PRESENTACIÓN
INICIA TU VIAJE JUNTO A
VARIOS MONSTRUOS
¡Mejorar constantemente a los Monstruos y
trazar estrategias únicas son la clave para hacerse con la victoria!
INICIA TU VIAJE JUNTO A
VARIOS MONSTRUOS
¡Mejorar constantemente a los Monstruos y
trazar estrategias únicas son la clave para hacerse con la victoria!
¡Domina el campo de batalla con sencillos controles!
Un método de juego sorprendentemente simple
¿Lo vemos junto?
Potencia a los Monstruos para mejorar sus habilidades y sus estadísticas.
Despertar a un Monstruo hace que cambie su apariencia y que se incrementen sus estadísticas considerablemente.
Cada Runa ofrece unas estadísticas diferentes
que hacen que tus Monstruos mejoren exponencialmente.
Utiliza los diversos Efectos de Conjunto para fortalecer
a tus Monstruos y hacerte así con la victoria.
El HP del monstruo aumenta por un 15% al equipar un set de 2.
La velocidad de ataque del Monstruo aumenta por un 25% al equipar un set de 4.
El daño crítico del monstruo aumenta por un 40% al equipar un set de 4.
La Resistencia del monstruo aumenta por un 20% al equipar un conjunto de 2.
El monstruo consigue efecto de aturdimiento adicional a su ataque con una probabilidad del 25% cuando equipas un set de 4.
Ensamblar 4 piezas de Runa concederá al Monstruo una chance de 22% para obtener un turno adicional.
Grabando 2 piezas de esta Runa permitirá al Monstruo 1 Turno de efecto de Inmunidad en el comienzo de la batalla.
Equipar 2 piezas de esta Runa permitirá al Monstruo una chance del 15% de contraataque, causando 75% de daño básico.
Graba 2 pedazos de esta Runa para aumentar el Poder de Ataque del Monstruo por 8%.
Graba 2 pedazos de esta Runa para aumentar el HP del Monstruo por 8%.
Graba 2 pedazos de esta Runa para aumentar toda la Resistencia del Monstruo por 10%.
La Defensa del Monstruo aumenta por un 15% al equipar un set de 2 runas.
La Tasa Crítica del monstruo aumentará por un 12% al equipar un set de 2.
La precisión de los efectos del monstruo aumentan por un 20% al equipar un set de 2.
El Poder de Ataque del monstruo aumentará por 35% cuando equipas un set de 4.
35% del daño infligido será recuperado en HP al equipar un set de 4.
Ensamblar 2 piezas de esta Runa permitirá que el Monstruo llene 4% del Medidor de Ataque cuando pierde 7% de HP.
Ensamblar 2 piezas permitirá que el Monstruo arroje un escudo equivalente al 15% de su HP a todo el equipo durante 3 turnos.
Al equipar 2 piezas, el HP MÁX del enemigo es destruido por un 30% del daño causado.
Graba 2 pedazos de esta Runa para aumentar el Poder de Defensa del Monstruo por 8%.
Graba 2 pedazos de esta Runa para aumentar toda la Precisión del Monstruo por 10%.
Al grabar 2 Runas de este tipo, se concederá un efecto Sello que se activa con un 15% de probabilidad cuando ataque el Monstruo.
Solo se puede grabar 1 Runa Intangible en un Monstruo, y esta reemplaza automáticamente una Runa que falte para activar el efecto de conjunto.
Hay Monstruos poderosos que protegen artículos místicos
en las profundidades de las antiguas ruinas de Cairos.
¡Derrota a los Monstruos y adquiere los artículos!
El jefe de la mazmorra, el Gigante Antiguo, resiste
los ataques de los intrusos con su fuerte Defensa.
Además, contraataca con una habilidad especial
para infligir daño masivo a los intrusos.
El Dragón Legendario debilita a los intrusos con una habilidad especial
para infligir daño masivo.
Además, su Poder de Ataque aumenta considerablemente
a medida que su HP disminuye.
El Rey Lich Antiguo se protege a sí mismo con
una habilidad especial que anula todos los ataques.
Además, aprisiona el alma del Monstruo
que infligió más daño y toma el control del Monstruo.
Los Elementales Antiguos confunden a los Monstruos
debilitándolos con una habilidad especial.
Las Mazmorras de los Elementales arroja runas especiales que
permiten sellar el efecto del conjunto de runas del oponente.
El Torturador Antiguo se concede a sí mismo poderosos efectos beneficiosos para ganar ventaja durante la batalla. Además, utiliza sus poderosas habilidades especiales con regularidad para aterrorizar a los intrusos.
Las habilidades del Castigador Antiguo van mejorando según la situación y el daño aumenta según su Velocidad de Ataque. El Castigador Antiguo se va fortaleciendo con el tiempo, de modo que los intrusos deben derrotarlo lo más rápido posible.
Como dificultad especial de la Mazmorra de Cairos, la Etapa del Abismo tiene jefes con habilidades y estadísticas mejoradas.
¡Disfruta del contenido expandido
incluyendo los escenarios basados en el universo de Summoners War,
mazmorras, Batalla de Conquista, Asalto, y más!
El Escenario es un contenido adecuado
para los nuevos invocadores.
Este es un modo que te permite
mejorar tus monstruos
luchando en los diferentes
escenarios de cada área.
La Mazmorra de Cairos
consta de varias mazmorras.
Cuanto más alto es el nivel,
más fuerte se vuelve el jefe
y mejores serán las recompensas.
Puedes luchar contra otros
usuarios en la Arena.
Al obtener la victoria, puedes obtener
Puntos de Victoria, Recompensas Semanales,
así como Puntos de Gloria que te permiten
comprar productos especiales.
En la Arena Mundial, puedes enfrentarte
a los usuarios de todo el mundo en tiempo real.
La Batalla de Gremio es un contenido de batalla en el que 2 gremios atacan a los equipos de defensa del otro.
Prueba varios contenidos del gremio, como la Batalla de Rivales del Gremio, la Batalla Mundial de Gremios, la Batalla de Asalto y más.
La Torre de Ascenso consta de 100 pisos
y tiene tres niveles de dificultad:
Normal, Hard y Hell.
Se reinicia a intervalos regulares.
La Grieta de los Mundos
consta de un Asalto a la Grieta,
en el que 3 Invocadores se alían para
derrotar al Monstruo Jefe del Asalto
y las Mazmorras de la Grieta en las que
hay Monstruos jefes de cada atributo.
El Hoyo Dimensional consta
de varias dimensiones.
Cada dimensión tiene diferentes
condiciones de acceso
y tiene recompensas únicas.
Acepta el desafío.
Aquellos que estén listos lograrán el honor de obtener la victoria.
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RPG DE TURNOS CLÁSICO
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