[Infos] Ajout d'une nouvelle dimension : Inferas

Salutations des développeurs de Summoners War !
Alors que la collaboration avec Le Seigneur des Anneaux bat son plein, c’est un vrai plaisir de voir l’enthousiasme avec lequel vous, invocateurs, vivez cette aventure sur l’Île céleste.
La collab est toujours en cours : si vous n’avez pas encore eu l’occasion d’en profiter, c’est le moment de vous lancer ! Et surtout, n’oubliez pas de récupérer les récompenses des évènements exclusifs avant la fin !
Aujourd’hui, nous avons de nouvelles informations à vous partager concernant une nouvelle dimension et le 2e éveil de nouveaux monstres.
C’est la première nouvelle dimension depuis Sacreon : une annonce qui devrait faire plaisir à tous ceux qui attendaient le 2e éveil de nouveaux monstres. C'est donc avec grand soin que nous avons préparé cette Note des développeurs, merci de la lire jusqu’au bout. Sans plus attendre, découvrons la dimension à venir !
■ Nouvelle dimension : Inferas

La nouvelle dimension qui sera ajoutée s’appelle « Inferas ».
Dans cette dimension, la lave s’écoule entre des terres rougeoyantes et fissurées, et, sous un ciel de cendres, une chaleur qui ne s’éteint jamais imprègne l’atmosphère.
Entre les roches noires dressées et les failles d’où s’étire une lueur écarlate, on a l’impression d’avoir devant soi un véritable paysage d’enfer, à l’ambiance aussi saisissante qu’oppressante.
Pour vous permettre de découvrir l’apparence de la dimension Inferas, nous avons préparé des images des décors.


[Dimension Inferas]
Comme les dimensions existantes, elle se compose d’un « Donjon dimensionnel » où apparaît un Gardien antique, ainsi que d’un « Donjon de 2e éveil » dédié au 2e éveil.
Les nouveaux monstres qui bénéficieront du 2e éveil sont [Cerbère] et [Inferno].
Nous vous présenterons les monstres de 2e éveil plus en détail ci-dessous.
La condition de restriction d’entrée de la dimension Inferas est la suivante : [Monstres 4★ naturels exclus].
: Dans cette dimension, les monstres 4★ naturels ne peuvent pas entrer en combat. Contrairement à la condition de la dimension Karzhan, qui n’autorise que les monstres 4★ naturels ou inférieurs, Inferas fonctionne en excluant uniquement les monstres 4★ naturels.
Autrement dit, les monstres 3★ naturels ou inférieurs ainsi que les monstres 5★ naturels peuvent tous entrer librement. Nous avons déjà hâte de voir quels decks originaux naîtront des différentes compositions que vous aurez imaginées !
Sans plus attendre, commençons par les monstres de 2e éveil, qui sont sûrement ce qui vous intrigue le plus.
■ Dimension Inferas : 2e éveil
Deux monstres de 2e éveil seront ajoutés dans la dimension Inferas : le [Cerbère] et [Inferno]. Tout d’abord, voici quelques images que nous avons préparées.


Avec leur 2e éveil, Cerbère et Inferno gagnent encore en puissance.
Cerbère, désormais doté de trois têtes, s’est métamorphosé en une créature complètement différente, tandis qu’Inferno, comme enveloppé des flammes de l’enfer, dégage une aura encore plus intimidante. Tous deux ont évolué vers une apparence plus intense et impressionnante, parfaitement en accord avec l’atmosphère de la dimension Inferas.
Entre Cerbère, toujours très apprécié dans le Royaume spirituel, et Inferno, qui s’était autrefois illustré comme monstre offensif en Arène, l’arrivée de ces deux monstres en 2e éveil donne à cette mise à jour une saveur toute particulière. Nous avons déjà hâte de découvrir lequel vous choisirez d’éveiller en premier !
Nous avons également préparé, pour chaque attribut, un aperçu des compétences des deux monstres, désormais encore plus puissants.

La compétence de l'Inferno (Ténèbres) attire tout particulièrement l’attention.
L’ajout d’un effet de provocation à [Fracas des ténèbres] permet de limiter les actions de l’adversaire et de prendre l’avantage en combat, tandis que [Dernier sort (Passif)] a été modifié pour infliger des dégâts à tous les ennemis, lui permettant d’exercer une présence saisissante sur le champ de bataille jusque dans sa chute.
De la provocation à l’attaque finale, tout porte à croire qu’il pourra briller dans de nombreuses compositions, et nous avons déjà hâte de le voir à l’œuvre.
Vous êtes sans doute aussi curieux de découvrir les compétences des autres attributs, mais nous vous laissons le plaisir de les consulter directement après la mise à jour. Nous avons travaillé dur pour être à la hauteur de vos attentes, alors n’hésitez pas à vous réjouir !
Par ailleurs, veuillez noter que le Donjon de 2e éveil sera composé de niveaux avec les attributs suivants.

Nous venons de vous présenter les monstres de 2e éveil.
Passons maintenant au Donjon dimensionnel de la dimension Inferas.
■ Dimension Inferas : Donjon dimensionnel
Nous allons vous présenter le puissant nouveau boss, le Gardien antique, qui incarne la chaleur brûlante de la dimension Inferas.

L’aura écrasante qui se dégage des flammes recouvrant tout le corps du Gardien antique d’Inferas n’a vraiment rien d’ordinaire. Il dégage une présence intimidante digne du boss de cette dimension.
Commençons par vous présenter les compétences de base utilisées par le Gardien antique.

En regardant les compétences du Gardien antique, un effet particulier attire l’attention.
Dans la compétence passive [Solidarité d’Inferas], vous pourrez découvrir un nouvel effet : la [Chaleur].
La [Chaleur] réduit, par cumul, la puissance d’attaque et la vitesse d’attaque des monstres alliés de 2%. À cela s’ajoute l’effet passif de [Solidarité d’Inferas], qui restaure les PV en proportion du nombre de cumuls de Chaleur.
Autant dire que si vous ne contrôlez pas correctement les cumuls de Chaleur, le combat risque de devenir particulièrement difficile.
Heureusement, l’effet d'augmentation de la défense permet de bloquer les effets de la Chaleur : en utilisant des monstres disposant de compétences augmentant la défense, vous devriez pouvoir remporter le combat contre le Gardien antique.
En plus de ces compétences de base, le Gardien antique invoque à chaque phase des monstres sur ses flancs, puis lie leurs pouvoirs pour déclencher des compétences spéciales encore plus puissantes.
Voici la liste des monstres qui combattront aux côtés du Gardien antique à chaque phase :

Vous vous demandez sans doute quelles compétences spéciales seront utilisées grâce à ces monstres invoqués. Pour vous donner un aperçu, nous allons d’abord vous présenter brièvement, à titre d’exemple, les compétences spéciales de la phase 1.

Passons maintenant aux récompenses de combat que vous pouvez obtenir en réussissant le combat contre le puissant Gardien antique.
■ Dimension Inferas : Récompenses
Les récompenses de combat obtenables en terminant le donjon de la dimension Inferas sont les suivantes :

Grâce à cette mise à jour de la dimension Inferas, tous les types de runes antiques qui n’avaient pas encore été ajoutés feront enfin leur apparition.
Vous pourrez ainsi farmer la version antique de tous les types de runes existants dans Summoners War. Avec l’ajout de nouveaux monstres de 2e éveil et de nouveaux types de runes antiques, nous espérons que cette dimension deviendra l’une des plus appréciées des invocateurs.
C’est ici que s’achève notre Note des développeurs d’aujourd’hui.
Nous espérons que ces informations auront réjoui les invocateurs qui attendent la mise à jour !
Le contenu présenté aujourd’hui sera appliqué lors de la prochaine mise à jour v.9.1.6 ; merci de patienter encore un peu.
(Les informations partagées dans cette Note des développeurs ont été préparées à titre de prévisualisation et afin de faciliter votre compréhension. Le développement et les tests étant toujours en cours, veuillez noter que le contenu final pourra légèrement différer lors de la mise à jour. Nous sollicitons votre aimable compréhension.)
Avec l’arrivée de la nouvelle dimension Inferas, un moment tout particulier approche également : le 12e anniversaire de Summoners War !
Nous vous remercions pour ces 12 années précieuses passées à vos côtés, et nous préparons avec soin de nombreux évènements pour célébrer cet anniversaire. Nous espérons que vous êtes impatients de les découvrir !
Et pour vous remercier de l’intérêt que vous portez à cette mise à jour de nouvelle dimension, nous avons préparé un cadeau surprise !
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Nous continuerons d’écouter vos avis et de faire de notre mieux pour rendre Summoners War encore plus agréable. N'hésitez jamais à nous faire part de vos précieux commentaires !
Nous vous retrouverons dans la prochaine Note des développeurs avec des nouvelles encore plus passionnantes !
Merci, et à très bientôt dans l'île céleste !