Summoners War: Sky Arena

ช่อง Summoners War Official Esports

ไปที่แชนแนล

เพลงประกอบภาพยนตร์แอนิเมชัน
Summoners War 2020
Time To Rise

- CREDIT -
ผู้ขับร้อง: Elaine
กำกับเพลง : Chung Chaewoong
ประพันธ์ดนตรี : Chung Chaewoong , Elaine
เขียนเนื้อร้อง : Elaine
เรียบเรียง : Chung Chaewoong
บรรเลงกีตาร์ : Jung Jae Wook
วิศวกรเสียง : Moon Il O
Mixing/Mastering : Kang Hyomin
มิกซ์ & บันทึกเสียงที่ Brickwall Studio
[ข้อควรระวังในการใช้จากแหล่งเพลง]

ผู้ผลิต (Chaewoong Jeong และ Elaine) และบริษัท Com2uS ขอสงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์และการจัดจำหน่ายเพลงประกอบภาพยนตร์แอนิเมชัน “Time to Rise” ของ Summoners War ที่เผยแพร่ให้ฟรี ซึ่งนอกเหนือจากการฟังส่วนตัวแล้ว การกระทำที่สอดคล้องกับการใช้แหล่งเพลงดังต่อไปนี้จะถูกจำกัดทั้งหมด

1. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการอัปโหลดคลิปบนเว็บไซต์(รวมถึง Vimeo และ YouTube), พ็อดคาสท์ (Podcast), คลื่นวิทยุหรือเครือข่ายสาธารณะ, โทรทัศน์ภาคพื้นดิน, โฆษณา(รวมถึงโฆษณาและเคเบิลทีวีภาคพื้นดิน), วิทยุ CM, เกม, ซอฟต์แวร์, ละครที่เผยแพร่ทางเว็บไซต์, ภาพยนตร์ (ภาพยนตร์สั้นและภาพยนตร์สารคดี), การแสดง, นิทรรศการ ฯลฯ
2. การกระทำที่จำเป็นต้องมีการแทรก ใส่เพิ่ม หรือการใช้ “ต้นเสียง” ลงบนสื่อใด ๆ ก็ตาม
3. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการใช้หรือแทรกลงในเนื้อหาต่าง ๆ ที่ผลิตเพื่อการค้าหรือทางพาณิชย์ เช่น การขาย การโอน หรือการโพสต์ในที่สาธารณะ
4. การกระทำที่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่อธิบายไว้ใน “การจดทะเบียนผลงาน”
5. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายโอน การส่งมอบ หรือการทำสำเนาให้บุคคลอื่น(ส่วนบุคคล, องค์กร, บริษัท ฯลฯ ) ฟรีหรือไม่เสียค่าใช้จ่าย
6. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการแก่บุคคลที่สามผ่านวงจรเครือข่ายที่เผยแพร่หรือสตรีมอย่างอิสระ
7. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการจัดจำหน่ายต่อในรูปแบบของเพลง รวมถึงเพลงที่บันทึกผ่านการคัดลอด ทำสำเนา ตัดตอน ตัดต่อหรือเรียบเรียงแก้ไขใหม่
8. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการขายสินค้าเก่าหรือมือสองในตลาดเสรี (free market) ฯลฯ
9. การกระทำที่เป็นการอัปโหลดและเผยแพร่ “ต้นเสียง” ในรูปแบบของการแชร์ไฟล์ไปยังพื้นที่สาธารณะ เช่น เว็บไซต์ P2P หรือเว็บไซต์พอร์ทัล ฯลฯ
10. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับของการใช้ เผยแพร่ หรือขาย โดยใช้ต้นเสียงเป็น MR track (เสียงดนตรี/บรรเลงประกอบ) หรือบันทึกเสียงเครื่องดนตรีเพิ่มเติมลงในเพลง ที่นอกเหนือไปจากการแก้ไขอย่างง่าย (เช่น การตัด, การปรับระดับเสียง, การใส่ Fade In/Fade Out ฯลฯ)
11. การกระทำที่เป็นการบรรเลงเพลง (การแสดงจริง) หรือนำเสนอเพลงที่เล่นในสถานที่สาธารณะ
12. การกระทำที่เป็นการกระจายไฟล์เพลงในรูปแบบที่สามารถแบ่งแยกต่างหาก (บันทึก) เมื่อใช้เป็นเพลงพื้นหลังของซอฟต์แวร์ (แอปพลิเคชันมือถือ, เกม ฯลฯ)
13. การกระทำที่เกี่ยวข้องกับการใช้ไฟล์เพลงเป็นต้นเสียง (Embedded) ที่ติดตั้งในการผลิตบนฮาร์ดแวร์ (อุปกรณ์ดิจิตอลต่าง ๆ, ของเล่น, สมาร์ทโฟน, สื่อสิ่งพิมพ์ ฯลฯ) ที่ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ในทุกกรณี