Summoners War: Chronicles

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Mi historia con mis monstruos és más divertida porque estoy con ellos

Orbia, Kina y Cleaf
Tres Invocadores que tienen diferentes papeles.
¡Crea tu propia historia
con los monstruos de cinco atributos!

Mazmorra del Área

Adéntrate en la aventura para porteger el Reino de Rahil.
Puedes luchar contra varias criaturas y recoger el botín por todo el continente.

Adéntrate en la aventura para porteger el Reino de Rahil.

Torres Gemelas

Este es el mandato del Rey de Rahil.
Todos los Guardianes de Rahil tienen que subir a la Torre de Ascensión para demostrar sus propias capacidades. Si eres audaz, descubre el secreto del Reino en la Torre Celestial llena de energía mágica deformada.

Todos los Guardianes de Rahil tienen que subir a la Torre de Ascensión para demostrar sus propias capacidades.

Asalto

Coopera con tus aliados para derrotar al jefe gigante.
Descubre un aliado fiable para experimentar la diversión de batallas en equipo.
Deja tu nombre marcado en la historia destruyendo los seres que amenazan el Reino de Rahil y recoge el botín legendario.

Coopera con tus aliados para derrotar al jefe gigante.

Arena

Batallas feroces entre los Invocadores que desean demostrar su propia fuerza tendrán lugar en la Arena a diario.
¿Qué Invocador y Monstruo se llevará el mejor momento de hoy?
¿Oyes el rugir de los habitantes de Casslan que celebran el cumpleaños de su nuevo héroe?
¡Demuestra tu propia fuerza en la Arena si deseas convertirte en un héroe!

HISTORIAVISTA DEL MUNDO

Tefo, el rey de Galagon, escuchó las voces de los antiguos.
Para traer a los antiguos a este mundo, planeó abrir la Grieta de los Mundos y comienza una guerra.
Sin embargo, la guerra terminó abruptamente cuando él fue arrastrado en la grieta inestable.


Con la desaperición de Tefo, el Reino de Rahil pareció recuperar la paz.
Pero un día, esta paz precaria, llena de cicatrices de la guerra, comenzó a derrumbarse
con los rumores hablaban del regreso de Tefo.


El Rey de Rahil está buscando a un Invocador que proteja el reino contra la conspiración enorme de Tefo.

Tu historia de protección del reino como Guardián de Rahil comienza ahora.

INVOCADORPERSONAJE

Los Guardianes de Rahil con sus propias misiones
Escucha sus historias.

Invocador de MagiaOrbia

Orbia graduada en la Academia de Magia de Rahil con el puesto de honor.
Ella es una Invocadora extraordinadia que puede usar varias tipos de magia.
No hay duda en que ella sobresadría tanbién entre los Guardianes de Rahil.

Invocador de CuraciónKina

Kina es una Invocadora con capacidad de curar.
Los Guardianes de Rahil propusieron a ella
que se una a ellos como su aprendiza
por su capacidad especial de curar.
Ella es el orcullo de la Academia de Magia de Rahil.

Invocador de ProtecciónCleaf

Cleaf es un Invocador que tiene
una capacidad excepcional con la que puede proteger
a sus compañeros.
Tiene una voluntad fuerte de proteger a los demás
y esa es un talento crucial
para los Guardianes de Rahil.

MONSTRUOMONSTRUO

Desde los monstruos de Summoners War: Sky Arena
hasta los monstruos originales de Chronicles.
¡Conoce 350 monstruos!

LuzArcángel

FuegoIfrit

AguaHada

VientoMonje Bestial

OscuridadGata Marcial

LuzDama Mágica

OscuridadQuimera

VientoPanda Guerrero

FuegoBruja Mística

LuzSacerdotisa Epikion

VientoJoker

AguaSirena

FuegoVampiro

AguaValkiria

OscuridadRey Mono

FuegoJack-o´Lantern

MUNDOMUNDO

Aventura infinita en el continente

Un Continente de hermosos bosques, Rudelin

Rudelin, que recibió la bendición de la Tierra, es el granero más grande del Reino de Rahil.
Las reliquias misteriodas están escondidas en las ruinas antiguas.
Pero un enemigo anónimo aparece en Rudelin para robar las reliquias.

Tierras estériles con tormentas de arena Tesca

Tras la Guerra de la Grieta de los Mundos, los Galagons que se aliaron con el Reino de Rahil migraron a Tesca.
Aunque es una tierra estéril desértica, los galagons sueñan con vivir un futuro pacífico en ese lugar.
La gloria es solo del pasado, pero algunos siguen teniendo dudas de su amistad.

Dondes las reliquias místicas están escondidas Ayah

Un continente hermoso formado por bosques, llamado Ayah, es el hogar de los elfos.
Aunque los elfos cortaron todos los contactos con los del mundo exterior después de hacer grandes sacrificios por estudiar las reliquias antiguas en el pasado, ellos siguen siendo amables con los visitantes y les gusta compartir su sabiduría.

Tierra de hielo Flurence

Flurence, la tierra de hielo en la que los alquimistas y comerciantes se juegan la vida para encontrar el material de sueño que se compara con la Piedra del Sabio; el Hielo de la Sombra.
Aunque las montañas nevadas y la tormenta de nieve son peligrosas, es un lugar misterioso con muchas cosas desconocidas.

Tierra de los Banians Rukurangma

La gente de Banian tiene mucho talento, son unos inventores de nacimiento.
Rukurangma es la tierra de la gente de Banian.
Una gran invención vale mucho, por eso el puerto siempre está lleno de comerciantes.
El sonido del hierro que calienta el corazón y las risas de la gente de Banian nunca se acaban en Rukurangma.

NOTICIASNOTICIAS

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