Notice pour la mise à jour v.8.6.1
Salutations de Com2uS !
La mise à jour de Summoners War v.8.6.1 a été effectuée.
Retrouvez ci-dessous les détails de la mise à jour !
* Le contenu de la mise à jour sera appliqué avec la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)
* Pour plus de détails, veuillez consulter la notice de maintenance.
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Contenu de la mise à jour v.8.6.1
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▶ Ajustement de l'équilibre de certaines compétences
▶ Améliorations liées aux combats
- Dans l'écran de préparation au combat où les monstres des amis peuvent être utilisés, la liste des monstres d'amis a été séparée dans un menu distinct.
- Il est désormais possible d'utiliser les fonctionnalités de tri et de recherche par critères dans l'écran de placement de défense.
: Contenus concernés : Combats d’occupation / Combat de Guilde World / Arène / Combats interserveur de l’Arène / Étude de combat de guilde (Formations de défense).
▶ [Chemin de l'invocateur > Évènement de bienvenue] Les contenus des évènements de soutien pour les nouveaux invocateurs ont été révisés.
: Cet évènement est destiné aux comptes créés après le 26 décembre 2024.
: Il peut être effectué sans limite de temps, et les récompenses peuvent être obtenues jusqu'à ce que toutes les récompenses aient été collectées, mettant fin à l'évènement.
▶ [Crafting> Bâtiments] Les quantités de Poudre magique nécessaires pour fabriquer certains bâtiments ont été réduites comme suit.
▶ Contenu exclusif de collaboration ! Ajout du nouveau mini-jeu "Entraînement au franchissement d’obstacles".
- L'entraînement au franchissement d’obstacles est un mini-jeu où vous devez faire sauter Zen'itsu pour franchir les plateformes et avancer le plus loin possible.
- Commandes : touchez l’écran pour faire sauter Zen'itsu. Touchez rapidement deux fois pour un double saut, et trois fois pour un triple saut. Calculez bien les distances entre les plateformes pour éviter de tomber !
- Récompenses du mini-jeu : terminez des missions aléatoires pour gagner des points. Atteignez l’objectif hebdomadaire de points pour obtenir des récompenses hebdomadaires.
▶ [Mini-jeux] Améliorations
- Résolution des problèmes de chute de framerate dans les mini-jeux.
- Lorsqu’un mode effet bénéfique est appliqué certaines semaines, un pop-up d’information a été ajouté pour en informer les joueurs.
- [Steam/GPG] Sur PC, il est désormais possible de changer de direction ou de sauter dans les mini-jeux en utilisant la barre d’espace.
▶ [Summonhenge] Lors de l’invocation de monstres de collaboration Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, les voix des personnages seront désormais jouées.
* Lors de 10 invocations en une fois avec animation simplifiée, les voix ne seront pas jouées.
▶ [Arène > Rivaux] La fonction de Soutien au combat a été améliorée, permettant d’essayer les personnages de collaboration dans vos affrontements contre Maître X.
- Lorsque la fonction de Soutien est activée, elle reste active même après avoir terminé un combat.
▶ [Arène] Les visuels de l’écran de combat sont modifiés avec un thème spécial Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
- Période d’application : du vendredi 24/01 (v.8.6.1) après la mise à jour, jusqu’au lundi 10/03 à 15:59 (heure de Paris).
- Vous pouvez activer ou désactiver le thème saisonnier dans le menu des paramètres du jeu. (Paramètres du jeu > Options > Autres)
* Le thème hivernal limité, qui était appliqué aux contenus de combat tels que [Arène/ Arène World/ Rivaux de guilde/ Combats d'occupation], a pris fin.
▶ [Runes] Améliorations du confort d'utilisation
- [Runes > Sertissage auto] Le menu [Infos du monstre] a été ajouté pour faciliter l’utilisation du sertissage auto.
: Grâce à ce bouton, vous pouvez consulter facilement les discussions sur les monstres, les monstres de vos amis et membres de guilde, leurs données d’utilisation, ainsi que les statistiques.
- [Monstres] Lors de l’extension de l’inventaire des Runes/Artéfacts, il est désormais possible de procéder en un seul coup à une extension jusqu’à la quantité souhaitée à l’aide d’un bouton de glissement ou des boutons (-/+).
▶ [Shop > Normal > Spécial] Ajout des articles suivants : "Pack Premium de runes, Pack Premium de meules, Pack Premium de gemmes"
▶ Début prochain d'une session de Combats 2vs2 par équipe dans l'Arène World
- Période : Du 03/02/2025 à 09:00 (heure de Paris) au 16/02/2025 à 16:00 (heure de Paris)
- Les Défis liés aux affrontements Combats 2vs2 par équipe de l'Arène World ont été mis à jour. Vous pourrez accomplir de nouveaux défis et obtenir des récompenses.
▶ Le nom de la compétence de Kamado Nezuko (Eau) [Constitution Particulière (Passif)] a été modifié en [Sang Particulier (Passif)].
▶ Améliorations diverses du confort de jeu
- [Summonhenge] : La liste des invocations spéciales pour la collaboration a été réorganisée pour afficher les monstres selon leur grade naturel, en regroupant les monstres identiques pour une meilleure visibilité.
- Dans le Tribunal d'ascension, lorsque Agatsuma Zen'itsu est un boss, le nombre d'utilisations de la compétence [Frappe Foudroyante - Vitesse Divine] peut désormais être vérifié.
- Pour toutes les zones où le tri des monstres est disponible, la méthode de tri [Par monstre] a été ajustée. Désormais, les monstres du même type avec différents attributs, mais un grade naturel identique, sont regroupés et affichés en fonction du plus haut grade d’origine du type.
- [Stèle d'amélioration] : Lorsqu’un monstre matériau déjà enregistré est exclu en raison de la sélection auto, un pop-up d’avertissement s'affiche désormais.
- Tous les contenus incluront désormais des indications plus claires sur le grade des runes disponibles en récompense, avec des descriptions et des designs améliorés.
- [Boîte de réception] : Les vignettes de certaines lettres ont été améliorées.
▶ [Shop > Exclusif > Pack spécial] Ajout d'un article en édition limitée, le "Pack Spécial invocation"
- Période de vente : après l'application du patch de la mise à jour v.8.6.1 le 24/01, et jusqu'au 31/03 à 23:59 (heure du serveur).
▶ Correction d'erreurs en jeu
- [Summonehenge] Correction d’un problème où les répliques d’invocation des monstres issus de la collaboration étaient affichées lors d’invocations par pièces ou morceaux de monstre dans certaines situations spécifiques.
- Correction d’un problème où l’animation de marche de certains monstres apparaissait de manière peu naturelle lors de l'entrée en combat.
- [Entraînement des Piliers] Correction d’un problème où certaines interfaces étaient partiellement masquées lorsqu’un pop-up s’affichait après la fin des combats à répétition.
- [Entraînement des Piliers] Correction d’un problème où, en annulant un combat depuis l'écran de préparation pour un niveau déjà terminé, la difficulté en cours était modifiée de manière incorrecte.
- [Mini-jeux > Classement] : Correction d’un problème où le classement personnel ne se mettait pas à jour lors du changement de semaine.
- [Combat de guilde World] : Correction d’un problème où les informations détaillées des combats de la précédente guilde apparaissaient incorrectement dans [Infos du combat > Infos d’attaque] après qu’un invocateur ait changé de guilde.
- Correction d’une erreur dans la compétence [Les Vicissitudes de la Vie] de Kamado Tanjirô (Ténèbres), où l’ordre d’application des effets néfastes du 2e coup était inversé.
: Désormais, pour le 1er et le 2e coup, l'affaiblissement de défense sera appliqué avant l’effet empêchant la résistance aux effets néfastes.