Summoners War: Chronicles

Inaugurazione del GDR di evocazioni Summoners War: Chronicles!
Atteso da 100 milioni di evocatori in tutto il mondo!

Io e i miei mostri!
Insieme, la storia si fa più emozionante!

Orbia, Kina e Cleaf!
Tre evocatori con ruoli unici!
Crea una storia tutta tua con i mostri dei cinque attributi!

Area Dungeon

Parti all'avventura per proteggere il Regno di Rahil!
Ti aspettano battaglie contro varie creature e potrai collezionare bottini in tutte le parti del continente.

Parti all'avventura per proteggere il Regno di Rahil!

Le due torri

Questo è l'Ordine di Rahil.
Tutte le Guardie di Rahil devono superare la Torre dell'ascensione!
Se hai coraggio, scopri il segreto del regno affrontando la Torre del firmamento avvolta da una forte energia magica.

Tutte le guardie di Rahil devono superare la Prova dell'ascensione.

Assalto

Collabora con i tuoi alleati per sconfiggere un boss gigantesco.
Fai amicizia con un alleato affidabile per provare la gioia di combattere in squadra.
Segna il tuo nome nella storia combattendo contro le minacce al Regno di Rahil e raccogliendo bottini leggendari.

Collabora con i tuoi alleati per sconfiggere un boss gigantesco.

Arena

Nell'Arena si svolgono ogni giorno feroci battaglie tra evocatori che vogliono dimostrare la loro forza.
Quale evocatore con il suo mostro incontreremo oggi?
Senti il rumore degli abitanti di Casslan che festeggiano la nascita del loro nuovo eroe?
Mettiti alla prova nell'Arena e diventa il loro eroe!

STORIAUNIVERSO

Tefo, il re di Galagon, udì le voci degli antichi.
Per portare gli antichi in questo mondo, progettò di aprire la Frattura dei mondi e iniziò una guerra.
Tuttavia, la guerra finì bruscamente quando fu risucchiato nella spaccatura instabile.


Con la scomparsa di Tefo, il regno di Rahil sembrava aver ritrovato la pace.
Ma un giorno, quando le voci sul ritorno di Tefo iniziarono a diffondersi, questa pace precaria cominciò a sgretolarsi.


Il re di Rahil sta cercando un evocatore per proteggere il regno dall'enorme cospirazione di Tefo.

Inizia così la tua storia di difesa del regno come Guardia di Rahil.

EVOCATORIEVOCATORI

Le guardie di Rahil con le proprie missioni
Ascolta le loro storie.

NUOVO
Heath
Heath è un evocatore affiliato ai Mercenari della candida ombra ed è specializzato nel brandire il pugnale. Usa la magia che non è comunemente praticata a Rahil. Solo poche persone sanno della sua esistenza poiché mantiene un profilo basso.
Soleta
Soleta è un'evocatrice che usa l'arco. Sebbene sia un fatto raro all'Accademia magica di Rahil, l'eccezionale addestramento presso un'insegnante molto stimato non fa altro che suscitare grandi aspettative riguardo alle sue capacità.
Orbia
Orbia si è diplomata con lode alla Scuola di magia di Rahil. È un'evocatrice straordinaria capace di usare vari tipi di magia. Non ho dubbi che eccellerà anche come membro delle guardie di Rahil.
Kina
Kina è un'evocatrice con capacità di guarigione. Le fu chiesto di unirsi alle guardie di Rahil come apprendista grazie alla sua speciale tecnica di guarigione. È l'orgoglio della Scuola di magia di Rahil.
Cleaf
Cleaf è un evocatore dotato di eccezionali capacità di proteggere i suoi compagni. Ha una forte volontà di protettore! Un talento essenziale per le guardie di Rahil.

MOSTRIMOSTRI

Dai mostri di Summoners War: Arena celeste
ai mostri originali di Chronicles!
Incontra oltre 350 mostri diversi!

LuceArcangelo

FuocoIfrit

AcquaFata

VentoMonaco bestia

OscuritàGatta marziale

LuceSpadaccina magica

OscuritàChimera

VentoGuerriero panda

FuocoStrega esoterica

LuceSacerdotessa Epikion

VentoJolly

AcquaSirena

FuocoVampiro

AcquaValchiria

OscuritàRe scimmia

FuocoJack-o'-lantern

MONDOMONDO

Avventura infinita per tutto il continente

Reliquie mistiche nascoste Rudelin

Rudelin, luogo dove regna la benedizione della Terra, è il più grande granaio del Regno di Rahil.
Reliquie misteriose sono nascoste nelle antiche rovine,
ma Rudelin è minacciata da un nemico sconosciuto che ha intenzione di rubarle.

Terre aride e tempeste di sabbia Tesca

Dopo la guerra della Frattura dei mondi, i Galagon che si allearono con il Regno di Rahil migrarono a Tesca.
Sebbene sia una terra arida e piena di deserti, i Galagon sognano un futuro pacifico per Tesca.
Ormai la gloria è solo una cosa del passato, ma alcuni dubitano ancora della loro amicizia.

Continente delle bellissime foreste Ayah

Ayah, un bellissimo continente fatto di foreste, dove vivono gli elfi.
Dopo aver fatto grandi sacrifici per studiare le antiche reliquie del passato,
gli elfi hanno cominciato a evitare contatti con il mondo esterno. Nonostante ciò,
sono gentili nei confronti degli ospiti e amano condividere con loro la propria saggezza e conoscenza.

Terra di ghiaccio Flurence

Flurence, la terra dei ghiacci.
Qui alchimisti e mercanti rischiano la vita per trovare il materiale dei sogni paragonabile alla pietra di saggezza, ovvero l'ombra ghiacciata.
Le montagne di neve e le bufere sono pericolose: è una terra misteriosa e sconosciuta.

Terra dei Baniani Rukurangma

I Banian sono inventori nati e sono rinomati per il loro talento.
Rukurangma è la terra dei Banian.
Le grandi invenzioni vengono pagate molto, quindi il porto è sempre traboccante di mercanti.
Il suono del ferro che viene temperato e le piacevoli risate dei Banian non cessano mai a Rukurangma.

La giungla sconosciuta Kontana

Kontana,
la terra dell'ignoto,
è una giungla di saggezza e mistero.
La fede incrollabile si nota negli occhi
degli abitanti del villaggio
che credono nella benedizione degli antichi.
Ma l'ombra della discordia e della faida
incombe su di essa.

Sierra

Sierra, la città magica.
Sierra è popolata da maghi con diverse abilità
che si sono riuniti per studiare la magia nascosta nel mondo.

NOTIZIENOTIZIE

Ciao, siamo noi di Com2uS! Summoners War è stato aggiornato alla versione v6.4.5. Continuate a leggere per maggiori dettagli!

* L'aggiornamento verrà applicato automaticamente tramite la manutenzione. (Android/iOS)
* Potete venire a conoscenza dei dettagli continuando a leggere l'avviso di manutenzione.

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MEDIAMEDIA

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RICOMPENSE

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  • Biglietto di selezione a
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