Notice pour la mise à jour v.9.0.0 (Modifié)
Salutations de Com2uS !
La mise à jour v.9.0.0 de Summoners War a été effectuée.
Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.
* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)
* Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’annonce de maintenance.
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Détails de la mise à jour v.9.0.0
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▶ La mise à jour TOMORROW, présentée dans la Note des développeurs, est désormais disponible !
- Retrouvez tous les détails de la mise à jour TOMORROW dans la [Note des développeurs].
▶ Ajout de la fonctionnalité « Chance d’Améria »

- La « Chance d’Améria » est un effet spécial qui augmente jusqu’à 5 fois le taux d'obtention des objets de haut grade dans les Donjons de Cairos et le Rift des mondes, dans la limite de l'utilisation de 500 points d’énergie par jour.
- Pendant que la « Chance d’Améria » est active, certains objets comme les récompenses de grade rare (au niveau de difficulté maximal), les matériaux de fabrication de runes ou les vélins inconnus ne peuvent pas être obtenus.
- La « Chance d’Améria » est réinitialisée chaque jour à 00:00 (heure du serveur). Même si la quantité restante est inférieure au coût en énergie pour entrer dans un combat, l’effet restera actif jusqu’à la fin de ce combat. De plus, en cas de défaite, la quantité de chance ne sera pas consommée.
- Voici la liste des contenus concernés par la Chance d’Améria :

※ La « Chance d’Améria » ne se cumule pas avec les fixateurs de runes.
※ Une fois toute la « Chance d’Améria » utilisée, les combats suivants reviennent automatiquement au taux d’obtention normal.
▶ Améliorations du [Passage des dimensions]
[Révision des récompenses de drop]
- Les taux d’apparition des objets de haut grade dans les niveaux 1 à 5 des Donjons dimensionnels et du Raid dimensionnel ont été considérablement augmentés.
: Dans le cas du niveau 5 des Donjons dimensionnels, les runes antiques 6★ de grade rare ne seront plus obtenues, et le taux d'obtention des runes antiques 6★ légendaires a été multiplié par 3. De plus, les taux d'obtention des gemmes et meules antiques de grade légendaire ont été largement augmentés.
: Dans le cas du niveau 5 du Raid dimensionnel, les gemmes et meules antiques de grade rare ne seront plus obtenues, et les taux d'obtention des gemmes et meules de grade héroïque et légendaire ont été considérablement augmentés.
: Les niveaux inférieurs (jusqu’au niveau 4) des Donjons dimensionnels et du Raid dimensionnel ont également été ajustés pour offrir plus facilement des objets de haut grade.
[Révision du système de l’énergie dimensionnelle]
- La vitesse de recharge et la capacité maximale de l’[énergie dimensionnelle] ont été augmentées.
: L’énergie dimensionnelle se recharge désormais à raison d’1 point toutes les 15 minutes (au lieu de toutes les 2 heures).
* En construisant les deux statues [Gardiens antiques d’Ellunia/Kalderun] dans le Bâtiment de Crafting, la vitesse de recharge passe à 1 point toutes les 12 min 30 sec.
- La capacité maximale de l’énergie dimensionnelle a été augmentée de 100 à 1 000.
* En construisant les statues [Gardien antique de Karzhan/Lumel/Sacreon] dans le Bâtiment de Crafting, la capacité maximale augmente jusqu’à 1 150.
- La consommation d’énergie pour accéder aux contenus du Passage des dimensions a été ajustée.

- La composition des articles [Shop] > [Énergie dimensionnelle] a été modifiée comme suit :
(Avant) 120 cristaux → 10 points d’énergie dimensionnelle (5 achats par semaine)
(Après) 120 cristaux → 50 points d’énergie dimensionnelle (5 achats par semaine)
※ Suite à la modification de la composition des produits de recharge, le nombre d’achats disponibles sera réinitialisé après la mise à jour v.9.0.0.
[Révision des Donjons de 2e éveil]
- La quantité de XP de 2e éveil obtenue en combat a été considérablement augmentée, accélérant ainsi le processus de 2e éveil.
[Ajustements d’équilibrage]
- La difficulté globale des [Donjons dimensionnels] du [Passage des dimensions] a été réduite.
(Cibles : Forêt des fauves rugissants / Sanctuaire des fées rêveuses / Falaise des puissants hommes-bêtes / Ruines de la mort silencieuse / Château des héros oubliés)
: La difficulté des niveaux 1 à 5 de tous les Donjons dimensionnels a été grandement réduite, et les PV des monstres des différentes vagues, des serviteurs ainsi que des Gardiens antiques (phases 1 à 3) ont été fortement diminués.
: Les compétences du Gardien ancien de la [Dimension Sacreon – Château des héros oubliés] ont été modifiées comme suit :

※ En raison de ces ajustements d’équilibrage, le menu de classement des Donjons dimensionnels sera temporairement désactivé, puis réactivé lors de la prochaine mise à jour.
* Le montant d’énergie dimensionnelle offert dans les contenus concernés sera augmenté afin de correspondre aux changements du Passage des dimensions.

▶ Ajout de la fonctionnalité [Combat d’exploration]
- La fonctionnalité « Combat d’exploration » a été ajoutée au bâtiment du Passage des dimensions.
Le combat d’exploration permet de mener des combats automatiquement, même lorsque le jeu est fermé. Vous pouvez choisir le donjon de votre choix pour l’utiliser.
Vous pouvez accéder au combat d’exploration si vous remplissez l’une des conditions suivantes :
: Avoir terminé 30 combats à répétition dans un des donjons du Donjon de Cairos ou un Raid des mondes éligible au combat d’exploration.
: Avoir obtenu une moyenne d’au moins 300 000 points lors de 30 combats à répétition dans un Donjon du Rift.
※ Afin d’assurer une expérience de jeu fluide, si vous aviez déjà terminé une zone éligible au combat d’exploration avant la mise à jour, un historique de base sera automatiquement appliqué lors de l'ouverture du combat d'exploration, vous permettant d’accéder directement à ce mode de combat avec le nombre minimal de combats requis.
(Les combats d’exploration se débloquent après avoir terminé au moins une fois une session de 30 combats à répétition dans un des donjons du Donjon de Cairos, du Raid des mondes ou des Donjons du Rift.)
[Zones disponibles pour le combat d’exploration]
Donjons de Cairos : Castel du Géant, Tanière du Dragon, Nécropolis, Royaume spirituel, Forteresse d’Acier, Crypte du Jugement, Hall de la Magie, Hall du Feu, Hall de l’Eau, Hall du Vent, Hall de la Lumière, Hall des Ténèbres
Donjons du Rift : Bête enflammée, Bête de glace, Bête de l’orage, Bête des marécages, Bête de la radiance
Raids dimensionnels : Khi’zar Kha’jul, Bête du Chaos / Bête du feu ardent / Bête des glaces éternelles / Bête de la foudre rugissante
* Le combat d’exploration ne peut pas être effectué en même temps que les combats à répétition, et comme ces derniers, il ne peut pas être mené parallèlement à d’autres contenus de combat.
[Déroulement du combat d’exploration]
- Donjons de Cairos et Raids dimensionnels
Le combat d’exploration ne peut être effectué que dans le donjon de plus haut niveau que vous avez terminé en combat à répétition 30 fois consécutives. Plus le temps moyen de ces 30 combats à répétition est court, plus le nombre de combats d’exploration effectués par heure augmente.
- Donjons du Rift
Dans le cas des Donjons du Rift, le rang de combat (le plus bas parmi les 30 combats à répétition) et les dégâts moyens déterminent à la fois le rang de réussite et le nombre de combats d’exploration réalisés.
※ Certaines informations présentées dans la Note des développeurs concernant le nombre de combats d’exploration selon le temps moyen ou le score des 30 combats à répétition ont été ajustées. Merci de votre compréhension concernant ces légères différences avec les informations préalablement communiquées.

[Durée et récompenses du combat d’exploration]
Le combat d’exploration peut être paramétré pour durer 2, 4 ou 8 heures, et vous pouvez l’interrompre à tout moment pendant son déroulement.
À l’arrêt, les récompenses correspondant aux combats déjà effectués sont immédiatement reçues, tandis que l’énergie inutilisée est automatiquement remboursée. L’énergie nécessaire est consommée en une seule fois au lancement du combat, et le temps restant ainsi que le nombre de combats réalisés s’affichent en temps réel.
Les récompenses de fin de combat d’exploration consistent uniquement en des coffres identiques en composition et en taux d’obtention à ceux du contenu exploré. Comme aucun combat réel n’est mené, les objets éventuellement obtenus aléatoirement dans les combats normaux ne sont pas inclus.
▶ Nouveau contenu JcE : [Temple du Chaos]
- Le Temple du Chaos est un donjon mensuel ouvert une fois par mois pendant une semaine.
- Il est accessible du premier dimanche de chaque mois à 00:00 (heure du serveur) jusqu’au samedi suivant à 24:00 (heure du serveur), et l’attribut du boss change chaque mois. Le premier Temple du Chaos ouvrira après l’application de la mise à jour v.9.0.0 et sera disponible jusqu’au 22 novembre à 23:59 (heure du serveur).
[Informations de combat]
Le Temple du Chaos est un contenu compétitif basé sur le score, dont le classement est déterminé selon le meilleur score enregistré au cours de la semaine.
Les joueurs disposent de 3 tentatives le premier jour, puis d’1 tentative supplémentaire chaque jour. (Les tentatives accumulées n’ont pas de limite de stockage.) Il est également possible d’utiliser librement le mode test pour ajuster vos stratégies.
[Déroulement du combat]
[Informations sur le boss]
Le boss se régénère chaque fois que ses PV atteignent 0, en voyant son niveau, son attaque et ses PV augmenter à chaque résurrection.
Le combat se déroule en trois phases ; à la fin de chaque phase, il passe à la suivante.
Une fois la dernière phase terminée, le combat recommence à la première phase.
※ Nous souhaitons vous informer de certaines modifications apportées aux compétences du boss du Temple du Chaos par rapport à celles présentées dans la Note des développeurs. Merci de votre compréhension concernant ces ajustements apportés avant la mise à jour officielle.

[Informations sur les récompenses]
Les récompenses du Temple du Chaos sont divisées en deux catégories : les récompenses d’accomplissement et les récompenses de classement.
Récompenses d’accomplissement : obtenues en atteignant un certain seuil de score lors du combat.

Récompenses de classement : attribuées en fonction du meilleur score obtenu au cours de la semaine, puis remises après la période de calcul à la fin de l’évènement.

* Une nouvelle section « Temple du Chaos » a été ajoutée dans [Profil de l’invocateur > Historique] et [Communauté > Guilde > Classement des membres].
▶ Ajout des nouveaux systèmes d’amélioration « Raffinage » et « Réévaluation ».
- Ajout de la fonction [Raffinage des runes] et du nouvel objet « Pierre de raffinage ».
: Les Pierres de raffinage permettent de redistribuer les valeurs de renforcement d’une rune tout en conservant ses sous-propriétés actuelles.
: Le raffinage ne peut être effectué que sur des runes améliorées à +12 ou plus, et les valeurs amplifiées via des meules restent inchangées.
: Cependant, il est impossible d’utiliser une Pierre de raffinage sur les runes de type Intangible, antiques, ou dont les sous-propriétés ont été modifiées à l’aide d’une « gemme d'enchantement ».
- Ajout de la fonction [Réévaluation des artéfacts] et du nouvel objet « Fragment magique ».

: Le Fragment magique est un objet d’amélioration permettant de réinitialiser les sous-propriétés d’un artéfact.
: Lors de la réévaluation, vous pouvez soit réinitialiser toutes les sous-propriétés de manière aléatoire, soit en verrouiller certaines et ne modifier que les autres.
: Les types et valeurs de renforcement des sous-propriétés sont entièrement réassignés, mais le total des valeurs de renforcement reste identique à celui d’origine.
: Vous pouvez verrouiller jusqu’à trois sous-propriétés, dont les types et valeurs de renforcement resteront inchangés. Le nombre de Fragments magiques nécessaires dépend du nombre de sous-propriétés verrouillées, comme indiqué ci-dessous :

▶ Améliorations liées à l’[Énergie]
- La quantité maximale d’énergie stockable a été augmentée.

- Un nouvel article a été ajouté dans [Shop] > [Énergie].

- Le coût en énergie pour accéder à certains contenus a été ajusté.

▶ Modifications et améliorations liées aux [invitations d’Arène]
- Le cycle de recharge des invitations d’Arène a été modifié.
(Avant) 1 entrée toutes les 30 min / jusqu’à 10 max (5 h)
(Après) 1 entrée toutes les 60 min / jusqu’à 10 max (10 h)
- Le nombre de points de gloire obtenus en cas de victoire en Arène a été augmenté selon le grade.

- Les bonus de points de gloire accordés par l’achat du Pack quotidien et la Bénédiction d’Améria ont été augmentés.
(Avant) Points d’honneur +1
(Après) Points d’honneur +2
: Le nombre de points d’honneur obtenus lors des combats contre les Rivaux a également été augmenté.

▶ Améliorations liées aux [Missions quotidiennes]
- Les missions quotidiennes ont été réorganisées pour s’adapter aux changementes de la mise à jour.
※ Lors de l’application de la mise à jour v.9.0.0, la progression des anciennes missions quotidiennes sera réinitialisée. Ainsi, même les invocateurs ayant déjà terminé leurs missions avant la mise à jour pourront les refaire après celle-ci.

▶ Ajout d’une fonction d’invocation spéciale pour les nouveaux invocateurs.
[Liste d’invocation 5★ spécial nouvel invocateur]

- Une liste d’invocation spéciale composée de 15 monstres 5★ naturels d’attribut Feu, Eau et Vent a été ajoutée.
- Les nouveaux invocateurs peuvent utiliser cette liste pendant 30 jours après la création de leur compte, et les invocateurs existants pendant 30 jours à partir de leur première connexion après la mise à jour v.9.0.0.
: L’option peut être activée ou désactivée librement via une case à cocher. Lorsqu’elle est activée, si un monstre 5★ naturel est invoqué, il sera choisi aléatoirement parmi ceux de la liste.
Les monstres obtenus via cette [Invocation 5★ spécial nouvel invocateur] ne peuvent pas être invoqués en double, et un maximum de 3 invocations est possible.
[Définir une liste d’invocation 4★]

- Il s'agit d'une fonction disponible pour tous les invocateurs, permettant de composer librement une liste d’invocation avec des monstres 4★ naturels d’attribut Feu, Eau et Vent.
- Depuis le menu [Invocation spéciale 4★] du Summonhenge, il est possible de sélectionner jusqu’à 24 monstres par attribut, soit un total de 72. Seuls les monstres figurant dans la liste enregistrée peuvent être obtenus par invocation.
- La liste peut être modifiée à tout moment, et il est possible de la configurer facilement à l’aide des fonctions « Enregistrement auto des monstres récents » ou « Enregistrement auto des monstres recommandés ».
- Cette fonction s’applique aux invocations utilisant des vélins mystiques, des vélins d’attribut et des vélins légendaires, lorsque des monstres 4★ naturels de Feu, d’Eau ou de Vent peuvent être invoqués.
▶ De nouveaux défis liés au raffinage et à la synthèse d’artéfacts ont été ajoutés dans [Missions > Défis].

▶ Des combats en temps réel avec les membres de votre guilde ! Voici les informations préliminaires de la saison 20 des Combats d’occupation :
- Période de la saison 20 : du 1er décembre 2025 à 11:00 au 27 février 2026 à 22:59 (heure du serveur)
- Tournoi de la saison 20 : du 2 mars 2026 à 11:00 au 21 mars 2026 à 23:59 (heure de Paris)
- Les récompenses de la saison 20 des Combats d’occupation sont les suivantes :


- Les coffres à trophées ont été améliorés.
: Les runes 5★ de grade rare à légendaire et les runes 6★ de grade inférieur à rare n'apparaîtront plus dans aucun coffre à trophées.
: Les coffres à trophées lumineux des guildes de grade Gardien ★★★ ou supérieur offrent désormais des chances accrues d’obtenir des objets de haute valeur (vélin légendaire, vélin Lumière et Ténèbres, diablemon, pierre de réévaluation).
: Les coffres à trophées lumineux des guildes de grade Gardien ★★★ ou supérieur ne contiendront plus de runes de grade héroïques.
* Ces modifications des coffres à trophées seront appliquées à partir des récompenses du second combat du 13 novembre, tandis que les autres ajustements seront effectifs immédiatement après la mise à jour v.9.0.0.
- Les tranches de gain de XP obtenus via les combats d’occupation ont été relevées, et les nouveaux objets « Fragment magique » et « Pierre de raffinage » ont été ajoutés à la liste des récompenses.

- L’expérience gagnée selon le résultat des combats d’occupation (victoire/défaite) a été augmentée comme suit.

- Les XP obtenus en participant au tournoi des combats d’occupation ont également été augmentés comme suit :

- La liste des monstres de soutien pour la saison 20 des combats d’occupation a été modifiée comme suit :

▶ Ajustements du [Combat interserveur de l'Arène] * Les ajustements du Combat interserveur de l'Arène seront appliqués à partir des combats du 24 novembre.
- Les récompenses de base attribuées aux représentants sélectionnés pour le Combat interserveur de l’Arène ont été augmentées

- Les points de gloire gagnés selon le classement individuel à la fin de la saison du Combat interserveur de l’Arène ont été augmentés.

- Les "XP de gloire" obtenus en cas de victoire ou de défaite lors des combats interserveur de l’Arène ont été augmentés.

- La probabilité d’obtenir des runes et des meules/gemmes de grade légendaire dans les coffres de récompenses du Combat interserveur de l’Arène a été augmentée.
▶ Ajustements des [Récompenses du Combat de guilde World]
- Les "XP de gloire" gagnés selon le résultat du combat (victoire/défaite) ont été augmentés comme suit.
▶ Rééquilibrage des [Récompenses de l’Arène World]
- Le nombre de médailles de gloire obtenues en cas de victoire aux grades Justicier et Gardien de l’Arène World a été augmenté.

- Deux nouveaux objets (Pierre de raffinage et Fragment magique) ont été ajoutés au Shop de médailles de gloire de l’Arène World.

- Le contenu de certains défis de l’Arène World a été révisé.

- Certains défis de l’Arène World ont vu leurs paliers étendus.

- Certaines récompenses en médailles de gloire de l’Arène World ont été augmentées.
※ Si vous aviez déjà accompli ces défis avant la mise à jour, la différence correspondant à la récompense augmentée sera envoyée rétroactivement dans votre boîte de réception à partir du 13/11/2025 à 04:00 (heure de Paris).

▶ Pour célébrer la mise à jour TOMORROW, l’écran-titre du jeu a été renouvelé.
▶ Autres améliorations
- Sur la page de gestion des runes et artéfacts, la liste des objets revendables — comprenant les runes, artéfacts, gemmes/meules et pierres gravées de conversion — pouvant être rachetés contre des pierres de mana passe de 60 à 220 éléments.
- Un nouvel ordre de tri, [Densité d’amélioration], a été ajouté pour classer les artéfacts selon le nombre d’améliorations appliquées.
- L’évènement quiz apparaissant de façon aléatoire lors des achats d’énergie a été supprimé.
- Le fonctionnement de l’expérience dans les bâtiments de gain de XP pour monstres a été amélioré.
: Auparavant, les monstres cessaient de recevoir des XP une fois les conditions de montée de niveau atteintes. Désormais, les XP continuent d’être accumulés même après l’affichage du message de montée de niveau, et sont automatiquement appliqués dès que le monstre est consulté ou participe à un combat.
- L’icône SWC située à droite de l’écran de l’île a été remplacée par l'icône MEDIA.
- La capacité maximale de stockage des bâtiments de production de pierres de mana a été augmentée
: (Cibles) Mare de mana : 2 000 → 4 000 / Runes anciennes : 3 000 → 5 000 / Ent de forêt profonde : 4 000 → 6 000 / Ferme à bonbons haricots : 4 000 → 6 000
- (Android) Le jeu s’affiche désormais en plein écran.
- (Android) L’option d’activation de la barre de navigation a été supprimée du menu [Paramètres > Options].
▶ Ajout du [Pass Chance d’Ameria]

- Vous pouvez obtenir des points de Pass en fonction de la quantité d’énergie utilisée dans la Chance d’Améria chaque jour, et recevoir immédiatement les récompenses correspondantes à chaque palier de points cumulés.
- Le [Pass Chance d’Améria] est renouvelé chaque mois, et deux Pass peuvent exceptionnellement se dérouler simultanément sur une courte période.
※ Pass Chance d’Améria de novembre : du 11 novembre à 16:00 au 12 décembre à 15:59 (heure de Paris)
※ Pass Chance d’Améria de décembre : du 30 novembre à 16:00 au 31 décembre à 15:59 (heure de Paris)
- Le Pass Chance d’Améria est accessible depuis le menu [Shop > Exclusif > Pass] ou via l’écran des combats à répétition.

▶ Ajout d’un article à durée limitée dans [Shop > Exclusif > Pack spécial] : le « Pack spécial Invocation ».
- Période de vente : à partir du patch de mise à jour v.9.0.0 du 12 novembre, et jusqu’au 31 janvier 2026 à 23:59 (heure du serveur)

▶ Correction de bugs divers
- Correction d’un problème où le bouton de statut [Mission quotidienne 100 points atteints] s’affichait incorrectement dans la fenêtre d’alerte d'Ellia.
- Correction d’un problème où, après avoir consulté un autre profil, le nombre maximal de victoires affiché dans [Profil d’invocateur > Historique] apparaissait comme « Aucun historique ».
- Correction d’un problème où la liste des monstres ne s’affichait pas dans certaines conditions sur l’écran des monstres du [Combat défi].
▶ Voici un cadeau spécial pour remercier tous les Invocateurs d’avoir attendu la mise à jour TOMORROW ! - Cible : tous les serveurs - Cadeau spécial : 700 points d'énergie + 300 points d'énergie dimensionnelle - Période d'obtention : du 12/11/2025 après l’application de la mise à jour v.9.0.0 sur chaque serveur, et jusqu’au 23/11/2025 à 15:59 (heure de Paris) * Les récompenses seront envoyées dans votre boîte de réception lors de votre connexion pendant la période indiquée. Si le cadeau ne s’affiche pas, veuillez vous reconnecter et vérifier à nouveau votre boîte de réception.
* L’énergie sera envoyée en 7 lots de 100 points, et l’énergie dimensionnelle en 3 lots de 100 points.