[Notice] Nouvelle mise à jour v.8.0.0
Salutations de Com2uS !
La mise à jour v.8.0.0 de Summoners War est terminée ! Pour en savoir plus, vérifiez les détails de la dernière mise à jour.
* La véritable mise à jour sera effectuée automatiquement lors de la maintenance. (Android / iOS)
* Les détails concernant la mise à jour sont consultables via la notice d'informations de la maintenance.
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Détails de la mise à jour v.8.0.0
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▶ Application de la grande mise à jour RELOADED !
- Pour plus de détails sur cette grande mise à jour, veuillez consulter la [Note des développeurs] !
[Consulter la Note des développeurs]
※ Nous vous informerons de certains changements par rapport au contenu précédemment annoncé par le biais de la Note des développeurs.
Nous vous prions de votre compréhension sur ce point.
▶ Modifications des compétences du boss du Donjon spirituel
▶ Ajout des nouveaux monstres « Indra » et « Asura »
※ Les nouveaux monstres « Indra » et « Asura » ne pourront pas être utilisés dans le cadre de la saison 12 des combats d’occupation et pour son tournoi
■ Saison 12 des combats d’occupation : jusqu’au 04/07/2023 22:59 (heure du serveur)
■ Tournoi de la saison 12 des combats d’occupation : du 06/07/2023 à 11:00 au 22/07/2023 à 23:59 (heure du serveur)
▶ Ajout d’[invocations spéciales] pour les nouveaux monstres « Indra » et « Asura »
- Durée de l’évènement : du 30/06 après l’application de la mise à jour v.8.0.0 au 16/07 à 16:59 (heure de Paris)

: Les [invocations spéciales] sont des invocations où la probabilité d'invoquer les nouveaux monstres « Indra » et « Asura » est légèrement supérieure aux autres invocations. Pendant la période d'évènement, le menu [Invocation spéciale] sera affiché pour les vélins auxquels les invocations spéciales sont appliquées, et vous pourrez procéder à des [invocations spéciales] en cochant la case.
: Vous pouvez profiter des [invocations spéciales] sur tous les types d’invocation sans changement dans les devises requises ou dans l’application des bénédictions, à l’exception des vélins de transcendance antique, vélins spécial 9 ans, vélin spécial 8 ans, invocations gravées, invocation par morceaux ou pièces de monstre, invocations de guilde, vélins du SWC et autres invocations dont le monstre est désigné à l’avance ou qui demandent de choisir une liste de monstres.
: Les nouveaux monstres "Indra" et "Asura" peuvent également être invoqués aléatoirement via des [invocations] qui ne sont pas des [invocations spéciales].
▶ Changements dans le [Donjon de Cairos]
- [Castel du Géant/Tanière du Dragon/Nécropolis] Compression des 12 étages actuels en 10 étages
: Voici les changements survenus an raison de cette compression du nombre d’étages.
: La difficulté des étages -7 à -10 a été ajustée, et les taux d’obtention des runes et récompenses ont été augmentés.
(Ex.) Les nouveaux étages -10 présentent les mêmes récompenses que les anciens étages -12, mais la quantité d’énergie requise a été abaissée à 8, et la difficulté légèrement diminuée.
- [Castel du Géant/Tanière du Dragon/Nécropolis] Les classements des donjons ont été réinitialisés, mais les records de complétions des nombres d’étages ont été conservés.
: Le classement de Nécropolis sera affiché à partir du 3 juillet 2023 à 07:00 (heure de Paris), et ceux du Castel du Géant, de la Tanière du Dragon et du Royaume spirituel seront affichés après la mise à jour v.8.0.2.
- Les noms des symboles à obtenir dans chaque donjon ont été modifiés, et il ne sera plus possible d’obtenir les symboles d’autres donjons.
- [Forteresse d’Acier/Crypte du Jugement] La puissance d’attaque des monstres et des boss des étages -1 à -10 a été revue à la baisse.
- [Hall de la Magie/Hall de l’Eau/Hall du Feu/Hall du Vent/Hall de la Lumière] Le cristal de droite des boss des étages -1 à -9 devient le même que celui des boss de l’étage -10.
- [Castel du Géant/Tanière du Dragon/Nécropolis/Hall de la Magie /Donjon d’attributs] Les graphiques des décors et des boss ont été renouvelés.
▶ [Artéfacts] Suppression ou fusion de certaines sous-propriétés
※ Suite à la suppression ou à la fusion de certaines sous-propriétés, les effets correspondants ont été supprimés ou fusionnés dans les conversions normales/ spéciales.
※ Les sous-propriétés désormais supprimées ou fusionnées qui existaient sur les artéfacts obtenus avant la mise à jour pourront être utilisées comme avant après la mise à jour.
▶ [Artéfacts] Nouvelles sous-propriétés
※ Suite à l’ajout des nouvelles sous-propriétés, les effets correspondants ont été ajoutés dans les conversions normales/ spéciales.
▶ Modifications en lien avec les [Runes/ Artéfacts]
- [Rachat des runes/gemmes/meules/artéfacts/pierres gravées de conversion] La période de rachat sera désormais de 7 jours.
- [Rachat des runes] La condition pour racheter des runes qui était qu’elles devaient être 5★ héroïque ou sup. a été changée pour 5★ héroïque ou sup. ou 5★ améliorée à +9 ou mieux.
- [Gestion des runes/Combats à répétition/Crafting] Lors de la sélection de runes en bloc, des modifications ont été apportées pour que les runes améliorées ne soient pas sélectionnées.
- [Gestion des runes] « Grade naturel » est supprimé des critères de tri des runes, et lors d’un tri avec « Grade », les runes seront triées selon leur grade naturel.
- [Gestions des artéfacts] « Grade naturel » et « Nv. d'amélioration » sont supprimés des critères de tri des artéfacts, et lors d’un tri avec « Grade », les artéfacts seront triés selon leur grade naturel.
- [Vente des artéfacts] En raison de la suppression des niveaux d’amélioration des artéfacts, les prix de vente, jusqu’ici basés sur le grade des artéfacts, sont modifiés pour être basés sur leur grade naturel.
* Après la mise à jour v.8.0.0, le prix de vente de tous les artéfacts existants changera également en fonction de leur grade naturel.
- [Déséquipement des artéfacts] Les prix de déséquipement des artéfacts, jusqu’ici basés sur leur grade, sont modifiés pour être basés sur leur grade naturel.
- [Artéfacts] Le design a été améliorée pour rendre le type et le grade plus clairement reconnaissables.
- [Shop > Normal > Cristal antique] Les artéfacts légendaires ne seront plus proposés à la vente.
- Sur le pop-up de vérification des informations sur les runes/artefacts sertis, l'emplacement de la vignette du monstre en cours de sertissage a été modifié pour se trouver désormais à gauche du bouton de déséquipement.
▶ Remaniement de la [structure d’amélioration des monstres]
- Réorganisation de l'évolution des monstres
① Suppression de la condition d’évolution qu’était l’atteint du niveau MAX.
② Le niveau des monstres n’est plus réinitialisé après l’évolution.
③ Amélioration des matériaux requis et du confort d’utilisation.
: La méthode précédente, qui ne permettait d’utiliser que des monstres du même grade que la cible d'évolution, a été changée pour une méthode consistant à remplir les points requis avec des monstres du même grade ou d'un grade inférieur à la cible d'évolution.
: Lors de l'utilisation d'arcenmons nv. MAX 2★/3★/4★ comme matériaux d'évolution, ils auront une efficacité supérieure à celle des arcenmons nv.1.
④ Le coût d'évolution, qui était auparavant fixé en fonction du grade à atteindre, a été réorganisé pour changer en fonction du grade des monstres matériaux.
- Modifications supplémentaires des améliorations des monstres
① La façon dont les monstres acquièrent les XP en combat a été modifiée.
(Avant) XP obtenus par un monstre = Total des XP obtenus/Nombre de monstres participants
(Après) XP obtenu par un monstre = Total des XP obtenus/Nombre de monstres participants qui ne sont pas au niveau max
② En raison de la réorganisation de la structure d’amélioration, les montants des XP requis pour les améliorations de niveau des monstres ont été ajustés.
: En raison de l'ajustement des XP, le niveau actuel des monstres sera maintenu après la mise à jour, mais les XP des monstres passent à 0%.
③ Des améliorations ont été apportées afin que plus de monstres puissent être utilisés simultanément comme matériaux sur la Stèle d’amélioration.
④ Le coût d'amélioration, qui était auparavant déterminé par le grade de la cible à améliorer et les grades des monstres matériaux, a été réorganisé pour n’être plus affecté que par le grade des monstres matériaux.
▶ Modifications en lien avec l’obtention des XP d’[invocateur]
- Le système a été modifié pour que les XP soit acquis sur la base des consommations d'[Énergie/invitations d'Arène/Énergie dimensionnelle] au lieu d'acquérir en partie des XP par le biais des monstres.
- Les quantités des XP requises pour l’amélioration du niveau de l’invocateur sont ajustées suite à l'évolution du système d’acquisition des XP d'invocateur.
: Le niveau d'invocateur actuel est maintenu après la mise à jour mais les XP passeront à 0%.
▶ Changements en lien avec les [arcenmons].
- Il sera désormais impossible d’améliorer ou d’évoluer des arcemons.
- Les arcenmons placés sur les bâtiments d’obtention de XP ne pourront plus y obtenir de XP.
- Il sera désormais impossible d’obtenir des arcenmons 2★ ou 3★ de nv. MAX dans les [Donjon de Cairos et Rift des mondes].
- [Histoire] Il ne sera plus possible d’obtenir des arcenmons, et les taux d’obtention des monstres ordinaires ont été augmentés.
▶ Changements en lien avec le [Summonhenge]
- Il sera désormais impossible d’invoquer un monstre éveillé.
- Ajout d’une fonction d’invocation de 100 vélins inconnus en une fois.
: Les résultats d’invocation du total de 100 monstres 1~3★ pourront instantanément être vérifiés, et les monstres invoqués seront placés dans l’[Autel de scellement des monstres invoqués].
: La fonction [invoquer 100 fois] des vélins inconnus pourra être utilisée après avoir installé l’"Autel de scellement des monstres invoqués”.
▶ Changements en lien avec le [Crafting]
- [Crafting > Rune] Les conditions des matériaux de fabrication de runes “faibles/normales/supérieures” ont été modifiées.
- [Crafting > Autres] Ajout de la fabrication de “gemmes/meules”
: Vous pouvez fabriquer une gemme/meule de grade rare ou sup en utilisant 2 cristaux du Rift d’attributs de votre choix.
※ Vous ne pourrez pas obtenir de gemmes/meules immémoriales ou de gemmes/meules de type Intangible via la fabrication.
※ En raison d'une erreur qui se produit actuellement, le nombre de gemmes/meules fabricables est limité à 1. Cette erreur sera corrigée via la mise à jour v.8.0.1. Nous vous présentons nos excuses pour tout désagrément.
- [Crafting > Autres] Le nombre maximum de “Cristaux du Rift” fabricables en une fois passe de 10 à 100.
- [Crafting > Autres] Les fabrications des arcenmons 4★ nv. MAX et 3★ nv. MAX ont été supprimées.
▶ Les nombres maximum d'emplacements pour les monstres et les objets ont été augmentés comme suit.
▶ Améliorations dans la première partie du jeu
- L'ordre d'ouverture des contenus a été ajusté afin que les nouveaux invocateurs puissent jouer à divers contenus plus facilement qu'auparavant.
(Avant) Histoire → Raid des mondes → Donjon du Rift → Passage des dimensions
(Après) Histoire → Passage des dimensions → Donjon du Rift → Raid des mondes
- Les répliques du tutoriel et du guide du Chemin de l'invocateur ont été modifiées pour correspondre aux changements dans les contenus.
- Certains contenus et récompenses des défis du Chemin de l'invocateur seront modifiés selon les changements dans l'ordre d'ouverture des contenus.
: Les défis déjà terminés ne seront pas réinitialisés et si un défi en cours est modifié, le défi en question continuera avec le contenu modifié.
※ Exceptionnellement, dans les cas suivants, toute la séquence de défi sera relancée depuis le début
: [Chemin de l’invocateur > Défis > Passage des dimensions] dans le cas où le 7e défi (2e éveil) n’avait pas été accompli.
: [Chemin de l’invocateur > Défis > Donjons du Rift] dans le cas où le 8e défi (Fabrication d’une pierre de réévaluation) n’avait pas été accompli.
- [Chemin de l’invocateur > Défis] Ajout de défis pour le nouveau « Royaume spirituel ».
▶ Une lutte stratégique en temps réel entre invocateurs du monde entier ! Début de la saison 26 de l’〈Arène World〉
- La saison 26 s’ouvrira simultanément sur l’ensemble des serveurs le 3 juillet à 09:00 (heure de Paris).
- Calendrier de la saison 26 de l’Arène World
: Du 03/07/2023 à 09:00 au 23/09/2023 à 09:00 (heure de Paris)
- Voici la liste des récompenses de la saison 26 de l’Arène World :
- Les objets exclusifs de saison seront remplacés dans le Shop de l’Arène World.
: Pour les saisons 26 et 27, ce sont les articles de la saison 10 qui seront vendus en exclusivité. Les produits exclusifs remplacés seront déplacés vers le Shop de ligue.
: Voici la liste des produits exclusifs de la nouvelle saison :
▶ [Arène World > Monstres de soutien] Modification de la liste des monstres de soutien de la saison 26 de l’Arène World.
▶ À partir de la nouvelle [saison 26 de l'Arène World], les critères d'appariement ont été modifiés afin que vous puissiez être apparié à des invocateurs d'un niveau plus comparable si le placement de grade est en cours.
▶ [Missions > Mission quotidienne] Modification d’une partie des missions.
- [Mission quotidienne > Entretien quotidien] La condition d'achèvement de la mission a été modifiée de "Améliore des runes ou artéfacts 3 fois" à "Améliore une rune 1 fois".
- [Mission quotidienne > Exploration de l’Histoire] La récompense de la mission, 100 000 pierres de mana, est changée en 5 vélins inconnus.
▶ [Echoppe de magie/ Shop magique de guilde] Révision à la hausse des quantités de vélins inconnus à acheter
- [Echoppe de magie] L’achat de 1 vélin inconnu passe à 5~10 vélins inconnus.
- [Shop magique de guilde] L’achat de 3 vélins inconnus passe à 5~10 vélins inconnus.
▶ [Terrain d’entraînement au combat] Certaines stats du Terrain d’entraînement au combat ont été ajustées en raison de la réorganisation du système de combat, et de nouvelles simulations de combat mettant en vedette de nouveaux monstres "Indra" et "Asura" ont été ajoutées.
- Le Terrain d’entraînement au combat peut être installé à partir du menu [Shop > Bâtiment]. (Possible à partir du nv. 12 d’invocateur.)
▶ Changement de l’écran-titre pour célébrer la grande mise à jour RELOADED !
▶ Déroulement d’un évènement de réduction de 3 jours réservé aux joueurs de retour pour célébrer la grande mise à jour RELOADED !
▶ Les numéros de coupon des récompenses de préinscription à la grande mise à jour RELOADED, seront envoyés au numéro de téléphone mobile ou à l'adresse e-mail fourni(e) lors de votre participation pendant la première semaine de juillet.
▶ Corrections de bugs
- Retour à la normale des fonctions de partage avec la guilde et par message privé par le biais de la fonction de partage de monstre.
- [Chemin de l’invocateur] Correction de l’affichage erroné de la marque "CLEAR" pour les défis qui ne pouvaient pas encore être effectués.
- [Shop > Limité] Correction de l’erreur de non-affichage des prix sur le bouton du menu "Achète toutes les métamorphoses" en bas des packs de métamorphose.
- Correction d’une erreur où l'effet de [Cauchemar répétitif (Passif)] du Démon (Eau) n'était pas prioritaire dans certaines circonstances.
- Correction d'une erreur où le Vampire (Lumière) ne pouvait pas dissiper l'affaiblissement qui était précédemment appliqué lorsque l'effet d’[Immortalité (Passif)] était activé lorsqu’une bombe explosait.
- Correction d’une erreur d’affichage incorrecte de la vignette de la compétence [Accord noble] améliorée lors de l'éveil du Vampire (Lumière).