déroulera toutes les deux semaines de manière régulière.- Cette refonte de l’Arène et du Combat interserveur est prévue pour la mi-avril, à la fin de la saison en cours du Combat interserveur.<Refonte artistique des premiers monstres en préparation>* Alors que Summoners War célèbre ses 11 ans, nous estimons qu’il est temps d’améliorer certains monstres et éléments de décor créés lors des premières années du jeu.* Nous veillerons à conserver les caractéristiques et l’identité familière des monstres que vous avez entraînés avec passion, tout en ajoutant davantage de détails afin d’enrichir l’expérience visuelle en jeu.1. La refonte des premiers monstres sera effectuée progressivement.- Nous allons procéder à une refonte progressive du modélisme des monstres apparus dès les premières années de Summoners War.- La première vague de refonte concernera 13 monstres, dont Slime, Champignon, Boîte surprise, Howl, Élémentaire, Garuda, Inugami, Joker, Vampire, Ondine, Dragon, Oracle et Chimère.- Cette refonte artistique des monstres ne sera pas un projet ponctuel, mais un processus continu. La prochaine mise à jour de refonte est prévue pour le second semestre 2025, avec une sélection de monstres soigneusement étudiée, comme pour cette première phase.- La refonte ne se limitera pas uniquement à l’apparence des monstres : les animations et effets visuels de leurs compétences seront également améliorés. Cependant, seuls les modèles de base des monstres seront concernés, tandis que leurs métamorphoses conserveront leur apparence actuelle.- Pour que vous puissiez apprécier pleinement ces changements, nous avons préparé une capture d’écran comparative avant et après refonte.2. La refonte du décor de l’Arène est en préparation.- Au fil des années, nous avons réalisé plusieurs mises à jour des éléments artistiques du jeu. Nous avons notamment renouvelé les visuels des premières zones telles que la Forêt de Garen et le Mont Siz, ainsi que les arrière-plans et les boss des Donjons de Cairos lors de la mise à jour Reloaded de 2023.Dans cette continuité, nous prévoyons une refonte du décor de l’Arène en avril.- En parallèle de la refonte de l’Arène et du Combat interserveur, nous améliorerons également les tours de défense et l'image des tours apparaissant lors de leur activation pour offrir une expérience de jeu encore plus immersive et satisfaisante.<Améliorations supplémentaires des Combats d’occupation en préparation>* Le développement des modifications annoncées dans le premier [Aperçu des développeurs], notamment les changements de carte, l’ajustement du gain de points de victoire et la refonte des règles du tournoi, est presque terminé. Ces mises à jour seront détaillées plus précisément dans une prochaine annonce concernant la nouvelle saison des Combats d’occupation.* Une nouvelle fonctionnalité permettant de définir la première compétence utilisée par les decks de défense sera ajoutée lors de la refonte des Combats d’occupation. (Mise à jour prévue fin mars)* Nous envisageons d’introduire des runes spécifiques aux Combats d’occupation. Cependant, cette mise à jour nécessite une analyse approfondie des charges sur la base de données et d’autres aspects techniques, et son calendrier de déploiement n’a pas encore été déterminé.1. Ajout d’une fonctionnalité de sélection de la première compétence pour les decks de défense en Combat d’occupation- Après avoir appliqué cette fonctionnalité aux tournois et aux matchs spéciaux des Combats d’occupation pendant plusieurs saisons, nous avons analysé les données et estimons qu’il est désormais pertinent de l’étendre aux saisons régulières des Combats d’occupation.- Cette amélioration sera implémentée avec la mise à jour de fin mars et s’appliquera à la nouvelle saison des Combats d’occupation. Nous continuerons ensuite à surveiller les indicateurs du mode de jeu afin de l’optimiser davantage.2. Étude de l’introduction de runes spécifiques aux Combats d’occupation.- Nous envisageons d’introduire un système de runes distinctes pour les Combats d’occupation afin d’alléger la gestion des runes lorsque les joueurs participent simultanément à plusieurs contenus et d’améliorer le confort d’utilisation des runes dans ce mode.- Comme dans l’Arène World, nous prévoyons d’ajouter un menu dédié aux monstres dans les Combats d’occupation, permettant aux joueurs d’attribuer des sets de runes spécifiques à ce mode.- Toutefois, plusieurs problèmes techniques restent à résoudre, et nous ne sommes pas encore en mesure d’annoncer un calendrier précis pour cette mise à jour.▷ L’augmentation du nombre total de runes à gérer sur le serveur risque d’accroître la charge sur la base de données. Nous étudions actuellement des solutions pour pallier ce problème.▷ Contrairement à l’Arène World, où les données des runes peuvent être enregistrées séparément lorsqu’un invocateur accède au menu correspondant, les Combats d’occupation nécessitent l’accès aux données de défense de tous les joueurs, même ceux qui ne se connectent pas activement à ce mode. Cela complique la mise en place d’un système de runes distinctes, et nous recherchons actuellement une solution permettant d’intégrer cette fonctionnalité sans générer d’inconvénients pour les joueurs.▷ Ces contraintes techniques allongent le temps de développement nécessaire, mais nous souhaitons partager dès maintenant cette direction de travail. Une fois une solution adaptée identifiée, nous vous tiendrons informés du calendrier prévu pour la mise à jour.C’est tout pour les annonces d’aujourd’hui ! Qu’avez-vous pensé de ce deuxième [Aperçu des développeurs] ?Notre équipe de développement met tout en œuvre pour insuffler un nouveau dynamisme à l’Arène et au design graphique du jeu, qui vous accompagnent depuis tant d’années. À l’image du printemps où les jeunes pousses commencent à éclore, nous espérons que ces améliorations apporteront un vent de fraîcheur à Summoners War et vous offriront une expérience de jeu encore plus captivante et agréable.Nous continuerons à partager avec vous nos réflexions et les directions que nous prenons tout au long du développement, tout en restant à l’écoute de vos précieux retours. Vos avis nous sont essentiels, et nous prévoyons d’intégrer activement les suggestions que vous nous apportez à travers les différentes communautés. Vos retours sont une véritable boussole qui nous guide dans l’évolution du jeu. Nous restons attentifs à vos commentaires et continuerons de faire évoluer Summoners War grâce à vous. N’hésitez pas à partager vos idées, elles sont toujours les bienvenues ! Nous avons hâte de vous retrouver pour le prochain [Aperçu des développeurs], dédié à la deuxième partie de la mise à jour du 11e anniversaire ! Nous reviendrons bientôt avec d’autres annonces encore plus passionnantes !Un immense merci à tous les invocateurs pour votre soutien indéfectible envers Summoners War !
2025-03-13 MORE -
SWC Annonce des critères de sélection pour le SWC2025
Salutations de Com2uS !La scène où les Invocateurs du monde entier s’affrontent pour déterminer le plus puissant d’entre eux, le Championnat de l'Arène World Summoners War: Sky Arena 2025 (SWC2025) fait son grand retour !Déjà la 9e édition du SWC !Qui sera l’Invocateur qui décrochera le titre de champion en 2025 ?Avant de vous dévoiler tous les détails du SWC2025, nous vous présentons d’abord les critères de sélection des joueurs, garantissant un tournoi équitable.[Critères de sélection des joueurs pour le SWC2025]- Les joueurs seront sélectionnés parmi les candidats en fonction de leur classement dans l'Arène World durant les saisons 32 et 33.* Les détails sur le calendrier du tournoi, le format des matchs et les inscriptions seront annoncés ultérieurement.Le SWC2025 est prêt à accueillir les meilleurs Invocateurs de l’année !Nous comptons sur votre enthousiasme et votre soutien pour cette compétition mondiale !Participez aux saisons 32 et 33 de l’Arène World et tentez votre chance pour devenir le Champion du Monde du SWC2025 !Une compétition acharnée vous attend, avec à la clé une place au sommet !Merci, et à bientôt dans l'Arène World !
2025-02-13 MORE -
OTHERS [Notice] Spécial 10e anniversaire du lancement mondial ! Annonce des gagnants du concours de Fanart
Salutations de Com2uS !Nous tenons à exprimer notre sincère gratitude à tous les invocateurs qui ont participé au concours de fanart spécial 10e anniversaire du lancement mondial de Summoners War !Ce concours a été une occasion de revenir sur les 10 ans passés avec Summoners War, en dessinant librement une Célébration du 10e anniversaire ou les Meilleurs Moments que vous avez vécus en tant qu'invocateurs. Grâce à vos magnifiques œuvres pleines d'émotions, le 10e anniversaire du lancement mondial de Summoners War a été encore plus éclatant.Les œuvres gagnantes du concours de fanart sont présentées en détail sur la page de l'[Expo des gagnants]. Admirez les magnifiques créations des invocateurs sélectionnés dans le jeu et regardez la [Vidéo de présentation des œuvres gagnantes du concours de fanart du 10e anniversaire] pour recevoir jusqu'à 3 vélins mystiques !<Voir la vidéo de présentation des œuvres gagnantes du concours de fanart du 10e anniversaire>https://youtu.be/EHOTA2elcEA* Vous devez regarder la vidéo sur la page de l'expo des œuvres gagnantes du concours de fanart du 10e anniversaire pour pouvoir recevoir [3 vélins mystiques]. Assurez-vous de récupérer votre récompense sur cette page ! Vous pouvez vérifier tout ça dans le jeu via : icône EVENT à droite de l'île céleste > Événements > Page de l'expo des œuvres gagnantes du concours de fanart spécial 10e anniversaire du lancement mondial.Sans plus attendre, voici les œuvres gagnantes !* Les gagnants ont été sélectionnés sans distinction entre les deux catégories.☆ Grand Prix (10 gagnants) : 1 000 $ (USD) + 1 Trophée des 10 ans + 500 cristaux-WANISM- Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Asie)串仙贝 (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Chine)闇之羽 (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Asie)왜초기화됨? (Catégorie Meilleurs Moments / Serveur Corée)BoyInscarlet (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Global)Chonky_ShyGuy (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Global)Kitseru-san (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Europe)KURISUKE (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Japon)NKayTee (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Asie)タエローン (Catégorie Célébration du 10e anniversaire / Serveur Japon)★ Prix d'Excellence (30 gagnants) : 1 Trophée des 10 ans + 500 cristaux★ Prix de Participation (60 gagnants) : 300 cristauxNous félicitons chaleureusement tous les invocateurs gagnants et remercions encore une fois tous les participants pour l'intérêt qu'ils ont montré pour le concours de fanart du 10e anniversaire du lancement mondial ![Informations importantes pour les gagnants des Grands Prix et des Prix d'Excellence]Les gagnants des Grands Prix et des Prix d'Excellence recevront un formulaire de collecte d'informations pour l'envoi des prix et des récompenses, via les coordonnées fournies lors de la participation (email ou numéro de téléphone), après l'annonce des gagnants.Veuillez vérifier vos emails et répondre en remplissant le formulaire avant le dimanche 4 août à 16:59 (heure de Paris).* Les gagnants d'un Grand Prix doivent remplir le formulaire Google et envoyer un Relevé d'identité bancaire pour la remise des prix en argent.* Si vous ne manifestez pas votre intention de recevoir les prix avant la date limite, vos gains seront annulés.* Selon la situation des livraisons dans votre région, la livraison des prix physiques peut être difficile ; dans ce cas, nous vous en informerons séparément.* Si vous êtes gagnant d'un Grand Prix ou d'un Prix d'Excellence et que vous n'avez pas reçu de contact dans les 3 jours, veuillez contacter notre service client.------------------------------------------------------------------------※ À lire attentivement ※- Le Trophée des 10 ans inclut un coupon pour [1 vélin Lumière et Ténèbres + 1 diablemon + 500 cristaux + 10 vélins mystiques].- Les récompenses en jeu, à l'exception des prix physiques, seront envoyées progressivement via les boîtes de réception en jeu le jeudi 25 juillet.- Les œuvres n'ayant pas respecté les règles de participation ont été exclues de la sélection des gagnants.- Les participants dont le pseudo en jeu et le serveur étaient difficiles à identifier ont été exclus des récompenses.: Exemple 1) Si le pseudonyme en jeu a été modifié ou supprimé entre le moment de la participation et le moment de la remise des récompenses.: Exemple 2) Si le pseudonyme en jeu était difficile à confirmer en raison de l'utilisation de caractères spéciaux.
2024-07-25 MORE