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UPDATE Avance de los Desarrolladores n.º 3: Segunda Parte de la Actualización por el 11.ᵉʳ Aniversario

¡Saludos de Com2uS!Hoy volvemos a encontrarnos con la segunda parte de la actualización por el 11.ᵉʳ aniversario, que ya habíamos adelantado en el anterior Avance de los Desarrolladores.Una de nuestras mayores alegrías últimamente es poder leer los comentarios y opiniones tan variados que dejan los Invocadores tras cada publicación.Los cambios en la Batalla de Asalto, que explicamos en la última entrega, se han aplicado a partir de la 18.ª Temporada, que comenzó el lunes, 31 de marzo.Esperamos que puedan probar de primera mano esta nueva versión y que nos hagan llegar sus valiosas opiniones.Nuestro equipo de desarrollo trabaja continuamente para que Summoners War sea un juego cada vez más divertido y cómodo, siempre basándonos en el valioso feedback de los Invocadores.Sus opiniones son una gran fuente de motivación para nosotros, así que no duden en seguir compartiéndolas con libertad.A continuación, les presentamos los contenidos que hemos preparado para hoy:<Se añadirán Jefes de atributo Fuego/Agua/Viento a la Subyugación de Monstruos>* Se añadirán Jefes de atributo Fuego, Agua y Viento a la Subyugación de Monstruos, y se dividirán las opciones de los sets de Piedras de Molino según el atributo del Jefe, lo que facilitará la adquisición de las Piedras de Molino del set deseado.* Estamos revisando el equilibrio del set de habilidades de cada Jefe de atributo con el objetivo de que no supongan una carga excesiva a la hora de formar un nuevo equipo de Subyugación, pero que aun así requieran un nivel razonable de estrategia.* La actual Bestia del Caos, Khi'zar Khajul, seguirá estando disponible como Jefe sin atributo y continuará otorgando Piedras de Molino de todos los sets.* Hemos recopilado la información sobre los sets de habilidades y las Piedras de Molino que se pueden obtener de cada Jefe elemental que estamos preparando actualmente para la Subyugación de Monstruos.A excepción de la habilidad Rugido de Ira, el resto del set de habilidades es el mismo que el de Khi'zar Khajul, así que también se recomienda tenerlo en cuenta. ​<Se separa el uso de las Piedras de Molino y las Gemas que amplifican o transforman las Runas>* Vamos a mejorar el sistema para que, aunque se utilice posteriormente una Gema con la misma subpropiedad, se mantenga el valor amplificado previamente mediante una Piedra de Molino. Con este cambio, se busca mejorar la usabilidad de las Piedras de Molino y las Gemas.Por ejemplo, si una subpropiedad se transforma en Velocidad de Ataque +7 mediante una Gema, y luego se amplifica con una Piedra de Molino en +5, la Velocidad de Ataque de esa Runa pasará a ser +12.Si después se utiliza una Gema legendaria que transforma la subpropiedad en Velocidad de Ataque +10:- Actualmente: El valor amplificado se pierde y la subpropiedad se transforma en +10.- Con la mejora: Se mantiene el valor amplificado existente, y la subpropiedad pasa a ser +15 (Gema +10, Piedra de Molino +5).Hasta ahora, al utilizar una Gema con la misma subpropiedad, el valor amplificado mediante una Piedra de Molino se reiniciaba, por lo que los Invocadores solían intentar obtener una subpropiedad satisfactoria con la Gema antes de usar la Piedra de Molino.Con esta mejora, esperamos que puedan utilizar primero las Piedras de Molino según su situación de adquisición, sin sentirse presionados por ello.* Si se utiliza una Gema para cambiar la subpropiedad por otra distinta, se eliminará el valor amplificado anterior, y la nueva subpropiedad se aplicará desde cero, como hasta ahora.* La mejora en la usabilidad de las Piedras de Molino y las Gemas, así como la incorporación de los Jefes de Atributo a la Subyugación de Monstruos, está prevista para finales de abril.<Les presentamos el programa de la primera actualización de abril> * La actualización v8.6.9 está prevista para el 12 de abril e incluirá los contenidos que anunciamos en el anterior Avance de los Desarrolladores, como la renovación de la Arena y la Batalla Interservidor, la renovación del fondo de la Arena y del arte visual de algunos Monstruos, y los eventos especiales por el 11.ᵉʳ aniversario. * Además, como muchos Invocadores han mostrado interés en los criterios detallados de la nueva estructura de ligas en la Arena, también los compartiremos a través de la Nota de los Desarrolladores.<Compartimos el calendario para la actualización de la separación de Runas en la Batalla de Asalto>* Ya hemos resuelto varios de los aspectos técnicos relacionados con la separación de Runas en la Batalla de Asalto, y actualmente seguimos trabajando intensamente en su desarrollo.* Esperamos poder presentar esta función a los Invocadores a finales de mayo.¡Esto es todo por hoy en el Avance de los Desarrolladores!Seguiremos trabajando con dedicación para que puedan disfrutar Summoners War de forma cada vez más divertida y cómoda.Si tienen cualquier duda o comentario sobre esta actualización, no duden en compartirlo con nosotros en cualquier momento.Esperamos sinceramente que las diversas mejoras y reajustes de sistema que hemos preparado con motivo del 11.ᵉʳ aniversario hagan que su experiencia de juego sea aún más gratificante.Seguiremos escuchando atentamente cada una de sus valiosas opiniones para ofrecerles un juego cada vez mejor.Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los Invocadores que siempre apoyan Summoners War con tanto cariño.¡Nos vemos en el próximo Avance de los Desarrolladores con noticias aún más interesantes!​

2025-04-10 MORE INFO

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