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Notice pour la collaboration avec The Witcher

2024-01-26


Salutations de l’équipe des développeurs de Summoners War ! Dans notre dernière note des développeurs, nous avons partagé des nouvelles sur notre première mise à jour de janvier. Aujourd'hui, nous avons une nouvelle information spéciale à partager avec vous, celle de la mise à jour de la collaboration avec The Witcher 3: Wild Hunt ! Nous sommes ravis de partager la nouvelle de cette collaboration avec vous, chers invocateurs, qui avez montré un grand intérêt et des attentes élevées depuis l'annonce préliminaire que nous en avons faite. Nous vous remercions de tout cœur. Pour célébrer le 10e anniversaire de Summoners War, nous avons préparé cette collaboration spéciale pour vous apporter encore plus de plaisir et de joie. Avant de vous parler des détails du développement, nous avons préparé une vidéo des développeurs racontant l'histoire de cette collaboration. Vous pouvez la regarder en suivant le lien ci-dessous. 【▼Regarder la vidéo des développeurs▼】
[Summoners War X The Witcher] ​​
Le Sorceleurs et ses compagnons, à la poursuite de monstres, arrivent sur l'île céleste après une longue traque. Ils sont déterminés à résoudre les problèmes qui sévissent sur l'île céleste. Nous vous présenterons les nouveaux compagnons qui vous accompagneront dans vos aventures. Pour vous montrer comment les principaux personnages de The Witcher ont été réinterprétés dans Summoners War, nous allons d'abord partager une image ! Tada~ ! ​​
La série de jeux "The Witcher" est un jeu de rôle d'action basé sur l'univers créé par l'auteur polonais Andrzej Sapkowski dans sa série de romans "Le Sorceleur", qui sont inspirés de la mythologie slave. Dans l'œuvre originale, les joueurs incarnent Geralt, un chasseur de monstres professionnel connu sous le nom de "Sorceleur". L'histoire le voit partir à l'aventure à la recherche de Ciri, une jeune femme fuyant la Chasse sauvage d'un autre monde. Depuis sa première sortie en 2007, elle s’est vendue à plus de 75 millions d'exemplaires de jeu dans le monde entier et continue d'être appréciée par de nombreux joueurs. Pour cette collaboration, nous avons choisi quatre personnages clés de The Witcher 3: Wild Hunt : Geralt, Ciri, Yennefer et Triss. Les caractéristiques uniques de ces personnages originaux ont été soigneusement préservées tout en étant redessinées dans le style de Summoners War. Geralt, le puissant sorceleur qui manie deux épées, Ciri, une autre héroïne de The Witcher 3: Wild Hunt et la fille adoptive de Geralt, et les envoûtantes sorcières Yennefer et Triss, qui possèdent chacune leurs propres pouvoirs magiques, ont été réinventés avec style dans l'univers unique de Summoners War tout en préservant leur caractère propre à The Witcher. Les personnages de la collaboration The Witcher ne sont pas des monstres éveillables, comme dans les collaborations précédentes. Chacun d'entre eux sera ajouté comme une unité éveillée, portant le nom de son personnage d'origine. Geralt, le chasseur légendaire, est un 5★ naturel, tandis que Ciri, Yennefer et Triss seront des 4★ ou 5★ naturels, selon leur attribut. Si vous avez joué au jeu original, vous trouverez également intéressant le design artistique, mais surtout, vous serez curieux de découvrir comment les caractéristiques distinctives des personnages originaux ont été implémentées et de quelles compétences les personnages de la collaboration seront dotés dans Summoners War. Pour les personnages de Yennefer et Triss en particulier, qui n'étaient pas jouables dans le jeu original, nous avons créé de nouvelles compétences pour qu'elles puissent être utilisées directement par les joueurs, ce qui devrait être une expérience amusante pour les invocateurs, qu'ils soient fans de l'original ou non.. Nous avons sélectionné et préparé des compétences de ces personnages dans certains attributs pour les invocateurs qui pourraient être curieux.
Nous ne partageons pas encore les compétences pour les autres attributs, mais nous espérons que vous les découvrirez par vous-même après la mise à jour. En outre, nous sommes heureux de vous informer que Geralt d'attribut Eau sera offert gratuitement aux invocateurs grâce à un évènement spécial. Nous espérons que vous apprécierez l'utilisation de Geralt d'attribut Eau avec ses compétences "Tournoiement" et "Déchirure" dans divers contenus. Nous avons travaillé dur pour que ces personnages appréciés de The Witcher correspondent à Summoners War et nous espérons qu'ils seront bien accueillis. En plus de l'ajout de personnages, de nombreux autres contenus liés à la collaboration seront également disponibles. Vous vous demandez peut-être quels sont ces contenus. Nous sommes impatients de vous les présenter.

[Apparition de Kaer Morhen !]
▶ Kaer Morhen, le quartier général des Sorceleurs de l’école du Loup, fera son apparition sur l’île céleste. Kaer Morhen est l'un des lieux clés de l'histoire principale de "The Witcher 3: Wild Hunt" où se déroulent divers évènements impliquant le protagoniste Geralt et ses compagnons. Pour cette période de collaboration "The Witcher", nous avons préparé diverses missions et contenus spéciaux que vous pourrez apprécier en utilisant Kaer Morhen. Lorsque vous entrez dans le château de Kaer Morhen, vous pourrez voir quels contenus spéciaux sont disponibles, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.
[Contenu exclusif de la collaboration ! GWYNT] Le contenu spécial que nous avons préparé est le jeu de cartes de "GWYNT" tiré de la série "The Witcher". Le GWYNT est un jeu de cartes présent dans "The Witcher 3: Wild Hunt", où vous pouvez constituer un deck avec différentes cartes et jouer contre des PNJ du jeu. Nous avons pensé qu'implémenter le GWYNT dans Summoners War pour cette collaboration apporterait une expérience unique et amusante à nos invocateurs. De plus, nous avons conçu les cartes de GWYNT de Summoners War avec des monstres du jeu plutôt que d'utiliser les cartes du jeu original, ce qui rendra le jeu encore plus unique et passionnant. Nous aimerions partager certaines des cartes de GWYNT de Summoners War que nous avons préparées.
Ces cartes sont vraiment magnifiques, et vous pourrez voir à quoi ressemblent non seulement Lushen de Summoners War, mais aussi Geralt et Yennefer de The Witcher. Nous espérons que collectionner ces cartes spéciales de Summoners War tout en jouant au GWYNT vous offrira une expérience de jeu unique et amusante. Le GWYNT que nous avons préparé pour cette collaboration "The Witcher" a les caractéristiques suivantes : ▶ Un total de 80 cartes de GWYNT composées de personnages de Summoners War et de The Witcher. (73 cartes de Summoners War, 7 cartes de The Witcher) ▶ Lors de la première mise à jour, un deck du camp de Durand composé de 20 cartes sera fourni gratuitement à tous les invocateurs. (10 cartes du camp de Durand / 10 cartes neutres) ▶ Chaque semaine, vous pourrez jouer contre 5 PNJ différents, avec de nouveaux adversaires et decks proposés chaque semaine pendant 9 semaines. ▶ En battant les PNJ en duel, vous pourrez obtenir de nouvelles cartes de GWYNT et renforcer votre propre deck avec ces dernières. : Essayez de collecter les 80 cartes de GWYNT en participant aux duels contre les PNJ et via les divers évènements et autres missions ! Passons maintenant à une explication plus détaillée de la manière dont le GWYNT sera mis en œuvre dans Summoners War. [Préparation du jeu - Création de decks] ▶ Pour jouer au jeu, vous aurez besoin d'un deck composé d'au moins 20 cartes. : Lors de votre première partie, vous pourrez jouer gratuitement avec un deck de départ de 20 cartes offertes par le commandant Durand. Par la suite, en jouant au GWYNT, vous pourrez débloquer les decks de départ gratuits des commandants Lycana et Reina à un moment donné. ▶ Choisissez un camp et construisez votre propre deck de cartes. : Il existe trois commandants : Durand, Lycana et Reina, et chacun d'eux peut créer un deck de cartes unique en fonction de leur camp. Vous ne pourrez utiliser que les cartes du camp auquel appartient votre commandant, à l'exception des cartes neutres, qui peuvent être utilisées par n'importe quel camp. ▶ Types de cartes Les cartes se divisent en deux types principaux : les cartes de personnages et les cartes d'effets spéciaux. [Cartes de personnages]
Toutes les cartes de personnages ont une puissance d'attaque, et vous pouvez vérifier la puissance d'attaque en regardant le chiffre sur la carte. Les cartes de personnages sont également divisées en trois types à déployer sur différent champs de bataille : combat rapproché, à distance et de soutien. Dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir que Kro a une puissance d'attaque de 5 et est de type combat rapproché (symbole d'épée), Lushen a une puissance d'attaque de 8 et est de type à distance (symbole de flèche), tandis que Melia a une puissance d'attaque de 5 et est de type de soutien (Symbole de bâton). Voyons plus en détail les effets de chaque type ci-dessous.
La partie indiquée dans l'image représente la compétence que possède la carte de personnage, et vous pouvez vérifier les effets des compétences en lisant la description située en bas de la carte. Les cartes sans compétences affichent simplement une description de base. [Cartes à effets spéciaux] Les cartes à effets spéciaux n'ont pas de puissance d'attaque, mais possèdent des compétences uniques et puissantes. Nous avons préparé deux exemples de cartes à effets spéciaux.
La ①carte du Gardien antique d'Elunia double la puissance d'attaque de tous les personnages sur le champ de bataille, tandis que La ②carte du Gardien antique de Lumel affaiblit toutes les puissances d'attaque sur tous les champs de bataille de combat rapproché. Étant donné que ces cartes ont un impact sur tous les champs de bataille, pas seulement ceux de votre adversaire, leur utilisation nécessite une stratégie réfléchie. [Écran de jeu - Explication] ▶ En général, le jeu se déroule sur un terrain appelé champ de bataille. : Le terrain est divisé en deux, une zone pour chaque joueur, et il existe trois types de champs de bataille : effet spécial, effet bénéfique et personnage (combat rapproché, à distance, de soutien).

▶ Chaque commandant possède une compétence de commandant unique, qui ne peut être utilisée qu'une fois pendant le combat. : Lors de votre première partie, vous pourrez utiliser la compétence "Maître de l'Invocation" du commandant Durand, et par la suite, vous pourrez débloquer les compétences uniques de tous les commandants en jouant au GWYNT. Chaque commandant a une compétence spéciale adaptée à un concept particulier : combat rapproché, à distance ou de soutien. Vous pourrez utiliser ces compétences uniques pour changer le cours de la bataille en fonction de la situation. : Voici la liste complète des compétences de tous les commandants :
▶ À la fin de chaque manche, la victoire ou la défaite est déterminée par la somme des puissances d'attaque de toutes les cartes déployées sur le champ de bataille.
Le joueur qui atteint 2 victoires en premier parmi les 3 manches remporte la victoire finale. Utilisez judicieusement vos cartes limitées pour obtenir deux victoires au cours des trois manches. [Déroulement du jeu] 1. L’ordre des tours est déterminé au hasard au début de la première manche. 2. Au début de la première manche, vous recevrez une main de 9 cartes pour commencer le jeu. : Vous pouvez échanger jusqu'à 2 cartes parmi les 9 cartes de votre main au début du jeu.
3. Vous ne pouvez jouer qu'une carte par tour, et les tours sont alternés entre les joueurs. : Une fois que vous avez joué une carte sur le champ de bataille, le tour passe à votre adversaire. 4. La manche se termine lorsque les deux joueurs passent leur tour. Lorsque les deux joueurs appuient sur le bouton PASSER, la manche se termine et le joueur ayant la puissance d'attaque totale la plus élevée sur le champ de bataille remporte la manche.3.
Nous avons preparé une image d’une situation où l'un des joueurs à une certaine avance et que l'adversaire a déjà passé son tour. Dans une telle situation il serait opportun que vous passiez également votre tour et que vous avanciez à la manche suivante. Si vous estimez que l'adversaire a joué des cartes puissantes ou si la situation ne vous est pas favorable, il est conseillé d'utiliser le bouton PASSER pour économiser vos ressources en vue des prochaines manches. 5. Chaque manche se termine lorsque les deux joueurs appuient sur le bouton PASSER. Le joueur ayant la somme des puissances d'attaque des cartes déployées la plus élevée remporte la manche. [Récompenses de GWYNT] Après avoir terminé chaque stage, vous recevrez une carte aléatoire parmi celles que vous ne possédez pas encore en récompense. Une fois que vous avez terminé un stage, vous pouvez le refaire autant de fois que vous le souhaitez, mais la récompense ne sera offerte qu'une seule fois pour la première victoire. Lorsque vous aurez terminé les 5 stages proposées chaque semaine, vous recevrez une récompense de fin de semaine, ce qui vous permettra d'obtenir 7 nouvelles cartes chaque semaine.
En terminant des stages et en obtenant de nouvelles cartes, vous pourrez améliorer progressivement votre deck et collecter des récompenses en fonction de votre taux de complétion de la collection.
C'est tout pour la présentation du GWYNT. Même ceux qui découvrent le GWYNT pour la première fois devraient pouvoir s'amuser facilement grâce à nos efforts pour rendre le jeu simple et amusant. Nous avons travaillé dur pour concevoir les images des cartes utilisées dans le GWYNT. Nous espérons que l'idée de voir les monstres de Summoners War sous forme de cartes apportera une nouvelle dimension de plaisir à cette collaboration.

Nous avons également préparé un contenu de donjon évènementiel que de nombreux invocateurs avaient apprécié lors de la collaboration précédente pour cette collaboration The Witcher. Permettez-nous de vous présenter immédiatement à quoi ressemble le donjon évènementiel. [Contenu exclusif de la collaboration ! Donjon évènementiel]
Vous entrerez dans le donjon évènementiel en appyuant sur l'icône de l'évènement sur la carte du monde, comme auparavant.
Le donjon évènementiel est composé de plusieurs étapes, et vous progresserez en choisissant une à une les étapes connectées sous forme de blocs. À chaque étape terminée, trois récompenses avec des effets aléatoires apparaissent, et vous pouvez choisir l'une d’entre elles pour améliorer les capacités de vos monstres ou obtenir des capacités spéciales. Ces divers effets seront utiles pour affronter les étapes et les boss. ▶ Des personnages de la collaboration The Witcher de soutien seront disponibles en combat. Lors de votre première entrée dans le donjon évènementiel, vous pourrez choisir l’un des quatre personnages de la collaboration The Witcher proposés avec lequel vous pourrez combattre dans le donjon évènementiel. ▶ Le donjon évènementiel est composé de trois niveaux de difficulté : Normal, Hard et Hell. Vous progresserez en passant par chaque niveau de difficulté de Normal à Hell puis Hell après avoir terminé l'étape du boss. Vous obtiendrez des récompenses de complétion pour chaque niveau de difficulté terminé, et en éliminant le boss en mode Hell, vous recevrez des récompenses spéciales pour chaque semaine d'évènement. ▶ Les combats sont composés de stages normaux, élites, de soutien, d’amélioration et de boss.
▶ L’utilisation des monstres mourant en combat sera impossible. Si un monstre meurt à la fin d'un combat dans le donjon évènementiel, il sera inutilisable et ne pourra plus être utilisé lors de la semaine en question. [Boss du donjon évènementiel] Dans le donjon évènementiel de la collaboration de cette année, des boss puissants apparaîtront à chaque niveau de difficulté, Normal, Hard et Hell. Il s'agit du Griffon, du Leshen et du Fiellon, des boss puissants de l'univers de The Witcher. ​Ressentez-vous la puissance qu’ils dégagent rien qu’à regarder cette image ?
Nous allons d'abord vous présenter le boss du niveau Hard, le Fiellon, dans cette note des développeurs.

Ce boss a une apparence et des compétences vraiment puissantes. Le Fiellon possède une compétence passive qui supprime les effets bénéfiques à chaque tour et inflige des dégâts continus, il est donc recommandé d'inclure un monstre de soutien capable de dissiper les effets néfastes dans votre équipe. Il serait judicieux d'ajouter un Ifrit d’attribut Ténèbres, capable de dissiper régulièrement les effets néfastes de vos alliés, à votre équipe. [Récompenses du donjon évènementiel] À chaque niveau de difficulté, il y a un boss à la dernière étape, et en terrassant le boss, vous recevrez des récompenses en fonction de la difficulté.
Le donjon évènementiel est réinitialisé chaque semaine, et à chaque semaine d'évènement, vous pourrez obtenir des récompenses spéciales en terrassant le boss en mode Hell. Voici les récompenses spéciales pou chaque semaine.
Avec les récompenses spéciales de chaque semaine, vous pourrez obtenir des "Emblèmes du Witcher", devises que vous pourrez échanger contre divers objets sur la page de l'évènement. [Période du donjon évènementiel] Le donjon évènementiel est réinitialisé chaque semaine et durera 9 semaines au total. La réinitialisation du donjon aura lieu à minuit, heure du serveur, du dimanche au lundi. À l'exception de la première semaine, qui commence le 31 janvier lors de la mise à jour de la collaboration, les semaines suivantes commenceront chaque lundi et se termineront chaque dimanche. Nous allons maintenant vous présenter les autres contenus qui accompagnent la collaboration. [Autres contenus exclusifs de collaboration] ▶ À partir du 15 février, les personnages de la collaboration The Witcher apparaîtront dans le Tribunal d’ascension réinitialisé. À partir du 15 février à 6h (heure de Paris), les personnages de la collaboration The Witcher apparaîtront en tant qu'ennemis dans les étages de boss par intervalles de 10 étages dans le Tribunal d’ascension. Au niveau 50 de la difficulté Normal, vous pourrez obtenir un vélin Witcher en tant que récompense de complétion alors n'oubliez pas de relever du Tribunal d’ascension. *Les modifications apportées à la collaboration dans le Tribunal d’ascension seront en vigueur du 15 février à 6h au 15 mars à 6h (heure de Paris). ▶ L’invocateur X apparaîtra en tant que rival dans l'Arène. Comme c'est le cas à chaque période de collaboration, l’invocateur X, d'identité inconnue, se dressera à nouveau en tant que rival des invocateurs. Attendez-vous à des défis passionnants avec un deck de monstres inconnu cette fois-ci. ▶ Des émoticônes spéciales célébrant la collaboration The Witcher seront offertes. Pour célébrer la collaboration, six émoticônes représentant différentes émotions du protagoniste de The Witcher, Geralt, seront à obtenir via un évènement. Profitez de ces émoticônes spéciales pendant la période limitée de la collaboration pour communiquer de manière amusante dans le chat. ▶ Des missions de The Witcher seront ajoutées à Kaer Morhen. Les missions de The Witcher comprennent des missions répétables et des missions ponctuelles, chacune offrant 1 emblème du Witcher en tant que récompense. D'autres récompenses telles que des pierres de mana, des points d'énergie, des cristaux et des devises de base seront également disponibles en tant que récompenses supplémentaires. ▶ Une cinématique vidéo commémorative de la collaboration The Witcher sera ajoutée au jeu. Pour célébrer la collaboration, une vidéo cinématique racontant l'histoire de l'arrivée des personnages de The Witcher dans Summoners War sera ajoutée. Nous espérons que vous l’apprécierez ! [Période de collaboration et méthode d'obtention des personnages de la collaboration] ▶ Période de collaboration en cours - Du 31 janvier au 1er avril La collaboration avec The Witcher est en cours de préparation pour la mise à jour du 31 janvier et sera reflétée dans la mise à jour v.8.2.3. Les personnages de la collaboration ne seront pas inclus dans la mise à jour initiale de la collaboration et seront ajoutés ultérieurement via une mise à jour séparée. Les dates de mise à jour sont suceptibles de changer en fonction de la situation, et en cas de modifications, nous vous en informerons par le biais d'une notice. ▶ Méthode d'obtention des personnages de la collaboration The Witcher Pendant la période de collaboration, vous pourrez obtenir les personnages de la collaboration The Witcher par le biais de diverses invocations, et une fois obtenus, ils pourront être utilisés comme les autres personnages, de manière indéfinie. Après la fin de la période de collaboration, il ne sera plus possible d'obtenir les personnages de la collaboration par les méthodes d'invocation traditionnelles. Cependant, les personnages de la collaboration The Witcher pourront toujours être invoqués à partir des vélins Witcher. ※ Les méthodes d'invocation pour obtenir les personnages de la collaboration sont les suivantes.
- Toutes les invocations traditionnelles où des monstres de niveau 4 à 5★ peuvent être invoqués auront une chance de vous permettre d'obtenir un personnage de la collaboration The Witcher. (Les personnages de la collaboration ne seront pas disponibles pour les invocations gravées et les invocations gravées légendaires dont la liste des monstres est fixe.) Un vélin spécial de The Witcher sera ajouté pour vous permettre d'invoquer exclusivement les personnages de la collaboration The Witcher. Ces vélins Witcher seront également disponibles en tant que récompense pour divers évènements liés à la collaboration ! [Qu'est-ce qu’un vélin Witcher ?]
Il s'agit d'un vélin spécial pour commémorer la collaboration The Witcher. Il vous permettra d'invoquer l'un des personnages de la collaboration The Witcher de grade 4 à 5★ de n'importe quel élément. Le personnage de The Witcher Geralt d’attribut Eau ne pourra pas être invoqué. [Informations supplémentaires] ▶ Retrouvez ici les horaires par semaine du GWYNT et du donjon évènementiel.
▶ Attendez-vous à des évènements spéciaux pour célébrer la collaboration ! Comme il s'agit de la première collaboration spéciale depuis un certain temps, des évènements spéciaux célébrant cette collaboration seront organisés pour vous offrir de généreuses récompenses. Des cadeaux spéciaux exclusifs à l'évènement, tels que des bâtiments de placement de monstres et des émoticônes, seront disponibles, alors assurez-vous de participer aux évènements et d’obtenir vos récompenses. Les détails complets des évènements commémoratifs de la collaboration, que nous préparons avec soin, seront annoncés séparément, nous vous prions donc de patienter un peu plus longtemps pour plus d'informations.

Voilà, c'est tout pour ce que nous souhaitions vous partager via cette note des développeurs ! Nous espérons que toutes ces nouvelles vous réjouiront ! (Les informations partagées via cette note des développeurs sont destinées à une prévisualisation et à une compréhension préalable de nos invocateurs. Comme le développement et les tests sont encore en cours, veuillez noter que les informations réelles de la mise à jour pourront différer légèrement de celles que nous avons partagées ici. Nous vous remercions à nouveau de votre compréhension !) Ce que nous avons présenté aujourd'hui est prévu pour la mise à jour du 31 janvier. Alors juste un petit peu de patience ! Nous nous efforcerons de préparer la mise à jour de la collaboration avec tout notre cœur jusqu'au bout, et comptons sur votre soutien ! À bientôt pour une nouvelle note des développeurs encore plus passionnante !

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

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